TexturePacker破解版是一款圖片打包軟件,可以把若干資源圖片拼接為一張大圖,非常適合網(wǎng)頁、游戲和動(dòng)畫等等行業(yè),有需要的用戶快來下載看看吧。
軟件介紹
TexturePacker是一款把若干資源圖片拼接為一張大圖的工具。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師前臺(tái)制作css的時(shí)候,為了提高載入速度,往往把很多小圖拼接成一張大圖,一次載入,減少I/O,提高速度。這個(gè)好懂吧。所以不管怎么樣,“拼大圖”這個(gè)流程不可少。
TexturePacker這個(gè)詞從字面來說就是Texture(紋理) + Packer(打包)。當(dāng)然TexturePacker的功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,你還可以用它來生成程序所需的框架,如Cocos2d,Corona(TM) SDK ,Gideros ,Sparrow ,LibGDX,LimeJS 和Moai等。
軟件特色
>TexturePacker有windows版。不是所有人都有條件用水果。
>TexturePacker有免費(fèi)功能限制版。(你若要求不太高,TexturePacker夠你用)
>TexturePacker支持pvr格式。
>TexturePacker支持命令行集成。
>TexturePacker的兄弟軟件PhysicsEditor同樣是很好的物理建模工具。
一鍵生成CSS sprites
就標(biāo)題來看,其實(shí)是貶低了TexturePacker的功能的,因?yàn)門exturePacker遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止用于生成CSS sprites,只不過對于小編來說,也就只能用這個(gè)功能而已。
CSS sprites是TexturePacker一大功能,你只要將所有網(wǎng)頁小圖片添加到TexturePacker,然后設(shè)置文件導(dǎo)出格式為css,即可快速生成一張整合后的圖片和css文件,這對網(wǎng)頁前端設(shè)計(jì)師來說是不可多得的高效率工具。
使用說明
1、打開TexturePacker
2、我的圖片資源存放在F:\_data\vPuzzle\resource.work,如果你喜歡,你可以把整個(gè)文件夾拖到右邊的①區(qū),下圖是拖進(jìn)去以后的模樣。
3、但是往往我們不想一股腦把所有圖片合在一張超大的圖中,所以我個(gè)人比較喜歡手動(dòng)添加圖片,這樣便于控制。
4、我添加了一些圖片,并把它們拖到上面圖右邊的區(qū)域
5、ok,該保存了。在data file處填入你要的plist文件路徑,在texture format處選擇你要的圖片格式,在texture file填入你要生成的圖片路徑。(其他還有很多細(xì)節(jié)的設(shè)定,請嘗試體驗(yàn)幾次就明白怎么用了)另外,最后,點(diǎn)擊菜單條的publish按鈕,哦了。之后你可以利用它著手制作一款偉大的游戲了!
注意事項(xiàng)
TexturePacker-3.0.9-win32.msi是安裝包,TexturePackerGUI_crack.exe是破解補(bǔ)丁,安裝完后把TexturePackerGUI_crack.exe拷貝到TexturePacker的安裝目錄下,以后就運(yùn)行它就OK了。

許多人在照照片或者看圖的時(shí)候都會(huì)碰到一些圖片上的問題,但是光靠一些普通的軟件根本就不能好好處理這些問題,這時(shí)候我們就需要一款專業(yè)的圖片處理軟件了。
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