藍(lán)寶石插件中文版是一款電腦AE/PR插件,此版本已經(jīng)完整中文漢化,讓你使用起來沒有語言障礙,流暢使用精彩的預(yù)設(shè)和效果插件,給你的視頻帶來飛躍。
軟件介紹
Sapphire2020藍(lán)寶石插件是非常優(yōu)秀的視覺特效與轉(zhuǎn)場效果插件,相信使用的朋友也是非常多的,因?yàn)樗軌驗(yàn)槟鷰碥浖旧硭鶡o法做到的精彩效果,不管是在圖像質(zhì)量、渲染速度和處理控制方面都非常具有優(yōu)勢,您可以利用它內(nèi)置的幾百種效果和幾千種精彩的預(yù)設(shè)來快速的進(jìn)行渲染,非常的節(jié)省時間,當(dāng)然您也可以自由創(chuàng)建一個全新的效果,又或者是在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行調(diào)整都可以,此外,它還具有強(qiáng)力的過渡生成器,再加上Mocha集成的跟蹤和蒙版功能,讓用戶們工作更加輕松。
今天帶來的是中文漢化版本下載,新的功能自然不用多說,全新的FreeLens效果、OpenColorIO顏色管理支持、更加輕松的跟蹤、16個新的LensFlares和7個新的Builder預(yù)設(shè)、藍(lán)寶石預(yù)設(shè)瀏覽器的比較模式功能以及更快的渲染速度,性能絕對給力,有需要新版本的朋友不要錯過了!
軟件特色
1、最好的效果
藍(lán)寶石使您可以創(chuàng)建任何宿主本機(jī)效果工具都無法比擬的令人驚嘆的有機(jī)外觀。其出色的圖像質(zhì)量,控制和渲染速度,結(jié)合270多種視覺效果和3000多種預(yù)設(shè),可節(jié)省大量時間-讓您專注于最重要的事情,提供創(chuàng)造力的影響力,使觀眾回頭。
2、燈
數(shù)十年來,藍(lán)寶石光單元一直是專業(yè)視覺效果和動態(tài)圖形藝術(shù)家的最愛。流行的通用效果始終如火如荼。使用“發(fā)光”添加微妙的照明,或者使用LensFlare顯著改變心情。突出的效果包括閃光,眩光,發(fā)光,ZGlow,聚光燈,條紋,EdgeRays,閃光燈,BokehLights,LensFlare等。
3、外觀
想要向音樂視頻或演出中添加額外的內(nèi)容?藍(lán)寶石風(fēng)格化部門已為您服務(wù)。添加顏色等級,創(chuàng)建迷幻外觀或添加故障視頻損壞效果。高光效果包括FilmEffect,PixelSort,DigitalDamage,F(xiàn)ilmDamage,ScanLines,Cartoon,萬花筒,EdgeDetect,Vignette,F(xiàn)lysEyesHex等。
4、失真
藍(lán)寶石失真單元可讓您以各種方式扭曲素材。創(chuàng)建逼真的鏡頭畸變效果,相機(jī)內(nèi)抖動效果或色差。突出顯示的效果包括ParallaxStrips,Distort,DistortBlur,Shake,WarpChroma,WarpFishEye,WarpDrops,ZBlur,Infinite Zoom等。
5、布魯斯
藍(lán)寶石模糊單元具有業(yè)界最快的真實(shí)感相機(jī)內(nèi)模糊工具。使用RackDefocus創(chuàng)建相機(jī)內(nèi)散焦。將Z深度遮罩導(dǎo)入到Z_Blur中,并進(jìn)行深度模糊處理。使用高級銳化和解帶工具可以克服聚焦圖像或令人討厭的壓縮偽影的麻煩。修飾皮膚并應(yīng)用美容工作。突出的效果包括模糊,ZBlur,RackDefocus,銳化,消除束帶,卷積,BlurMotion,Beauty等。
