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三國戲趙云傳九游版

三國戲趙云傳九游版 最新版v8.5.0.2111

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 969.8MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-02-13

相關(guān)標(biāo)簽: 像素 三國 歷史

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三國戲趙云傳九游版是一款超級(jí)好玩的像素風(fēng)戰(zhàn)棋策略游戲,這一次我們將要以三國名將趙云的視角來看待亂世三國,沒錯(cuò)在這里我們將要扮演哪位帥氣值拉滿的白馬王子——常山趙子龍。所以在這里我們可以親自體驗(yàn)一下趙云的各種名場面以及戰(zhàn)役,例如我們可以去參與1、常山之戰(zhàn),單騎救主,臥牛山之戰(zhàn)等等戰(zhàn)役,當(dāng)然作為戰(zhàn)棋游戲,我們自然也是需要考慮兵種克制,所以我們除了趙云之外,還可以去手機(jī)其他的武將,來幫助自己去平定天下,例如我們可以加入蜀軍,和馬超,關(guān)羽等人組建五虎上將的羈絆等。此外小編這里提供的是三國戲趙云傳九游版本,打大家都知道九游是國內(nèi)比較良心的渠道服,所以在這個(gè)版本中,我們可以享受到來自九游平臺(tái)提供的各種福利加成,因此感興趣的玩家,快來下載游戲進(jìn)行體驗(yàn)吧!

三國戲趙云傳圖片1

游戲特點(diǎn)

1、神兵利器,名將云集

三國戲趙云傳數(shù)百種寶物,種類繁多,任你收集,400余名將,各有特色,任你挑選

2、兵種相克,高自由度

武將任意招募培養(yǎng),裝備搭配全憑喜好,兵種多樣,巧妙搭配,百變組合打造酷炫三國

3、超高策略,關(guān)卡豐富

三國戲趙云傳通關(guān)模式攻城略地;挑戰(zhàn)模式征戰(zhàn)天下,更有演義堂關(guān)卡重溫經(jīng)典

4,真人團(tuán)戰(zhàn),pk對(duì)決

激情軍團(tuán)爭奪戰(zhàn)!萬人集結(jié),號(hào)令千軍,戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!沖排名公正對(duì)決,與達(dá)人玩家一決雌雄,贏取豐富獎(jiǎng)勵(lì)

三國戲趙云傳圖片2

新版張飛攻略

技能介紹

新版張飛自帶特技:攻擊必爆

套裝效果:無視能力30%

張飛★出世:穿透三格、士氣轉(zhuǎn)攻擊30%、殺敵增攻5%(3)

張飛★力沉絕世:穿透六格、士氣轉(zhuǎn)攻擊50%、殺敵增攻5%(6)、攻守自如30%

張飛★傲睨山河:穿透六格、士氣轉(zhuǎn)攻擊50%、殺敵增攻5%(10)、攻守自如50%、學(xué)會(huì)技能· 趁勢而為,逆勢而行

趁勢而為:釋放技能后附帶一次逆斬50%(50%)的攻擊打出

逆勢而行:釋放技能后附帶一次斬殺50%(50%)的攻擊打出

三國戲趙云傳圖片3

靈活運(yùn)用張飛的戰(zhàn)斗法術(shù),將會(huì)在戰(zhàn)場中發(fā)揮出意想不到的作用,擁有不同戰(zhàn)斗模式的四種技能將會(huì)幫助張飛在戰(zhàn)場打擊面上無所畏懼!

張飛1-4級(jí)皮膚重置:攻擊+600、特技:輔助攻擊+20%

張飛★萬人莫敵:攻擊+600、全地形120、奮戰(zhàn)3

三國戲趙云傳圖片4

炎陽怒蛟★仙:HP+20%、絕對(duì)克制30%、武力威壓50%、疾風(fēng)攻擊5%、張飛學(xué)會(huì)疾風(fēng)驟雨(習(xí)得雙擊1回合,消耗10MP,不消耗行動(dòng)力,3回合cd),可以觸發(fā)張飛套裝

