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大周列國志九游

大周列國志九游 安卓版v3.3.0.2

游戲類型: 模擬經(jīng)營 | 游戲大?。?/span> 376.8MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-07-30

相關(guān)標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭

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大周列國志是一款由廈門星嵐造意網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)的策略戰(zhàn)爭游戲,很多小伙伴認(rèn)真的體驗過這場游戲之后感覺很好,在這款游戲中有幾個系統(tǒng)是比較有趣的,比如招募系統(tǒng),我們可以通過舉賢來提高軍隊的戰(zhàn)斗力,成功招募就可以在軍隊里面更換,可以找到大量的歷史名人。當(dāng)然了我們還可以擴(kuò)建都城,都城的招募廳可能會有大賢,有時候還可以解鎖究極客卿姜子牙,圓很多小伙伴一個夢。而且這款游戲的機(jī)制非常有趣,比較強(qiáng)的危害國家會有一些政變反叛分裂,我們需要率領(lǐng)軍隊前往平叛,非常有趣。在這款游戲中我們將重新回到那個戰(zhàn)火紛飛的春秋諸侯國戰(zhàn)爭類游戲,在這款游戲中我們可以找一個喜歡的諸侯國進(jìn)行駐扎,我們將挑選強(qiáng)力的君主和不錯的士大夫,感興趣的小伙伴可以下載嘗試。

大周列國志1

游戲玩法

1、出色的文化讓你感受一個全新的戰(zhàn)場,在這里你可以不斷的挑戰(zhàn)新的傳奇;

2、精美的畫面風(fēng)格讓你感受東周列國時代的風(fēng)采,豐富的戰(zhàn)斗也讓你能夠大開眼界;

3、游戲中還保留了多種多樣的戰(zhàn)斗元素,你可以招募很多戰(zhàn)國時代的武將們來戰(zhàn)斗。

大周列國志2

游戲系統(tǒng)

◆外交系統(tǒng)

獨(dú)特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。

雙邊外交:結(jié)盟、聯(lián)姻、求學(xué)、威壓等;

多邊外交:通過諸侯會盟,玩家可與多國達(dá)成一致盟約,在有效期內(nèi),成員國都要遵守盟約??蛇x條約有:睦鄰友好、災(zāi)害互救、情報共享、文化認(rèn)同、復(fù)國義務(wù)、戰(zhàn)時互保、支持正統(tǒng)等;

單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;

(霸主會盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯?。?/p>

◆諜戰(zhàn)系統(tǒng)

從刺探情報、截?fù)敉馐埂⒉叻闯嫉酱掏鯕Ⅰ{、構(gòu)陷他國、鼓動叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復(fù)橫跳。

◆革新系統(tǒng)

超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內(nèi)政之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

◆戰(zhàn)斗系統(tǒng)

同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。

大周列國志3

◆招募系統(tǒng)

“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去。

如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對方君臣來達(dá)到你的目的。

被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復(fù)國的機(jī)會,當(dāng)然你也可以趁此機(jī)會將他們收為己用。

◆朝堂系統(tǒng)

公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問題。

◆宿命系統(tǒng)

各國都有屬于自己的宿命(任務(wù)線),玩家攻占他國后,就可以選擇是否繼承該國的宿命(任務(wù)線)。

主界面功能介紹

一.【地圖】

【地圖】界面集合了國家資源、國土分布、實時任務(wù)、推演時間等各項重要內(nèi)容,該界面主要用來進(jìn)行一些外交類型操作以及觀測國家狀態(tài)和資源變動,同時游戲內(nèi)使用最頻繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了該界面,方便進(jìn)行操作配置。

大周列國志4

二.【都城】

【都城】界面主要用來進(jìn)行大部分國家內(nèi)政和各類人物管理,相比朝堂功夫律令內(nèi)的批量操作,從該界面內(nèi)進(jìn)入的各項功能可針對單獨(dú)個體進(jìn)行配置和調(diào)整,顯示和操作上將更加細(xì)致。

大周列國志5

新手攻略

1.流派推薦:【農(nóng)家】、【兵家】

游戲內(nèi)共有九種流派,流派是國家發(fā)展的基礎(chǔ)方針,不同流派關(guān)系著國家的發(fā)展方向和各項能力的強(qiáng)弱,新手開局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】

【農(nóng)家】:財政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%

糧草是十分重要的資源,從內(nèi)政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農(nóng)家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時間內(nèi)積累起堅實的資源基礎(chǔ),使中后期的國家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。