6、渲染器
藍(lán)寶石渲染單元可幫助您從頭開始創(chuàng)建圖像。使用Zap添加閃電,使用Clouds和NightSky使天空生動起來,或者使用紋理生成器創(chuàng)建程序生成的動畫背景。突出顯示的效果包括Aurora,Zap,CloudsPerspective,MuzzleFlash,Grunge,NightSky,Luna,Grid等。
7、與建筑商的無限可能性
藍(lán)寶石的效果和過渡生成器使用戶能夠輕松瀏覽和試用藍(lán)寶石效果,從而使藝術(shù)家和編輯者可以創(chuàng)建自己的自定義效果和過渡。立即開始使用帶有150多個預(yù)設(shè)的Builder,以進(jìn)行創(chuàng)意和修正。
8、集成Mocha跟蹤和屏蔽
藍(lán)寶石自豪地提供了集成的摩卡平面跟蹤和遮罩工具。獲得奧斯卡獎的技術(shù)使效果隔離與成熟的旋轉(zhuǎn)攝影變得容易??焖賳覯ocha,直接從您喜歡的藍(lán)寶石效果中創(chuàng)建和跟蹤蒙版。
軟件功能
1. SAPPHIRE LENSFLARE
LensFlare和Flare Designer經(jīng)過重新設(shè)計(jì)和重新設(shè)計(jì)。 Flare Designer得到了極大的改進(jìn)和增強(qiáng),以增加易用性并擴(kuò)展其功能。 預(yù)設(shè)瀏覽器現(xiàn)在直接集成在Flare Designer中,使得訪問和修改鏡頭光暈預(yù)設(shè)變得輕而易舉。 新的鏡頭光暈“組件”工作流程允許藝術(shù)家輕松直觀地從頭開始構(gòu)建復(fù)雜的光暈,并有助于揭示藍(lán)寶石耀斑引擎的強(qiáng)大功能和靈活性。 最后,增加了27個新的專業(yè)設(shè)計(jì)預(yù)設(shè)。
2. SAPPHIRE PIXELSORT
PixelSort是一款出色的新型藍(lán)寶石效果,在現(xiàn)代數(shù)字“故障藝術(shù)”運(yùn)動中長大。 這是一種有趣的新方式,可以通過多種不同的方式扭曲您的圖像,并具有許多深度參數(shù),以產(chǎn)生一些令人驚嘆的結(jié)果。 PixelSort也可以在Sapphire Effect and Transition構(gòu)建器中使用。 將其與其他藍(lán)寶石效果相結(jié)合,可獲得真正獨(dú)創(chuàng)的效果,并將其用作任何編輯中向上生產(chǎn)價值的過渡。
3. SAPPHIRE WHIPLASH TRANSITION
Sapphire WhipLash是最受歡迎的藍(lán)寶石過渡之一S_SwishPan的“姐妹效應(yīng)”。 它具有一些驚人的新功能和功能,無疑將成為藍(lán)寶石的首選轉(zhuǎn)型。S_Whiplash的核心是一個全新的過渡模仿照明快速相機(jī)平移,將多個圖像副本混合在一起,因此看起來好像在很短的時間內(nèi)行進(jìn)了很長的距離。 S_WhipLash還具有良好的柔軟彈跳擋,平滑表面或過渡結(jié)束時的彈回。 可以添加RGB分色模糊以獲得不同的外觀,S_Whiplash可以以任何方向或角度傳播,也可以向上或向下縮放。
4. 增強(qiáng)Mocha追蹤和掩飾
Sapphire 對每個藍(lán)寶石效果中的集成Mocha跟蹤和遮蔽進(jìn)行了重大改進(jìn)(并且與S_Mocha火花一樣 – 僅限Autodesk)。
5. 改進(jìn)Effect和Transition Builder
