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率土之濱折扣端

率土之濱折扣端 安卓版v8.0.5

游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 1.94GB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-22

相關(guān)標(biāo)簽: 三國(guó) 沙盒 戰(zhàn)爭(zhēng)

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率土之濱折扣端是一款以三國(guó)作為背景的戰(zhàn)略手游率土之濱的折扣版本,在這個(gè)版本中玩家只需要花費(fèi)較少的金錢(qián)就可以體驗(yàn)到氪金大佬的游戲感受了,玩家可以利用自己氪金購(gòu)買(mǎi)的道具招募強(qiáng)力的武將來(lái)幫助自己征戰(zhàn)沙場(chǎng)??靵?lái)下載試試吧!

游戲介紹

率土之濱是一部劃時(shí)代的三國(guó)沙盤(pán)策略大作,有國(guó)內(nèi)之內(nèi)游戲公司網(wǎng)易游戲傾力推出。游戲采用沙盤(pán)策略的玩法,玩家通過(guò)不斷經(jīng)營(yíng)自己的國(guó)家,從而擴(kuò)大自己的勢(shì)力。游戲中模擬了一個(gè)真實(shí)的三國(guó)世界,就連里面玩家所在的地圖都是根據(jù)三國(guó)時(shí)期的真實(shí)地貌繪制而成,里面的地名包括山川河流都1:1還原了一個(gè)虛擬的三國(guó)世界。值得一提的是,該作的自由度極高,率土之濱游戲中甚至沒(méi)有規(guī)定玩家的獲勝方式,有的只是不斷的發(fā)展,壯大。另外率土之濱游戲提供了非常多個(gè)發(fā)展的途徑:農(nóng)業(yè)、貿(mào)易、軍事、政治、科學(xué)。

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游戲特色

1、數(shù)萬(wàn)人,1個(gè)三國(guó)沙盤(pán)世界,13個(gè)州,1個(gè)洛陽(yáng),固定225萬(wàn)格不同產(chǎn)出土地。

2、搶先一步,占領(lǐng)無(wú)主之地,聯(lián)合其他玩家,爭(zhēng)奪他人土地。發(fā)展資源有限,領(lǐng)土決定發(fā)展?jié)摿Α?/p>

3、招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍隊(duì)。利用地形、時(shí)間、權(quán)謀和戰(zhàn)略,與真實(shí)的玩家進(jìn)行對(duì)抗。

4、沒(méi)有日常、沒(méi)有劇情,沒(méi)有副本,戰(zhàn)爭(zhēng)還是和平?一切玩法由你決定。

5、奪取洛陽(yáng),成為三國(guó)沙盤(pán)世界中的最強(qiáng)者,歷史由你創(chuàng)造。

勢(shì)力系統(tǒng)

1)在率土之濱主界面下方主菜單點(diǎn)擊右側(cè)上拉箭頭,打開(kāi)“勢(shì)力”,可查看玩家個(gè)人勢(shì)力信息。個(gè)人勢(shì)力信息包括“基本信息”、“領(lǐng)地信息”、“資源信息”。

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基本信息

2)“基本信息”顯示玩家的勢(shì)力值,武將、部隊(duì)、兵力、領(lǐng)地、分城、要塞的數(shù)量,以資源產(chǎn)量和稅收收入,使玩家對(duì)自己的軍事實(shí)力和資源產(chǎn)出一目了然。在最下方點(diǎn)擊右側(cè)編輯按鈕還可修改自己獨(dú)一無(wú)二的個(gè)人介紹。

領(lǐng)地信息

3)“領(lǐng)地信息”顯示所有領(lǐng)地的類(lèi)型、坐標(biāo)、耐久、等級(jí)以及所占據(jù)的附屬勢(shì)力。分城、要塞、城區(qū)、各個(gè)等級(jí)的領(lǐng)地?cái)?shù)目還會(huì)分別統(tǒng)計(jì)。

資源信息

4)“資源信息”顯示四大資源(木材、鐵礦、石料、糧草)的生產(chǎn)情況,包括領(lǐng)地和城市產(chǎn)量、同盟和據(jù)點(diǎn)加成、維持消耗量等。通過(guò)資源產(chǎn)量的情況,玩家可以知道那些資源有余,那些資源緊缺,從而在擴(kuò)張過(guò)程中有意地占據(jù)并爭(zhēng)奪相關(guān)領(lǐng)地。