同時農(nóng)家還具有“將水利一比一轉(zhuǎn)化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防御能力。

大周列國志6

【兵家】訓(xùn)練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年

統(tǒng)一四海的過程必定有無數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領(lǐng)的謀略能力至關(guān)重要。兵家流派下,士兵的訓(xùn)練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時可以額外多出15點的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊?wèi)?zhàn)斗能力大幅提升,可在預(yù)備役不足時有效保留兵力,節(jié)省資源。

兵家還擁有“派遣軍隊去敵對城邑?fù)尲Z”的能力,一定程度上可以彌補(bǔ)糧草產(chǎn)量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。

大周列國志7

2. 國家推薦:邊境國家

游戲中存在許多隨機(jī)事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會導(dǎo)致戰(zhàn)爭開啟,這時候若置之不理容易造成國家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰(zhàn),影響國家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。

所以在開局選擇劇本和勢力時,推薦新手玩家選擇 邊境國家 ,避免在發(fā)展過程中腹背受敵。

例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國”、“燕國” ,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過多戰(zhàn)事,當(dāng)積累到適當(dāng)?shù)膰r慢慢向外擴(kuò)張。

除此之外,邊境國家還有一個優(yōu)點,便是軍隊的分配。每個國家固定只能擁有六支軍隊,在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進(jìn)攻能力也會隨之提升。

大周列國志8

人物能力大全

宮刑:穩(wěn)定+100 判亂增幅+1/年 天命增幅-1/年。

決斷:施政效率加3%。

辭令:交涉成功率加2%。

同袍:士氣+5

濟(jì)世:政策成本十14% 疾病發(fā)生率-10%。

安民:獨(dú)立-2%

仁德:判亂-1

王道:軍餉+15% 各城獨(dú)立增幅-5%年。

帝道:君威增幅+5/年 穩(wěn)定增幅+5/年 猜忌+5

霸道:搶糧收入加17% 攻城生還率-8%

尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20項

煉藥:生還率+5%.

儀軌:祭祀成本-30%

辯谷:糧食收入+2%

逍遙:人口增長率-0.05%

禮樂:穩(wěn)定增幅+5/年

大周列國志9

兼愛:各城判亂增幅-5/年

善戰(zhàn):戰(zhàn)力上限+10

無為:人口增長率加0.1%

身家:猜忌+3 門客賢能產(chǎn)出+15%

捭闔:交涉成功率+5% 外交收益+50%

觀星:祭祀成功率+2%

濟(jì)世:政策成本+14% 疾病發(fā)生率-10%

天下:生還率-23% 附庸獨(dú)立-15%。

進(jìn)諫:儒家朝臣賢能產(chǎn)出+2%

練兵:訓(xùn)練效果+2%

機(jī)巧:諜戰(zhàn)能力+2%

革新:施政效率+15% 猜忌+5

耕織:糧食收入+15%

大周列國志10

刑名:穩(wěn)定增幅+1/年

歸真:政策時效加50% 政策成本加30%。

調(diào)理:國君生育率加2%

水利:災(zāi)害損失減5%

守中:施政效率+9% 施政成本加9%

五德:天命增幅+1/年 正統(tǒng)增幅+1/年

邦國:生還率-1% 各城叛亂增幅-3/年

養(yǎng)生:生還率+5%

權(quán)術(shù):施政效率加10%

攘夷:訓(xùn)練效果加17% 文化容量-50

節(jié)用:奢侈-5

游戲評測

我深受游戲中兵家流派的各種能力所吸引,尤其是派遣軍隊搶糧、正統(tǒng)支持等特色。攻占他國后,賢士流亡、同袍士氣提升等元素讓游戲更具代入感。在“都城”界面管理國家內(nèi)政和人物,選擇合適流派發(fā)展,擴(kuò)張國力并外交謀略都是游戲樂趣所在。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的千人戰(zhàn)、地圖資源管理和士兵訓(xùn)練效果加成等設(shè)計給玩家更多思考空間,讓國家發(fā)展更具挑戰(zhàn)性。