Effect和Transition Builder在Sapphire 2019版本中有一些免費(fèi)的新改進(jìn)。 新的動畫形狀效果允許很酷的新預(yù)設(shè),如多色形狀擦拭和手繪外觀的有機(jī)過渡。 另外還添加了PixelSort和Whiplash來創(chuàng)建原創(chuàng)新效果。
6. GPU速度提升
Sapphire 是Sapphire有史以來最快的版本!針對支持CUDA的NVIDIA顯卡優(yōu)化了峰值GPU加速。Blackmagic Resolve調(diào)色師和Adobe Premiere Pro CC編輯將從全面的性能提升中獲得最大的好處
使用說明
1、加載插件
一旦安裝了Sapphire插件并且重新啟動了主機(jī)應(yīng)用程序,新的插件就應(yīng)該像其他任何效果一樣出現(xiàn)在主機(jī)應(yīng)用程序的效果菜單中。
要在Adobe After Effects中加載插件,請轉(zhuǎn)到“ 效果” 菜單并打開一個 Sapphire 文件夾。您可以雙擊效果以將其插入當(dāng)前圖層的效果中,或?qū)⑵渫蟿拥疆?dāng)前圖層中的所需位置。
2、瀏覽和選擇預(yù)設(shè)
您可以使用 所有藍(lán)寶石效果中效果控制窗口頂部附近的“ 加載預(yù)設(shè)” 和“ 保存預(yù)設(shè)” 按鈕來加載和保存效果的 預(yù)設(shè) 。
正在加載:
在預(yù)置瀏覽器中,您將看到當(dāng)前插件可用的所有預(yù)置,包括GenArts提供的預(yù)置和您自己創(chuàng)建的預(yù)置。您可以按左側(cè)的標(biāo)簽進(jìn)行過濾,以快速找到您感興趣的外觀。
頂部的主窗口顯示鏡頭上的預(yù)設(shè)(除非插件由于某種原因無法訪問AE層,在這種情況下,您會看到海報(bào)框)以及有關(guān)該預(yù)設(shè)的各種信息。
在底部,您可以看到所有預(yù)設(shè)。您可以使用底部的滑塊放大或縮小它們。您也可以在那里切換到表格視圖,以及在源上,黑色或示例素材上查看預(yù)設(shè)。您還可以單獨(dú)查看源代碼以進(jìn)行比較。
如果使用的是S_Effect插件,則可以一次瀏覽 所有 Sapphire預(yù)設(shè)。有關(guān) 更多信息,請參見 S_Effect 。
保存:
單擊“ 保存預(yù)設(shè)” 將彈出“保存預(yù)設(shè)”對話框。您可以在此處命名預(yù)設(shè),并添加各種其他信息。標(biāo)簽系統(tǒng)尤為重要;您可以將任意數(shù)量的標(biāo)簽應(yīng)用于您的預(yù)設(shè)。您甚至可以創(chuàng)建新標(biāo)簽。標(biāo)簽被分為幾類,因此所有的顏色名稱都顯示在“顏色”下。
您也可以通過單擊添加新標(biāo)簽后在“類別”下拉菜單中鍵入來創(chuàng)建新類別。...為了兼容,GenArts建議盡可能保留出廠類別。但是,建議您在類別(例如新的顏色名稱)中添加自己的標(biāo)簽。
更多信息:
打開預(yù)設(shè)瀏覽器,保存對話框或照明器設(shè)計(jì)器時,主AE窗口將無響應(yīng)。這個是正常的。關(guān)閉預(yù)設(shè)瀏覽器或光暈設(shè)計(jì)器,AE將再次喚醒。
某些參數(shù)(例如“鏡頭光暈”熱點(diǎn))不會保存在預(yù)設(shè)中。我們認(rèn)為耀斑在加載預(yù)設(shè)時跳來跳去沒什么用。
