
貪婪洞窟 安卓版v4.0.27
游戲類型: 動(dòng)作格斗 | 游戲大?。?/span> 956.06MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-04
貪婪洞窟是一款動(dòng)作格斗游戲,是有著怪誕閃客畫(huà)風(fēng)的Roguelike玩法RPG手游,游戲玩法高度自由,玩家要在無(wú)盡地牢中闖蕩,靠各種裝備來(lái)強(qiáng)化自己,非常有趣,本作中還有300多件隨機(jī)屬性的裝備可供收集,為了獲得極品裝備,你需要好手氣或者大量的時(shí)間!喜歡Roguelike要素的玩家,這款游戲可以嘗試。是一款能讓你眼前一亮的游戲。
游戲特點(diǎn)
各種動(dòng)作卡牌游戲是不是讓你感覺(jué)心好累。想想我們小時(shí)候玩過(guò)的比較上癮的游戲RPG應(yīng)該算是一類??扇缃竦腞PG也已經(jīng)有些變了味道,氪金占了很大的比重,想想當(dāng)年的我們玩一個(gè)《重裝機(jī)兵》都能沉醉一整天,難道現(xiàn)在就真的沒(méi)有純粹一點(diǎn)的RPG了嗎?不,當(dāng)然有,今天小編要給大家介紹的這款《貪婪洞窟》就是一款純粹的RPG游戲。
現(xiàn)在的手游動(dòng)不動(dòng)就要和端游或者主機(jī)的畫(huà)面叫一叫板,其實(shí)玩家們認(rèn)同的畫(huà)風(fēng)并不一定是特效滿滿的風(fēng)格,樸實(shí)自然地畫(huà)風(fēng)有時(shí)候更能迎合大家的口味?!敦澙范纯摺吩谶@一點(diǎn)上就做得很好,這種卡通式的畫(huà)面風(fēng)格讓人感覺(jué)很平實(shí),玩起來(lái)很安逸,讓玩家在一種充滿回憶的親切感中沉醉在屬于自己的游戲世界里。畫(huà)面僅僅是使用了2D的漫畫(huà)式設(shè)計(jì),雖然并沒(méi)有3D效果那么炫酷,但是這一份熟悉的風(fēng)格卻已經(jīng)將游戲的動(dòng)態(tài)感表現(xiàn)的十分充足。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、隨機(jī)地形的無(wú)盡迷宮,有寶箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有驚喜。
2、西式暗黑地下城,陰森詭異神秘。
3、豐富劇情體驗(yàn),100+小時(shí)的年度最佳單機(jī)選擇。
4、隨機(jī)裝備屬性,運(yùn)氣與實(shí)力,不同成長(zhǎng)技能樹(shù),自由選擇。
5、國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)獨(dú)立游戲,回歸游戲本質(zhì)。
游戲亮點(diǎn)
這款游戲還獨(dú)創(chuàng)了捏臉系統(tǒng),雖然沒(méi)有“撿垃圾4”的捏臉系統(tǒng)那么高大上,但作為一款手游你會(huì)發(fā)現(xiàn)他的捏臉有自己的獨(dú)到之處,不同風(fēng)格的卡通五官拼接起來(lái)有著意想不到的奇葩效果。捏臉系統(tǒng)有充足的相貌讓你到造一個(gè)屬于自己的與眾不同的勇士,避免了滿大街都是多胞胎兄弟的可怕場(chǎng)景。
RPG游戲的核心玩法就是打怪升級(jí)爆裝備,這也是這類型游戲最吸引人的地方。在這一點(diǎn)上《貪婪洞窟》的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是十分成功的。2種難度,100層隨機(jī)地形洞窟,60多種不同的怪物和BOSS。我們可以注意到這里說(shuō)的是隨機(jī),也就是我們每次計(jì)入洞窟時(shí)的地圖都是全新的,這樣便不會(huì)有一種循規(guī)蹈矩的無(wú)聊感。深度足夠的地圖,種類復(fù)雜的怪物都十分吸引人。
經(jīng)驗(yàn)流玩法全析
所謂“經(jīng)驗(yàn)流”,是指在游戲中一切玩法皆圍繞獲取經(jīng)驗(yàn)這條核心展開(kāi)。“經(jīng)驗(yàn)流”玩法在前期的優(yōu)勢(shì)是顯而易見(jiàn)的。首先,更快的獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí)可以獲得屬性點(diǎn),意味著更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。其次,分配點(diǎn)數(shù)可以獲得技能解鎖點(diǎn)數(shù)以更早的學(xué)習(xí)更多的技能,游戲中的技能攻擊較普通攻擊無(wú)論是防守還是輸出都占盡優(yōu)勢(shì)。最后,個(gè)人排行榜中有一項(xiàng)等級(jí)排行榜,等級(jí)領(lǐng)先可以沖上排行榜成為新起之秀揚(yáng)眉吐氣洞窟留名。“經(jīng)驗(yàn)流”的具體玩法參考下文。