游戲中的外交系統(tǒng)和諜戰(zhàn)系統(tǒng)讓玩家體驗到不同的策略玩法,與其他國家結(jié)盟或宣戰(zhàn)都需謹(jǐn)慎考慮。糧草資源的重要性凸顯了內(nèi)政與外交的緊密聯(lián)系。兼顧軍事和內(nèi)政發(fā)展,招募賢才并合理配置官員是取得勝利的關(guān)鍵。通過革新系統(tǒng)的國政改革措施,玩家可以實現(xiàn)國家強(qiáng)盛夢想。大周列國志九游版給予玩家歷史策略游戲的全新體驗,挑戰(zhàn)和樂趣并存。

更新內(nèi)容

v3.3.0.2:

新增命君/封君公卿家族爵位以及對應(yīng)buff

賞賜食邑條件描述調(diào)整優(yōu)化

戰(zhàn)略視圖中新增山區(qū)顯示

玩家作為圍城的協(xié)戰(zhàn)方也可以進(jìn)入圍城界面了,可以控制自己的軍隊脫離圍城、調(diào)軍增援等操作

與其他勢力城邑界面新增公卿母國關(guān)系的顯示

自動任命官員不再從客卿、內(nèi)朝和禁中官員中選人

圍城守方新增棄城投降按鈕

公卿相關(guān)功能優(yōu)化

封禪界面新增封禪成功的要求

強(qiáng)征騷亂、厭戰(zhàn)的影響優(yōu)化

年齡結(jié)構(gòu)buff調(diào)整:

-壯齡化 240月調(diào)整為420月

-老齡化 180月調(diào)整為240月

-高齡化 360月調(diào)整為240月

補(bǔ)充部分先秦人物以及部分人物信息調(diào)整

山寨人口上限調(diào)整

攝政狀態(tài)調(diào)整:當(dāng)出現(xiàn)大司馬,大將軍是同一人的情況下,只有專制等級小于三才會是攝政狀態(tài)

修復(fù)部分異常問題

v3.3:

一、新增國族階段

勢力滿足統(tǒng)治力、施行政策數(shù)等條件后,即可選擇進(jìn)階至國族階段,并產(chǎn)生如下制度變革:

1. 解鎖國族階段政策系統(tǒng):政策將由獨(dú)尊政策、雜糅政策、引申政策組成;

2. 解鎖太學(xué)系統(tǒng):太學(xué)系統(tǒng)可定制招生標(biāo)準(zhǔn)、學(xué)制等培養(yǎng)規(guī)則,開啟批量人才培養(yǎng),并可通過“考試”賦予學(xué)子“出身”;

3. 解鎖新官職:后宮官職、禁中官職;

4. 家族系統(tǒng)拓展:新增公卿家族爵位、庶室家族爵位;

二、新增行軍路線編輯功能

軍隊出征時,可選擇制定“行軍計劃”,自定義行軍路線、管理軍隊移動的途徑城邑;

三、新增垂臨神祖-少昊

神祖少昊每年可以消耗精力發(fā)動一次特殊能力“靈喙翻江”,選擇一場已發(fā)生的戰(zhàn)爭,修改該戰(zhàn)爭的名分,而后當(dāng)戰(zhàn)爭結(jié)束時,將根據(jù)新名分的效果進(jìn)行結(jié)算;

四、商業(yè)系統(tǒng)優(yōu)化

v3.2:

一、新增夏朝劇本包,包含劇本:鈞臺之享、武觀之亂、太康失國、少康中興;

二、新增商朝劇本包,包含劇本:成湯革夏、伊尹攝政、九世之亂、武丁盛世;

三、全新謚號系統(tǒng)&宗廟系統(tǒng):

- 君主逝世時將根據(jù)君主在任期間內(nèi)政、軍事、文化、外交等維度,生成對應(yīng)的謚字,可以在數(shù)個謚字中選擇并確定最終的謚號;

- 先古遺珍新增謚字圖鑒;

- 君主獲得謚號后,可以將其供奉在宗廟中,通過祭祀獲得廟主謚號的對應(yīng)效果。新的宗廟系統(tǒng),還可以將世系完整的國家的歷代君主都展示出來;

四、全新神祖-風(fēng)女媧上線:

- 解鎖神祖女媧后,女媧/被垂臨人物擔(dān)任朝臣/君主時,每年可通過消耗100精力,指定一名人物,重塑該人物各項屬性、人物形象;

五、全新奇觀-鈞臺上線:

- 建造鈞臺后,將解鎖都城在九州范圍內(nèi)的各國視域,同時提供降低復(fù)國主義的增益。

特別說明

游戲信息

  • 包名:
    com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
  • 備號:
    閩ICP備20008292號-3A

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