Pleuxs插件是一款適用于AE的三維粒子插件,可以幫助用戶在AE中進行三維粒子特效的制作,通過該插件可以在AE中對數(shù)據(jù)進行處理,創(chuàng)建和操作可視化數(shù)據(jù),然后根據(jù)數(shù)據(jù)進行例子特效的制作,讓三維粒子特效有跡可循,直接根據(jù)點線面然后進行渲染,用戶還能進行3D模型的導(dǎo)入。
軟件介紹
Plexus插件是一款專門為After Effects軟件推出的三維粒子插件,它的主要功能是幫助用戶制作三維粒子特效,讓用戶能夠在AE軟件中創(chuàng)建和操作可視化的數(shù)據(jù),并根據(jù)數(shù)據(jù)利用線條和三角形制作各種有趣的粒子特效。
軟件特色
強大的 Plexus 粒子插件終于迎來了一次重大更新 Plexus 3,增加和改進了眾多功能
制作點線面三維粒子效果非常的方便,渲染速度快,支持3D模型導(dǎo)入
你可以將3D模型,存儲為兼容性高的OBJ格式,導(dǎo)入AE可作為粒子發(fā)射器
你還可以借助路徑,和文字以及燈光創(chuàng)建粒子發(fā)射,操作模式有違常規(guī)
同時直接提供多種自定義特效,分形,顏色,球形場和陰影……
軟件功能
新的UI界面
以樹枝的模式來管理物體,更加直觀的選擇和增加物體,效果器等,群組管理,十分方便
深度貼圖
可以導(dǎo)入3D軟件深度貼圖或者Buena Depth Cue插件,來根據(jù)深度生成制作粒子效果
運動模糊
終于可以給粒子添加運動模糊了,可以選擇合成或者根據(jù)攝像機參數(shù)進行模糊
音頻效果器
根據(jù)音頻波形來制作粒子跳動效果
空物體控制提升
空物體和燈光一樣,現(xiàn)在不需要在其他3D軟件將空物體轉(zhuǎn)換成燈光了
物體切割
可以選擇對3D模型物體做切割效果,對OBJ模型十分有用
物體路徑
可以通過Plexus制作3D文字效果了,不過是粒子效果的,更加有趣
無縫線條動畫
做線條動畫的時候,粒子組成的線條之間不在是單個粒子了,現(xiàn)在更加流程無縫了
粒子可視化控制
可以控制場景中Plesux的可視范圍
OBJ導(dǎo)入提升
可以導(dǎo)入OBJ或者OBJ序列,同時可以包含貼圖和法線等
統(tǒng)一渲染
自定義三維空間,允許多個物體的粒子,線條,面等在Z軸相互交叉
鑲嵌合成模式
嵌套式合成,提升攝像機和燈光等的控制
循環(huán)噪波
輕松制作循環(huán)噪波動畫,適用于位置,大小,顏色等屬性
安裝方法
1.安裝Plexus_Installer_3.1.10.exe
2.拷貝Plexus64.aex到C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\Rowbyte\Plexus,替換
3.使用以下序列號完成激活
PLEXUS3*GFX*Camp*888888888888888SUL8
使用說明
一.基本工作流程
當我們在圖層上添加了plexus效果,但是畫面中并不會出現(xiàn)粒子,因為plexus的工作流程是:
基本圖層(基本圖層效果)+形狀(立方體、球體、路徑、obj...)+效果(線、隨機、景深...)
當我們添加了形狀,粒子才會出現(xiàn)
二.形狀
1.基本形狀
基本形狀有球型、立方體,可以設(shè)置數(shù)量、旋轉(zhuǎn)、顏色、透明度和組(效果控制用)
2.路徑
同一圖層可以添加多個路徑,通過命名來控制哪些路徑生成粒子,還可以控制層數(shù)、旋轉(zhuǎn),生成3d效果~
基于文字生成粒子~
3.OBJ文件
根據(jù)3d建模生成粒子,可以調(diào)整精細度(點的密度)
三.效果
1.噪聲(隨機效果)
噪聲可以選擇影響位置、顏色、大小
2.線/三角(點線效果)
線、三角、面都一樣,可以設(shè)置數(shù)量和最遠連接長度
3.景深效果
創(chuàng)建新的攝像機圖層,打開攝像機的景深效果后,再調(diào)整plexus插件的參數(shù)
標簽: ae插件

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