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當(dāng)前位置:電腦軟件多媒體類媒體制作SilhouetteFX Silhouette

SilhouetteFX Silhouette 7.0.10最新版

  • 大小:84.7MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:媒體制作
  • 類型:免費(fèi)軟件
  • 授權(quán):國產(chǎn)軟件
  • 時(shí)間:2019/02/18
  • 官網(wǎng):http://goqiche.cn
  • 環(huán)境:Windows7, Windows10, WindowsAll

相關(guān)軟件

SilhouetteFX Silhouette是一款電腦視頻處理軟件,該工具能對(duì)視頻內(nèi)容進(jìn)行多樣的調(diào)整,適用于專業(yè)影視剪輯,能對(duì)影視畫面進(jìn)行修改,非常強(qiáng)大。

軟件介紹

SilhouetteFX Silhouette官方版是一款影視后期跟蹤合成軟件,該軟件擁有一整套的完美的工作流程,包括繪制、校準(zhǔn)、摳像、扭曲、變形、2D/3D轉(zhuǎn)換等,能夠通過遮罩、摳像等操作來填補(bǔ)視頻畫面的細(xì)節(jié)或修補(bǔ)畫面的穿幫部分,從而使你的視頻更加自然合理,是影視后期最好的處理軟件之一。在后期制作中非常寶貴,Silhouette繼續(xù)為視覺效果行業(yè)帶來最佳工具。使用完全立體的工作流程,Silhouette的所有功能,包括其獲獎(jiǎng)的rotoscoping,非破壞性繪畫,鍵控,消光,變形,變形和2D-3D轉(zhuǎn)換工具都是立體聲功能。多年來,由于在戰(zhàn)壕中工作人員的投入,Silhouette開始運(yùn)行,就像一臺(tái)油井機(jī)。您將以最小的努力加快速度,并擁有處理最具挑戰(zhàn)性的鏡頭所需的工具。作為視覺效果藝術(shù)家自己,我們了解您的挑戰(zhàn)和時(shí)間表。我們的目標(biāo)是幫助您按時(shí),按預(yù)算完成工作。

軟件特色

silhouettefx圖片1

1.裁剪節(jié)點(diǎn)“裁剪”節(jié)點(diǎn)將圖像和會(huì)話裁剪為用戶定義的大小。當(dāng)您只需要在較大圖像的較小區(qū)域內(nèi)工作時(shí),這將特別有用,因?yàn)樗鼘⑹褂酶俚膬?nèi)存和更快的處理。

2.編輯>復(fù)制操作復(fù)制對(duì)象列表中同一級(jí)別的選定對(duì)象,而不是復(fù)制/粘貼,將粘貼的對(duì)象放在對(duì)象列表的頂部。

3.EXR 2.0多部件支持剪影現(xiàn)在支持EXR 2.0多部分文件。加載多部分文件時(shí),所有部件都將加載到“項(xiàng)目”窗口中。

4.輸入/輸出> EXR>使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口輸入/輸出> EXR>使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口首選項(xiàng)會(huì)覆蓋Silhouette自動(dòng)加載EXR文件的顯示窗口的默認(rèn)行為。要啟用此首選項(xiàng),需要重新加載項(xiàng)目或媒體。

5.幀步進(jìn)和點(diǎn)跟蹤器點(diǎn)跟蹤器現(xiàn)在遵循Viewer> Frame Step。

6.Nuke Export - 內(nèi)部模糊支持內(nèi)部模糊現(xiàn)在支持導(dǎo)出到Nuke的形狀。

7.繪制:從一個(gè)視圖到另一個(gè)視圖的重復(fù)筆劃從一個(gè)視圖到另一個(gè)視圖重復(fù)筆劃。如果在復(fù)制之前選擇具有立體聲偏移的層,則在復(fù)制筆劃時(shí)考慮立體聲偏移。

8.繪制:向前或向后播放所選事件現(xiàn)在可以向前或向后播放繪畫描邊,具體取決于您選擇向后播放選定事件還是向前播放選定事件(箭頭)圖標(biāo)。

9.繪制:在繪制筆劃中重建順序重建現(xiàn)在始終以繪畫筆劃順序重建,而不是按時(shí)間順序重建。

silhouettefx圖片2

10.Render> Slap Comp> Invert現(xiàn)在有一個(gè)選項(xiàng)可以在Render Options中反轉(zhuǎn)Slap Comp。

11.腳本:能夠查找節(jié)點(diǎn)的源添加了node.getInput(index = 0)和node.getOutput(index = 0),以允許您從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)跟蹤鏈中的主要源。

