
率土之濱高爆版 安卓版v8.0.5
游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 1.94GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-22
相關(guān)標(biāo)簽: 策略 競(jìng)技 戰(zhàn)爭(zhēng)
率土之濱高爆版是這款自由沙盤(pán)策略手游的修改版本,此版本中大大提高了武將,裝備的掉落,讓玩家在游戲中享有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。游戲真實(shí)還原了三國(guó)樣貌,玩家可以隨意選擇出生點(diǎn),在這片弱肉強(qiáng)食的土地中殘酷的掠奪資源。感興趣的玩家快來(lái)下載看看吧。
游戲特點(diǎn)
1、王者智慧,精妙的內(nèi)政掌控
漢失其鹿,百萬(wàn)諸侯共逐之。高效經(jīng)營(yíng)一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機(jī)。謀奪資源產(chǎn)地,高效使用資源,合理調(diào)配稅收,善用科技樹(shù)系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營(yíng)等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國(guó)欲強(qiáng)其力,必先固其本。
2、大國(guó)根本,打造不世之強(qiáng)軍
亂世間群雄并起,無(wú)論擴(kuò)張還是自保,必須手握強(qiáng)軍。超300三國(guó)名仕名將、弓步騎多軍種供組合調(diào)配,超150種戰(zhàn)法供研究應(yīng)用,特殊武將搭配還將激活稱(chēng)號(hào)羈絆。造一支不世之強(qiáng)軍,必能助您橫掃千國(guó)萬(wàn)城,成就王者偉業(yè)。
3、真人智斗,全服玩家實(shí)時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭(zhēng)奪無(wú)處不在,誰(shuí)也別奢望獨(dú)善其身。時(shí)刻打起十二分精神,調(diào)動(dòng)部隊(duì)隨時(shí)出征,與真人玩家互相攻伐。實(shí)時(shí)掌控環(huán)境動(dòng)態(tài)時(shí)間空間,發(fā)揮您的即時(shí)戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對(duì)手,奪其地,破其城,淪陷其國(guó)。
4、逐鹿天下,亂世強(qiáng)者合縱連橫
您是一方強(qiáng)者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙!
游戲優(yōu)勢(shì)
【策略博弈】
玩家在游戲中作出的策略抉擇,小到寸土,大到國(guó)策,都有可能影響到游戲的走勢(shì)和結(jié)局。
【著名戰(zhàn)役】
玩家可在游戲中與歷史名人直接碰撞,投身三國(guó)著名戰(zhàn)役的現(xiàn)場(chǎng):赤壁鏖戰(zhàn)、官渡爭(zhēng)鋒、群雄討董、群雄逐鹿……成為時(shí)代的見(jiàn)證者,但這次的結(jié)局,是否會(huì)因你和你的盟友,而有所不同?
【合縱連橫】
有人發(fā)布檄文占據(jù)大義,有人巧計(jì)誘敵絕地翻盤(pán),有人縱虎歸山悔之晚矣,也有人合縱連橫玩轉(zhuǎn)三國(guó)無(wú)間道……在這里,玩家的決策、盟友的配合,很好地詮釋了“與人斗,其樂(lè)無(wú)窮”的樂(lè)趣。
【東方戰(zhàn)爭(zhēng)】
三國(guó)不止魏蜀吳,古代東方戰(zhàn)爭(zhēng)是一個(gè)更加波瀾壯闊的時(shí)代畫(huà)卷。風(fēng)雨霧雪,百家名將,地形地勢(shì),器械巨堡,各色兵種······這些充分還原的古代戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境與戰(zhàn)爭(zhēng)元素,能讓玩家身臨其境,盡情享受策略推演的魅力!
平民武將搭配
分析一下新手初期的武將選擇。首先先提出四個(gè)誤區(qū)!
誤區(qū)一:我要步兵/騎兵抗,弓兵在后面輸出。這個(gè)游戲并不在乎你前排后排是什么兵種,因?yàn)楸N并不存在攻擊強(qiáng)或者防御強(qiáng)。兵種更多時(shí)候是武將的一個(gè)標(biāo)記,標(biāo)記這個(gè)武將的屬性。步兵速度慢,攻城高,弓兵速度中等,攻城中等,騎兵速度快,攻城低。其他的攻擊防御屬性!都是一樣的!
