在死或生2中眾多美女多姿、風(fēng)情萬(wàn)種,游戲中美女們多樣的姿勢(shì)會(huì)令你神魂顛倒、尤其是部位擺動(dòng)的精彩畫面會(huì)讓你噴血!死或生中的幾個(gè)美女角色耳熟能詳,霞、瞳、蒂娜等延續(xù)了一代的經(jīng)典,在二代中更加漂亮動(dòng)人。
死或生2創(chuàng)新了上一代的基礎(chǔ),游戲中的畫面惟妙惟肖采用3D游戲畫面,使人物動(dòng)作更加有逼真感。
死或生2中的各人物格斗動(dòng)作基本從武林中的各門各派而編入的。
更吸引人的地方在于本游戲的擒拿和反擒拿技,生與死同眾多格斗游戲相比最有特點(diǎn)的就是各流派的擒拿技能。
本作即使在戰(zhàn)斗中仍能維持宛如CG質(zhì)感的高水平畫面,而優(yōu)秀的游戲操控系統(tǒng),將使你感受最暢快的格斗樂趣。
服裝方面,本作每位角色都還是保有相當(dāng)多款特殊的服裝.場(chǎng)景方面,本作的場(chǎng)景更大而且更為廣闊,更加絢麗多彩。
爆衣是指在《死或生2》游戲中可以把對(duì)手衣服打爆,然后可以展現(xiàn)身材的過(guò)程,而這個(gè)游戲不僅招式流暢,還能爆衣,只是很多玩家不會(huì)而已,下面帶來(lái)游戲爆衣的方法。
游戲里其實(shí)只有特定角色可以爆衣,比如霞、雷芳、緹娜等角色可以。
然后進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)后,玩家攻擊角色的衣服,然后右上角會(huì)有個(gè)五角星標(biāo)識(shí),如果有顯示說(shuō)明可以爆衣。
然后普通攻擊對(duì)爆衣條不起效,一定需要會(huì)心攻擊或者必殺技才可以進(jìn)行爆衣。
進(jìn)度條滿了衣服就全部爆掉了,然后角色身上會(huì)留有最后兩道防線。
另外提示的是,角色最好爆衣的地方應(yīng)該是肚臍部分,輕輕松松就能爆掉。
《死或生2》這款游戲不僅格斗系統(tǒng)非常優(yōu)秀,而且還有許多隱藏的服裝能夠讓玩家解鎖,不過(guò)很多玩家不知道這些衣服解開需要滿足什么條件,所以下面帶來(lái)隱藏衣服的解鎖條件介紹。
1.每人先通關(guān)一次(難度不限),打出每人的第三套服裝(必須條件)。
2.然后接上2P,然后選TEAM BATTLE 5 V 5
只要一隊(duì)里沒有重復(fù)的人就都加+1次使用次數(shù)(1P和2P都有相同人物的可以同時(shí)加使用次數(shù))
也就是說(shuō)每玩一次就同時(shí)+10次使用次數(shù),打完后繼續(xù)的話也一樣加。
這樣三個(gè)多小時(shí)就什么服裝都能出來(lái)了。
《死或生2》是一款格斗游戲,所以游戲里的角色都會(huì)有各自不同的技能可以釋放,不過(guò)很多玩家都不知道游戲的出招該怎么按,下面帶來(lái)游戲的出招表介紹。
游戲里的人物招式和必殺技都是通用的。
基本操作
八方向控桿 K掣(KICK)
P掣(PUNCH)
F掣(FREE & FUNCTION)
攻擊 P or K掣
站立防御 (←)or F掣
蹲下防御 (↙)or(↓)F掣
DOWN攻擊 ↑P or↑K掣
追擊 ↘P or↓P or↘K
起身方法
原地起身 P or F掣連打(DOWN時(shí)間縮短)
起身中段蹴 K掣連打
起身下段蹴 (↓)K掣連打
橫轉(zhuǎn)起身 (↑)or(↓)F掣連打
投技指令
上段投 P+F
下段投 ↓P+F
解柝受身 投技COMBO或連續(xù)HOLD中FPK同按
移動(dòng)指令
前方DASH →→
后方DASH ←←
疾走 →(→)
蹲下DASH ↘↘
起身下段蹴 (↓)K掣連打
