
大周列國志九游 安卓版v3.2
游戲類型: 模擬經(jīng)營 | 游戲大?。?/span> 334.8MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-04-02
相關(guān)標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭
大周列國志是一款由廈門星嵐造意網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)的策略戰(zhàn)爭游戲,很多小伙伴認(rèn)真的體驗(yàn)過這場游戲之后感覺很好,在這款游戲中有幾個系統(tǒng)是比較有趣的,比如招募系統(tǒng),我們可以通過舉賢來提高軍隊的戰(zhàn)斗力,成功招募就可以在軍隊里面更換,可以找到大量的歷史名人。當(dāng)然了我們還可以擴(kuò)建都城,都城的招募廳可能會有大賢,有時候還可以解鎖究極客卿姜子牙,圓很多小伙伴一個夢。而且這款游戲的機(jī)制非常有趣,比較強(qiáng)的危害國家會有一些政變反叛分裂,我們需要率領(lǐng)軍隊前往平叛,非常有趣。在這款游戲中我們將重新回到那個戰(zhàn)火紛飛的春秋諸侯國戰(zhàn)爭類游戲,在這款游戲中我們可以找一個喜歡的諸侯國進(jìn)行駐扎,我們將挑選強(qiáng)力的君主和不錯的士大夫,感興趣的小伙伴可以下載嘗試。
游戲玩法
1、出色的文化讓你感受一個全新的戰(zhàn)場,在這里你可以不斷的挑戰(zhàn)新的傳奇;
2、精美的畫面風(fēng)格讓你感受東周列國時代的風(fēng)采,豐富的戰(zhàn)斗也讓你能夠大開眼界;
3、游戲中還保留了多種多樣的戰(zhàn)斗元素,你可以招募很多戰(zhàn)國時代的武將們來戰(zhàn)斗。
游戲系統(tǒng)
◆外交系統(tǒng)
獨(dú)特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。
雙邊外交:結(jié)盟、聯(lián)姻、求學(xué)、威壓等;
多邊外交:通過諸侯會盟,玩家可與多國達(dá)成一致盟約,在有效期內(nèi),成員國都要遵守盟約。可選條約有:睦鄰友好、災(zāi)害互救、情報共享、文化認(rèn)同、復(fù)國義務(wù)、戰(zhàn)時互保、支持正統(tǒng)等;
單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;
(霸主會盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯?。?/p>
◆諜戰(zhàn)系統(tǒng)
從刺探情報、截?fù)敉馐?、策反朝臣到刺王殺駕、構(gòu)陷他國、鼓動叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復(fù)橫跳。
◆革新系統(tǒng)
超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內(nèi)政之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
◆戰(zhàn)斗系統(tǒng)
同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
◆招募系統(tǒng)
“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去。
如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對方君臣來達(dá)到你的目的。
被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復(fù)國的機(jī)會,當(dāng)然你也可以趁此機(jī)會將他們收為己用。
◆朝堂系統(tǒng)
公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問題。
◆宿命系統(tǒng)
各國都有屬于自己的宿命(任務(wù)線),玩家攻占他國后,就可以選擇是否繼承該國的宿命(任務(wù)線)。
主界面功能介紹
一.【地圖】
【地圖】界面集合了國家資源、國土分布、實(shí)時任務(wù)、推演時間等各項重要內(nèi)容,該界面主要用來進(jìn)行一些外交類型操作以及觀測國家狀態(tài)和資源變動,同時游戲內(nèi)使用最頻繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了該界面,方便進(jìn)行操作配置。
二.【都城】
【都城】界面主要用來進(jìn)行大部分國家內(nèi)政和各類人物管理,相比朝堂功夫律令內(nèi)的批量操作,從該界面內(nèi)進(jìn)入的各項功能可針對單獨(dú)個體進(jìn)行配置和調(diào)整,顯示和操作上將更加細(xì)致。
新手攻略
1.流派推薦:【農(nóng)家】、【兵家】
