人類先祖奧德賽中文版是由Panache Digital制作發(fā)行的動作冒險游戲,由《刺客信條》系列的創(chuàng)始人打造,玩家將通過扮演最原始的人類猩猩,在上古世界中與危險的野獸進行原始搏斗,在這場冒險中體會到人類偉大的進化史。
《先祖:人類史詩》在中,黑猩猩可以采摘野果、植物、蘑菇等用來果腹或者飲用泉水解渴,同時要照顧撿來的一只失去母親的小猩猩。黑猩猩可以在參天大樹之間跳躍穿梭,還能通過聲波尋找同類的蹤跡。夜晚的森林則變得十分危險,因此黑猩猩需要回到自己的窩中補充睡眠,待到白天再出來活動。此外游戲還提供了分支龐大的技能樹,玩家可以通過解鎖這些技能來強化自己。
展開一段非凡的人類進化之旅,回到一千萬年前,踏上這段由《Assassin's Creed》的開發(fā)商為你傾心打造的旅途。
探索在人類黎明時期的新近紀非洲。危機四伏的處境與美麗奪人的景色并存。
戰(zhàn)勝恐懼、擴張領(lǐng)地、探索新世界并壯大你的部落。
世世代代不斷進化并決定要掌握的技能。決定將哪些知識傳給后人,打造每個玩家自己的獨特旅程。
《先祖:人類奧德賽》完全可以被看成一款猩猩模擬器,由于游戲是刺客信條之父打造的,所以常常被玩家調(diào)侃成《刺客:起猿》,實際上游戲的動作玩法都有一點刺客信條,但核心系統(tǒng)還是有比較大的區(qū)別的,比如進化、生存、族群等都是后者沒有的,而剛上手這款游戲的玩家要如何玩這款游戲呢,下面帶來玩法指南介紹。
①時間:先祖:人類史詩每一代的壽命總是有限的,玩家要盡可能的在有限的時間里進行更多的進化。
②情緒和多巴胺:情緒(眼睛的顏色,危險變紅)會影響節(jié)奏和行動,多巴胺水平(旁邊的弧形進度條)可以增加應(yīng)對攻擊時的速率,應(yīng)對恐懼,控制情緒。
③傷病狀態(tài):很多傷病可以靠休息睡眠逐步恢復(fù),有些可以靠主動行動加速恢復(fù),例如食用接骨木可以減少骨折恢復(fù)時間。
④活力:壽命、體力、能量以不同顏色在這個圈中顯示,這是玩家指導(dǎo)猿人活動的基礎(chǔ)狀態(tài)參考。
⑤族群:圓圈為領(lǐng)地范圍,白點為追隨你的氏族。
操作說明:
前進 W
后退 S
向左移動 A
向右移動 D
智力 E
感官Q(mào)
溝通 鼠標右鍵
身體移動 空格
目標互動 鼠標左鍵
專注智力 鼠標左鍵
睡覺 Z
放下/投擲/給予 C
換手 X
輸入更改 空格鍵
改造 鼠標左鍵
退出動作 C
警惕 CTRL
警覺 shift
顯示目標 ↑
新手技巧:
1.紅色的葉子,可以提高骨骼抗性和抗寒
2.蘑菇可以吃,但是會產(chǎn)生惡~心的效果
3.4個蘇鐵蕨可以制作一個休息點
4.休息點可以用睡覺與進化以及繁衍后代
5.先祖:人類史詩寶寶非常重要,進化需要的神級元在背住寶寶后 進行活動會長的飛快
6.靠近NPC,使用分析可以查看其是否單身,女性NPC信息欄必須要有”繁衍”才行。如果是單身可以使用“梳毛”進行互動,技巧為:按住 鼠標右鍵, 聽到“著”一聲 松開即可,會提示形成親密關(guān)系,4次即可組成夫妻
7.成為夫妻后,可在休息點,先按躺下,會出現(xiàn)呼叫先祖:人類史詩伴侶,伴侶過來后即可開始交配,交配完成即可生育寶寶,會自動度過15個月
8.聽覺非常重要
9.拿到初次見到的東西可以用 檢查(Q鍵)知道物品的作用10.身體流血后,可以到樹上找樹脂 涂抹在身上即可治療
11.吃東西中毒后,喝淡水可以快速去除
12.骨折可以睡覺或吃紅色葉子馬尾草解除。
在《先祖:人類奧德賽》游戲中,玩家扮演的類人猿可以在遠古時代的世界中搜尋隕石,一共有12個可以搜集,而先收集到隕石有什么作用呢,它們又該如何獲得,下面帶來具體介紹。
隕石作用:
先祖:人類史詩撿隕石可以直接解鎖一個突變基因,同時這次改變時代時強化點+2。
在《先祖:人類奧德賽》游戲里,如果玩家扮演的大猩猩碰到了流血的情況,就會造成生命持續(xù)下降的負面那效果,不及時止血可能會有生命危險,而游戲里具體該怎么止血呢,下面帶來治療流血的方法。
1、木棉直接涂抹,。
2、左手馬尾草右手空手加工后涂抹。
3、蜂蜜膏:空手加工蘇鐵蕨得到小木棍,使用小木棍攝取蜂巢即可獲得蜂蜜棒棒糖,空手加工棒棒糖即可得到蜂蜜膏,涂抹后將有一般抗生物毒、流血效果。
《先祖:人類史詩》中,控制大猩猩進化是游戲里的其中一個樂趣之一,而玩家如何才能扮演人類先祖一步步進化呢,下面帶來具體進化的方法。
進化方法:條件達標了,在老巢的一個地方睡覺就可以進化了
先說進化:
