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當(dāng)前位置:電腦軟件圖形圖像濾鏡插件阿諾德渲染器

阿諾德渲染器 中文漢化版v2.31

  • 大?。?90MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:濾鏡插件
  • 類型:免費(fèi)軟件
  • 授權(quán):國產(chǎn)軟件
  • 時(shí)間:2019/11/17
  • 官網(wǎng):http://goqiche.cn
  • 環(huán)境:Windows7, Windows10, WindowsAll

相關(guān)軟件

阿諾德渲染器中文版是一款專為視頻渲染制作設(shè)計(jì)開發(fā)的功能強(qiáng)大,專業(yè)性強(qiáng)大,適用范圍廣,操作邏輯清晰明確的高級的能夠跨平臺(tái)使用的渲染API,主要針對C4D而開發(fā)的渲染工具,深受廣大用戶喜歡,它是眾多電影公司以及設(shè)計(jì)工作室的首席渲染器。

阿諾德渲染器圖片1

軟件介紹

阿諾德渲染器是一款高級的、跨平臺(tái)的渲染 API。是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前由Solid Angle SL 開發(fā)。正在被越來越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。

軟件功能

阿諾德渲染器中文版基于物理計(jì)算的材質(zhì)系統(tǒng)

阿諾德渲染器中文版基于物理算法的燈光系統(tǒng)

支持maya流體系統(tǒng)

支持shave and hair cut毛發(fā)插件

自帶物理大氣系統(tǒng)和燈光霧效系統(tǒng)

巨量多邊形置換系統(tǒng)(默認(rèn)支持?jǐn)z像機(jī)距離優(yōu)化參數(shù))

支持各類攝像機(jī)和景深渲染

自動(dòng)化的線性流程

阿諾德渲染器圖片2

軟件特色

運(yùn)動(dòng)模糊(SRT動(dòng)畫和變形動(dòng)畫)

節(jié)點(diǎn)拓?fù)浠?,可編程的shaders

上億三角形和毛發(fā)渲染

可延緩的/程序化的幾何加載方式(節(jié)省內(nèi)存損耗)

紋理緩存(.TX預(yù)先mipmap支持)

32位貼圖支持(直接讀取與輸出)

多通道AOV輸出(render pass輸出,自定義AOV輸出)

sss 點(diǎn)云算法支持

獨(dú)立的Skin材質(zhì)

獨(dú)立的毛發(fā)材質(zhì)