誤區(qū)二:我要兵種/陣營(yíng)一致或者武將組合,出加成。有加成固然好,但是初期還是以武將技能的搭配為主,那百分幾的加成并不能影響大體走勢(shì)。加成在后期有作用,前期真的不大。
誤區(qū)三:我要前排T,中排DPS,后排奶。這樣的組合有,但是并不是全部。很多時(shí)候你會(huì)見(jiàn)到三個(gè)DPS,也可能見(jiàn)到三個(gè)奶,更多的時(shí)候不要有這種思想的局限。
誤區(qū)四:五星武將一定比四星好,COST高一定比低好。很多時(shí)候這是對(duì)的,但是并不絕對(duì),還剩要看搭配。比如五星孫堅(jiān)在有五星劉備的陣容里面就是神經(jīng)病,不如很多四星,但是在打五星劉備陣容的時(shí)候就是神。COST很多時(shí)候只是一個(gè)限制,代表了一定量的強(qiáng)弱,但是并不絕對(duì)。
那么來(lái)談?wù)劤跗诘奈鋵ⅰ>W(wǎng)上攻略的三基友,我真的真的真的反對(duì),不只是不推薦。這個(gè)組合真的真的真的非常蠢。曹操?zèng)]有任何做前排的資本,劉備的奶并不能提供很好的防御,而且步兵拖速度真的讓我很煩(這個(gè)只是個(gè)人感覺(jué)),唯獨(dú)孫堅(jiān)還是能接受?;矢︶允莻€(gè)好東西,不是說(shuō)是拿來(lái)用的,而是拆出的大火是法系核心技能。
平民前期好用的東西
周瑜呂蒙。這兩個(gè)配在一起,能讓你的打野效率提高非常多,前期起飛,快人好幾步。即使分開(kāi)用也很強(qiáng)大。
曹仁。四星神將,堪比五星。八門(mén)金鎖的控制效果拔群,降低戰(zhàn)損,自身成長(zhǎng)又很漂亮,初期配上青囊/規(guī)避可以有效降低戰(zhàn)損。
荀彧??梢杂玫剿赖奈逍菍?,魏國(guó)法騎核心。自身技能和成長(zhǎng)都非常優(yōu)秀,后續(xù)帶兩個(gè)輸出技能,輸出爆炸。
郭嘉。四星神將,魏國(guó)法騎核心,魏國(guó)少數(shù)好大營(yíng)之一??刂菩Чo力,有效降低戰(zhàn)損。
張遼。魏國(guó)菜刀大營(yíng),菜刀核心。如果用張遼,中場(chǎng)就要用菜刀,上面提到的曹彰是個(gè)很好的選擇。
五星劉備??梢源鬆I(yíng)可以前鋒,可以保護(hù)全隊(duì),非常有效減少戰(zhàn)損。唯一缺點(diǎn)是3.5C,很浪費(fèi)前期可憐的C點(diǎn)。
管亥。四星神將。前期輸出高,戰(zhàn)損也降低,打野好手。
大喬。神將。非常優(yōu)秀的大營(yíng),回血一流,保護(hù)隊(duì)友非常給力。
曹彰。之前提到過(guò)的,前期輸出十分優(yōu)秀,中后期也可以放到二隊(duì)用的菜刀。
孫尚香。五星吳國(guó)武將基本都很不錯(cuò),孫尚香的輸出給力,而且C只有2.5!作為女武將,有屬性點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),真的很不錯(cuò)。
其他的也有不少好用的,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)前期不一定合適。前期打野以減少損失為主,因?yàn)樾率智捌诘馁Y源是非常緊張的。
陣容搭配新手
在率土之濱對(duì)于新手來(lái)說(shuō),一個(gè)非常關(guān)鍵的就是開(kāi)荒陣容了,這里就來(lái)分享一下新手陣容推薦,不清楚什么陣容比較好的話就一起來(lái)看看吧。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),剛開(kāi)始獲得的武將是不多的,這樣一來(lái)可選擇搭配的武將自然也是不多的,此時(shí)開(kāi)荒陣容自然是以平民化為主。當(dāng)然,如果是從其他賽季過(guò)來(lái)的玩家的話,武將陣容的可選擇性就豐富多了。
1、陣容1:關(guān)銀屏+馬云祿+黃月英
馬云祿:大營(yíng),溫酒斬將、怯心奪志(并進(jìn))
關(guān)銀屏:中軍,戰(zhàn)必?cái)嘟?、落雷(渾水摸魚(yú))
黃月英:前鋒,美人計(jì)、桃園結(jié)義(河內(nèi)世澤)
這是一個(gè)美人計(jì)陣容,是非常適合新手過(guò)渡的,可以拆城提升土地上限進(jìn)行快速發(fā)育。
2、陣容2:蔡文姬+張機(jī)(也就是張仲景)+皇甫嵩