進化是游戲的核心內(nèi)容,一共分為三大部分,分別是神經(jīng)元(技能),換代,進化,前二者緊密相關(guān),進化相當于是一個時期的總結(jié)。
游戲中,角色帶著孩子四處冒險,任何動作都可以積攢神經(jīng)元能量,右下角的內(nèi)圓部分就是能量值,滿了就趕緊打地鋪來點技能,此時點的技能僅限于本時代,到下一代是歸零的,可以用強化點進行永久加鎖,每個世代一定要生夠6個孩子,這樣每時代都可以額外獲得六個強化點,經(jīng)過幾個世代的強化疊加,就可以把全部技能刻在族群基因里了,不會再歸零。
先祖:人類史詩每一代的孩子都可能基因突變,所以具有基因突變的孩子,在成年后一定要有后代,所以比較省心的辦法就是,錯位配對,讓每一代的每個成年人都可以結(jié)婚生子,保證所有變異基因可以遺傳下去。
重點來了:
省時且正確的換代操作順序是,成年猴子生育后,去吸收已故先人的骸骨中的能量(沒有骸骨就自己冒險積攢能量),不用吸收滿就可以點出來六個必要技能(我優(yōu)先點了反擊、族人躲避、智力、嗅覺),用強化點上鎖,換代,然后新一代進行生育,吸收骸骨,鎖技能,等等等等進行循環(huán)。
當所有可點技能都被鎖了之后,剩下的就是基因突變出來的技能了,這個時候就不必再換代了,直接選擇最高級的進化,進化之后進入新的階段,所有基因突變的技能就被真正激活了。然后就進去了新的一輪大循環(huán),不過已經(jīng)鎖的技能也都永久存在著。
先祖:人類史詩進化的年份時根據(jù)在游戲中的成就多少、分娩次數(shù)、死亡次數(shù)等等因素產(chǎn)生的,我每一次跨度大概一百萬年左右。所以,游戲中不斷的冒險來獲取各種成就是可以加速進化的喲。
進化之后,定居地會變,所以不用在一個時代里一個勁的建家,當然,也可以在進化后舉家遷移回老根據(jù)地。
進化要點解析
其實先祖:人類史詩神經(jīng)元是暗含分類的,但是制作人為了游戲體驗并沒有明確的標注出來。
這里值得區(qū)分的是感官和智力
雖然感官和智力都可以用于辨別事物,但是實際上還是有區(qū)分的。
感官的快捷鍵是Q,在游戲中包括聽覺和嗅覺兩個。感官在尋找未知的敵人(或野猴)的時候有明顯的優(yōu)勢。
智力可以辨別絕大部分已經(jīng)認識過的東西和標記記憶點。
神經(jīng)元:
解鎖基因用的資源,經(jīng)驗值?;舅谢觿幼鞫伎梢垣@得神經(jīng)元。
基因:
天賦點,你所有行動的目的。
解鎖基因可以增強你自己,增強的方面共有5個:戰(zhàn)斗、工具使用和直立行走、感官、智力、群體交流。解鎖基因的方法是做對應(yīng)5種類型的動作,累積一定次數(shù)后解鎖。
強化點:
基因只作用于單只猴子個體,而強化點則把基因鎖定,讓被鎖定的基因可以遺傳到下一代。獲得強化點的方法是生猴子,一只小猴子對應(yīng)一個強化點,一個世代強化點最多6點。
突變基因:
并非所有先祖:人類史詩基因都可以累積動作解鎖,關(guān)鍵的基因都需要由突變基因來解鎖。突變基因會隨機地出現(xiàn)在小猴子的身上。
進化:
突變基因并不能馬上生效,而是在進化后生效。需要注意的是,帶有突變基因的小猴子需要成長到成年再進化才能保留突變基因效果。
關(guān)于進化:
1.能保存到進化后的突變基因的數(shù)量是有限的。根據(jù)觀察,下一次進化后似乎只能保存3個突變基因。超過3個突變基因后的保留規(guī)則未知,初步推測是保留最后出現(xiàn)的3個。
2.進化前后猴子數(shù)量有關(guān)聯(lián)。規(guī)則未知,初步推測與成年猴和小猴數(shù)量有關(guān)。在規(guī)則未知的情況下,推薦盡量在保證6小猴的情況下進化,否則可能會出現(xiàn)一對老猴,一對成年猴的尷尬狀況。
游戲目前似乎沒有具體的主線任務(wù),必須要做的任務(wù)只有一開始的尋找小猴子。隕石確實有,但是好像沒有相關(guān)劇情,此外游戲剛開始的時候出現(xiàn)過第一章的字樣。對于后續(xù)章節(jié),目前比較可靠的說法說法是:只有第一章,但是可以玩到兩百萬年前。
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類型:動作冒險
語言:簡體中文
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類型:動作冒險
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