SceneCity Pro是一個功能強(qiáng)大的Blender大型三維城市建筑景觀生成插件,快速高效地創(chuàng)建大型城市景觀,靈活地基于節(jié)點(diǎn)工作流程,支持導(dǎo)出到外部軟件和渲染器。SceneCity隨附包括:道具,道路和建筑物。單擊加載它們,然后生成一個城市。就這么簡單。一旦包含在場景中,它們就是標(biāo)準(zhǔn)的Blender網(wǎng)格,對象和材料,因此您可以對其進(jìn)行研究,修改或刪除。除了Blender本身外,零外部依賴關(guān)系。因此,它非常容易安裝,并且可以在Blender的所有地方(即Windows,Mac和Linux)使用。
軟件功能
靈活的基于節(jié)點(diǎn)的工作流程
將各種功能結(jié)合在一起,可以通過圖形內(nèi)的節(jié)點(diǎn)在概念上描述城市,這些節(jié)點(diǎn)可以根據(jù)需要大小。
一些節(jié)點(diǎn)放置建筑物,其他節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建道路網(wǎng)絡(luò),而其他節(jié)點(diǎn)生成程序立面紋理,每個新版本都會添加更多功能,為提供更多可能性。
擴(kuò)大道路網(wǎng)絡(luò)
輕松地將一些路段變成大型網(wǎng)絡(luò),無論是在時間上還是在精力上,創(chuàng)建龐大的網(wǎng)絡(luò)幾乎都是免費(fèi)的。
可以根據(jù)需要使用兩種類型的道路,也可以將兩者混合使用。
大規(guī)模放置建筑物
在城市中放置數(shù)以萬計的建筑物,根據(jù)需要,還有兩種方法可以放置建筑物
散布圖
隨機(jī)放置建筑物,根據(jù)可以是過程性或基于圖像的地圖,更改其大小和密度,簡單,快速,并且在遠(yuǎn)處看起來非常復(fù)雜,建筑物將重疊,可以將它們放在地形上。
基于網(wǎng)格的布局
建筑物就像巨型磚砌游戲的碎片一樣精確地放置在網(wǎng)格上,它們不會與其他道路和建筑物重疊,定義不同的區(qū)域,例如住宅區(qū),商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)。
快速開始使用隨附的道路和建筑物庫
SceneCity隨附的電池包括:道具,道路和建筑物,單擊加載它們,然后生成一個城市。一旦包含在場景中,它們就是標(biāo)準(zhǔn)的Blender網(wǎng)格,對象和材料,因此可以對其進(jìn)行研究,修改或刪除。
也可以使用自己的資產(chǎn)。
安裝方法
將scenecity文件夾復(fù)制到Blender安裝目錄下的addons目錄下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打開Blender,在文件-用戶設(shè)置-插件,即可看到安裝的插件了
標(biāo)簽: Blender插件

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