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率土之濱bilibili端口版本

率土之濱bilibili端口版本 b站服v8.0.5

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 1.94GB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-21

相關(guān)標(biāo)簽: 3d 三國(guó) 戰(zhàn)爭(zhēng)

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率土之濱b服是這款大熱的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的嗶哩嗶哩端,是大型的渠道服版本之一,b站的玩家可以直接賬號(hào)登錄,省去注冊(cè)的麻煩。三國(guó)鼎鼎有名的英雄豪杰任你所用,每時(shí)每刻都是資源的爭(zhēng)奪戰(zhàn),沒(méi)有完全安全的時(shí)間,處處都玩家之間的勾心斗角,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!

游戲介紹

歡迎來(lái)到風(fēng)云變幻、英雄輩出的《率土之濱》。

我們一直秉承的設(shè)計(jì)理念就是:讓玩家來(lái)決定游戲內(nèi)容,而我們只提供一個(gè)自由的沙盤(pán)世界。

在這個(gè)大爭(zhēng)之世里,不設(shè)定VIP貴族特權(quán)、不售賣(mài)資源和兵卒、不開(kāi)放行軍加速,一切的樂(lè)趣源自策略游戲最根源的公平博弈魅力!

玩家每天都在游戲中作出選擇:小到寸土,大到國(guó)策,他們的選擇激起一串串連鎖反應(yīng),時(shí)刻影響著225萬(wàn)格世界的局勢(shì)走向。

于是,才誕生了《率土之濱》中那么多精彩卻迥異的戰(zhàn)爭(zhēng)歷程:有人貪圖一塊土地而慘遭滅國(guó),有人投得明主而鋒芒畢露,有人縱虎歸山而失了天下,有人挑撥成功瓦解了敵國(guó)……一個(gè)個(gè)的選擇,使得本來(lái)沒(méi)有劇本的亂世,被書(shū)寫(xiě)上一段段波瀾壯闊的戰(zhàn)爭(zhēng)歷史;每一個(gè)選擇,也折射著每一名玩家的才華謀略和社會(huì)閱歷。

我們的所有更新都在縱容玩家,讓他們的選擇更加自由,讓他們的選擇載入史冊(cè):

在備戰(zhàn)區(qū)里,大家自由選擇志同道合的同盟兄弟、喜好的賽季玩法,以及進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間。

另外,《率土之濱》推出個(gè)人歷程功能和率土編年史,記錄玩家抉擇下的每一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),譜寫(xiě)玩家獨(dú)一無(wú)二的傳記。

普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。

率土之濱b服1

呂布攻略

其人驍勇善戰(zhàn),曾在虎牢關(guān)力戰(zhàn)三英(劉備、關(guān)羽、張飛),且一人可獨(dú)斗曹軍六員大將,被視為三國(guó)最強(qiáng)武將,人稱“飛將軍”。 雖然勇猛,但是少有計(jì)策,為人反復(fù)無(wú)常,唯利是圖,最終不敵曹操和劉備的聯(lián)軍,兵敗人亡。

武將組合

溫侯無(wú)雙(成員武將:呂布(群)、呂布(漢)、貂蟬(漢)、貂蟬(群)、高順(群)、呂姬(群)、張遼(群)、陳宮(群)

加成屬性:攻擊)

激活條件:以上任意三將(非同名)組合激活

基礎(chǔ)戰(zhàn)法:

金吾飛將:對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次猛攻(傷害率275%),并使其陷入混亂狀態(tài),持續(xù)2回合。若戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí)目標(biāo)已處于混亂或暴走狀態(tài),對(duì)其額外發(fā)動(dòng)一次猛攻(傷害率275%)

可拆戰(zhàn)法:

愈戰(zhàn)愈勇:使自身進(jìn)行攻擊的傷害提高8%,此效果每回合開(kāi)始時(shí)額外疊加一次,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束

新手攻略

1級(jí)主城成長(zhǎng)攻略

跟著新手引導(dǎo)走就行,分分鐘升級(jí)主城。

2級(jí)主城成長(zhǎng)攻略

2級(jí)主城時(shí),能夠建造的建筑不多,可依照任務(wù)的順序依次進(jìn)行。

注意:

