小黃鴨幀數(shù)優(yōu)化是一個(gè)專(zhuān)為老游戲打造的分辨率和幀數(shù)優(yōu)化工具,可以實(shí)現(xiàn)30到50幀的優(yōu)化,讓玩家在游戲中暢享更高的游戲幀數(shù),玩游戲更簡(jiǎn)單。對(duì)于喜歡懷舊的用戶(hù)來(lái)說(shuō),會(huì)發(fā)現(xiàn)老游戲的畫(huà)面很小,分辨率很低,那么就可以用這個(gè)工具來(lái)優(yōu)化一下。無(wú)損縮放允許您使用最先進(jìn)的縮放算法將窗口游戲縮放到全屏,以及使用基于 ML 的專(zhuān)有縮放和幀生成。
軟件特色
幀生成選項(xiàng):
LSFG
縮放選項(xiàng):
LS1
AMD FidelityFX 超級(jí)分辨率
NVIDIA 圖像縮放
整數(shù)縮放
最近鄰居
xBR
動(dòng)漫4K
銳化雙線(xiàn)性
雙三次 CAS
軟件功能
1、全屏熱鍵
放大窗口至全屏的熱鍵,再按一次還原。
2、光標(biāo)在窗口
開(kāi)啟后光標(biāo)只在游戲窗口活動(dòng)。
3、5秒后放大
放大5秒后的當(dāng)前窗口,適用于熱鍵沖突等情況,點(diǎn)擊后5秒內(nèi)切換至要放大的窗口即可;退出可以用alt+tab切出來(lái),再點(diǎn)一下退出。
4、強(qiáng)制大小
某些游戲不允許設(shè)置分辨率,可以用此選項(xiàng)強(qiáng)制改變大小。
5、勾選自動(dòng)-整數(shù)
自動(dòng)計(jì)算可縮放的最大整數(shù)倍數(shù)進(jìn)行放大。
6、勾選自動(dòng)-精確
自動(dòng)計(jì)算可縮放的最大精確倍數(shù)進(jìn)行放大,可能導(dǎo)致字體模糊。
7、抗鋸齒
可減少模糊,會(huì)占用少許性能。
8、不勾選自動(dòng),選擇放大倍數(shù)
可以選擇放大倍數(shù),或使用劇中自定義放大倍數(shù);對(duì)準(zhǔn)選擇放大后的窗口在屏幕頂部、底部或中間。
常規(guī)問(wèn)題
1、原生幀率最好能穩(wěn)定不波動(dòng),且大于45幀,否則會(huì)出現(xiàn)較嚴(yán)重的延遲和拖影。鎖幀可以直接在英偉達(dá)控制面板設(shè)置軟件的最高幀,或?qū)⑵聊凰⑿侣矢臑?0hz。
2、2.3版本支持x2,x3,x4的補(bǔ)幀,即在兩個(gè)幀之間插入2/3/4個(gè)幀,雖然x4得到的幀率更高,但拖影和延遲也會(huì)更高。推薦打開(kāi)游戲的nvidia boost降低延遲。我個(gè)人感覺(jué)“x2“檔幾乎沒(méi)有延遲,但不推薦競(jìng)技游戲使用該軟件!
3、如果游戲本身支持fsr3或dlss3(幀生成),那么游戲里的幀生成和這個(gè)軟件只能選一個(gè),不能同時(shí)開(kāi)!不然會(huì)有很明顯的卡頓!dlss2.0超采樣可以開(kāi)(一般會(huì)有質(zhì)量/性能幾種檔位的選項(xiàng))。
4、有些游戲全屏不支持插幀,選用無(wú)邊框窗口或窗口模式,軟件倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)會(huì)幫你將游戲調(diào)整為全屏。游戲全屏支持的話(huà),可以嘗試開(kāi)超分辨率(DSR),可以做到畫(huà)質(zhì)幀數(shù)全都要。
5、軟件補(bǔ)幀會(huì)占用一些顯卡資源,所以如果顯卡滿(mǎn)載時(shí),補(bǔ)幀可能達(dá)不到完整的倍數(shù),會(huì)低一些。
6、我用的40系顯卡,555。xx驅(qū)動(dòng),暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題。但我朋友的16系筆記本顯卡用不了這個(gè)軟件,打開(kāi)后游戲內(nèi)速度會(huì)變慢且補(bǔ)幀失效。目前還不知道是什么原因(當(dāng)時(shí)只更新到2.2版本補(bǔ)幀)。
7、只要是活躍窗口都能補(bǔ)幀,即播放的多媒體也能補(bǔ)幀,電影2D動(dòng)漫效果不怎么好,但60幀直播的游戲能獲得很好的效果(推薦補(bǔ)幀看游戲的比賽直播)。
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