首先,天賦點(diǎn)數(shù)優(yōu)先分配“額外經(jīng)驗(yàn)”。有一點(diǎn)關(guān)于《貪婪洞窟》的“黑科技”我有責(zé)任讓大家知悉:除“額外經(jīng)驗(yàn)”、“額外黃金”和“幸運(yùn)”外的其他屬性點(diǎn)數(shù),增加的都是人物的百分比屬性。比如攻擊力天賦點(diǎn)數(shù)LV10,是在人物當(dāng)前裝備攻擊力的基礎(chǔ)上增加10%,在前期人物裝備攻擊力普遍比較低的情況下,10%的數(shù)值增加杯水車(chē)薪。而翻下怪物圖鑒會(huì)看到,直到40層,殺怪獲得的經(jīng)驗(yàn)都不超過(guò)40,20層之前更是全部在個(gè)位數(shù)。這種情況下,有限的點(diǎn)數(shù)分配到“額外經(jīng)驗(yàn)”和“額外黃金”中無(wú)疑是收益最高的。人物10級(jí)以后,裝備攻擊力有所提升,可以適當(dāng)分配點(diǎn)數(shù)至攻擊屬性。
其次,裝備方面優(yōu)先選擇帶有“額外經(jīng)驗(yàn)”屬性的裝備。裝備的屬性分為部位固定屬性、裝備隨機(jī)屬性和附魔屬性三種。固定屬性中是沒(méi)有“額外經(jīng)驗(yàn)”的,裝備隨機(jī)屬性中有概率出現(xiàn)“額外經(jīng)驗(yàn)”屬性。帶有“額外經(jīng)驗(yàn)”隨機(jī)屬性的裝備經(jīng)過(guò)強(qiáng)化以后數(shù)值會(huì)大幅提高,所以“經(jīng)驗(yàn)流”玩家積攢帶有“額外經(jīng)驗(yàn)”隨機(jī)屬性的裝備是必然追求。裝備附魔時(shí)附魔“額外經(jīng)驗(yàn)”屬性則是必然選擇。
再次,技能學(xué)習(xí)方面,建議“拆除陷阱+隔空取物+治療術(shù)+X”。前期人物血薄,陷阱的傷害還是很疼的,建議見(jiàn)一個(gè)拆一個(gè),不要忍痛去踩。“隔空取物”是在碰到實(shí)力很弱卻偏偏碰到血厚防高攻高的寶箱怪擋著高級(jí)寶箱時(shí)的對(duì)策。探索地圖技能對(duì)藍(lán)的消耗較少,所以戰(zhàn)斗技能可以選擇以藍(lán)換血的“治療術(shù)”,以盡可能延長(zhǎng)壽命。
“經(jīng)驗(yàn)流”掃樓的策略要根據(jù)裝備實(shí)力不同階段采取不同的手段,靈活應(yīng)對(duì)。實(shí)力弱時(shí)選擇攻低防低經(jīng)驗(yàn)高的怪掃,實(shí)力強(qiáng)的時(shí)候就要不留遺漏的清樓。如果舍得水晶的話,每次進(jìn)樓之前到城鎮(zhèn)“巫婆”處痛飲一瓶“經(jīng)驗(yàn)加成藥劑”,收益也是非??捎^的。
1-100普通難度詳細(xì)攻略
首先先分享一下偷箱流,加點(diǎn)推薦為:先點(diǎn)攻擊3點(diǎn),技能選擇虹吸斬,然后點(diǎn)額外經(jīng)驗(yàn)10點(diǎn),技能選擇左邊的陷阱抗性和隔空取物。接著繼續(xù)往上點(diǎn)攻擊到9點(diǎn),技能選擇荊棘裝甲和連擊。接著繼續(xù)往下點(diǎn)幸運(yùn)5點(diǎn),點(diǎn)出瞬間移動(dòng)這個(gè)技能。
如果開(kāi)始加錯(cuò)點(diǎn)的話,看你玩到多少級(jí)。如果20級(jí)以內(nèi)建議重置角色,這個(gè)流派升級(jí)很快的。
注:普通的100層不需要為了裝備而刷裝備。
簡(jiǎn)單不暴力打法:(普通難度)
20層BOSS:
有一把11-20層的武器(+3當(dāng)然更簡(jiǎn)單),從1層開(kāi)始慢慢攢藥水,商店的紅藍(lán)跟鐵鎬都買(mǎi)了,1-20層開(kāi)罐子。11-20層開(kāi)罐子跟金箱?;?0多瓶紅藍(lán)就把BOSS過(guò)了。
注:前面層數(shù)能秒怪的就都清光光。秒不了的怪就偷,走不動(dòng)就看情況用瞬移或者鐵鎬或者硬打了。我們的目標(biāo)就是為了省藥水。
40層BOSS:
有一把31-40的武器,還是從1層開(kāi)始攢藥水,1-30層開(kāi)罐子,31-40層開(kāi)罐子跟金箱。從1層開(kāi)始積累到現(xiàn)在的藥水夠過(guò)BOSS了。
60,80,100的BOSS打法同上。
系統(tǒng)功能介紹
1.城鎮(zhèn)介紹,英雄移動(dòng)
城鎮(zhèn)中有很多特殊NPC與建筑區(qū)域,每個(gè)特殊NPC與建筑都有不同的作用。
左右滑動(dòng)屏幕可以移動(dòng)到不同的區(qū)域