1、切勿消耗資源建造或升級(jí)不觸發(fā)任務(wù)的建筑

2、在建造建筑的同時(shí),積極出征土地,完成主線任務(wù)。

3、要在接到“升級(jí)城主府到3級(jí)”的任務(wù)之后再升級(jí)城主府,否則會(huì)導(dǎo)致資源不夠用。

率土之濱b服2

3級(jí)主城成長(zhǎng)攻略

3級(jí)主城時(shí),可建造的建筑增多,但仍需依照任務(wù)的順序依次進(jìn)行。但有以下幾點(diǎn)需要注意:

1、右側(cè)資源類建筑如伐木場(chǎng)等,在升至5級(jí)之后停止繼續(xù)升級(jí);民居與倉(cāng)庫(kù)在升至7級(jí)之后停止繼續(xù)升級(jí);左側(cè)戰(zhàn)爭(zhēng)科技建筑如鐵壁營(yíng)等,在升至3級(jí)之后停止繼續(xù)升級(jí)。

原因是,上述建筑之后的升級(jí)不會(huì)觸發(fā)資源返還類的任務(wù),在前期資源緊缺的時(shí)候,不建議繼續(xù)升級(jí)。

2、在完成建筑任務(wù)的同時(shí),積極出征土地,提升武將等級(jí),完成主線任務(wù)。

3、盡量等領(lǐng)到1個(gè)建筑任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)之后,再開(kāi)始進(jìn)行下一個(gè)建筑任務(wù)。切忌花費(fèi)資源建造了很多建筑,但都未達(dá)到夠觸發(fā)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的等級(jí)!

初期應(yīng)急妙招之石料囤積

主公,初期發(fā)展城內(nèi)設(shè)施,石料資源相對(duì)短缺,推薦如下幾個(gè)快速獲得石料的方法:

1、在石料產(chǎn)地屯田:名望達(dá)到2500后可進(jìn)行屯田,占領(lǐng)2級(jí)石料產(chǎn)地(石料+115/小時(shí),糧食+115/小時(shí))以及3級(jí)純石料產(chǎn)地(+280/小時(shí)),派出部隊(duì)在其上屯田可快速獲得大量石料!

2、完成獎(jiǎng)勵(lì)石料任務(wù):請(qǐng)優(yōu)先完成有石料獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù),能在一定程度上減緩石料消耗。

3、掃蕩資源賊兵:4000名望后,每天11點(diǎn),16點(diǎn),20點(diǎn)會(huì)在主城周?chē)⑿沦Y源賊兵,掃蕩會(huì)獲得豐厚的隨機(jī)資源。

名詞解釋:屯田

介紹:可以在已占領(lǐng)的土地上進(jìn)行屯田,完成后獲得與該土地類型相同的資源收益

收益:收益隨土地等級(jí)提高而提高,同時(shí)能從周?chē)?塊已占領(lǐng)地獲得15%的收益

方法:點(diǎn)擊已占領(lǐng)的土地->選擇“屯田”->選擇隊(duì)伍出發(fā)

開(kāi)啟條件:名望達(dá)到2500

屯田消耗:3個(gè)政令以及20點(diǎn)體力

溫馨提示:部隊(duì)在屯田時(shí)間到達(dá)之前撤退或者被敵人擊敗,該次屯田不產(chǎn)生任何收益;若倉(cāng)庫(kù)庫(kù)存到達(dá)上限,屯田也不會(huì)產(chǎn)生收益。

名詞解釋:資源賊兵

介紹:

需要名望達(dá)到4000,每天11、16、20點(diǎn)會(huì)在主城附近領(lǐng)地上刷新

獎(jiǎng)勵(lì):

1、獲得預(yù)備兵獎(jiǎng)勵(lì)

2、成功挑戰(zhàn)可獲得石料、鐵礦、木材、糧食四種資源中的一種

常見(jiàn)問(wèn)題:

1、11點(diǎn)的賊兵不打,16點(diǎn)會(huì)刷新?不會(huì),最多存在一隊(duì)賊兵

2、刷新的賊兵找不到,如何解決?賊兵只會(huì)刷在主城附近,您可在刷新時(shí)間過(guò)后在周?chē)I(lǐng)土進(jìn)行查找,請(qǐng)您留意

3、主城附近有土地,名望也足夠,但不刷賊兵?請(qǐng)回憶一下是否在刷賊兵的時(shí)間放棄了某些土地哦,賊兵剛好刷在這些土地上會(huì)消失的呢~

率土之濱b服3

名詞解釋:攻擊距離

攻擊距離是武將卡的重要屬性之一,若武將的攻擊距離不足,則在戰(zhàn)斗時(shí)無(wú)法攻擊敵人。

作用:可攻擊的最大范圍,攻擊距離不夠時(shí),無(wú)法攻擊到敵人

我方陣型:大營(yíng)(A1)中軍(A2)前鋒(A3)