三國戲趙云傳圖片5

妖★張飛:張飛輔助一孔·惡路移動(dòng)、屬性增加

三國戲趙云傳圖片6

仙★張飛:張飛輔助二孔·單獨(dú)增攻30%、屬性增加

三國戲趙云傳圖片7

魔★張飛:張飛輔助三孔·爆傷30%、不屈、學(xué)會(huì)破局(進(jìn)行一次附帶無視原力盾效果的普攻,消耗20MP,1回合cd)、屬性增加

三國戲趙云傳圖片8

張飛★炎陽破軍:引導(dǎo)3

張飛★破軍之力:爆傷50%

絕裝介紹

炎燼昽矛:武力威壓20%、沖鋒攻擊4%、每回合恢復(fù)10%HP

三國戲趙云傳圖片9

闞騰嘯風(fēng):損血增攻30%、減傷20%、回合恢復(fù)狀態(tài)

三國戲趙云傳圖片10

萬人難御:移動(dòng)+2、突擊移動(dòng)、每回合自動(dòng)恢復(fù)mp

三國戲趙云傳圖片11

張飛套裝賦予了張飛面板和承傷能力,也能夠通過每回合恢復(fù)mp在戰(zhàn)場上自由選擇戰(zhàn)斗技能

0氪一周目攻略

1、常山之戰(zhàn)

趙云對(duì)話馬超,控制馬家4將殺敵,單挑正常觸發(fā),趙云不吃經(jīng)驗(yàn)。

2、單騎救主 3、救援北海 4、救援徐州

劉關(guān)張殺敵就完事了,能單挑的都觸發(fā),虎符還是挺缺的。趙云壓級(jí)。

5、再見河北

給馬岱裝備蛇矛,馬云祿不要吃經(jīng)驗(yàn),馬岱輸出完事,趙云壓級(jí)。

6、臥牛山之戰(zhàn)

馬云祿裝備蛇矛,防御隊(duì)伍次低。開局趙云、馬云祿往上沖。趙云必須在趙雪蕓出現(xiàn)的時(shí)候直接對(duì)話,不然很麻煩。馬云祿盡量一次殺倆個(gè),攻擊不夠就隨機(jī)下皮膚或者買把蛇矛合成一次。

(趙云最多吃一次加速經(jīng)驗(yàn),人頭都給馬云祿收)

雷震把斐元紹給定住。消滅的差不多趙云VS廖化,然后可以直接殺斐元紹了,單挑先觸發(fā)。

三國戲趙云傳圖片12

7、迎 戰(zhàn)周倉

給廖化雷震套堵上面口子,趙云直接往上跑挑戰(zhàn)陳到 ,馬云祿蛇矛殺敵就OK,周倉血掉50以下可以拿董卓毒他,或者直接打。

8、三戰(zhàn)河北

這關(guān)難度是比較大的,因?yàn)樘魬?zhàn)麻煩,殺起來到簡單。

公孫瓚雷震套,有皮膚就穿。

馬云祿蛇矛 衣服穿防御高的。

趙云吃3本血書,(血書,良,優(yōu))。

小麥買滿

趙雪蕓防御比趙云低就行。

廖化或者曹操(買了就上了)穿高防御防具。

如果準(zhǔn)備升級(jí)了那就上董卓。(趙云繼續(xù)壓級(jí))

三國戲趙云傳圖片13

看天氣情況,別讓趙云動(dòng)手,趙云吃了血書是能頂住法術(shù)和弓箭手輸出的。

趙雪蕓協(xié)防必要時(shí)刻可以拖住袁紹,吃點(diǎn)法師技能,不是快死了,射手不會(huì)打他。

如果準(zhǔn)備升級(jí)了,那就上一個(gè)元寶武將。這關(guān)壓級(jí)還是有點(diǎn)難的。

三國戲趙云傳圖片14

9、闖壺關(guān)