12.腳本:擴(kuò)展為startup.py腳本添加了“導(dǎo)入擴(kuò)展”,并添加了腳本/擴(kuò)展目錄以用于非操作擴(kuò)展,例如包含的rv flipbook擴(kuò)展。

13.腳本:getInput()腳本幫助程序許多用戶要求輸入一個(gè)簡單的輸入框,以便用戶可以輸入一些內(nèi)容作為腳本的參數(shù)。

14.腳本:全局字典添加fx.globals作為根級(jí)字典,以支持腳本和UI元素訪問共享值的全局位置。添加此項(xiàng)是為了便于啟動(dòng)腳本設(shè)置UI可能使用的信息,例如集成的翻書的名稱。

15.腳本:鉤子改進(jìn)每個(gè)鉤子可以注冊(cè)和執(zhí)行多個(gè)鉤子函數(shù)。

16.腳本:鉤子 - 新增添加了以下腳本鉤子:“frameChanged”和“selectionChanged”。

17.腳本:關(guān)鍵幀實(shí)用程序以前,沒有一種簡單的方法可以確定時(shí)間是關(guān)鍵還是查找周圍的鍵?,F(xiàn)在有一些新的Key方法被添加到Property中。

18.腳本:平移和縮放鍵盤快捷鍵現(xiàn)在可以重新分配平移和縮放鍵盤快捷鍵。

19.腳本:支持SFX_SCRIPT_PATH中的多個(gè)路徑SFX_SCRIPT_PATH現(xiàn)在可以包含冒號(hào)分隔路徑(Mac + Linux)或分號(hào)分隔(Windows)的列表。

20.形狀>模糊類型首選項(xiàng)添加了“形狀”>“模糊類型”首選項(xiàng)以設(shè)置默認(rèn)模糊類型:“中心”,“內(nèi)部”,“外部”。

21.調(diào)整軟件> RV集成在RV>命令首選項(xiàng)中輸入路徑時(shí),“渲染”窗口右下角會(huì)出現(xiàn)“發(fā)送到RV”選項(xiàng)。如果啟用,則渲染后,渲染的剪輯將被發(fā)送到RV播放軟件(如果已安裝)。

軟件功能

silhouettefx圖片3

一、節(jié)點(diǎn)

Silhouette是基于節(jié)點(diǎn)的系統(tǒng),不同的節(jié)點(diǎn)用于各種功能。位于屏幕底部的Nodes選項(xiàng)卡中,節(jié)點(diǎn)分為不同的類別。

樹和節(jié)點(diǎn)特征

1、將139個(gè)不同的節(jié)點(diǎn)組織成彩色,復(fù)合,擴(kuò)散,濾鏡,電影實(shí)驗(yàn)室,圖像,鍵,光,輪廓,特殊效果,時(shí)間,色調(diào),變換,變形和OFX組

2、水平和垂直節(jié)點(diǎn)布局

3、手勢(shì)節(jié)點(diǎn)工作流程

4、大多數(shù)節(jié)點(diǎn)的可視預(yù)設(shè)

5、OFX第三方插件兼容。目前,Boris Sapphire,Boris mocha和RE:Vision Effects插件已經(jīng)有資格在Silhouette中運(yùn)行。

二、綜合

一個(gè)全面的合成節(jié)點(diǎn)集合,提供組合多個(gè)圖像所需的全部內(nèi)容。利用合成技巧和技巧,顏色校正,模糊,紋理,磨砂處理,鏡頭失真,燈光效果和邊緣融合。消除最常見的影響問題或采用專門的工具來結(jié)合火災(zāi),煙霧和爆炸等圖像。

復(fù)合特性:

1、合成技巧和技巧

2、有效地復(fù)合火災(zāi),爆炸和煙霧

3、邊緣工具用于對(duì)復(fù)合材料邊緣進(jìn)行著色校正或模糊

4、專有的啞光代

5、使用縮放,增長,模糊和包裝功能進(jìn)行啞光操作

三、羅托

Silhouette允許您使用B-Spline,Bézier或X-Spline形狀快速創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫遮罩。智能設(shè)計(jì)和易于使用的工具(如逐點(diǎn)可變邊緣柔和度和逼真的運(yùn)動(dòng)模糊)可幫助您創(chuàng)建復(fù)雜的形狀動(dòng)畫。集成的運(yùn)動(dòng)追蹤功能可以輕松地完成繁瑣的任務(wù)。

旋轉(zhuǎn)特征

1、Roto節(jié)點(diǎn)