游戲內(nèi)共有九種流派,流派是國家發(fā)展的基礎(chǔ)方針,不同流派關(guān)系著國家的發(fā)展方向和各項能力的強(qiáng)弱,新手開局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】
【農(nóng)家】:財政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%
糧草是十分重要的資源,從內(nèi)政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農(nóng)家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時間內(nèi)積累起堅實(shí)的資源基礎(chǔ),使中后期的國家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。
同時農(nóng)家還具有“將水利一比一轉(zhuǎn)化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防御能力。
【兵家】訓(xùn)練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年
統(tǒng)一四海的過程必定有無數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領(lǐng)的謀略能力至關(guān)重要。兵家流派下,士兵的訓(xùn)練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時可以額外多出15點(diǎn)的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊?wèi)?zhàn)斗能力大幅提升,可在預(yù)備役不足時有效保留兵力,節(jié)省資源。
兵家還擁有“派遣軍隊去敵對城邑?fù)尲Z”的能力,一定程度上可以彌補(bǔ)糧草產(chǎn)量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。
2. 國家推薦:邊境國家
游戲中存在許多隨機(jī)事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會導(dǎo)致戰(zhàn)爭開啟,這時候若置之不理容易造成國家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰(zhàn),影響國家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。
所以在開局選擇劇本和勢力時,推薦新手玩家選擇 邊境國家 ,避免在發(fā)展過程中腹背受敵。
例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國”、“燕國” ,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過多戰(zhàn)事,當(dāng)積累到適當(dāng)?shù)膰r慢慢向外擴(kuò)張。
除此之外,邊境國家還有一個優(yōu)點(diǎn),便是軍隊的分配。每個國家固定只能擁有六支軍隊,在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進(jìn)攻能力也會隨之提升。
人物能力大全
宮刑:穩(wěn)定+100 判亂增幅+1/年 天命增幅-1/年。
決斷:施政效率加3%。
辭令:交涉成功率加2%。
同袍:士氣+5
濟(jì)世:政策成本十14% 疾病發(fā)生率-10%。
安民:獨(dú)立-2%
仁德:判亂-1
王道:軍餉+15% 各城獨(dú)立增幅-5%年。
帝道:君威增幅+5/年 穩(wěn)定增幅+5/年 猜忌+5
霸道:搶糧收入加17% 攻城生還率-8%
尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20項
煉藥:生還率+5%.
儀軌:祭祀成本-30%
辯谷:糧食收入+2%
逍遙:人口增長率-0.05%
禮樂:穩(wěn)定增幅+5/年
兼愛:各城判亂增幅-5/年
善戰(zhàn):戰(zhàn)力上限+10
無為:人口增長率加0.1%
身家:猜忌+3 門客賢能產(chǎn)出+15%
捭闔:交涉成功率+5% 外交收益+50%
觀星:祭祀成功率+2%
濟(jì)世:政策成本+14% 疾病發(fā)生率-10%
天下:生還率-23% 附庸獨(dú)立-15%。
進(jìn)諫:儒家朝臣賢能產(chǎn)出+2%
練兵:訓(xùn)練效果+2%
機(jī)巧:諜戰(zhàn)能力+2%
革新:施政效率+15% 猜忌+5
耕織:糧食收入+15%
刑名:穩(wěn)定增幅+1/年
歸真:政策時效加50% 政策成本加30%。
調(diào)理:國君生育率加2%
水利:災(zāi)害損失減5%
守中:施政效率+9% 施政成本加9%
五德:天命增幅+1/年 正統(tǒng)增幅+1/年
邦國:生還率-1% 各城叛亂增幅-3/年
養(yǎng)生:生還率+5%