橫轉(zhuǎn)起身 (↑)or(↓)F掣連打
基本打擊技
技名 指令 屬性 DAMAGE
天刃 P 上 10
界刃 ↘P 中 20
地刃 ↓P 下 5
閃天腳 K 上 27
閃人腳 ↘K 中 24
閃地腳 ↓K 下 10
背后打擊技
技名 指令 屬性 DAMAGE
里天刃 P 上 10
天神翔 ↓P 中 38
里地刃 (↓)P 下 14
1)里天腳 K 上 30
2)里連天 K·K 上·中 25
里人腳 ↓K 中 25
幻落腳 (↓)K 下 24
月影腳 ↑K 中 35
跳躍打擊技
技名 指令 指令 DAMAGE
前天 弧空斬 (前跳中)P 中 15
前天 旋空腳 (前跳中)K 中 30
前天 旋地蹬 (前跳著地時(shí))P 中 22
前天 旋地腳 (前跳著地時(shí))K 下 25
弧空斬 (垂直跳躍中)P 中 中 15
旋空腳 (垂直跳躍中)K 中 中 30
旋地蹬 (垂直跳躍著地時(shí))P 中 22
旋地腳 (垂直跳躍著地時(shí))K 下 25
后天 旋地蹬 (后跳著地時(shí))P 中 22
后天 旋地腳 (后跳著地時(shí))K 下 25
起身打擊技
技名 指令 屬性 DAMAGE
1)通常起身HIGH KICK (仰向中腳向?qū)κ謺r(shí))K 中 20
2)起連腳 (仰向中腳向?qū)κ謺r(shí))K·→K 中 20
通常起身LOW KICK (仰向中腳向?qū)κ謺r(shí))(↓)K 下 20
1)通常起身HIGH KICK (俯向中腳向?qū)κ謺r(shí))K 中 20
2)起連腳 (俯向中腳向?qū)κ謺r(shí))K·→K 中 20
通常起身LOW KICK (俯向中腳向?qū)κ謺r(shí))(↓)K 下 20
1)通常起身HIGH KICK (仰向中頭向?qū)κ謺r(shí))K 中 20
2)起連腳 (仰向中頭向?qū)κ謺r(shí))K·→K 中 20
通常起身LOW KICK (仰向中頭向?qū)κ謺r(shí))(↓)K 下 20
1)通常起身HIGH KICK (俯向中頭向?qū)κ謺r(shí))K 中 20
2)起連腳 (俯向中腳向?qū)κ謺r(shí))K·→K 中 20
湖月腳 (俯向中腳向?qū)κ謺r(shí))F+K 中 38
通常起身LOW KICK (俯向中腳向?qū)κ謺r(shí))(↓)K 下 20
固有打擊技
技名 指令 屬性 DAMAGE
天襲腳 ↗K 中 30
飛龍腳 ↑K 上 25
月輪腳 ↖K 中 45
1)浮天刃 ↑P 上 12
1)避天刃 ←P 上 11
1)(天刃) P 上 10
1)(里天刃) P 上 10
2)二連突 P·P (上·上) 10
3)天神閃天腳 P·P·K (上·上)·上 27
4)天神連天腳 P·P·K·K (上·上)·上·上 22
5)天神連轟腳 P·P·K·K·K (上·上)·上·上·中 25
4)天神連人腳 P·P·K·↘K (上·上)·上·中 24
4)天神連地腳 P·P·K·↓K (上·上)·上·下 22
3)連界刃 P·P·P (上·上)·中 12
4)連界央閃突 P·P·P·P (上·上)·(中·中) 15
3)連月碎 P·P·↖K (上·上)·中 35
3)連光彈 P·P·→P (上·上·中) 18
4)連光人襲腳 P·P·→P·K (上·上·中)·中 32
5)連光里襲斬 P·P·→P·K·K (上·上·中)·中·中 32
5)連光虛襲斬 P·P·→P·K·↓K (上·上·中)中·下 28
4)連光天襲腳 P·P·→P·→K (上·上·中)·中 30
4)連光幻落腳 P·P·→P·↓K (上·上·中)·下 24
3)連炎顎 P·P·→K (上·上)·中 22
4)連炎月 P·P·→K·K (上·上)·中·上 32