敵方陣型:前鋒(B1)中軍(B2)大營(yíng)(B3)

A1到B1攻擊距離為3

A2到B1攻擊距離為2

A3到B1攻擊距離為1

查看:武將卡右下角顯示數(shù)字為攻擊距離

溫馨提示:

1、建議大營(yíng)攻擊距離>=3,中軍>=2,前鋒>=1

2、例:大營(yíng)攻擊距離為3時(shí),攻擊目標(biāo)為對(duì)方前鋒,攻擊距離為4時(shí),攻擊目標(biāo)為對(duì)方前鋒或中軍,概率為隨機(jī)判定,攻擊距離為5則是對(duì)方全軍隨機(jī)判定為攻擊目標(biāo)。

3、攻擊距離和戰(zhàn)法距離屬于兩個(gè)不同設(shè)定,互不影響。

名詞解釋:戰(zhàn)法有效距離

說(shuō)明:指釋放的戰(zhàn)法只能對(duì)有效距離內(nèi)的目標(biāo)生效

溫馨提示:

1、戰(zhàn)法距離不受武將的攻擊距離影響

2、戰(zhàn)法距離前后均生效(如增援距離為3,前鋒或大營(yíng)使用對(duì)全軍均有效)

開(kāi)服攻略

1.進(jìn)服之后,用四星朱儁帶著開(kāi)荒將去撞五級(jí)地,因?yàn)樗男侵靸y自帶戰(zhàn)法提供先手,且會(huì)給敵方施加指揮動(dòng)搖效果,只要敵方武將行動(dòng)就會(huì)受到傷害,提供穩(wěn)定的經(jīng)驗(yàn)。

率土之濱b服4

2.等武將撞到5-6級(jí)的時(shí)候,給武將學(xué)習(xí)戰(zhàn)法,征兵打地。

根據(jù)自身情況,馬云祿+祝融夫人/黃月英戰(zhàn)法等級(jí)高的話可以直接1000兵打3級(jí)地。

能低損打三級(jí)地的時(shí)候,盡可能地往遠(yuǎn)處打,給四級(jí)地和五級(jí)地鋪路。

3.掃蕩三級(jí)地的同時(shí),跟著任務(wù)升建筑,同時(shí)盡快打下相連的三級(jí)石頭地,盡早開(kāi)始屯石頭,畢竟政令初始是滿的,越晚屯田越浪費(fèi)。

打下10-15塊三級(jí)地的時(shí)候,如果快五級(jí)城主府了,可以考慮留體力打4級(jí)地。

4.五級(jí)城主府是7統(tǒng)率值,馬云祿+甄洛+祝融夫人/黃月英是7統(tǒng)率值,馬云祿+呂蒙+孫瑜也是7統(tǒng)率值,需要五級(jí)城主府。

如果是6.5統(tǒng)率值的開(kāi)荒隊(duì),則暫時(shí)只需要升到四級(jí)城主府。

率土之濱b服5

開(kāi)服前3-5小時(shí),除非翻車(chē)嚴(yán)重,否則全屯石頭,直到城主府等級(jí),滿足自己打四級(jí)地陣容需要的統(tǒng)率值。

打4級(jí)地的陣容最好不要超過(guò)7統(tǒng)率值,因?yàn)?.5統(tǒng)率值需要六級(jí)城主府,六級(jí)城主府需要的資源太多。

5.任務(wù)開(kāi)啟三級(jí)校場(chǎng)的時(shí)候,升三級(jí)校場(chǎng),一隊(duì)斯巴達(dá)屯田,另一個(gè)位置讓四星朱儁帶第三者撞地撞到5-7級(jí),然后在離五級(jí)城主府一小時(shí)左右的時(shí)候,給第三者征兵。

6.3000名望的時(shí)候會(huì)刷新出經(jīng)驗(yàn)書(shū),重新登錄游戲才能看到,綠色總經(jīng)驗(yàn)3000,開(kāi)4級(jí)地后可能會(huì)刷出藍(lán)色的總經(jīng)驗(yàn)10000,開(kāi)5級(jí)地后會(huì)刷出紫色的30000經(jīng)驗(yàn)書(shū),經(jīng)驗(yàn)書(shū)的經(jīng)驗(yàn)是由掃蕩的武將分?jǐn)偂?/p>