阿諾德渲染器圖片3

支持a卡嗎

阿諾德渲染器是可以支持A卡的,各位使用A卡的用戶可以放心的下載。

原理是阿諾德渲染器是基于CPU的渲染工具,主要吃的電腦的內(nèi)存。對于顯卡顯存GPU則沒有太大的要求。

有水印怎么辦

不少用戶在使用阿諾德渲染器的時(shí)候發(fā)現(xiàn)效果圖上都是水印,這是怎么回事呢,下面就來看看詳細(xì)的答案。

阿諾德渲染器圖片4

阿諾德渲染器未激活出的效果圖就會(huì)帶有arnold英文的水印。

要去除水印可以選擇購買正版激活。

囊中羞澀的朋友可以下載破解版的,就可以去除水印了。

點(diǎn)擊下載:阿諾德渲染器破解版

燈光設(shè)置

阿諾德渲染器如何在渲染的時(shí)候進(jìn)行燈光設(shè)置呢,下面就來看看詳細(xì)的操作方法。

我們這里以maya為例子。

相關(guān)下載:Autodesk Maya 2019

1、首先用maya2018打開一個(gè)maya模型,并打開渲染設(shè)置。

阿諾德渲染器燈光設(shè)置1

2、點(diǎn)擊渲染設(shè)置,彈出下拉框,在下拉框中選擇阿諾德渲染。

阿諾德渲染器燈光設(shè)置2

3、然后我們點(diǎn)擊以下開始渲染,彈出的渲染視圖都是黑色。原因是沒有阿諾德燈光,因?yàn)樵诎⒅Z德渲染中環(huán)境燈是沒有用的。

阿諾德渲染器燈光設(shè)置3

4、我們要添加阿諾德燈光,在maya菜單欄中左鍵阿諾德,然后在彈出的下拉框中選擇lights,然后在子欄目中Skydome light。

阿諾德渲染器燈光設(shè)置4

5、加完燈光可以進(jìn)入maya主視圖看下效果,這個(gè)時(shí)候軟件中出現(xiàn)了一個(gè)環(huán)境燈光。

6、最后點(diǎn)擊渲染按鈕,然后出現(xiàn)了一個(gè)不錯(cuò)的渲染效果。

阿諾德渲染器燈光設(shè)置5

和oc渲染器哪個(gè)好

在渲染器中很多用戶都會(huì)拿octane渲染器(OC渲染器)和阿諾德渲染器比較。下面就來分析一下它們的優(yōu)缺點(diǎn)來看看哪個(gè)好用。

阿諾德渲染器

阿諾德渲染器圖片6

優(yōu)點(diǎn):

1.預(yù)覽超快

2.相對默認(rèn)渲染器,渲染結(jié)果更真實(shí)

3.節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器非常強(qiáng)大

4.對xparticle支持比較好,但渲染運(yùn)動(dòng)模糊時(shí)粒子顏色會(huì)丟失

5.體積光效果非常優(yōu)秀

缺點(diǎn):

1.慢,尤其是sss效果和玻璃效果

2.sss效果又慢又不好

3.相對octane來說,不易出效果,且慢

4.已被Autodesk收購,未來不確定

5.景深效果又慢又不好

Octane渲染器

Octane渲染器

點(diǎn)擊下載:Octane渲染器

優(yōu)點(diǎn):

1. 速度快(相對的)

2.相對來說,簡單明了、易出效果

3. 效果非常震撼,是一款最接近單反的一款渲染器

4. 攝像機(jī)輝光效果獨(dú)一無二、所向披靡

5. 可以看到大量的優(yōu)秀作品

6.適合小團(tuán)隊(duì)、個(gè)人藝術(shù)家使用

7.景深、運(yùn)動(dòng)模糊、玻璃、sss 都讓人折服

阿諾德渲染器圖片8

缺點(diǎn):

1.貴。費(fèi)用4000多人民幣

2.對顯卡要求高,場景越大對顯卡要求越高。

3.對X-particle支持不好,不如阿諾德和Cycles 4D

4.有一定局限性,比如場景不能太大,當(dāng)然對于絕大多數(shù)項(xiàng)目來說場景也不可能太大。

5.體積光效果不如阿諾德

總的來說,octane主打GPU渲染,現(xiàn)在GPU渲染還沒有強(qiáng)大到到CPU平齊,但是速度快是GPU渲染一直的優(yōu)勢。因此常規(guī)硬表面實(shí)體、沒有多少折射、次表面散射和焦散的效果的用octane很好,但是一旦涉及到一些復(fù)雜效果,Arnold就更好了。

更新內(nèi)容

主要改進(jìn)了自適應(yīng)采樣的質(zhì)量和性能,有助于減少渲染時(shí)間,而不影響最終圖像質(zhì)量;

改進(jìn)版本的隨機(jī)游走SSS模式更現(xiàn)實(shí)的著色;

增強(qiáng)了標(biāo)準(zhǔn)曲面材質(zhì)的可用性,給用戶更多的控制;

對操作符框架的改進(jìn),包括一個(gè)新的包含操作符,和更適合藝術(shù)家的方法來應(yīng)用它們;

更好的采樣天穹燈,減少直接照明噪點(diǎn);

支持MaterialX的更新,允許用戶保存一個(gè)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)作為MaterialX外觀;

標(biāo)簽: 渲染軟件 渲染插件

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阿諾德渲染器 中文版v2.31

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