
大周列國志官方正版 安卓版v3.3.0.2
游戲類型: 模擬經營 | 游戲大?。?/span> 376.8MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-07-30
相關標簽: 戰(zhàn)爭
大周列國志是一款由廈門星嵐造意網絡技術有限公司開發(fā)的西周春秋為背景的歷史戰(zhàn)爭類游戲,我們將在這款游戲中回到戰(zhàn)火紛飛的春秋戰(zhàn)國時代,這款游戲和其他戰(zhàn)略游戲最大的不同就是主要的最大賣點是培養(yǎng)人才,管仲樂毅幫助齊桓公成就霸主之位,趙武靈王采納胡人優(yōu)勢胡服騎射成就霸主之位,而我們也要成為培養(yǎng)人才的一員!我們可以在這個歷史背景下找到超多熟悉的面孔,比如你可以把孔圣人拉過來當自己的士大夫成為自己的左膀右臂,也可以將孫武等等兵法大家拉過來幫助自己四處征戰(zhàn)。在這款游戲中我們將親歷那個春秋亂世,從一個文明國度到禮崩樂壞的時代只需要短短幾年,再人人都想爭雄稱霸的年代你能否堅持住自己的本心,傳播自己的思想,拯救這個亂世!感興趣的小伙伴可以下載嘗試。
游戲特點
這個游戲兩個重點,交流跟戰(zhàn)術,就算你是滿紅大佬,跟盟友沒有交流。
沒有好的戰(zhàn)術支持,很有可能被以弱勝強,作為一名率土玩家,必須得多交流。
但是等到后面打架的時候,節(jié)奏一上來,你就會覺著開荒是最悠閑的時候。
游戲玩法
1、出色的文化讓你感受一個全新的戰(zhàn)場,在這里你可以不斷的挑戰(zhàn)新的傳奇;
2、精美的畫面風格讓你感受東周列國時代的風采,豐富的戰(zhàn)斗也讓你能夠大開眼界;
3、游戲中還保留了多種多樣的戰(zhàn)斗元素,你可以招募很多戰(zhàn)國時代的武將們來戰(zhàn)斗。
如何增加糧食產量
1.農業(yè)開發(fā)
操作路徑:【公府律令-墾田令】
每次的開發(fā)將提升全國各城邑的農田,每年可開發(fā)一次。
2.調整稅率
操作路徑:【計府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】
通過重訂稅收制度政策,可以提高國家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當調高至30%左右,在后續(xù)糧草結余較多的情況下再將其下調。
3.政策
操作路徑:【政策】
對于新手而言,開局選擇農家流派是個不錯的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產量、農業(yè)生產力等屬性,從而提高財政收入。
開局必做的n件事
一.新手開局推薦
1.流派推薦:【農家】、【兵家】
游戲內共有九種流派,流派是國家發(fā)展的基礎方針,不同流派關系著國家的發(fā)展方向和各項能力的強弱,新手開局推薦使用【農家】或者【兵家】
【農家】:財政收入+30%、農業(yè)正產力+0.1、城防維護成本+60%
糧草是十分重要的資源,從內政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時間內積累起堅實的資源基礎,使中后期的國家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。
同時農家還具有“將水利一比一轉化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防御能力。
【兵家】訓練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年
統(tǒng)一四海的過程必定有無數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領的謀略能力至關重要。兵家流派下,士兵的訓練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時可以額外多出15點的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊戰(zhàn)斗能力大幅提升,可在預備役不足時有效保留兵力,節(jié)省資源。
兵家還擁有“派遣軍隊去敵對城邑搶糧”的能力,一定程度上可以彌補糧草產量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。
2. 國家推薦:邊境國家
游戲中存在許多隨機事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會導致戰(zhàn)爭開啟,這時候若置之不理容易造成國家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰(zhàn),影響國家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。
所以在開局選擇劇本和勢力時,推薦新手玩家選擇 邊境國家 ,避免在發(fā)展過程中腹背受敵。