如果插件具有很多預(yù)設(shè),則可能需要花費(fèi)幾秒鐘來加載預(yù)設(shè)瀏覽器。耐心一點(diǎn)。
3、編輯和設(shè)計(jì)鏡頭光暈和其他元素
單擊“ 在LensFlare中 編輯鏡頭” ,或 在“眩光或閃光燈中 編輯樣式” ,將打開“鏡頭光暈設(shè)計(jì)器”。
眩光設(shè)計(jì)器可讓您完全自定義鏡頭眩光。您可以添加或刪除元素,復(fù)制它們,自定義每個元素的外觀,甚至自定義對圖像中心或邊緣的反應(yīng)。您還可以交互地移動光斑,以查看其移動時的外觀。
Flare Designer的所有面板都是可移動的,因此您可以調(diào)整用戶界面本身以適合您的工作流程。主面板是查看窗口,您可以在其中查看正在處理的耀斑,元素面板列出了耀斑的所有元素,屬性面板讓您調(diào)整當(dāng)前選定元素(或元素)的屬性。 )。頂部還有一個元素模板的工具欄。
檢視面板:
在主視圖窗口中,您可以看到耀斑的外觀;您可以單擊并拖動以移動照明彈。您可以在背景或黑色上看到它,調(diào)整灰度系數(shù),然后僅獨(dú)奏選定的元素。 使用插件設(shè)置 使Flare Designer導(dǎo)入主機(jī)應(yīng)用程序中當(dāng)前處于活動狀態(tài)的插件設(shè)置。如果選擇了該選項(xiàng),則在設(shè)計(jì)完后,耀斑在主機(jī)應(yīng)用程序中的外觀將與原始外觀相同。另一方面,如果要創(chuàng)建“可重復(fù)使用的” flare預(yù)設(shè),則取消選中“使用插件設(shè)置”可能是個好主意,這樣,使用插件中的默認(rèn)設(shè)置,flare會看起來不錯。
元素面板:
“元素”面板顯示所有元素以及縮略圖。如果將鼠標(biāo)懸停在它們上方,則覆蓋圖會顯示它們在主視圖窗口中的位置。單擊某個元素以將其選中時,它也會在主窗口中閃爍,以幫助您查找所需的元素。單擊 “屬性”面板中的“ 識別 ”會進(jìn)行相同的閃爍。
要添加新元素,只需單擊頂部工具欄中的元素模板圖片。然后,您可以重命名元素,通過拖放將其移動到列表中,或者通過取消選中復(fù)選框?qū)⑵潆[藏。
要刪除元素,請選擇它,然后單擊“元素”面板底部的垃圾桶圖標(biāo),或單擊“刪除”。完全撤消,請隨時嘗試!
您也可以使用標(biāo)準(zhǔn)的復(fù)制/粘貼操作來復(fù)制元素,或者選擇它并單擊“元素”面板底部的兩頁圖標(biāo)。然后,您可以在“參數(shù)”面板中調(diào)整副本的參數(shù)。
齒輪外觀元素是“高級元素”類型;它具有很多控件,并且非??啥ㄖ?,但是建議僅高級用戶使用。其他類型的參數(shù)更簡單,可以使您獲得大多數(shù)相同的外觀。
與所有標(biāo)準(zhǔn)元素類型一起,您可以導(dǎo)入自己的圖像以用作元素。單擊相框以導(dǎo)入圖像文件。圖像數(shù)據(jù)將成為光斑的一部分,因此不需要保留對原始文件的引用。
要將兩個照明彈合并為一個,或一次添加多個元素,可以將另一個照明彈導(dǎo)入當(dāng)前的照明彈;這會將所有其他耀斑元素添加到您當(dāng)前的耀斑中。您也可以只打開該照明彈,將其替換為當(dāng)前的照明彈。要導(dǎo)入并添加到照明彈,請使用“插入照明彈”(工具欄中的右下箭頭),或使用“文件...插入照明彈”。要導(dǎo)入和替換,請使用Open Flare(工具欄中的文件夾圖標(biāo)),或使用File ... Open Flare。
參數(shù)面板:
如果在“元素”面板中選擇多個元素,則可以在“參數(shù)”面板中調(diào)整單個元素(或多個元素)的所有詳細(xì)信息。(使用Shift鍵單擊或按住Control鍵單擊以選擇多個元素。)