4)連月露 P·P·→K·↓K (上·上)·中·下 26
2)天刃 閃天腳 P·K 上·上 27
3)天刃 連天腳 P·K·K 上·上·上 22
4)天刃 連轟腳 P·K·K·K 上·上·上·中 25
3)天刃 連刃腳 P·K·↘K 上·上·中 24
3)天刃 連地腳 P·K·↓K 上·上·下 22
1)閃光彈 →P 中 18
2)閃光人襲腳 →P·K 中·中 32
3)閃光里襲斬 →P·K·K 中·中·中 32
3)閃光虛襲斬 →P·K·↓K 中·中·下 28
2)閃光天襲腳 →P·→K 中·中 30
2)閃光幻落腳 →P·↓K 中·下 24
1)(界刃) ↘P 中 20
2)界央閃突 ↘P·P (中·中) 20
2)界央幻落腳 ↘P·↓K 中·下 24
1)(閃天腳) K 上 27
2)連天腳 K·K 上·上 22
3)連轟腳 K·K·K 上·上·中 25
2)連人腳 K·↘K 上·中 24
2)連地腳 K·↓K 上·下 22
1)無(wú)影蹬 →→P 中 20
2)無(wú)影地襲腳 →→P·↓K 中·下 25
1)炎顎蹴 →K 中 22
2)炎月蹴 →K·K 中·上 32
2)月露蹴 →K·↓K 中·下 26
狼牙 →→K 下 30
旋 P+K 上 26
1)疾風(fēng) F+K 上 32
2)疾天腳 F+K·K 上·上 32
2)疾露腳 F+K·↓K 上·下 28
風(fēng)渦閃 ↓F+K 下 25
旋·霞蹴 ↘F+K 中 24
霧幻蹬 ↘↘P 中 22
薙 ←F+K 中 30
舞扇 ↘↘K 中 26
1)新月蹴 ←K 上 27
2)白浪 ←K·K 上·中 35
天舞襲 ↗P·K 上 40
投技
技名 指令 屬性 屬性2 DAMAGE
霞返 F+P 上段 正面 40
華嚴(yán)圓舞 →F+P 上段 正面 42
鷹梓 (近壁時(shí))→F+P 上段 正面 20+35
←F+P 上段 正面 20+35
天瀧腳 (跳躍中)F+P 上段 正面 5+5+5+10+20
安達(dá)靜 (近壁時(shí))←F+P 上段 正面 55
1)飛燕 ↑F+P 上段 正面 57
↗P·F+P 上段 正面 57
2)飛燕逆落 (飛燕中)←F+P 衍生 衍生 62
1)陽(yáng)炎 →→F+P 上段 正面 0
2)茨落 陽(yáng)炎中)↓F+P 衍生 衍生 60
2)茨碎 (陽(yáng)炎中近壁時(shí))↓F+P 衍生 衍生 70
朧 ↘↘F+P 上段 正面 68
狼顎蹴 ↓↙←F+P 上段 正面 60
白虹 (對(duì)手背后)F+P 上段 背后 50
里飛燕 (對(duì)手背后)↑F+P 上段 背后 57
飛襲圓舞 (對(duì)手背后)→F+P 上段 背后 55
(對(duì)手背后跳躍中)F+P 上段 背后 55
虹飛沫 ↓F+P(下段投) 下段 正面 10+10+10+10+15
(跳躍中)↓F+P(下段投) 下段 正面 10+10+10+10+15
(對(duì)手背后)↓F+P(下段投) 背后 10+10+10+10+15
飛燕襲 ↙F+P(下段投) 下段 正面 60
HOLD技
技名 指令 屬性 DAMAGE
霞鏡花 →↖F(對(duì)敵上段P系打擊) 上PDH 58
柿之實(shí)狩 →↖F(對(duì)敵上段K系打擊) 上KDH 58
霧幻白羽取 →←F(對(duì)敵中段P系打擊) 中PDH 58
時(shí)雨舞 ←→F(對(duì)敵中段K系打擊) 中KDH 30+15
紅葉落 →↙F(對(duì)敵下段P系打擊) 下PDH 58
霜?jiǎng)ω?→↙F(對(duì)敵下段K系打擊) 下KDH 58
櫻惑 ←↗F(對(duì)敵上∕中段P系打擊) 上∕中DH 0
←↗F(對(duì)敵上∕中段K系打擊) 上∕中DH 0