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漢靈帝武將志全面解析

率土之濱士氣版本其實(shí)對(duì)靈帝本身的影響并不大,他沒(méi)有概率,釋放穩(wěn)定這是他的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也是缺點(diǎn)。

漢靈帝一賽季簽到28天就能送,武將持有率僅次于漢袁紹的存在,同時(shí)他又是一個(gè)可用并且強(qiáng)力的武將。

在新手賽季很少有沒(méi)玩過(guò)靈帝的,哪怕一隊(duì)靈帝李儒太后都能玩的風(fēng)生水起,靈帝雖然現(xiàn)在不再?gòu)?qiáng)勢(shì),但是曾經(jīng)也輝煌過(guò)。

法刀問(wèn)世時(shí)就在靈帝+呂蒙+工具人中作為C位出道,同時(shí)不同賽季也爆發(fā)出了不同的隊(duì)伍,一二賽季的靈帝周瑜呂蒙、靈帝呂蒙孫權(quán)、三賽季的靈帝呂蒙弓諸,直接碾壓了風(fēng)頭正盛的大都督,率土之濱征服賽季更是演變出了靈帝朱儁呂蒙、靈帝朱儁張機(jī)、以及經(jīng)典隊(duì)伍張呂靈(靈帝張機(jī)呂蒙)等諸多強(qiáng)力隊(duì)伍。

一、面板

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作為一個(gè)3.5C純輸出武將,基礎(chǔ)攻擊85,基礎(chǔ)謀略為84,無(wú)論是單獨(dú)走物理路線的1.48成長(zhǎng)率,還是謀略路線的1.59成長(zhǎng)率都是很差勁的。

好在存在雙修類(lèi)戰(zhàn)法——道行、兼弱,那么攻擊成長(zhǎng)1.48+謀略成長(zhǎng)1.59=3.07勉強(qiáng)合格。

速度屬性基礎(chǔ)和加成較高,弓兵里也是佼佼者。

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二、戰(zhàn)法

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率土之濱帝臨回光是一個(gè)復(fù)雜的復(fù)合型指揮戰(zhàn)法,包含以下效果。

1、第三回合起:以下所有效果都是第3-8回合生效,持續(xù)生效6回合,1、2回合沒(méi)有任何效果。

2、禁療自己:自己無(wú)法恢復(fù),并且屬于自殘型效果,無(wú)法被移除。

3、攻擊距離+1:靈帝本身攻擊4,,那么在第三回合變成5,也就是靈帝放大營(yíng)依然能普攻到對(duì)方大營(yíng)。

4、進(jìn)入分兵狀態(tài):分兵屬于普通攻擊傷害,注意但不屬于普通攻擊,無(wú)法觸發(fā)追擊?。?/p>

分兵于普攻后觸發(fā),打到敵人中軍就可以同時(shí)分兵給前鋒和大營(yíng)。

5、恐慌傷害:指揮率土之濱傷害,第3-8每回合開(kāi)始時(shí)扣除,這是靈帝穩(wěn)定的根本,在指揮回合確定傷害,不會(huì)受到戰(zhàn)斗回合的影響。

戰(zhàn)法拆解:

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避其鋒芒也是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的戰(zhàn)法,通常用作肉隊(duì)的首選減傷戰(zhàn)法,注意和張機(jī)沖突,不過(guò)這里小筆推薦大家第二個(gè)靈帝在拆,一二賽季靈帝作為輸出還是不錯(cuò)的。

三、兵種

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兵種可選弩兵與死士,其實(shí)兩個(gè)差距不大。

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靈帝紅度較高并且組法刀隊(duì)伍選擇弩兵增強(qiáng)傷害。

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紅地較低,或者站位前鋒時(shí)選擇死士補(bǔ)充屬性。

率土之濱依靠分兵打傷害時(shí)選擇死士,這樣配合本身攻擊距離+1正好能打到敵方中軍。

【兵種特性方面】

選擇地利>齊射>射馬>迂回

四、內(nèi)政

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靈帝的內(nèi)政是稅收提高,金幣流首選武將,前期選擇扒城皮玩法的話務(wù)必選擇金幣流。

常見(jiàn)金幣流內(nèi)政套:

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1、靈帝的速度相關(guān)問(wèn)題

(1)神賞隊(duì)伍中的靈帝

靈帝的恐慌傷害在指揮階段已經(jīng)結(jié)算完畢,俗稱(chēng)一類(lèi)指揮,那么如果想要增傷到靈帝,神賞攜帶者的速度就必須超過(guò)靈帝。

注意:此時(shí)的率土之濱速度不是面板速度,是準(zhǔn)備回合的速度,這有什么不一樣呢?

