哨兵3家園保衛(wèi)戰(zhàn)pc中文版是哨兵系列的第三款塔防游戲,一款游戲能出到第三代,足以證明游戲的人氣和素質(zhì),同時也是一款從手機上戲移植到電腦的精品游戲。
與前面兩部以火星和地球為題的兩款塔防游戲相比,這款哨兵3家園保衛(wèi)戰(zhàn)在畫面表現(xiàn)風格上和前兩作相比變化不大,更新的游戲的畫面引擎,在視覺上給人的感受還是相當不錯的,細節(jié)顯得更為細膩。猛烈咆哮的機槍塔、不斷震動降低地面敵人速度的地震塔、大面積殺傷地面敵人的榴彈塔、專門對空的導彈塔、攻擊強勁的激光塔等等防御建筑,令整個戰(zhàn)斗場面顯得十分的激烈。游戲關(guān)卡的色調(diào)依然還是有些壓抑的暗色調(diào),給人很有戰(zhàn)場的肅殺感。另外游戲支持Retina高清畫質(zhì),可以有更好的視覺體驗。音樂的風格變化不大,但是增加了一些不錯的新內(nèi)容,聽起來還是不錯的。
在游戲設(shè)計上,和所有的塔防游戲一樣,哨兵3家園保衛(wèi)戰(zhàn)的最終目標就是必須不惜一切代價來保住基地不受外星人侵。只要有一個敵人突破保護圈,游戲就結(jié)束了。這就意味著必須誓死保護基地的前門和通往總部的各個通道。當然了,玩法和規(guī)則依然還是典型的塔防游戲規(guī)則——點擊選擇建筑拖動釋放建造,消滅敵人獲得升級資金。
與前作相比,哨兵3家園保衛(wèi)戰(zhàn)pc的變化主要是增加了一個指揮官單位,可以在戰(zhàn)場上移動防守,還附帶一個能力光環(huán)。這個單位可以升級提升能力和學習技能(技能學習需要花費在關(guān)卡內(nèi)獲得的點數(shù)),如果不幸被打爆,需要一定時間才能恢復;原先的輔助性單位依然存在,并增加了新種類,將可以對防守增加有利的幫助;擴展了單獨設(shè)備的更新功能,每一關(guān)都可以用經(jīng)驗值和金幣來購買新的塔樓和武器。換句話說就是,你需要盡可能多地更新設(shè)備和獲得新的能力;還可以購買新塔樓和特殊的武器,例如回歸飛彈和離子彈等。
購買塔樓和武器槽也是哨兵3家園保衛(wèi)戰(zhàn)一個新增的環(huán)節(jié)。但是這卻也成為了游戲的弱點之一。剛開始的武器數(shù)量很少,開發(fā)者的意圖是讓玩家能根據(jù)需要購買所需的塔樓和武器。盡管這種設(shè)計是可以理解的,但似乎有點多余:感覺好像是已經(jīng)有很多武器了,還是必須得買一樣新的;另一個是游戲的難度太大,要逃出來實在不容易。復合關(guān)卡的難度也有這個問題,所以在長線戰(zhàn)役的中途你會有把一切都炸成灰燼的沖動。
從整體上來說,哨兵3整體表現(xiàn)出眾,爆炸效果華麗,升級系統(tǒng)豐富,這些足以讓玩家放不下手。游戲前期的資金還是比較緊張的,所以玩家們在前期還是需要精打細算的。
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