這關(guān)馬云祿繼續(xù)蛇矛殺敵。

公孫瓚占城門,彭可超把袁紹城內(nèi)部隊(duì)消滅。

因?yàn)閴杭?jí),彭可超1人單挑無壓力,等級(jí)也不會(huì)怎么升級(jí)。

10、下阫擒呂布

按照攻略就行,壓級(jí)隊(duì)友更猛。速度打開缺口單挑就無壓力了。馬云祿能轉(zhuǎn)職亂殺,我的才14級(jí)。繼續(xù)壓著趙云就行。

11、許昌突圍

買好小麥,公孫瓚,彭可超卡位,馬云祿清兵。靠友軍過關(guān)就行。準(zhǔn)備升級(jí)的人物可以

補(bǔ)刀了。張遼,呂布傷害都很高。

12、火燒臥牛山

馬云祿的攻擊要好好搞一下,最好就是把小兵打死,不打死夏侯的程度。有奮戰(zhàn)更好。

右邊草叢埋伏一個(gè)輸出和廖化,剩下倆醬油。

廖化挨打不反擊??梢酝献『蚨?。

SL夏侯惇被馬云祿昏睡,這關(guān)基本就過了。

三國戲趙云傳圖片15

燒火點(diǎn)

三國戲趙云傳圖片16

13、徐州突圍

把曹操旁邊的幾個(gè)法師清了,無難度,隊(duì)友和劉關(guān)張都爸爸級(jí)別,速度馬云祿VS夏侯惇。

14、壺關(guān)救援

也是無難度就是這關(guān)皮膚就不要老隨機(jī)了,

如果直接讀取最后一回合跑路的話,我都

會(huì)閃退,要前幾回合打,才不閃退。

15、逃離壺關(guān) 16、鄴城小路 無難度

17、汝南之戰(zhàn) 等級(jí)高了的話趙雪蕓不是很好活 ,搞點(diǎn)敏捷SL格擋幾下就簡單多了。

18、新野之戰(zhàn) 亂殺,壓級(jí)就行。

19許昌營救

這關(guān)很多人剛玩會(huì)覺得呂玲瓏容易死,

救不了。只要提前站好位置還是好打的。

呂布,張遼當(dāng)主力,可以先沖過去。

三國戲趙云傳圖片17

20、江夏之戰(zhàn)

沒難度,我的難度就是怎么保住敵方主將別被我方隊(duì)友搞死。

21、博望伏擊

馬云祿奮戰(zhàn),沒套裝就整一個(gè)6塊或者元寶買件衣服。呂布帶套裝,倆人整個(gè)口子太簡單,沒奮戰(zhàn)打的太慢了。SL敵軍狀態(tài)就行。