其實(shí)就是兵種與陣營(yíng)以及武器加成部分不同,這些都會(huì)影響最終速度計(jì)算,在不同隊(duì)伍中,這些加成不一樣,那么最終速度也不一樣。

不過(guò)這個(gè)問(wèn)題在目前的靈帝隊(duì)伍中存在較少,因?yàn)榕c靈帝組隊(duì)的大多是同陣營(yíng),同兵種。

例子:比如率土之濱靈帝、呂蒙、張機(jī),張機(jī)與靈帝同為漢陣營(yíng)弓兵,所以加成是一樣的,那么只要面板張機(jī)>靈帝,且無(wú)速度武器,那么準(zhǔn)備回合張機(jī)速度必定靈帝。

(2)制衡神賞靈帝的方法

前面說(shuō)了,率土之濱靈帝在準(zhǔn)備回合就已經(jīng)結(jié)算完傷害了,并且吃到神賞加成(攜帶者的速度在準(zhǔn)備回合快于靈帝即可),與神賞對(duì)應(yīng)的就是雙減體系,一個(gè)增傷一個(gè)減傷,在面對(duì)敵方靈帝時(shí),如果想要減傷到靈帝,那么我方的指揮減傷就要在靈帝戰(zhàn)法前釋放。

不過(guò)這條也不是必須的,這就是一個(gè)取舍問(wèn)題,由于劉備的存在,即使我方避其沒(méi)有比靈帝快,靈帝的多段傷害也對(duì)劉備的隊(duì)伍威脅不大,那么也沒(méi)有必要犧牲謀略去追靈帝的速度。這也是率土之濱靈帝沒(méi)落的原因之一,即使不用刻意去減傷靈帝,他還是打不動(dòng)肉隊(duì)。

本篇的速度問(wèn)題同樣適用于呂蒙和月英。

2、指揮恐慌問(wèn)題

持續(xù)型戰(zhàn)法連續(xù)施加會(huì)顯示已存在或者更高,也就是沖突。

那么在一二賽季,經(jīng)常會(huì)有玩家錯(cuò)誤的認(rèn)為靈帝的恐慌與楚歌四起的恐慌或者四星李儒的恐慌沖突。

注意:靈帝的恐慌是指揮恐慌,與楚歌不沖突,與靈帝恐慌沖突的只有黃月英。

而四星李儒與楚歌四起是沖突的,他倆都是主動(dòng)戰(zhàn)法,同級(jí)別之間的恐慌才會(huì)沖突。

那么靈帝在一二賽季沒(méi)有戰(zhàn)法可帶的情況下帶楚歌四起也是能帶的。

3、沒(méi)落的靈帝

率土之濱靈帝法刀出世,以其易紅,及其穩(wěn)定的同時(shí)兼具爆發(fā),就是道行減弱完美契合靈帝屬性進(jìn)行點(diǎn)殺。

而眾謀的出現(xiàn),使得率土之濱主動(dòng)武將也擁有了不怕反計(jì)的指揮傷害,靈帝在眾多優(yōu)秀的主動(dòng)武將中很難在站穩(wěn)腳跟。

隨著寶物的出現(xiàn),主動(dòng)武將再一次迎來(lái)春天,更高發(fā)動(dòng)率的主動(dòng)武將爆發(fā)更高,一些物理武將也紛紛加入到法刀的行列,相比靈帝的慢熱,人們更喜歡爆發(fā),比誰(shuí)的傷害更快更高,更快的擊殺意味著可以不受傷害去秒人,進(jìn)而達(dá)到一串多的快感,這是靈帝達(dá)不到的高度。xp袁紹的出現(xiàn)甚至能達(dá)到突破反計(jì)300%減傷上限的地步。

士氣版本下,有人認(rèn)為靈帝會(huì)重新登場(chǎng),實(shí)則不然,雖然靈帝沒(méi)有發(fā)動(dòng)率,看似不錯(cuò),可是根本就沒(méi)人遠(yuǎn)射,你射出去別人都是士氣如虹,而靈帝還在原地踏步,屬于逆水行舟,不進(jìn)則退。

4、靈帝展望

以前的法刀追求的是穩(wěn)定,現(xiàn)在追求的是爆發(fā),那么拋開(kāi)法刀靈帝是否有一席之地?

