osu!是由Peppy開發(fā)制作發(fā)行的一款基于《押忍!戰(zhàn)斗!應援團》、《精英節(jié)拍特工》和《太鼓達人》等商業(yè)游戲改編的免費同人音樂游戲。
一個基于市場上各種流行節(jié)奏游戲的操作模式而制作成的一款獨特PC版節(jié)奏游戲(RhythmGame),為了保證一個好的游戲玩法與計分規(guī)則,《osu!》增加了包括在線排名、多人游戲、重放交流和一個龐大的社區(qū)在內(nèi)的各種元素。當然它集成了一個全功能的BeatMaps編輯器,可以直觀地通過你想要的歌曲創(chuàng)造屬于你自己的“Beatmaps”。
模式 Mode
osu!std
原型為押忍!闘え!応援団。
osu!taiko
原型為太鼓の達人。
osu!catch
原型為EZ2CATCH。
osu!mania
原型為o2jam。
排名系統(tǒng)
在osu!游戲內(nèi)登錄了在osu.ppy.sh注冊的賬號后,玩家聯(lián)網(wǎng)游玩的成績都會被bancho服務器記錄,并參與到排名系統(tǒng)中。
個人排名
目前,osu!根據(jù)計算玩家的總pp(Performamce Point表現(xiàn)得點),按照總pp的高低順序產(chǎn)生國際排名和國內(nèi)排名。
一個人的總pp由他打出過的pp最高的100個bp(Best Performance)組成,從高到底降權排序。舉例來說,目前擁有14691pp的曲奇著名的bp1Freedom Dive[FOUR DIMENSIONS]+HDHR在pp系統(tǒng)中取得了是他打出過的最高pp成績894pp,占100%的權重,也就是可以為總pp提供這個成績?nèi)康?94pp;而他另一個著名的成績Blue Zenith[FOUR DIMEMSIONS]+HDHR有782pp,是他的bp4,占86%的權重,為他的總pp提供了782 * 86%的670pp;而到了他的bp100,一個588pp的成績,則僅能為他的總pp提供不到1%的4pp。
除非開啟一些特殊mod(RX、AP、AT、ScoreV2),服務器都會根據(jù)記錄玩家在線游玩的ranked/approved譜面自動計算單圖pp。一般來說,單圖pp的計算滿足以下原則:
一、只有fc以及接近fc的高combo成績才有可能在一張圖里取得高pp,如果combo以及mod相同,則acc越高,pp越高。
二、星數(shù)越高的圖取得的pp越多,比如說一張4*圖的ss基本最高也只能得到200pp,而世界頂級玩家idke在Uta[Himei]打出的1sb(SliderBreak斷滑條的簡寫)成績擁有880pp,如果沒有那個sb,這個成績可能會為他帶來目前(2019-3-24)全世界還沒有人取得過的1000pp。
三、如果星數(shù)相同,越長的圖越容易取得高pp,在6.13*的10分鐘的長圖Save Me[Tragedy]中,只要達到95acc的fc就有可能取得350pp的成績。而用99acc fc 6.37*的Aozora Jumping Heart[Sunshine]也只有290pp。
四、增加mod的成績也會對pp產(chǎn)生影響,DT、HR、HD這些增加難度的成績會增加pp,而NF、SO、EZ這樣的mod則會降低pp。
需要注意的是,并不是總pp高的玩家水平一定比總pp玩家低的水平強,玩家水平由很多因素組成,比如著名手速玩家informous在許多高bpm連打譜面都取得了幾乎世界無雙的成績,可他的排名目前也只是全球第34。同樣的,單圖pp高也不一定比單圖pp低有含金量。
單圖排名
osu!還會根據(jù)玩家的得分來記錄單圖排名,單圖排名只取決于玩家在這張圖取得的分數(shù)高低,與pp無關。分數(shù)計算的原則基本與pp計算相同,不過combo在分數(shù)的計算上占了更決定性的因素。
成就系統(tǒng)
成就系統(tǒng)于2010年由peppy加入osu!用以表彰激勵玩家。當玩家達成相應條件便可獲得相對應的成就。 在舊版主頁中,系列成就達成其圖標會解鎖相應的圖案,新版主頁則更換為銅、銀、金、白金(一個系列有第四個成就,個別圖標為粉色)星數(shù)pass為全銀色,F(xiàn)c為全金色。 其中無顏色更換的hush-hush系列成就的達成條件在2016年8月前為秘密,官方表示請自行探索?,F(xiàn)reddit等論壇上出現(xiàn)了關于如何解鎖成就的討論串,官方甚至開始鼓勵玩家討論如何獲得這些成就。
玩家剛打開游戲?qū)τ谄渲锌犰诺慕缑娓械叫缕婧兔曰螅@似乎看起來這像是一個點擊游戲,玩家只需要先將游戲中默認的英語設置成中文,再不停的點擊屏幕中間的osu然后開始選一首曲子就能夠游玩了,但之后進入真正游戲環(huán)節(jié)的玩家肯定早早敗下陣來,那么osu!怎么玩呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的詳細方法介紹吧。