夏侯惇和射手,直接拿雷震套定住就隨便搞了。

22、火燒新野

保許褚就沒難度了,壓級(jí)就趙云直接跑許褚那邊就行,后面在回來對(duì)話。

23、七進(jìn)七出

繼續(xù)壓級(jí),趙云單挑升一級(jí)。

后面壓級(jí)壓不住了,那就只能升級(jí)了。

趙云開始升級(jí),其他人可以壓級(jí)了。

簽到7天給 朝鳳呤龍 絕

有這個(gè)壓級(jí)了,后面關(guān)卡大多數(shù)隨便過。

50、荊南救援

這關(guān)趙云裝備關(guān)羽套,帶+2赤兔馬移速到10。

攻擊能秒小兵就可以搞,

醫(yī)生輸送保劉備那邊,劉備和諸葛加血保隊(duì)友

這關(guān)如果趙云30級(jí)以上或者左右,敵方隊(duì)伍15級(jí)左右趙云輸出差不多,就可以速度過河幫劉備那邊。

常見特技名詞解析

各位大將軍,《三國戲趙云傳》常見特技名詞解析如下,希望后期游戲上線后 玩游過程中可以幫助到您,感謝欣賞~

輔助HP: 基礎(chǔ)HP屬性提升

輔助MP: 基礎(chǔ)MP屬性提升

輔助爆發(fā): 基礎(chǔ)爆發(fā)屬性提升

輔助防御: 基礎(chǔ)防御屬性提升

輔助攻擊: 基礎(chǔ)攻擊屬性提升

輔助經(jīng)驗(yàn): 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獲取量提升

輔助精神: 基礎(chǔ)精神屬性提升

輔助士氣: 基礎(chǔ)士氣屬性提升

移動(dòng)增加: 基礎(chǔ)移動(dòng)力提升

輔助物理格擋: 基礎(chǔ)物理格擋率提升

輔助攻擊命中: 基礎(chǔ)物理命中率提升

輔助法術(shù)格擋: 基礎(chǔ)法術(shù)格擋率提升

輔助法術(shù)命中: 基礎(chǔ)法術(shù)命中率提升

輔助全格擋: 全傷害格擋率提升

輔助全地形: 全地形適應(yīng)性提升

輔助水戰(zhàn): 水類地形適應(yīng)性提升

激斗攻擊: 攻擊時(shí),根據(jù)相鄰敵軍數(shù)量提升傷害值

致命一擊: 攻擊時(shí),必定觸發(fā)暴擊

先手攻擊: 攻擊時(shí),必定搶先攻擊

無反擊攻擊: 攻擊時(shí),敵軍無法進(jìn)行反擊

騎馬攻擊: 攻擊時(shí),對(duì)騎兵額外附加一定比率的傷害

生命攻擊: 攻擊時(shí),額外附加攻擊者生命上限一定比率的傷害

追擊固傷: 攻擊時(shí),額外附加固定傷害

真實(shí)傷害: 攻擊時(shí),額外附加目標(biāo)血量上限一定比率的傷害

MP攻擊: 攻擊時(shí),附加攻擊者當(dāng)前MP一定量的攻擊力

固化地形: 攻擊時(shí),固化敵軍地形適應(yīng)性加成

吸血攻擊: 攻擊時(shí),恢復(fù)本次傷害一定量的HP

吸MP攻擊: 攻擊時(shí),恢復(fù)本次傷害一定量的MP

突破攻擊: 攻擊時(shí),將敵人擊退一格,若無法后退,則承受額外的傷害

主動(dòng)連擊: 攻擊時(shí),可攻擊兩次

奮戰(zhàn)攻擊: 攻擊時(shí),連續(xù)攻擊攻擊范圍內(nèi)的敵人

回馬槍: 攻擊時(shí),如果角色發(fā)生轉(zhuǎn)身,額外附加一定比率的傷害

隨機(jī)屬性攻擊: 攻擊時(shí),隨機(jī)附加屬性下降

隨機(jī)狀態(tài)攻擊: 攻擊時(shí),隨機(jī)附加異常狀態(tài)(中毒、麻痹、昏睡、禁咒、致盲、混亂)

破壞爆發(fā): 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“爆發(fā)下降”狀態(tài)

破壞防御: 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“防御下降”狀態(tài)

破壞攻擊: 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“攻擊下降”狀態(tài)

破壞精神: 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“精神下降”狀態(tài)

破壞移動(dòng): 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“移動(dòng)下降”狀態(tài)

雙倍傷害: 攻擊時(shí),有概率造成雙倍傷害

傷害提升: 攻擊時(shí),造成的最終傷害提升

破甲攻擊: 攻擊時(shí),造成固定傷害

反擊雙擊: 反擊時(shí),可攻擊兩次

強(qiáng)化反擊: 反擊時(shí),強(qiáng)化反擊傷害

引導(dǎo)攻擊: 擊退敵軍時(shí),對(duì)自身攻擊范圍內(nèi)另一名敵軍進(jìn)行一次攻擊

無極攻擊: 擊退敵軍時(shí),可再行動(dòng)一次

戰(zhàn)意高漲: 擊退敵軍時(shí),自身屬性上升

擊殺恢復(fù)HP: 擊退敵軍時(shí),恢復(fù)HP

自動(dòng)加防御: 我軍行動(dòng)開始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“防御上升”狀態(tài)

自動(dòng)加攻擊: 我軍行動(dòng)開始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“攻擊上升”狀態(tài)

自動(dòng)加精神: 我軍行動(dòng)開始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“精神上升”狀態(tài)

自動(dòng)加移動(dòng): 我軍行動(dòng)開始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“移動(dòng)上升”狀態(tài)

每回合HP恢復(fù): 我軍行動(dòng)開始時(shí),HP恢復(fù)最大上限的一定比例

恢復(fù)周圍HP: 我軍回合開始時(shí),恢復(fù)周圍友軍的HP

恢復(fù)周圍MP: 我軍回合開始時(shí),恢復(fù)周圍友軍的MP

九宮格友軍攻擊buff: 我軍回合開始時(shí),相鄰友軍附加“攻擊上升”狀態(tài)

