賽馬娘萌新入坑建議 新手培養(yǎng)攻略指南
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首先先介紹下游戲《閃耀!優(yōu)俊少女》國(guó)際服原名《賽馬娘》是cygames開發(fā)的一款養(yǎng)成玩法手游。在對(duì)比市面上大部分手游,賽馬娘的游戲系統(tǒng)是非常非常復(fù)雜的,這款游戲需要一定的游戲理解、賽馬理解為基礎(chǔ),目前看起來(lái)是比較肝的類型。為想要入坑該作品的玩家?guī)?lái)賽馬娘新手攻略教程。
游戲基礎(chǔ)理解與知識(shí)儲(chǔ)備
我感覺很少見得有游戲需要玩家提前獲取部分知識(shí)基礎(chǔ)的。賽馬娘顧名思義,需要對(duì)日本賽馬有一定基礎(chǔ)了解才方便于入坑、長(zhǎng)時(shí)間游玩、深度攻略等。這一方面直接勸退了相當(dāng)大一部分的玩家。相反,個(gè)人認(rèn)為這種知識(shí)與游戲的基礎(chǔ)理解確實(shí)是不可或缺的,在這里非常推薦大家觀看賽馬娘動(dòng)畫第一季和第二季,通過(guò)番劇快速獲取一些賽馬理解!
看賽馬娘番劇的過(guò)程中可以通過(guò)番劇本身以及科普熱評(píng)等多方面學(xué)習(xí)到部分賽馬相關(guān)的知識(shí),而且也是一個(gè)熟悉賽馬娘角色名字的過(guò)程。
例如馬娘第一季中主要出場(chǎng)的鈴鹿,向大家非常清晰地展示了鈴鹿與大逃兩方面的相關(guān)知識(shí)。(大逃是賽馬中比較稀有的跑法,而且有傷病的風(fēng)險(xiǎn),游戲中出于角色養(yǎng)成因素完全舍棄了這一設(shè)定,可能是目前日本賽馬大逃流行的主要原因之一,勝負(fù)難料,足夠刺激)
例如馬娘第二季主要出場(chǎng)的帝皇和麥昆則也非常直觀地解釋了,不同馬對(duì)于不同的距離比賽適應(yīng)性不同。了解這些基礎(chǔ)設(shè)定對(duì)于入坑有非常強(qiáng)的引導(dǎo)作用,雖然游戲內(nèi)也有面板介紹,但是每個(gè)馬娘的潛力是在游戲中是沒有數(shù)據(jù)的,在后期的養(yǎng)成中還是需要結(jié)合游戲番劇和實(shí)際養(yǎng)成情況,做出規(guī)劃。
反正就是特別推薦大家先看動(dòng)畫補(bǔ)補(bǔ)設(shè)定,游戲里除了技能以外的大部分內(nèi)容可以在番劇里找到映射。
萌新需要知道的幾件事
非常多復(fù)雜的內(nèi)容例如繼承、其余培養(yǎng)方法、競(jìng)技場(chǎng)等在這里先不過(guò)多展開。新手只需要優(yōu)先知道的幾件事:先用什么方法養(yǎng)?培養(yǎng)先練誰(shuí)?三星必得先換誰(shuí)?
首先訓(xùn)練當(dāng)中有五種訓(xùn)練模式,其中第一種跑步主要加速度,是目前最主流的玩法與新人最適合的訓(xùn)練方式。只訓(xùn)練其中一種,可以快速讓該訓(xùn)練模式提升等級(jí),讓馬娘在速度和力量上面板超人。
對(duì)于速度流的解釋:速度影響速度上限,目前被認(rèn)為任何培養(yǎng)方式都要有一定的速度面板作為基礎(chǔ)。其次耐力和根性兩種屬性受跑道長(zhǎng)短影響,新玩家可以選擇先進(jìn)行中短距離的賽程、適應(yīng)馬娘進(jìn)行訓(xùn)練,熟悉游戲模式,之后再拓展嘗試其他。
對(duì)于速度流的白話教學(xué):基本無(wú)腦點(diǎn)速度,體力<二分之一就睡覺,起來(lái)繼續(xù)刷速度,跑步?jīng)Q策選擇逃馬。找開局逃馬適應(yīng)A,距離適應(yīng)在中距離以下的馬進(jìn)行訓(xùn)練即可。新手五匹馬中,櫻花進(jìn)王就屬于該類型,被稱為萌新最容易上手的第一批B級(jí)馬!
其次玩家可以根據(jù)上述條件找尋三星馬中符合條件的,進(jìn)行兌換(相對(duì)功利一點(diǎn))。
萌新需要知道的細(xì)節(jié)
流程
第一場(chǎng)比賽之后,后續(xù)的比賽流程都可以在比賽選擇框中看到。合理安排好時(shí)間去應(yīng)對(duì)比賽是重中之重。除此之外,每年的新年會(huì)有特殊劇情,每年的暑期會(huì)有海邊訓(xùn)練,玩家可以利用新年劇情回復(fù)體力與心情,利用海邊訓(xùn)練大幅度增強(qiáng)面板。海邊訓(xùn)練前一個(gè)月,綠色惡魔會(huì)提醒你,此時(shí)留好充足的體力是通用應(yīng)對(duì)方法。
綠色惡魔
雖然說(shuō)目前也出現(xiàn)了不依賴綠色惡魔的玩法,但萌新最好還是以綠色惡魔SSR輔卡為前提開局(或者去嫖個(gè)高破的)綠色惡魔的輔助卡開局能夠提升心情,中途能夠以外出代替睡覺回復(fù)體力,還大概率+3速度進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),是非常好用的輔助卡。(綠色惡魔的外出事件基本上都能增加心情和回復(fù)體力,適合缺少體力或心情下降時(shí)作為立馬回復(fù)的手段,除此之外第四次事件可以治療傷?。?/p>
URA決賽
達(dá)成育成目標(biāo)后的最后三場(chǎng)比賽,每場(chǎng)比賽當(dāng)中間隔一日休息,期間是沒有額外的其余比賽。玩家需要合理分配體力,造成不必要的浪費(fèi)。
傷病
絕大多數(shù)情況下,傷病只能通過(guò)保健室回復(fù)。而且傷病的負(fù)面效果都挺致命,需要盡早回復(fù)。
技能類型
推薦優(yōu)先加點(diǎn)通用技能不會(huì)出太大毛病,比如通用的直線加速、通用的直線回體。技能是個(gè)大坑,篇幅有限,之后會(huì)開個(gè)篇章單獨(dú)講講技能問題。
關(guān)于《閃耀!優(yōu)俊少女》的新手入坑指南就到這里了,這款游戲大量的借鑒現(xiàn)實(shí)中日本賽馬的實(shí)際案例與賽場(chǎng)故事,很多要素經(jīng)常需要去游戲相關(guān)動(dòng)漫和日本賽馬歷史中探索,入門門檻有點(diǎn)高的同時(shí),后期精通該游戲所有付出的時(shí)間成本和人力成本也是巨大的,但是這些并不妨礙它是一款極其優(yōu)秀的日系手游。好,讓我下篇攻略再見,更多游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)!