在osu!中有幾種常見的游玩流派,用不同的流派刷pp取得的效果會不同。大多數(shù)人只用一種流派。
STD
移動
鼠標:只用鼠標移動和點擊。由于4*以上map的鼠標連打無比恐怖所以用鼠標的不是新人就是大觸。
鼠標+鍵盤:用鼠標移動,鍵盤點擊。
數(shù)位板+鍵盤:用數(shù)位板定位,鍵盤點擊。世界頂級智障玩家多數(shù)為板鍵。
觸摸屏:用觸摸屏移動和點擊。14年開始osu對觸摸屏的支持變好,于是觸摸屏打圖成為可能。此玩法著名人物有ExGoN、freedomdiver。然而在freedomdiver在2017-11-16取得900pp后觸屏pp大削,原來的900pp現(xiàn)在變?yōu)榱?87pp。
以下是一些極少人用的移動方式 1.鼠標+鼠標:一個鼠標定位,一個鼠標點擊。 2.眼球跟蹤器+眼球+鍵盤:眼球移動光標,鍵盤點擊。(某油管主親自嘗試) 3.wii體感遙控:直接用wii來控制光標和點擊 4.純手柄:手(zhi)柄(hui)操作 5.莫爾斯電碼發(fā)報機+數(shù)位板:發(fā)報機當鍵盤,美滋滋
點擊
單雙:普通移動時只用單個按鍵,連打時交替點擊。代表人物:Cookiezi。
強雙:不論任何情況都交替點擊。代表人物:Totoki。
屌雙:普通移動時無規(guī)律,連打時交替點擊。代表人物:rustbell。
雙刀:用移動工具(筆、鼠標等)和鍵盤交替點擊。
azuki:普通移動時用移動工具(筆、鼠標等),連打時用鍵盤交替點擊。代表人物:Emilia。
其他模式
由于玩法問題所以常見流派只有鍵盤打擊。
游戲中一上來內(nèi)置的只有幾款歌曲,玩家肯定是不會滿足的,玩家想要玩到更多的歌曲或者是自己喜歡的曲子,就需要去官網(wǎng)上下載。至于官網(wǎng)怎么上,也很簡單,只要在搜索引擎打一個osu就可以了。那么osu!怎么導入歌曲呢?還不知道的玩家快來看小編的帶來的介紹吧。
單首歌曲的話,直接下載到安裝位置的osu!的Songs文件夾下即可,如果是整合的曲包的話就需要注意了,下載好曲包之后,直接解壓.rar文件到osu!的Songs文件夾下。 所有的譜面此時都是 .zip 或 .osz 文件,osu! 會在下一次啟動時自動載入這些譜面, 不要自己解壓這些譜面。 否則這些譜面可能顯示錯誤并無法正常游玩。
由于服務器在國外,會經(jīng)常不穩(wěn)定,導致下載不完整,可到官方的“Beatmap Pack”所提供的Mediafire網(wǎng)盤下載歌包。官方提供了上萬首歌曲“Beatmaps”下載,玩家不必全部下載,只需要根據(jù)自己的喜好,選擇想要玩的歌曲下載即可,“Beatmaps”可以隨時刪除添加甚至修改。
游戲中吸引玩家的不僅僅是好聽的曲目,以及上手難度頗高的操作,還有背景中漂亮的二次元小姐姐。一邊玩著游戲,一邊欣賞游戲中的背景皮膚,實在是美滋滋,當然玩起來可能顧不上看背景,單純開在那里作為一個播放器也不錯。當時,有一些有需求的玩家想將游戲的歌曲自帶的圖片換成自己想要看的圖片,那么osu!怎么換皮膚呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的方法介紹吧。
在主菜單中點擊Options,然后點擊右上角的skin下面的皮膚名進入皮膚列表,點擊get more skins可下載更多皮膚?;蛘咧苯影哑つw文件復制進游戲目錄中的skin文件夾。
要刪除特定歌的皮膚可進入那首歌所在文件夾刪除里面的皮膚。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Not a Potato™
內(nèi)存: 512 MB RAM
顯卡: OpenGL 3.0 compatible
存儲空間: 需要 50 MB 可用空間
聲卡: XAudio2 / DirectSound compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or newer
處理器: Intel® Core™ i5 or better
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 or better
存儲空間: 需要 50 MB 可用空間
聲卡: XAudio2 / DirectSound compatible
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類型:音樂游戲
語言:簡體中文
大小:284.1MB
類型:音樂游戲
語言:簡體中文
大小:297.47MB
類型:音樂游戲
語言:簡體中文
大?。?2.18MB