九宮格友軍精神buff: 我軍回合開始時(shí),相鄰友軍附加“精神上升”狀態(tài)

進(jìn)退自如: 我軍回合時(shí)自身攻擊上升,敵軍回合時(shí)自身防御上升

法術(shù)無視天氣: 釋放法術(shù)時(shí),可以無視天氣限制

法術(shù)暴擊: 釋放法術(shù)時(shí),傷害提升

輔助妨礙法術(shù): 釋放妨礙系法術(shù)時(shí),傷害提升

輔助風(fēng)系法術(shù): 釋放風(fēng)系法術(shù)時(shí),傷害提升

輔助火系法術(shù): 釋放火系法術(shù)時(shí),傷害提升

輔助四系法術(shù): 釋放水、火、風(fēng)、土四系法術(shù)時(shí),傷害提升

輔助水系法術(shù): 釋放水系法術(shù)時(shí),傷害提升

輔助土系法術(shù): 釋放土系法術(shù)時(shí),傷害提升

防御致命一擊: 受到暴擊攻擊時(shí),防御本次攻擊造成的傷害

反擊后反擊: 受到反擊時(shí),再進(jìn)行一次攻擊

妨礙法術(shù)減傷: 受到妨礙系法術(shù)攻擊時(shí),傷害減免

防御異常屬性: 受到附帶屬性下降的普通攻擊時(shí),防御屬性下降

反彈異常狀態(tài): 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時(shí),反彈異常狀態(tài)給攻擊者

防御異常狀態(tài): 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時(shí),防御異常狀態(tài)

反彈攻擊: 受到攻擊時(shí),反彈所受傷害的X%給攻擊者

凌波微步: 受到攻擊時(shí),后退一格,若無法后退,則減免本次傷害

MP護(hù)盾: 受到攻擊時(shí),可以使用MP抵扣HP的傷害

法術(shù)反擊: 受到攻擊時(shí),釋放指定法術(shù)進(jìn)行反擊

防御二次攻擊: 受到連擊攻擊時(shí),防御第二次攻擊造成的傷害

物理減傷: 受到普通攻擊時(shí),傷害減免

法術(shù)減傷: 受到任意法術(shù)攻擊時(shí),傷害減免

自動(dòng)吃豆: 受到傷害時(shí),會(huì)自動(dòng)使用道具“豆”背包內(nèi)剩余數(shù)量不足時(shí)無法觸發(fā)

遠(yuǎn)程減傷: 受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí),傷害減免

九宮格降低防御: 相鄰敵軍防御屬性下降

九宮格降低攻擊: 相鄰敵軍攻擊屬性下降

相鄰移動(dòng)消耗: 相鄰敵軍移動(dòng)能力下降

一夫當(dāng)關(guān): 相鄰范圍內(nèi)沒有友軍時(shí),屬性上升

策略模仿: 可以使用相鄰角色的兵種策略

突擊移動(dòng): 可以在敵軍周圍進(jìn)行移動(dòng)

