Plasticity建模軟件是一個(gè)3D建模工具,不少用戶都知道在建模行業(yè)是需要用到大量的cad軟件的,因?yàn)閏ad軟件的側(cè)重方向不同,所以有些用戶會(huì)選擇針對(duì)性強(qiáng)的軟件使用,這款軟件是視頻游戲行業(yè)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等領(lǐng)域創(chuàng)意專業(yè)人士的終極工具。
軟件功能
用于概念藝術(shù)而非工業(yè)設(shè)計(jì)的輕量級(jí) NURBS 建模應(yīng)用程序
經(jīng)過一年的開發(fā),現(xiàn)在可以公開測(cè)試,Plasticity 是一個(gè)流線型的 NURBS 建模器。
該軟件旨在為MoI(Kallen 形容為“巨大的靈感”)和Fusion 360等工具提供一種低成本、對(duì)藝術(shù)家友好的替代方案,并針對(duì)概念藝術(shù)和工業(yè)設(shè)計(jì)。
流線型、藝術(shù)家友好的工作流程,具有 Blender 友好的 UI
Plasticity 具有流線型的 UI,通過上下文相關(guān)的小部件和彈出式 UI 面板減少屏幕上的混亂,并使用 Blender 應(yīng)該熟悉的鍵綁定和選擇模式用戶。
用戶可以通過布爾運(yùn)算組合 2D 曲線和 3D 基元、擠壓面以及倒角或圓角邊緣,快速創(chuàng)建復(fù)雜的硬表面模型,如上面的視頻所示。
也可以在數(shù)組中排列對(duì)象,盡管目前僅支持徑向數(shù)組。
完成的模型可以導(dǎo)出為 OBJ、STEP 或 IGES 格式,用于 DCC 或 CAD 軟件,也可以導(dǎo)出為 Rhino 和 Parasolid 的原生格式。
Kallen 表示,他計(jì)劃在未來(lái)的構(gòu)建中實(shí)施修改器系統(tǒng),但考慮到對(duì)藝術(shù)家友好的工作流程的關(guān)注,參數(shù)化建模功能的優(yōu)先級(jí)較低。
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