Polygon Cruncher是款非常不錯(cuò)的三維模型軟件,這軟件的界面還是蠻精致的,它支持各種不同的版本,讓你能夠輕松制作三維圖像,有需求的用戶們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
軟件介紹
Polygon Cruncher是一款非常好用的三維模型優(yōu)化軟件,軟件能夠支持LightWave、3Dsmax、Maya三款軟件的多個(gè)不同版本,可以在不影響3D模型外觀的前提下,盡量減少模型的多邊形數(shù)量,同時(shí)在高優(yōu)化比的情況下不損失細(xì)節(jié),還可以保留原型的支持3D模型瀏覽器,是一款實(shí)用的3D減面插件。
軟件功能
1、Polygon Cruncher速度非???,可以處理數(shù)百萬(wàn)個(gè)多邊形
2、它可以將模型的面數(shù)減少到80%,保留所有細(xì)節(jié)
3、一旦計(jì)算出優(yōu)化,您就可以修改細(xì)節(jié)級(jí)別實(shí)時(shí)
4、它保持材質(zhì)UV紋理,頂點(diǎn)顏色,用戶法線
5、它保持網(wǎng)格對(duì)稱
6、它保護(hù)對(duì)象邊界,材質(zhì)邊界,UV接縫......
7、它包括漸進(jìn)式優(yōu)化,首先優(yōu)化場(chǎng)景中具有多個(gè)面的對(duì)象。
8、它提供OpenGL預(yù)覽,簡(jiǎn)化了優(yōu)化控制
9、它可以導(dǎo)入/導(dǎo)出許多3D格式(collada,xsi,lxo,3ds,obj,stl,skp ...)并執(zhí)行文件更新以保留動(dòng)畫,骨骼,著色器......
10、它包括批量?jī)?yōu)化模塊。優(yōu)化一組文件并定義所需的優(yōu)化級(jí)別
11、它包括合并面/焊接頂點(diǎn)功能
12、獨(dú)立版本允許在需要時(shí)以簡(jiǎn)單的方式使用它
插件介紹
一、【Polygon Cruncher for 3ds Max】
使用3ds max插件優(yōu)化你最大的網(wǎng)格:3ds Max查看器中的實(shí)時(shí)修改和交互優(yōu)化,或者用于外部查看器優(yōu)化的實(shí)用插件。
3ds Max的多邊形處理包括3個(gè)不同的模塊:
一個(gè)修改插件,允許在3ds max查看器中對(duì)一個(gè)或多個(gè)網(wǎng)格進(jìn)行實(shí)時(shí)優(yōu)化??刂迫只騿蝹€(gè)選定網(wǎng)格上的優(yōu)化。
這個(gè)插件可以通過(guò)MAXScript允許特定需求優(yōu)化。
一個(gè)實(shí)用的插件,包括一個(gè)內(nèi)置的OpenGL查看器。它提供了一個(gè)為優(yōu)化目標(biāo)的控制,包括magiccruncher特征。
這個(gè)插件包括一個(gè)批處理模塊,從你的3D資產(chǎn)產(chǎn)生不同的LODs。
該插件還允許將各種3D文件格式導(dǎo)入3ds max。
Polygon Cruncher徹獨(dú)立優(yōu)化您的3D資產(chǎn)來(lái)自各種格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。這個(gè)獨(dú)立的軟件還包括批處理和
二、【Polygon Cruncher for maya】
交互簡(jiǎn)化你的場(chǎng)景內(nèi)瑪雅用Polygon Cruncher插件和梅爾特定命令。保持您的對(duì)象屬性(紋理,頂點(diǎn)繪畫,動(dòng)畫)和調(diào)優(yōu)優(yōu)化實(shí)時(shí),以滿足您的需要。
一個(gè)瑪雅插件,允許實(shí)時(shí)優(yōu)化在瑪雅瀏覽器。
選擇一個(gè)或多個(gè)多邊形網(wǎng)格,然后在梅爾編輯器類型polycrunch命令。
一個(gè)Polygon Cruncher節(jié)點(diǎn)添加和連接到所選擇的網(wǎng)格和發(fā)生在瑪雅文化遺址的三維流動(dòng)。
您可以全局或獨(dú)立地控制所選對(duì)象的優(yōu)化。
一種從你的Maya三維資產(chǎn)產(chǎn)生不同的LODs的批處理模塊。該模塊包括magiccruncher特征。
Polygon Cruncher徹獨(dú)立優(yōu)化您的3D資產(chǎn)來(lái)自各種格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。這個(gè)獨(dú)立的軟件還包括批處理和magiccruncher特征。
三、【Polygon Cruncher for lightwave】
抽取對(duì)象從一個(gè)單一的或幾層你的光波場(chǎng)景和減少渲染時(shí)間,使用多邊形克朗徹插件集成在Lightwave建模。一旦優(yōu)化,你的網(wǎng)格保持額外的信息(動(dòng)畫,骨骼,紋理……)。
Polygon Cruncher for lightwave包括2個(gè)不同的模塊:
一種lightwave插件,它包括一個(gè)內(nèi)置的OpenGL查看器,并允許優(yōu)化一個(gè)或多個(gè)層的內(nèi)容。它提供了一個(gè)比優(yōu)化目標(biāo)控制和包括magiccruncher特征。
本插件包括你的光波文件批處理模塊和3D資產(chǎn)產(chǎn)生不同的LODs。
這個(gè)插件也是一種從各種3D文件格式導(dǎo)入文件到光波的方法。
一種從你的3D資產(chǎn)產(chǎn)生不同的LODs的批處理模塊。該模塊包括magiccruncher特征。
Polygon Cruncher獨(dú)立優(yōu)化您的3D資產(chǎn)來(lái)自各種格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。這個(gè)獨(dú)立的軟件還包括批處理和magiccruncher特征。
破解說(shuō)明
1、下載解壓,得到polygon cruncher 12.25原程序和破解文件;
2、雙擊文件“PolygonCruncher.exe”安裝原程序,自行勾選你要適用于軟件版本,包括LightWave、3dsmax、maya等版本;
3、軟件安裝完成后,復(fù)制DeiTools.ply.12.dll到軟件安裝目錄下替換原文件;
默認(rèn)路徑【C:\Program Files\Polygon Cruncher】
4、成功破解,以上就是polygon cruncher 12.25破解版的安裝教程,希望對(duì)用戶有幫助。
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