移動(dòng)雙擊: 移動(dòng)后,按移動(dòng)距離提升攻擊的雙擊概率

沖鋒攻擊: 移動(dòng)后攻擊時(shí),額外附加傷害,移動(dòng)距離越長附加傷害越高

精神灌注防御: 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加防御力

爆發(fā)灌注攻擊: 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加攻擊

精神防御: 以當(dāng)前精神的一定比例增加防御

唯我獨(dú)尊: 以角色最強(qiáng)的一項(xiàng)屬性代替所有五維屬性

絕對(duì)克制: 對(duì)所有兵種增加的傷害

橫掃攻擊: 對(duì)相鄰敵軍進(jìn)行攻擊時(shí),可對(duì)敵軍周圍2名敵軍造成70%的傷害

斬殺攻擊: 對(duì)血量低于30%的敵軍造成傷害時(shí),額外附加傷害

逆斬攻擊: 對(duì)血量高于60%的敵軍造成傷害時(shí),額外附加傷害

疾風(fēng)攻擊: 對(duì)移動(dòng)力越低的敵人造成越高的傷害

原力護(hù)盾: 單次受到傷害超過最大生命值的一定比率時(shí),按這個(gè)比率數(shù)值計(jì)算傷害

仇恨攻擊: 敵軍回合受到傷害后,下個(gè)我軍回合攻擊時(shí),額外附加受傷次數(shù)*X的傷害

無視能力: 我軍回合無視敵軍一定比率的防御力,敵軍回合無視敵軍一定比率的攻擊力

追擊攻擊: 如果友軍攻擊的目標(biāo)在自身攻擊范圍內(nèi),會(huì)協(xié)助友軍進(jìn)行一次攻擊

移動(dòng)攻擊施法: 若行動(dòng)前未移動(dòng),行動(dòng)后可移動(dòng)

惡路移動(dòng): 在惡劣地形移動(dòng)時(shí),移動(dòng)力不會(huì)降低

鬼神之勇: 血量下降,屬性上升

眼力: 發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場上彩蛋所在位置。

飛將軍: 三轉(zhuǎn)弓兵攻擊范圍

異常狀態(tài)效果

混亂: 無法行動(dòng)(移動(dòng)、攻擊、防御)且特技失效

中毒: 每回合扣除當(dāng)前血量的5%

麻痹: 無法移動(dòng)

昏睡: 無法行動(dòng),受到攻擊時(shí)解除該狀態(tài)

致盲: 物理攻擊命中率大幅下降

禁咒: 無法使用法術(shù)

游戲評(píng)測

三國戲趙云傳九游版不僅以經(jīng)典的像素風(fēng)格重現(xiàn)了那個(gè)英雄輩出的時(shí)代,更讓我得以從趙云的角度親身體驗(yàn)?zāi)切﹤髌鎽?zhàn)役。無論是參與“常山之戰(zhàn)”,還是“單騎救主”的壯舉,每一次揮劍都能深刻感受到那份為國捐軀的豪情。而游戲中的兵種相克系統(tǒng),更是讓人在戰(zhàn)略部署上需要仔細(xì)斟酌。例如,我曾嘗試過帶領(lǐng)馬超和關(guān)羽一起作戰(zhàn),組成五虎上將的陣容,那種配合默契所帶來的成就感難以言表。三國戲趙云傳九游版還提供了豐富的角色和裝備選擇,比如張飛這位勇猛的將領(lǐng),他的戰(zhàn)斗技能在戰(zhàn)場上發(fā)揮著不可小覷的作用。記得有一次,在一場激戰(zhàn)中,我運(yùn)用了張飛的新版特技“趁勢而為”和“逆勢而行”,這些技能讓整個(gè)戰(zhàn)斗過程變得異常精彩,也為勝利奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

此外,作為九游版本,游戲內(nèi)豐富的福利加成也讓我感到驚喜連連。每當(dāng)我完成某個(gè)任務(wù)或是挑戰(zhàn)成功時(shí),總能收獲不少珍貴的資源和獎(jiǎng)勵(lì),這些無疑極大地提升了我的游戲體驗(yàn)。更值得一提的是,三國戲趙云傳九游版不僅僅是一個(gè)簡單的單機(jī)游戲,它還設(shè)計(jì)了許多多人互動(dòng)玩法,比如激烈的軍團(tuán)爭奪戰(zhàn),這種真實(shí)的團(tuán)隊(duì)合作體驗(yàn),使得每一次的勝利都更加激動(dòng)人心。而在游戲的過程中,我也逐漸發(fā)現(xiàn),每一個(gè)武將背后都有著各自的故事和情感。這些細(xì)節(jié)的刻畫使得游戲世界變得更加立體、生動(dòng),讓我仿佛真的穿越回了那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的時(shí)代,與眾多英杰一同書寫屬于自己的歷史篇章。

更新內(nèi)容

v8.3.2097:

云存檔上線

游戲bug修復(fù)

大決戰(zhàn)更新

v8.2.2097:

游戲技能修復(fù)

v8.0.2097-2:

新玩法:大決戰(zhàn)上線

游戲bug修復(fù)

特別說明

游戲信息

  • 包名:
    com.bantu.xhxzyz.aligames
  • 備號(hào):
    滬ICP備14024114號(hào)-9A

游戲截圖

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