有幾種常見的控件類型。左側(cè)帶有數(shù)字的滑塊控制數(shù)字參數(shù);您可以拖動滑塊,但也可以在數(shù)字文本字段中拖動以增加或減少值。您也可以單擊數(shù)字字段,然后輸入所需的任何值。
顏色控件只是一種顏色樣本。單擊以顯示一個標(biāo)準(zhǔn)的顏色選擇器。
有些元素具有漸變;有一個特殊的漸變控件可以進(jìn)行調(diào)整。擋塊位于色標(biāo)下面;您可以左右拖動它們以移動它們。向下拖動以刪除。單擊顏色漸變以在此處添加??奎c(diǎn)。按住Control并拖動以“拉伸”相鄰的顏色,而按住Shift并拖動以推送相鄰的顏色。顏色漸變上方的三角形可讓您控制光圈之間的顏色插值。環(huán)厚使您可以輕松地將斑點(diǎn)或射線扇形轉(zhuǎn)變?yōu)榄h(huán)。將“環(huán)厚度”從1的凹陷處向下調(diào)至中心。即使環(huán)很細(xì),這也可以讓您對環(huán)中的顏色進(jìn)行很好的控制。
不同的元素類型將具有可以調(diào)整的各種參數(shù),但以下是一些常見的參數(shù):
位置
元素出現(xiàn)的位置,沿著熱點(diǎn)和樞軸點(diǎn)之間的線。位置1.0位于熱點(diǎn),0.0位于樞軸。請注意,您不必保持在該范圍內(nèi)。您可以使用任何喜歡的值。大于1的將經(jīng)過熱點(diǎn),小于零的將看起來像是反射,因?yàn)樗挥跇休S點(diǎn)的另一側(cè)。
尺寸
圖像有多大。
相對寬度,相對高度
使用這些來擠壓和拉伸。
旋轉(zhuǎn)
以度為單位旋轉(zhuǎn)元素。
“參數(shù)”面板底部有一個“重置”按鈕,用于將當(dāng)前元素重置為所有默認(rèn)設(shè)置。那也是不可挽回的。
更多信息:
如果您從插件中打開flare設(shè)計(jì)器,則只需單擊“確定”以在完成后關(guān)閉窗口;否則,請單擊確定。您當(dāng)前的耀斑將在您的項(xiàng)目中使用并保存。但是,您可以做更多的事情。您可以將耀斑定義單獨(dú)保存到磁盤,以便稍后調(diào)用或在其他耀斑中使用。您也可以直接從“開始”菜單或“應(yīng)用程序”文件夾中打開火炬設(shè)計(jì)器,以創(chuàng)建獨(dú)立于主機(jī)產(chǎn)品的火炬。在這種情況下,請使用“文件...將鏡頭另存為...”來保存眩光定義。該對話框?qū)⒃试S您命名鏡頭并標(biāo)記鏡頭,以便以后查找。
請注意,以這種方式 保存鏡頭 不會 保存您的插件設(shè)置。它僅保存鏡頭光暈定義本身(您可以在光暈設(shè)計(jì)器中更改的內(nèi)容)。您可以將預(yù)設(shè)保存在主機(jī)應(yīng)用程序中,以保存所有內(nèi)容-眩光和所有常規(guī)插件參數(shù)。
打開預(yù)設(shè)瀏覽器,保存對話框或照明器設(shè)計(jì)器時,主AE窗口將無響應(yīng)。這個是正常的。關(guān)閉預(yù)設(shè)瀏覽器或光暈設(shè)計(jì)器,AE將再次喚醒。
4、使用藍(lán)寶石效果生成器
使用Builder,您可以將幾種藍(lán)寶石效果組合在一起,從而設(shè)計(jì)出全新的效果。結(jié)果是一個新的效果,它可以執(zhí)行添加到工作區(qū)的所有不同效果,但是可以將其用作單個效果。
啟動生成器:
要使用效果生成器,請將S_Effect或S_Transition(都在“藍(lán)寶石生成器”類別中)應(yīng)用到片段,或者在S_Transition的情況下在兩個片段之間應(yīng)用。然后按“編輯效果”按鈕以打開“生成器”界面。在構(gòu)建器界面中創(chuàng)建效果,然后當(dāng)您返回AE或Premiere時,新效果及其所有已發(fā)布的參數(shù)將出現(xiàn)在其中。您還可以使用這些效果中的“加載預(yù)設(shè)”按鈕來加載之前定義的效果。構(gòu)建器界面由幾個面板組成,如下所述。
面板:
您可以在構(gòu)建器界面上創(chuàng)建和自定義新效果。所有面板都是可移動和可調(diào)整大小的,因此您可以根據(jù)自己的特定工作風(fēng)格自定義布局。
組件
“組件”面板列出了所有藍(lán)寶石效果。它們是按類別列出的,您可以搜索所需的任何一個。您還可以按字母順序組織它們。要將效果添加到您的工作區(qū),請雙擊它或?qū)⑵渫系焦?jié)點(diǎn)圖上的一條線上,或拖到另一個節(jié)點(diǎn)上以在其后添加。
“工具”類別包含僅在Builder中可用的工具:
顏色
產(chǎn)生純色
綜合
一個簡單的預(yù)乘復(fù)合。當(dāng)前景片段已經(jīng)具有Alpha通道時使用。
混合
使用遮罩輸入在兩個片段之間溶解。當(dāng)前景片段沒有Alpha通道時使用。
作物
裁剪到矩形區(qū)域
剪下
將遮罩輸入裁剪為任意形狀,由遮罩輸入指定。遮罩會與任何已存在的Alpha通道相乘。
SetAlpha
向沒有片段的剪輯中添加一個Alpha通道,然后進(jìn)行預(yù)乘。
便簽
在工作區(qū)中寫筆記
預(yù)覽視窗:
在預(yù)覽窗口中,您可以看到正在創(chuàng)建的效果的結(jié)果。它具有播放欄,因此您可以在添加的節(jié)點(diǎn)中看到任何動畫。如果您使用的是S_Transition,也可以在過渡中播放。
節(jié)點(diǎn)圖:
Node Graph是構(gòu)建新效果的地方。處理從“源”節(jié)點(diǎn)流到“結(jié)果”節(jié)點(diǎn);您可以在兩者之間添加所需的任何效果以構(gòu)建處理管道。使用S_Layer或S_MathOps等多輸入效果,還可以將兩個效果(或效果堆棧)的輸出組合為一個結(jié)果。
在節(jié)點(diǎn)圖中,您可以移動,連接,斷開連接,禁用和預(yù)覽節(jié)點(diǎn)。右鍵單擊節(jié)點(diǎn)會彈出一個有用項(xiàng)目的上下文菜單。
要將節(jié)點(diǎn)連接到圖形,請將其拖動到任何線上。如果先前已將其連接到其他地方,則將其移動。您也可以將一個節(jié)點(diǎn)拖到另一個節(jié)點(diǎn)上,該節(jié)點(diǎn)將在另一個節(jié)點(diǎn)之后進(jìn)行連接。按住Shift鍵并拖動節(jié)點(diǎn)以斷開連接。
參量:
在“參數(shù)”面板中,可以編輯當(dāng)前所選節(jié)點(diǎn)的所有參數(shù),并將其發(fā)布回After Effects或Premiere。它一次只顯示一個節(jié)點(diǎn)的參數(shù);要編輯其他節(jié)點(diǎn)的參數(shù),只需在節(jié)點(diǎn)圖中選擇它即可。您可以在此處重命名當(dāng)前節(jié)點(diǎn)。只需在“節(jié)點(diǎn)名稱”框中鍵入一個新名稱。您還可以從“參數(shù)”面板中為當(dāng)前效果加載預(yù)設(shè),從GenArts提供的數(shù)千個預(yù)設(shè)或您自己創(chuàng)建的預(yù)設(shè)中選擇。