比如三個(gè)武將去撿10000的經(jīng)驗(yàn)書(shū)每人3333點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

7.到四級(jí)/五級(jí)城主府之后,【美人計(jì)】就可以上成型的美人計(jì)隊(duì)伍,只要戰(zhàn)法等級(jí)不是太低,美人計(jì)開(kāi)荒隊(duì)2400左右直接開(kāi)始打4級(jí)地。

其他開(kāi)荒隊(duì)根據(jù)情況,2400-3000兵力的時(shí)候開(kāi)第一塊4級(jí)地。

既沒(méi)有【美人計(jì)】,也沒(méi)有甄洛的陣容開(kāi)荒,2400打四級(jí)地也可以成功,如圖示:

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8.探路打4級(jí)地,看看野地的陣容和帶的戰(zhàn)法,結(jié)合自己開(kāi)荒隊(duì)帶的戰(zhàn)法和兵種,判斷野地的強(qiáng)度。

9.根據(jù)自身開(kāi)荒隊(duì)強(qiáng)度,3300-5000的時(shí)候,考慮探路打第一塊五級(jí)地。

10.4000名望的時(shí)候會(huì)刷新賊兵,也是要重新登錄游戲才能看到。

11.探路刷五級(jí)地,如果戰(zhàn)損高,征兵時(shí)間久,可以先讓大營(yíng)輸出武將自己去五級(jí)地練兵。

12.根據(jù)情況,9000-15000的時(shí)候開(kāi)6級(jí)地,八級(jí)城主府之前打6級(jí)地建分城,用分城倉(cāng)庫(kù)湊夠八級(jí)城主府容量,打不了6級(jí)地就建平地分城。

13.八級(jí)城主府升級(jí)之后,可以轉(zhuǎn)型群呂布+甄洛+孫權(quán),馬云祿重置,黃月英/甄洛等待去第二隊(duì)主力。

其他開(kāi)荒隊(duì),想好自己后期隊(duì)伍,根據(jù)情況轉(zhuǎn)型。

五星曹彰戰(zhàn)法介紹

率土之濱五星曹彰戰(zhàn)法是什么?率土之濱在5月12日維護(hù)后于卡池中實(shí)裝了新卡五星曹彰,那么五星曹彰的自帶戰(zhàn)法五兵之烈是什么效果,強(qiáng)度又如何呢?接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看吧。

一、基礎(chǔ)面板

基礎(chǔ)面板如下圖所示:

攻擊成長(zhǎng)2.16,算上基礎(chǔ),40級(jí)212左右,50級(jí)244左右,加強(qiáng)驍銳的彤素,白板滿級(jí)能到280+,確實(shí)算不上優(yōu)秀,但也不差。(越紅越好,白板也行)

防御成長(zhǎng)1.87,也很不錯(cuò)。

謀略成長(zhǎng)0.65,但基礎(chǔ)不錯(cuò),40級(jí)不加點(diǎn)能到90出頭,比起關(guān)妹,群呂,華雄,不是特別擔(dān)心被爆頭。

率土之濱b服10

二、自帶戰(zhàn)法

【五兵之烈】

這個(gè)應(yīng)該是現(xiàn)在率土之濱唯一一個(gè)戰(zhàn)法跟寶物掛鉤的武將,刀劍弓長(zhǎng)兵類的寶物加成的屬性都比較強(qiáng)勢(shì)。

順發(fā)35概率2目標(biāo)280%,傷害率很可觀高于鬼呂傷害,但少了鬼呂的減傷效果,而且鬼呂攻擊成長(zhǎng)更高。

率土之濱b服11

【劍】(清除目標(biāo)有益效果)

首先帶劍的強(qiáng)度我認(rèn)為是最高的。但劍的稀世武器當(dāng)中一個(gè)旌陽(yáng)萬(wàn)刃,一個(gè)承影均為法系,可以考慮隨侯劍全攻,不必一定去追求稀世。移除有益效果這個(gè)buff很強(qiáng),移除主動(dòng)屬性加成,增傷什么的就不說(shuō)了,破規(guī)避就足夠強(qiáng)了,這個(gè)破規(guī)避還不是類似華雄的無(wú)視規(guī)避,而是正兒八經(jīng)的把規(guī)避狀態(tài)給移除了。

【刀】(放技能永久疊加增傷)