1)巫婆:出售獨(dú)家配方的藥劑跟稀有裝備。
2) 幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán):抽獎(jiǎng)可以獲得道具,裝備,材料,藥劑等。
3) 鐵匠:提供強(qiáng)化裝備與屬性改造的服務(wù)。
4) 酒館:提供社區(qū)功能,部分獎(jiǎng)勵(lì)在這里發(fā)放。
5) 布告牌:領(lǐng)取任務(wù),完成成就,查看排名。
6) 山洞:從這里進(jìn)入探險(xiǎn)。
2. 進(jìn)入洞窟,樓層選擇
點(diǎn)擊山洞入口進(jìn)入洞窟開(kāi)始探險(xiǎn)。
如果已發(fā)現(xiàn)存檔點(diǎn),那么可以在進(jìn)入洞窟前選擇進(jìn)入哪一個(gè)存檔點(diǎn)繼續(xù)探索洞窟。
3. 移動(dòng),打怪
《貪婪洞窟》提供兩種不同的移動(dòng)方式:
1) 點(diǎn)擊移動(dòng)
點(diǎn)擊洞窟中的空地,英雄會(huì)自動(dòng)判斷并移動(dòng)到指定位置。
2) 鍵盤(pán)移動(dòng)
點(diǎn)擊屏幕中非UI區(qū)域,呼出十字鍵盤(pán),點(diǎn)擊鍵盤(pán)控制英雄進(jìn)行“上,下,左,右”等方向移動(dòng)。
兩種移動(dòng)方式可以在設(shè)置中自行選擇。
4. 樓梯
英雄通過(guò)樓梯可以向洞窟的更深處探索。
5. 藥劑,快捷欄
在洞窟中獲得的藥劑與探險(xiǎn)道具會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在屏幕下方的快捷道具欄中,當(dāng)需要的時(shí)候可以直接點(diǎn)擊使用。
6. 開(kāi)寶箱/罐子/骷髏堆
在洞窟各處有很多寶箱,罐子以及骷髏堆,打開(kāi)他們可以獲得裝備以及探險(xiǎn)道具,如果看到的話請(qǐng)務(wù)必打開(kāi),對(duì)探險(xiǎn)有很大的幫助。
7. 穿裝備
獲得裝備后,需要把他們“穿戴”在英雄身上才能發(fā)揮相應(yīng)的作用,打開(kāi)背包,點(diǎn)擊拖動(dòng)裝備到英雄身上,就可以完成“穿戴“的功能。
8. 陷阱
洞窟中存在有陷阱,小心避開(kāi)它們。
9. 整理背包,擴(kuò)充背包
當(dāng)背包裝滿后就不能再拾取裝備道具,此時(shí)可以選擇擴(kuò)充背包或者摧毀部分道具。
10. 存檔點(diǎn),洞窟商人
每10層后會(huì)設(shè)置一個(gè)存檔點(diǎn),激活存檔點(diǎn)后,可以在再次進(jìn)入洞窟時(shí)直接從存檔點(diǎn)開(kāi)始探險(xiǎn)。
每個(gè)存檔點(diǎn)都有一個(gè)神秘商鋪,神秘商鋪處可以購(gòu)買(mǎi)裝備,補(bǔ)給品,并出售探險(xiǎn)中獲得的裝備道具來(lái)?yè)Q取金幣。
11. 死亡,回城
在游戲中,當(dāng)英雄hp降到0后,英雄死亡,英雄死亡后,在此次探險(xiǎn)中獲得的經(jīng)驗(yàn)以及裝備道具都會(huì)失去。
在洞窟內(nèi),除死亡外有兩種方式可以返回城鎮(zhèn),
A. 使用“逃脫卷軸”,使用逃脫卷軸不會(huì)丟失玩家在探險(xiǎn)中獲得的經(jīng)驗(yàn),金幣以及金色物品。
B. 在設(shè)置中選擇“返回主界面”,使用該能回城,在此次探險(xiǎn)中獲得的經(jīng)驗(yàn)以及裝備道具都會(huì)失去。
更新內(nèi)容
v4.0.20:
1)春節(jié)場(chǎng)景更換。
2)煙花簽到活動(dòng)上線。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 包名:com.qbao.avalon.tldk.uc
roguelike手機(jī)游戲這種類型的非常容易上癮,這種類型游戲具有生成隨機(jī)性、進(jìn)程單向性、不可挽回性、游戲非線性、畫(huà)面樸素性等特點(diǎn),給玩家們帶來(lái)了不少的樂(lè)趣,喜歡的玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
軟件其他版本
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大?。?/span> 959.19MB
-
大?。?/span> 88.49MB
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大小: 70MB
-
大?。?/span> 70MB
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