右側(cè)的復(fù)選框用于將參數(shù)發(fā)布到After Effects或Premiere。發(fā)布的參數(shù)將顯示為最終效果中的參數(shù),用戶可以在其中進(jìn)行進(jìn)一步的更改或添加動畫。未發(fā)布的參數(shù)根本不會出現(xiàn)在AE或Premiere中。這對于簡化正在創(chuàng)建的效果的參數(shù)或防止用戶意外更改重要參數(shù)很有用。它們?nèi)詫⒉捎谜_的值,但是僅應(yīng)用S_Effect預(yù)設(shè)的用戶將無法查看或更改它們。
您可以使用滑塊,直接在數(shù)字上拖動或單擊數(shù)字文本并鍵入新值來調(diào)整參數(shù)。按住Shift拖動數(shù)字會變快,而按住Ctrl拖動數(shù)字會變慢。
頂部的主復(fù)選框已發(fā)布或未發(fā)布 所有 立刻為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的參數(shù);如果定義了太多的參數(shù),并且構(gòu)建器警告您必須取消發(fā)布某些參數(shù),則這很有用。在這種情況下,您必須取消發(fā)布一個或多個效果的所有參數(shù)。
動畫:
每個參數(shù)都有一個動畫按鈕,可用于定義動畫。在過渡模式下,大多數(shù)節(jié)點(diǎn)將具有已設(shè)置動畫效果的預(yù)定義參數(shù),該參數(shù)對于過渡有意義,但您可以更改這些參數(shù)。您可以選擇多種動畫:
上升或下降(從零或一開始)
隨著轉(zhuǎn)換的進(jìn)行,增加或減少參數(shù)的值。例如,使用此功能可以使輸出剪輯和傳入剪輯相反地模糊以使模糊消失。
上/下(從零或一開始)
增加到中點(diǎn),然后再次減小。例如,使用它可以在過渡過程中添加亮度或輝光的“命中”,以獲取Flash幀過渡。
您可以通過拖動“慢入”,“慢出”,“開始時間”,“結(jié)束時間”,“中間時間”和“慢中”的滑塊來進(jìn)一步調(diào)整每個曲線的形狀。
5、創(chuàng)造效果
添加節(jié)點(diǎn);
您可以通過在“組件”面板中雙擊節(jié)點(diǎn)或?qū)⑵鋸脑撁姘逋蟿拥綀D中來將節(jié)點(diǎn)添加到圖中。如果雙擊,新節(jié)點(diǎn)將位于當(dāng)前選定節(jié)點(diǎn)之后,或者如果未選擇任何節(jié)點(diǎn),則位于結(jié)果之前。
要連接兩個節(jié)點(diǎn),請將連接的輸出箭頭從源拖動到目標(biāo),或從目標(biāo)的輸入圓拖動到源的輸出。要將多個節(jié)點(diǎn)連接到同一個源節(jié)點(diǎn),必須使用后一種方法,將其從目標(biāo)位置拖動到源位置。
您可以通過使用“編輯”->“全部清除”來隨時調(diào)整圖形的布局。
預(yù)覽節(jié)點(diǎn):
要在圖形中的任何位置預(yù)覽節(jié)點(diǎn),即查看該節(jié)點(diǎn)的輸出是什么樣,請單擊節(jié)點(diǎn)圖底部的“預(yù)覽選定的節(jié)點(diǎn)”,然后選擇要檢查的節(jié)點(diǎn)。其輸出將顯示在上方的大預(yù)覽窗口中。
遮罩/輔助輸入:
許多藍(lán)寶石節(jié)點(diǎn)都有輔助輸入。這些在節(jié)點(diǎn)的左側(cè)或右側(cè)顯示為小圓圈。將鼠標(biāo)懸停在該圓圈上將顯示輸入的名稱。最常見的輔助輸入是遮罩。一種簡單的使用方法是使用S_Vignette(設(shè)置為“僅限Vignette”模式)或S_Shape創(chuàng)建遮罩。將節(jié)點(diǎn)的輸出連接到所需節(jié)點(diǎn)的遮罩輸入,以將其用作該節(jié)點(diǎn)的遮罩。
從Sapphire 10開始,Builder具有一個Mask節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)表示連接到主機(jī)中Mask輸入的剪輯(或路徑)。將Builder中的“遮罩”節(jié)點(diǎn)連接到效果的輸入會將片段從主機(jī)傳遞到效果?!懊砂妗保ê汀氨尘啊保┕?jié)點(diǎn)僅在“效果生成器”中可見,而在“過渡生成器”中不可見。
與S_Layer分層:
通常,您將需要合并兩個圖像。S_Layer和S_MathOps是執(zhí)行此操作的好方法。默認(rèn)情況下,S_Layer與alpha合成,而S_MathOps默認(rèn)將兩個輸入相加。S_Layer還可用于使用遮罩合并兩個圖像:將遮罩連接到其側(cè)面的遮罩輸入,將其設(shè)置為“正常”模式,然后關(guān)閉其“ Comp Premult”參數(shù)。
6、創(chuàng)建過渡
您可以使用Builder創(chuàng)建過渡和效果。只是從S_Transition開始。在這種情況下,節(jié)點(diǎn)圖將以傳出和傳入剪輯之間的默認(rèn)溶解過渡開始。您可以播放過渡以查看其外觀。
設(shè)計(jì)過渡時,您具有極大的靈活性;您可以將效果添加到輸出剪輯和輸入剪輯中,可以更改基礎(chǔ)過渡,也可以將效果添加到結(jié)果中。
您還可以通過選擇“過渡”節(jié)點(diǎn)并調(diào)整“溶解速度”來更改基礎(chǔ)溶解的速度。如果提高速度,則在整個過渡過程中,溶解會更快。
7、保存和加載效果
當(dāng)您按OK關(guān)閉Builder界面時,您將回到定義了當(dāng)前效果的AE或Premiere。該效果將與您的項(xiàng)目一起存儲;要將其帶到其他計(jì)算機(jī)上,您無需保存任何外部文件。(按“取消”可保留啟動構(gòu)建器UI之前的效果。)
您還可以將效果定義另存為“預(yù)設(shè)”,以便與其他用戶共享或定義表演或項(xiàng)目的外觀。這些預(yù)設(shè)是簡單的文本文件,因此您可以通過電子郵件發(fā)送它們或?qū)⑺鼈兎旁诠蚕眚?qū)動器上。它們是跨平臺的,這意味著它們可以在支持Sapphire和Builder的所有視頻系統(tǒng)上工作,例如Avid Media Composer??梢詫⑦@些預(yù)設(shè)重新加載到Builder中以進(jìn)行進(jìn)一步編輯,并且在加載S_Effect或S_Transition的預(yù)設(shè)時,它們也會顯示在預(yù)設(shè)瀏覽器中。
更新內(nèi)容
新添加FreeLens效果
新添加OpenColorIO顏色管理支持
新功能:更加輕松的跟蹤:改進(jìn)的集成式Mocha跟蹤和蒙版,具有參數(shù)跟蹤功能和新的Area Brush,可實(shí)現(xiàn)快速蒙版
添加新預(yù)設(shè):16個新的LensFlares和7個新的Builder預(yù)設(shè)
新功能:藍(lán)寶石預(yù)設(shè)瀏覽器的比較模式
更快的渲染:具有特定效果的渲染速度最多快三倍
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