推薦的第二個(gè)陣容則是一個(gè)降傷反擊爆發(fā)型的陣容,同樣適合于新手玩家開(kāi)荒使用。不過(guò)需要注意一下的是,這個(gè)陣容是有一定門(mén)檻的,在成型上估計(jì)會(huì)慢一點(diǎn),而且隊(duì)伍要高紅狀態(tài),對(duì)于平民玩家可能是不太友好的,因此就不建議平民玩家來(lái)使用這個(gè)陣容了。
以上就是新手陣容推薦的介紹了,各位新手在開(kāi)荒的時(shí)候可以嘗試一下上面兩個(gè)陣容。
大喬流氓隊(duì)
一、陣容介紹
大營(yíng):趙云,一騎當(dāng)千+XP擊勢(shì);近戰(zhàn)+列陣
中軍:大喬,XP三軍之眾+避其鋒芒;固陣
前鋒:孫權(quán),渾水摸魚(yú)+始計(jì);迂回+地利
二、陣容解讀
大喬新用法,代替張機(jī)組流氓隊(duì)有奇效。
大營(yíng)趙云,全攻擊加點(diǎn),戰(zhàn)法【一騎當(dāng)千】【擊勢(shì)】,整支隊(duì)伍的核心輸出,帶特性的效果更好。
中軍大喬,全謀略加點(diǎn),戰(zhàn)法【三軍之眾】【避其鋒芒】,帶三軍和避其代替張機(jī)的作用,自身戰(zhàn)法帶有一定輸出,可以補(bǔ)充大營(yíng)輸出的不足。
前鋒孫權(quán),主謀略加點(diǎn),戰(zhàn)法【渾水摸魚(yú)】【始計(jì)】,流氓隊(duì)前鋒孫權(quán)的標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)法配置。
比較怕蜀騎和菜刀隊(duì),對(duì)上壘實(shí)隊(duì)看運(yùn)氣優(yōu)勢(shì)平還是劣勢(shì)平。
貂蟬形兵陣容推薦
一、陣容配置
1、大營(yíng):孫權(quán)
戰(zhàn)法:S3形兵之極+疾風(fēng)迅雷;迂回+地利
2、中軍:孫策
戰(zhàn)法:步步為營(yíng)+愈戰(zhàn)愈勇;難測(cè)+側(cè)擊
3、前鋒:貂蟬
戰(zhàn)法:XP三軍之眾+XP兵無(wú)常勢(shì);守備+固陣
二、搭配理由
利用貂蟬穩(wěn)定暴走控制和減傷效果微改的變種吳形兵。
大營(yíng)孫權(quán),主謀略加點(diǎn),戰(zhàn)法【形兵之極】【疾風(fēng)迅雷】,利用疾風(fēng)的先手效果給隊(duì)伍施加buff。
中軍孫策,全攻擊加點(diǎn),戰(zhàn)法【步步為營(yíng)】【愈戰(zhàn)愈勇】,隊(duì)伍的輸出擔(dān)當(dāng),步步換桃園的話可以在后幾回合補(bǔ)點(diǎn)穩(wěn)定的輸出,坦度會(huì)下降。
前鋒貂蟬,全謀略加點(diǎn),戰(zhàn)法【三軍之眾】【兵無(wú)常勢(shì)】,貂蟬帶三軍和兵無(wú)常勢(shì)提高了回復(fù)和坦度。
孫權(quán)疾風(fēng)讓貂蟬暴走以后也擁有了無(wú)縫的控制時(shí)間,拖平賴線能力較強(qiáng)。
五星曹彰戰(zhàn)法介紹
率土之濱五星曹彰戰(zhàn)法是什么?率土之濱在5月12日維護(hù)后于卡池中實(shí)裝了新卡五星曹彰,那么五星曹彰的自帶戰(zhàn)法五兵之烈是什么效果,強(qiáng)度又如何呢?接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看吧。
一、基礎(chǔ)面板
基礎(chǔ)面板如下圖所示:
攻擊成長(zhǎng)2.16,算上基礎(chǔ),40級(jí)212左右,50級(jí)244左右,加強(qiáng)驍銳的彤素,白板滿級(jí)能到280+,確實(shí)算不上優(yōu)秀,但也不差。(越紅越好,白板也行)
防御成長(zhǎng)1.87,也很不錯(cuò)。
謀略成長(zhǎng)0.65,但基礎(chǔ)不錯(cuò),40級(jí)不加點(diǎn)能到90出頭,比起關(guān)妹,群呂,華雄,不是特別擔(dān)心被爆頭。
二、自帶戰(zhàn)法
【五兵之烈】
這個(gè)應(yīng)該是現(xiàn)在率土之濱唯一一個(gè)戰(zhàn)法跟寶物掛鉤的武將,刀劍弓長(zhǎng)兵類(lèi)的寶物加成的屬性都比較強(qiáng)勢(shì)。
順發(fā)35概率2目標(biāo)280%,傷害率很可觀高于鬼呂傷害,但少了鬼呂的減傷效果,而且鬼呂攻擊成長(zhǎng)更高。