例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國”、“燕國” ,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過多戰(zhàn)事,當積累到適當?shù)膰r慢慢向外擴張。
除此之外,邊境國家還有一個優(yōu)點,便是軍隊的分配。每個國家固定只能擁有六支軍隊,在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進攻能力也會隨之提升。
二、開局套路
進入沙盒模式,選擇劇本、國家后,首先點擊圖中紅框處按鈕進入都城界面,在此界面我們可以完成對于己方國家的一系列精細化操作。
首先我們一起認識下游戲內最常用到的功能: 【公府律令】
在游戲中,玩家作為君王,需要處理領土內外大小事情,上到國家治理,下到宗室培養(yǎng),隨著國家不斷發(fā)展壯大,各類事項也會隨之越來越繁雜,因此提供了相關功能來進行統(tǒng)籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對諸多事項進行統(tǒng)一操作,免去了逐個城邑和場所進行調整的繁瑣。
【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點擊“朝堂”—點擊右上方【公府律令】即可進入
了解了公府律令的功能后,接下來就是游戲開局必做的幾個操作,為統(tǒng)一四海做好準備工作。
1.人才招募 — 【薦賢令】【集賢令】
管理國家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執(zhí)行各項任務都需要人才協(xié)助,開局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。
(1)薦賢令:
在公府律令界面找到 【薦賢令】
薦賢完成后,可以根據自己的需求,對人才進行留用或打發(fā)
(2)集賢令:
【集賢令】 是游戲內最為高效的人才招募方式,在“游戲界面右側切換都城視圖-驛館”中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進行招募。
2.朝堂官員任命 — 【群臣】
朝堂官員在國家的各個能力加成方面起著關鍵作用,開局優(yōu)先將人才用于朝堂官員任命是最佳選擇。
職位加成效果由擔任該職位人物的對應能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報收集”的效果大小由官員的“諜戰(zhàn)”能力決定。
在“游戲地圖界面-朝堂”中點擊右側 【群臣】 即可進入朝堂官員管理界面
點擊官職即可進行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。
3.委任城邑大夫 — 【委任令】
每個城池都需要城邑大夫來進行管理,招募到合適的人才之后便需要進行各個官員的委任。
城邑大夫任命
在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對已有的所有城池進行一鍵任命,系統(tǒng)將自動派遣門舍中的人才到各地擔任該職責。
4.全國發(fā)展規(guī)劃設定 — 【計府-百工署】
全國發(fā)展規(guī)劃影響著后續(xù)每年的財政收入和支出,在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【百工署】 便可對發(fā)展規(guī)劃進行調整, 一般開局建議將發(fā)展定為30%,城防、水利定為3級, 比較有利于國家前期的平穩(wěn)發(fā)展。
5.稅率調整 — 【計府-賦役署】
在游戲內國家各項事務主要消耗內容為糧草,所以國庫內的糧草存量顯得至關重要,而糧草的主要來源便是國家稅收。在開局的十幾年甚至幾十年內,若未正確設置稅率可能會導致國庫長期虧空,這里建議開局將糧草稅率調整為30%,當有足量的糧草,以及每年糧草存量穩(wěn)步提升時,再下調稅率。
在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【賦役署】 ,點擊存糧/糧稅內的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點擊實施政策即可自動施行,完成政策需要一定時間。
*重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來進行稅收調整。
6. 開疆拓土 — 【軍事系統(tǒng)】
(1)戰(zhàn)爭名分:
在游戲內,需要擁有 【戰(zhàn)爭名分】 才能對他國宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細規(guī)則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進行宣戰(zhàn)。