權(quán)術(shù):施政效率加10%
攘夷:訓(xùn)練效果加17% 文化容量-50
節(jié)用:奢侈-5
游戲評測
我深受游戲中兵家流派的各種能力所吸引,尤其是派遣軍隊搶糧、正統(tǒng)支持等特色。攻占他國后,賢士流亡、同袍士氣提升等元素讓游戲更具代入感。在“都城”界面管理國家內(nèi)政和人物,選擇合適流派發(fā)展,擴(kuò)張國力并外交謀略都是游戲樂趣所在。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的千人戰(zhàn)、地圖資源管理和士兵訓(xùn)練效果加成等設(shè)計給玩家更多思考空間,讓國家發(fā)展更具挑戰(zhàn)性。
游戲中的外交系統(tǒng)和諜戰(zhàn)系統(tǒng)讓玩家體驗(yàn)到不同的策略玩法,與其他國家結(jié)盟或宣戰(zhàn)都需謹(jǐn)慎考慮。糧草資源的重要性凸顯了內(nèi)政與外交的緊密聯(lián)系。兼顧軍事和內(nèi)政發(fā)展,招募賢才并合理配置官員是取得勝利的關(guān)鍵。通過革新系統(tǒng)的國政改革措施,玩家可以實(shí)現(xiàn)國家強(qiáng)盛夢想。大周列國志九游版給予玩家歷史策略游戲的全新體驗(yàn),挑戰(zhàn)和樂趣并存。
更新內(nèi)容
v3.2:
一、新增夏朝劇本包,包含劇本:鈞臺之享、武觀之亂、太康失國、少康中興;
二、新增商朝劇本包,包含劇本:成湯革夏、伊尹攝政、九世之亂、武丁盛世;
三、全新謚號系統(tǒng)&宗廟系統(tǒng):
- 君主逝世時將根據(jù)君主在任期間內(nèi)政、軍事、文化、外交等維度,生成對應(yīng)的謚字,可以在數(shù)個謚字中選擇并確定最終的謚號;
- 先古遺珍新增謚字圖鑒;
- 君主獲得謚號后,可以將其供奉在宗廟中,通過祭祀獲得廟主謚號的對應(yīng)效果。新的宗廟系統(tǒng),還可以將世系完整的國家的歷代君主都展示出來;
四、全新神祖-風(fēng)女媧上線:
- 解鎖神祖女媧后,女媧/被垂臨人物擔(dān)任朝臣/君主時,每年可通過消耗100精力,指定一名人物,重塑該人物各項屬性、人物形象;
五、全新奇觀-鈞臺上線:
- 建造鈞臺后,將解鎖都城在九州范圍內(nèi)的各國視域,同時提供降低復(fù)國主義的增益。
v3.1:
一、新增上古劇本專屬都城皮膚
二、新增上古劇本專屬新名分
- 上古劇本包新增專屬戰(zhàn)爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓制發(fā)展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
- 當(dāng)伏羲垂臨至局內(nèi)人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實(shí)施,最低加速12個月,施政時長低于12個月的政策將立即完成;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機(jī)增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限時活動
- 完成限時任務(wù),即可獲得龜甲、春節(jié)限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。
v3.0:
一、全新劇本包——上古劇本包
本次更新將推出全新劇本包——上古劇本包,其中包含劇本:滿天星斗、涿鹿之戰(zhàn)、共工爭帝、三苗四兇。
二、階段系統(tǒng)
新增階段系統(tǒng),對應(yīng)歷史階段包含:先民階段、方國階段、禮法階段、圣人階段。不同的階段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戲內(nèi)玩家也可以通過各項操作推動階段變革。
三、通用技術(shù)
新版本將新增通用技術(shù)系統(tǒng),其中包含“木石時代”、“青銅時代”、“黑鐵時代”、“作物優(yōu)化”、“歷法優(yōu)化”。每個時代擁有獨(dú)特的技術(shù),可以由學(xué)派推演來推進(jìn)技術(shù)研習(xí)。當(dāng)技術(shù)研習(xí)后,將會獲得對應(yīng)技術(shù)的加成。
四、神明系統(tǒng)
當(dāng)本勢力中的符合條件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神農(nóng)等逝世之后,他們將化作“神明”??梢詫⑦@些“神明”供奉在廟宇之中,以此在每年的祭祀活動中獲得增益效果。
五、都城皮膚
新增匈奴、西域族域都城皮膚,在玩家解鎖“族域擴(kuò)展包”并使用匈奴、西域族域時,都城以及各府界面將展示全新的樣貌。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
- 備號:閩ICP備20008292號-3A
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