靈帝還有一個(gè)分兵效果,如果想要從分兵入手,就要考慮增傷和站得住的問(wèn)題,想要打八回合持續(xù)作戰(zhàn),恢復(fù)能力是必不可少的,可是恰恰靈帝自身圍困,限制了靈帝。而后手隊(duì)伍在當(dāng)前追求爆發(fā)的大環(huán)境下,很有可能還沒(méi)發(fā)揮就gg了。

靈帝需要適當(dāng)?shù)脑鰪?qiáng),取消自身禁療可能會(huì)煥發(fā)第二春。

而關(guān)于靈帝的組隊(duì)搭配,由于張機(jī)、朱儁等下放,那么可選擇性變多了。

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首沖版漢弓

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高配版本漢弓(征服賽季替換強(qiáng)力戰(zhàn)法仍可玩)

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s2以上及征服賽季

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進(jìn)入征服賽季,對(duì)局強(qiáng)度較高時(shí)自己又沒(méi)有更好的隊(duì)伍,以下隊(duì)伍大多時(shí)候能做到一換一也是不錯(cuò)的。

【部分隊(duì)伍戰(zhàn)報(bào)】

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總結(jié):靈帝退版本了,在當(dāng)前這個(gè)普遍追求爆發(fā)的年代,互相秒才是終點(diǎn),靈帝不改版恐怕難有出頭之日,靈帝的老克星劉備也是日漸衰微,就像馬子哥與呂蒙,與其說(shuō)克制不如說(shuō)互相成就,如果馬超沒(méi)了,恐怕呂蒙也沒(méi)有現(xiàn)在的地位。

五星曹彰戰(zhàn)法介紹

率土之濱五星曹彰戰(zhàn)法是什么?率土之濱在5月12日維護(hù)后于卡池中實(shí)裝了新卡五星曹彰,那么五星曹彰的自帶戰(zhàn)法五兵之烈是什么效果,強(qiáng)度又如何呢?接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看吧。

一、基礎(chǔ)面板

基礎(chǔ)面板如下圖所示:

攻擊成長(zhǎng)2.16,算上基礎(chǔ),40級(jí)212左右,50級(jí)244左右,加強(qiáng)驍銳的彤素,白板滿級(jí)能到280+,確實(shí)算不上優(yōu)秀,但也不差。(越紅越好,白板也行)

防御成長(zhǎng)1.87,也很不錯(cuò)。

謀略成長(zhǎng)0.65,但基礎(chǔ)不錯(cuò),40級(jí)不加點(diǎn)能到90出頭,比起關(guān)妹,群呂,華雄,不是特別擔(dān)心被爆頭。

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二、自帶戰(zhàn)法

【五兵之烈】

這個(gè)應(yīng)該是現(xiàn)在率土之濱唯一一個(gè)戰(zhàn)法跟寶物掛鉤的武將,刀劍弓長(zhǎng)兵類(lèi)的寶物加成的屬性都比較強(qiáng)勢(shì)。

順發(fā)35概率2目標(biāo)280%,傷害率很可觀高于鬼呂傷害,但少了鬼呂的減傷效果,而且鬼呂攻擊成長(zhǎng)更高。

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【劍】(清除目標(biāo)有益效果)

首先帶劍的強(qiáng)度我認(rèn)為是最高的。但劍的稀世武器當(dāng)中一個(gè)旌陽(yáng)萬(wàn)刃,一個(gè)承影均為法系,可以考慮隨侯劍全攻,不必一定去追求稀世。移除有益效果這個(gè)buff很強(qiáng),移除主動(dòng)屬性加成,增傷什么的就不說(shuō)了,破規(guī)避就足夠強(qiáng)了,這個(gè)破規(guī)避還不是類(lèi)似華雄的無(wú)視規(guī)避,而是正兒八經(jīng)的把規(guī)避狀態(tài)給移除了。

【刀】(放技能永久疊加增傷)

刀系是放一次技能永久疊12%增傷 ,寶物有錕铻 銘鴻 別鳴(肯定不行),這個(gè)用法必然是英勇了,配將上可以是作為主c位配合法正,也可以壘石前鋒。

【長(zhǎng)兵】(減距離)