(2)宣戰(zhàn):
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國界面雙擊目標國家—點擊“外交操作”—點擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
②在城邑界面選擇目標國家的任一城市—點擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)后使臣需要一定時間到達目標國家國土進行宣戰(zhàn),具體剩余時間可以在右側“任務”功能內查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
游戲評測
大周列國志是一款歷史戰(zhàn)爭類游戲,讓我仿佛穿越到春秋亂世中體驗戰(zhàn)國風云。在游戲中,我深刻感受到糧草存量對國家發(fā)展的至關重要性。從稅率調整到糧草稅收,每一個決策都直接影響著國家的命運。在公府律令中,我不僅處理領土大小事務,還需處理進攻和防御策略,讓我感受到做一名君王的復雜與挑戰(zhàn)。推演稅收、招募人才、調整政策,每一步都需要謹慎考慮,以確保國家穩(wěn)步發(fā)展。
游戲的策略性十分強大,不同名分帶來不同戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領規(guī)則,讓游戲節(jié)奏更上一層樓。推薦選擇“蜀國”作為起始勢力,在發(fā)展水利的同時穩(wěn)步發(fā)展農業(yè),為國家?guī)沓掷m(xù)穩(wěn)定的資源基礎。同時,充分利用公府律令和集賢令招募人才,確保國家在內外交戰(zhàn)中始終具備優(yōu)勢。大周列國志不僅讓我感受到歷史的魅力,更讓我體驗到一位君王的責任與榮耀。
更新內容
v3.3.0.2:
新增命君/封君公卿家族爵位以及對應buff
賞賜食邑條件描述調整優(yōu)化
戰(zhàn)略視圖中新增山區(qū)顯示
玩家作為圍城的協(xié)戰(zhàn)方也可以進入圍城界面了,可以控制自己的軍隊脫離圍城、調軍增援等操作
與其他勢力城邑界面新增公卿母國關系的顯示
自動任命官員不再從客卿、內朝和禁中官員中選人
圍城守方新增棄城投降按鈕
公卿相關功能優(yōu)化
封禪界面新增封禪成功的要求
強征騷亂、厭戰(zhàn)的影響優(yōu)化
年齡結構buff調整:
-壯齡化 240月調整為420月
-老齡化 180月調整為240月
-高齡化 360月調整為240月
補充部分先秦人物以及部分人物信息調整
山寨人口上限調整
攝政狀態(tài)調整:當出現(xiàn)大司馬,大將軍是同一人的情況下,只有專制等級小于三才會是攝政狀態(tài)
修復部分異常問題
v3.3:
一、新增國族階段
勢力滿足統(tǒng)治力、施行政策數(shù)等條件后,即可選擇進階至國族階段,并產生如下制度變革:
1. 解鎖國族階段政策系統(tǒng):政策將由獨尊政策、雜糅政策、引申政策組成;
2. 解鎖太學系統(tǒng):太學系統(tǒng)可定制招生標準、學制等培養(yǎng)規(guī)則,開啟批量人才培養(yǎng),并可通過“考試”賦予學子“出身”;
3. 解鎖新官職:后宮官職、禁中官職;
4. 家族系統(tǒng)拓展:新增公卿家族爵位、庶室家族爵位;
二、新增行軍路線編輯功能
軍隊出征時,可選擇制定“行軍計劃”,自定義行軍路線、管理軍隊移動的途徑城邑;
三、新增垂臨神祖-少昊
神祖少昊每年可以消耗精力發(fā)動一次特殊能力“靈喙翻江”,選擇一場已發(fā)生的戰(zhàn)爭,修改該戰(zhàn)爭的名分,而后當戰(zhàn)爭結束時,將根據新名分的效果進行結算;
四、商業(yè)系統(tǒng)優(yōu)化
v3.2:
一、新增夏朝劇本包,包含劇本:鈞臺之享、武觀之亂、太康失國、少康中興;
二、新增商朝劇本包,包含劇本:成湯革夏、伊尹攝政、九世之亂、武丁盛世;
三、全新謚號系統(tǒng)&宗廟系統(tǒng):
- 君主逝世時將根據君主在任期間內政、軍事、文化、外交等維度,生成對應的謚字,可以在數(shù)個謚字中選擇并確定最終的謚號;
- 先古遺珍新增謚字圖鑒;
- 君主獲得謚號后,可以將其供奉在宗廟中,通過祭祀獲得廟主謚號的對應效果。新的宗廟系統(tǒng),還可以將世系完整的國家的歷代君主都展示出來;
四、全新神祖-風女媧上線:
- 解鎖神祖女媧后,女媧/被垂臨人物擔任朝臣/君主時,每年可通過消耗100精力,指定一名人物,重塑該人物各項屬性、人物形象;
五、全新奇觀-鈞臺上線:
- 建造鈞臺后,將解鎖都城在九州范圍內的各國視域,同時提供降低復國主義的增益。
特別說明
游戲信息
- 廠商:廈門道奇茂網絡技術有限公司
- 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
- 備號:閩ICP備20008292號3A
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