【劍】(清除目標(biāo)有益效果)
首先帶劍的強(qiáng)度我認(rèn)為是最高的。但劍的稀世武器當(dāng)中一個(gè)旌陽(yáng)萬(wàn)刃,一個(gè)承影均為法系,可以考慮隨侯劍全攻,不必一定去追求稀世。移除有益效果這個(gè)buff很強(qiáng),移除主動(dòng)屬性加成,增傷什么的就不說(shuō)了,破規(guī)避就足夠強(qiáng)了,這個(gè)破規(guī)避還不是類(lèi)似華雄的無(wú)視規(guī)避,而是正兒八經(jīng)的把規(guī)避狀態(tài)給移除了。
【刀】(放技能永久疊加增傷)
刀系是放一次技能永久疊12%增傷 ,寶物有錕铻 銘鴻 別鳴(肯定不行),這個(gè)用法必然是英勇了,配將上可以是作為主c位配合法正,也可以壘石前鋒。
【長(zhǎng)兵】(減距離)
長(zhǎng)兵系天克傳統(tǒng)蜀騎,馬妹蜀騎也會(huì)受影響(減馬妹距離直接爆炸)武器上屈盧,猙角槍?zhuān)ど焦丛?,驚鯢,懸翦,選擇后四個(gè)能帶英雄的對(duì)除曹操蜀騎以外的蜀騎,大營(yíng)3距離馬超都是絕殺。
至于王異,從中軍開(kāi)始往下射好像也挺疼的,而且第一個(gè)射死曹彰,想克制王異還得戰(zhàn)必 別想著歪門(mén)邪道。
【弓】(加目標(biāo))
弓系50%加1目標(biāo)但是受攻擊距離限制只能中軍(可考慮公孫瓚陣營(yíng)轉(zhuǎn)弓騎兵的思路放大營(yíng)),傷害率肯定很可觀
相比于劍沒(méi)有合適的稀世,稀世的話彤素極其合適。一方面彌補(bǔ)面板不足,另一方面,弓類(lèi)寶物百分之五十使五兵直接變?yōu)閹в性鲆鏍顟B(tài)的瞬發(fā)一騎。這就賊恐怖了。
缺點(diǎn)是帶弓的話必須站中軍,因?yàn)槲羼R戰(zhàn)法距離只有4,所以想吃弓buff的話必須站中軍。個(gè)人不建議帶弓就因?yàn)檫@個(gè)原因,假如進(jìn)的劇本特性可以轉(zhuǎn)弓騎兵的話,那個(gè)人建議有條件還是帶彤素會(huì)好很多。
三、參考陣容
1.魏騎
拋棄夏侯淵這個(gè)劃水怪
荀彧 不攻 翕處還張
弓·曹彰 擊勢(shì) 折戟強(qiáng)攻
曹操 鋒矢 反計(jì)
2.法正隊(duì)
第一種是代替大狗
關(guān)羽 謀定 一騎
弓/刀·曹彰 擊勢(shì) 人中呂布
法正戰(zhàn)必 鋒矢/盤(pán)陣
第二種是解放關(guān)羽 把關(guān)羽給到蜀騎
荀彧 不攻 風(fēng)聲鶴唳
曹彰 擊勢(shì) 折戟強(qiáng)攻
法正 戰(zhàn)必 鋒矢/盤(pán)陣
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的率土之濱五星曹彰戰(zhàn)法介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
更新內(nèi)容
v8.0.5:
【邀請(qǐng)賽】
-邀請(qǐng)賽直通賽報(bào)名開(kāi)啟!
【全新賽季】
-全新“北伐興漢”賽季火熱報(bào)名中
【武將畫(huà)像】
-全新馬岱動(dòng)態(tài)畫(huà)像限時(shí)出售
-夏侯?lèi)?、杜預(yù)節(jié)氣畫(huà)像限時(shí)出售
v6.6.7:
【“桃源軍”身份玩法】
-[群雄逐鹿]首開(kāi)桃源軍身份玩法,可和群雄共占土地,種田黨福音
【賽季經(jīng)營(yíng)體驗(yàn)優(yōu)化】
-全地圖個(gè)人領(lǐng)地均可停留
-部隊(duì)與土地發(fā)生戰(zhàn)斗后10分鐘內(nèi),土地守軍不會(huì)恢復(fù)傷兵
-全地圖2級(jí)土地可開(kāi)發(fā)至5級(jí)
【全新主題第二賽季】
-引入聯(lián)軍陣營(yíng)玩法
【其他活動(dòng)】
-白露探賞靈禽活動(dòng)
-馬超動(dòng)態(tài)畫(huà)像限時(shí)返場(chǎng)
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:網(wǎng)易
- 包名:com.netease.stzb.uc
- 備號(hào):浙B2-20090185-65A
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