櫻迷 ←↘F(對(duì)敵下段P系打擊) 下段DH 0
←↘F(對(duì)敵下段K系打擊) 下段DH 0
DOWN攻擊技
技名 指令 DAMAGE
鷹爪腳 ↑P+K 20
瓦碎 ↓P 10
特殊行動(dòng)技
技名 指令 DAMAGE
APPEAL:櫻纏 ←→←F+P+K 0
里驅(qū) ↖P 0
天舞 ↗P 0
TAG協(xié)力技
技名 指令 屬性 屬性2 DAMAGE
朧二重 (TAG
PARTNER隼龍時(shí))→→F+P+K 上段 正面 30+40
朧 (隼龍以外TAG PARTNER時(shí))→→F+P+K 上段 正面 64
←F+P+K 上段 正面 64
隼龍RYU HAYABUSA
基本打擊技
技名 指令 屬性 DAMAGE
上段正拳突 P 上 10
升旋蹬 ↘P 中 20
下段正拳突 ↓P 下 5
上段回蹴 K 上 30
足蹬蹴 ↘K 中 22
下段回蹴 ↓K 下 10
背后打擊技
技名 指令 屬性 DAMAGE
背擊里拳 P 上 11
背擊中段手蹬 ↓P 中 14
背擊下段手蹬 (↓)P 下 13
背擊上段蹴 K 上 30
背擊中段蹴 ↓K 中 26
背擊下段蹴 (↓)K 下 25
落震牙 ↑K 中 18
跳躍打擊技
技名 指令 屬性 DAMAGE
進(jìn)空掌 (前跳中)P 中 15
進(jìn)空蹴 (前跳中)K 中 30
進(jìn)擊掌 (前跳著地時(shí))P 中 25
進(jìn)掃蹴 (前跳著地時(shí))K 下 24
留空掌 (垂直跳躍中)P 中 15
留空蹴 ( 垂直跳躍中)K 中 30
留擊掌 (垂直跳躍著地時(shí))P 中 25
留掃蹴 (垂直跳躍著地時(shí))K 下 24
退擊掌 (后跳著地時(shí))P 中 25
退掃蹴 (后跳著地時(shí))K 下 24
起身打擊技
技名 指令 屬性 DAMAGE
通常起身HIGH KICK (仰向中腳向?qū)κ謺r(shí))K 中 20
通常起身LOW KICK (仰向中腳向?qū)κ謺r(shí))(↓)K 下 20
通常起身HIGH KICK (俯向中腳向?qū)κ謺r(shí))K 中 20
通常起身LOW KICK (俯向中腳向?qū)κ謺r(shí))(↓)K 下 20
通常起身HIGH KICK (仰向中頭向?qū)κ謺r(shí))K 中 20
通常起身LOW KICK (仰向中頭向?qū)κ謺r(shí))(↓)K 下 20
通常起身HIGH KICK (俯向中頭向?qū)κ謺r(shí))K 中 20
通常起身LOW KICK (俯向中腳向?qū)κ謺r(shí))(↓)K 下 20
固有打擊技
技名 指令 屬性 DAMAGE
1)(上段正拳突) P 上 10
1)(背擊里拳) P 上 11
2)連彈 P·P (上·上) 10
3)連擊彈 P·P·P (上·上)·中 24
3)空旋斬蹬 P·P·←P (上·上)·中 18
4)空旋斬?fù)?P·P·←P·→P (上·上)·中·中 28
4)滅鬼龍卷蹴 P·P·←P·K (上·上)·中·中 36
3)連·鬼哭蹴 P·P·K 上·上)·上 16
4)連·鬼哭雷鳴腳 P·P·K·K (上·上)·上·上 15
5)連·鬼哭神啼腳 P·P·K·K·K (上·上)·上·上·上 24
3)陣風(fēng)連腳 P·P·↓K (上·上)·下 25
2)正拳·上段蹴 P·K 上·上 26
3)波濤蹴 P·K·K 上·上·上 28
1)破突 →P 中 18
2)破突膝蹴 →P·K 中·中 25
3)破突連翔 →P·K·K 中·(中·上) 25
雷震擊 →→P 中 28
天突 ↑P 上 18
1)空旋蹬 ←P 中 18
2)空震擊 ←P·→P 中·中 8
2)破妖薙蹴 ←P·K 中·中 30