刀系是放一次技能永久疊12%增傷 ,寶物有錕铻 銘鴻 別鳴(肯定不行),這個(gè)用法必然是英勇了,配將上可以是作為主c位配合法正,也可以壘石前鋒。

【長(zhǎng)兵】(減距離)

長(zhǎng)兵系天克傳統(tǒng)蜀騎,馬妹蜀騎也會(huì)受影響(減馬妹距離直接爆炸)武器上屈盧,猙角槍,冥山勾月,驚鯢,懸翦,選擇后四個(gè)能帶英雄的對(duì)除曹操蜀騎以外的蜀騎,大營(yíng)3距離馬超都是絕殺。

至于王異,從中軍開(kāi)始往下射好像也挺疼的,而且第一個(gè)射死曹彰,想克制王異還得戰(zhàn)必 別想著歪門(mén)邪道。

【弓】(加目標(biāo))

弓系50%加1目標(biāo)但是受攻擊距離限制只能中軍(可考慮公孫瓚陣營(yíng)轉(zhuǎn)弓騎兵的思路放大營(yíng)),傷害率肯定很可觀

相比于劍沒(méi)有合適的稀世,稀世的話彤素極其合適。一方面彌補(bǔ)面板不足,另一方面,弓類寶物百分之五十使五兵直接變?yōu)閹в性鲆鏍顟B(tài)的瞬發(fā)一騎。這就賊恐怖了。

缺點(diǎn)是帶弓的話必須站中軍,因?yàn)槲羼R戰(zhàn)法距離只有4,所以想吃弓buff的話必須站中軍。個(gè)人不建議帶弓就因?yàn)檫@個(gè)原因,假如進(jìn)的劇本特性可以轉(zhuǎn)弓騎兵的話,那個(gè)人建議有條件還是帶彤素會(huì)好很多。

三、參考陣容

1.魏騎

拋棄夏侯淵這個(gè)劃水怪

荀彧 不攻 翕處還張

弓·曹彰 擊勢(shì) 折戟強(qiáng)攻

曹操 鋒矢 反計(jì)

2.法正隊(duì)

第一種是代替大狗

關(guān)羽 謀定 一騎

弓/刀·曹彰 擊勢(shì) 人中呂布

法正戰(zhàn)必 鋒矢/盤(pán)陣

第二種是解放關(guān)羽 把關(guān)羽給到蜀騎

荀彧 不攻 風(fēng)聲鶴唳

曹彰 擊勢(shì) 折戟強(qiáng)攻

法正 戰(zhàn)必 鋒矢/盤(pán)陣

以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的率土之濱五星曹彰戰(zhàn)法介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

游戲評(píng)測(cè)

探索率土之濱的戰(zhàn)略深度和玩法多樣性讓我著迷。每一次選擇都影響著游戲進(jìn)程,讓我感受到真正的策略挑戰(zhàn)。

我發(fā)現(xiàn)在游戲中,要根據(jù)自身情況智慧地選擇開(kāi)荒隊(duì),合理利用武將技能和資源,在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利。游戲的公平性和策略性讓我沉浸其中。

更新內(nèi)容

v8.0.5:

【邀請(qǐng)賽】

-邀請(qǐng)賽直通賽報(bào)名開(kāi)啟!

【全新賽季】

-全新“北伐興漢”賽季火熱報(bào)名中

【武將畫(huà)像】

-全新馬岱動(dòng)態(tài)畫(huà)像限時(shí)出售

-夏侯惇、杜預(yù)節(jié)氣畫(huà)像限時(shí)出售

v6.6.7:

【“桃源軍”身份玩法】

-[群雄逐鹿]首開(kāi)桃源軍身份玩法,可和群雄共占土地,種田黨福音

【賽季經(jīng)營(yíng)體驗(yàn)優(yōu)化】

-全地圖個(gè)人領(lǐng)地均可停留

-部隊(duì)與土地發(fā)生戰(zhàn)斗后10分鐘內(nèi),土地守軍不會(huì)恢復(fù)傷兵

-全地圖2級(jí)土地可開(kāi)發(fā)至5級(jí)

【全新主題第二賽季】

-引入聯(lián)軍陣營(yíng)玩法

【其他活動(dòng)】

-白露探賞靈禽活動(dòng)

-馬超動(dòng)態(tài)畫(huà)像限時(shí)返場(chǎng)

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    網(wǎng)易
  • 包名:
    com.netease.stzb.uc
  • 備號(hào):
    浙B2-20090185-65A

游戲截圖

  • 率土之濱bilibili端口版本1
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