2、無限數(shù)量的動(dòng)畫B樣條,X樣條或Bézier形狀

3、立體旋轉(zhuǎn)式工作流程和工具

4、集成運(yùn)動(dòng)跟蹤器,可將運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)應(yīng)用于點(diǎn)或形狀

5、平面跟蹤器提供自動(dòng)無標(biāo)記運(yùn)動(dòng)分析和跟蹤

6、IK(反向運(yùn)動(dòng)學(xué)),用于動(dòng)畫人類,動(dòng)物和各種關(guān)節(jié)生物

7、支持開放或封閉的形狀

8、移動(dòng),縮放,旋轉(zhuǎn),剪切和角銷形狀和形狀組

9、逐點(diǎn)可變邊緣柔軟度

10、逼真的運(yùn)動(dòng)模糊

11、動(dòng)畫會(huì)在所有關(guān)鍵幀中改變一個(gè)點(diǎn)或所選點(diǎn)

12、獨(dú)立的形狀觀察和隱藏

13、用戶可定義的每個(gè)形狀的名稱,顏色,模糊和混合模式

14、將圖像上的形狀動(dòng)畫渲染為輪廓或填充顏色

15、形狀導(dǎo)入和導(dǎo)出

16、支持視頻字段和3:2下拉

silhouettefx圖片4

四、涂料

油漆是一款高動(dòng)態(tài)范圍,非破壞性的2D油漆系統(tǒng),從頭開始設(shè)計(jì)以滿足電影和電視制作的要求。無論是圖像恢復(fù),灰塵清除,電線和鉆機(jī)拆卸,還是普通的油漆,Silhouette都能提供簡單明智的工具來完成工作。

繪畫特征

1、黑與白,淡斑,模糊,克隆,顏色,顏色正確,拖動(dòng),橡皮擦,五谷,馬賽克,修復(fù)和散布刷

2、非破壞性的光柵涂料系統(tǒng)允許在一定范圍的幀或整個(gè)序列上播放繪畫描邊

3、通過選擇性筆劃回放自動(dòng)記錄繪畫事件

4、跟蹤繪畫筆觸和克隆源

5、復(fù)雜的克隆界面

6、運(yùn)動(dòng)軌跡,位置,縮放,旋轉(zhuǎn)和轉(zhuǎn)角鎖定源

7、顏色正確,模糊或銳化克隆源

8、使用可調(diào)整的可調(diào)整關(guān)鍵幀的雙眼間距偏移,同時(shí)在左右立體圖像上繪制

9、洋蔥皮和對(duì)齊工具來匹配元素

10、存儲(chǔ)畫筆及其設(shè)置的預(yù)設(shè)

11、32位浮點(diǎn)和8位高動(dòng)態(tài)范圍繪畫

五、變形

Silhouette包含一個(gè)全功能的基于形狀的圖像變形和變形系統(tǒng),可提供最高級(jí)別的控制和質(zhì)量。圖像變形和變形可以在靜止圖像和圖像序列上進(jìn)行。翹曲可用于增強(qiáng)或夸大面部特征,調(diào)整圖像元素的大小,創(chuàng)建說話動(dòng)物或任何其他類型的圖像變形。Morphing傳統(tǒng)上用于將一個(gè)對(duì)象或人物轉(zhuǎn)換成另一個(gè),最近將無縫地將實(shí)況元素轉(zhuǎn)換為CG(計(jì)算機(jī)生成的)對(duì)象,反之亦然。

變形特征

1、扭曲和變形圖像和序列

2、基于形狀的變形

3、逐層轉(zhuǎn)換

4、深度和折疊控制

5、集成運(yùn)動(dòng)跟蹤

6、交互式預(yù)覽

六、深度

深度節(jié)點(diǎn)包含用于創(chuàng)建深度通道的專用工具集。

特征

1、形狀可以分配單獨(dú)的深度值

2、地平線,坡道,大廳和隧道梯度深度工具

3、Alpha工具,將其他Silhouette節(jié)點(diǎn)(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道轉(zhuǎn)換為深度圖

4、輸出到立體顯示器

七、ZMATTE

使用專有的無光澤提取技術(shù),zMatte和Power Matte節(jié)點(diǎn)即使在處理細(xì)致的頭發(fā)細(xì)節(jié),煙霧或反射時(shí),也能夠快速簡單地提取圖像中的幾乎任何物體。它們易于使用,但在遇到好的,壞的或丑陋的鏡頭時(shí)提供所需的工具。

鍵控功能

1、交互式圖像摳圖工具

2、DV / HD deartifacting

3、多個(gè)啞光創(chuàng)作

4、顏色抑制

5、精密的啞光操作

標(biāo)簽: 視頻制作軟件 視頻后期軟件

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