霙打 ↖P 中 24
1)地旋蹬 ↙P 下 18
2)地旋腳 (↙)P·K 下·下 25
臥龍閃 ↓↘→P 中 28
1)(上段回蹴) K 上 30
2)邪鬼拂 K·P 上·中 26
2)彈車 K·K 上·上 36
日輪腳 ↖K 中 35
1)破幻升腳 ↑K 上 26
2)破幻降龍腳 ↑K·K 上·中 30
天輪腳 ↖K 中 40
鬼菱 (站立中)K 上 29
1)(足蹬蹴) ↘K 中 22
2)里地掃腳 ↘K·↓K 中·下 24
1)破邪膝蹴 →K 中 25
2)破邪連翔 →K·K (中·上) 25
地滑 →→K 下 28
1)地掃腳 ↙K 下 24
2)陣風(fēng)擊 ↙K·(↓)K 下·下 25
2)地掃連腳 ↙K·↙K 下·下 24
3)陣風(fēng)連擊 ↙K·↙K·(↓)K 下·下·下 25
里影狩旋腳 →←K 下 17
光輪腳 ←K 上 33
舞錐 ↓↘→K 中 34
升龍腳 (↓)←K 中 26
蒼空斬蹬 P+K 上 25
我王掌 ←P+K 中 42
1)裂空炮 ↘P+K 中 20
2)裂空落震牙 ↘P+K·K 中·中 28
1)鬼哭蹴 F+K 上 20
2)鬼哭雷鳴腳 F+K·K 上·上 15
3)鬼哭神啼腳 F+K·K·K 上·上·上 30
地升腳 ←F+K 上 32
陣風(fēng)腳 ↓F+K 下 25
斬魔蹴 ↘F+K 中 40
倒立打擊技
技名 技名 屬性 DAMAGE
降天 正拳突 (倒立中)P 上 10
降天 足蹬蹴 (降天中)K 中 25
1)通天腳 (倒立中)K 上 20
2)旋刃腳 (倒立中)K·K 中 25
天炮腳 (倒立中)P+K 中 35
無(wú)雙刈 (倒立中)F+K 下 25
1.安裝最新版的虛擬光驅(qū)軟件DAEMON Tools V3.47;[包內(nèi)已自帶]
2.載入鏡像x:\Chankast025\死或生2\DOA2JIMMYI.nrg;
3.雙擊打開x:\Chankast025\ChankastAlpha025CN.exe;
4.點(diǎn)擊options打開下拉窗,選中"配置光驅(qū)"即進(jìn)入虛擬光驅(qū)盤符選擇界面,選中第3步載入的盤符;
5.go-開始游戲!
ChankastAlpha025EN → 英文版
ChankastAlpha025CN → 中文版
運(yùn)行模擬器,進(jìn)行各種插件和控制器的配置設(shè)定(Input建議選擇圖形界面模式),然后設(shè)定虛擬光驅(qū)的盤符,一切都妥當(dāng)后就可以使用DAEMON虛擬光驅(qū)載入游戲鏡像文件,GO!!!!
按住小鍵盤的"-"可以降低CPU主頻,一定程度的提高游戲速度.
ASPI472文件夾是ASPI驅(qū)動(dòng),必須安裝,ASPIINST.EXE就是安裝程序.
※請(qǐng)注意:如果是CAPCOM的游戲務(wù)必要勾選CAPCOM HACK.
雙核cpu
支持DX9的顯卡
2GB內(nèi)存
必須安裝DX8/9的驅(qū)動(dòng),并且操作系統(tǒng)只推薦WindowsXP+SP2。
①下載游戲與工具時(shí)建議使用['迅雷']下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、游戲說(shuō)明和網(wǎng)友留言等信息,下載后請(qǐng)按提示安裝。
②如果游戲無(wú)法正常運(yùn)行,出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)查看下載幫助和安裝['游戲必備運(yùn)行庫(kù)']。
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