長(zhǎng)兵系天克傳統(tǒng)蜀騎,馬妹蜀騎也會(huì)受影響(減馬妹距離直接爆炸)武器上屈盧,猙角槍?zhuān)ど焦丛拢@鯢,懸翦,選擇后四個(gè)能帶英雄的對(duì)除曹操蜀騎以外的蜀騎,大營(yíng)3距離馬超都是絕殺。

至于王異,從中軍開(kāi)始往下射好像也挺疼的,而且第一個(gè)射死曹彰,想克制王異還得戰(zhàn)必 別想著歪門(mén)邪道。

【弓】(加目標(biāo))

弓系50%加1目標(biāo)但是受攻擊距離限制只能中軍(可考慮公孫瓚陣營(yíng)轉(zhuǎn)弓騎兵的思路放大營(yíng)),傷害率肯定很可觀

相比于劍沒(méi)有合適的稀世,稀世的話彤素極其合適。一方面彌補(bǔ)面板不足,另一方面,弓類(lèi)寶物百分之五十使五兵直接變?yōu)閹в性鲆鏍顟B(tài)的瞬發(fā)一騎。這就賊恐怖了。

缺點(diǎn)是帶弓的話必須站中軍,因?yàn)槲羼R戰(zhàn)法距離只有4,所以想吃弓buff的話必須站中軍。個(gè)人不建議帶弓就因?yàn)檫@個(gè)原因,假如進(jìn)的劇本特性可以轉(zhuǎn)弓騎兵的話,那個(gè)人建議有條件還是帶彤素會(huì)好很多。

三、參考陣容

1.魏騎

拋棄夏侯淵這個(gè)劃水怪

荀彧 不攻 翕處還張

弓·曹彰 擊勢(shì) 折戟強(qiáng)攻

曹操 鋒矢 反計(jì)

2.法正隊(duì)

第一種是代替大狗

關(guān)羽 謀定 一騎

弓/刀·曹彰 擊勢(shì) 人中呂布

法正戰(zhàn)必 鋒矢/盤(pán)陣

第二種是解放關(guān)羽 把關(guān)羽給到蜀騎

荀彧 不攻 風(fēng)聲鶴唳

曹彰 擊勢(shì) 折戟強(qiáng)攻

法正 戰(zhàn)必 鋒矢/盤(pán)陣

以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的率土之濱五星曹彰戰(zhàn)法介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

更新內(nèi)容

v8.0.5:

【邀請(qǐng)賽】

-邀請(qǐng)賽直通賽報(bào)名開(kāi)啟!

【全新賽季】

-全新“北伐興漢”賽季火熱報(bào)名中

【武將畫(huà)像】

-全新馬岱動(dòng)態(tài)畫(huà)像限時(shí)出售

-夏侯?lèi)?、杜預(yù)節(jié)氣畫(huà)像限時(shí)出售

v6.6.7:

【“桃源軍”身份玩法】

-[群雄逐鹿]首開(kāi)桃源軍身份玩法,可和群雄共占土地,種田黨福音

【賽季經(jīng)營(yíng)體驗(yàn)優(yōu)化】

-全地圖個(gè)人領(lǐng)地均可停留

-部隊(duì)與土地發(fā)生戰(zhàn)斗后10分鐘內(nèi),土地守軍不會(huì)恢復(fù)傷兵

-全地圖2級(jí)土地可開(kāi)發(fā)至5級(jí)

【全新主題第二賽季】

-引入聯(lián)軍陣營(yíng)玩法

【其他活動(dòng)】

-白露探賞靈禽活動(dòng)

-馬超動(dòng)態(tài)畫(huà)像限時(shí)返場(chǎng)

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
  • 包名:
    com.netease.stzb.uc
  • 備號(hào):
    浙B2-20090185-65A

游戲截圖

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三國(guó)題材的大熱讓各大手游廠商也紛紛推出了好玩的三國(guó)題材手游,在這個(gè)合集中小編為大家大家搜羅了時(shí)下熱門(mén)的三國(guó)題材游戲,熱愛(ài)三國(guó)歷史的玩家趕緊挑選自己喜愛(ài)的游戲去體驗(yàn)?zāi)莻€(gè)時(shí)空的萬(wàn)丈豪情吧!

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戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)手游大全是一款專(zhuān)為喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的手游玩家準(zhǔn)備的手游合集,因此在這里提供的手游全是一些以戰(zhàn)爭(zhēng)為題材制作的策略游戲,所以玩家們下載這里的手游,就可以指揮一場(chǎng)場(chǎng)炮火連天的戰(zhàn)斗。

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