堡壘之夜V3.4版本更新內(nèi)容 4月5日更新公告
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堡壘之夜在4月5日迎來(lái)了一次大型更新,新增了大量武器和道具,并且?guī)?lái)了許多數(shù)據(jù)改定,這次的V3.4版本帶來(lái)什么新內(nèi)容呢?下面請(qǐng)看更新公告內(nèi)容。
導(dǎo)彈(大型戰(zhàn)役)
以更個(gè)性化的方式取下炮臺(tái)。
狙擊手槍?xiě)?zhàn)(大逃殺)
在狙擊手槍?xiě)?zhàn)中增加狩獵步槍和弩,刪除左輪手槍。
通用
改進(jìn)主機(jī)上跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游戲體驗(yàn):
您現(xiàn)在可以在主菜單添加、移除和管理您的Epic好友。
您現(xiàn)在可以發(fā)送、收取和回應(yīng)跨平臺(tái)游戲邀情。
在線尋找隊(duì)友的Party Finder功能現(xiàn)在包括了其他平臺(tái)的Epic好友。
可以在PC使用Alt + Enter以及在Mac使用Option + Enter來(lái)切換窗口全屏。
增加了子彈盒的亮度和可見(jiàn)度。
Bug 修復(fù)
修復(fù)了一個(gè) 玩家在狹小空間可能會(huì)因碰撞被彈射出去的罕見(jiàn)BUG。
修復(fù)在某些情況下公共編輯建筑結(jié)構(gòu)的編輯模式下UI的顯示。
修復(fù)自己視角下其他玩家在跳躍時(shí)無(wú)法流暢移動(dòng)的問(wèn)題(看其他玩家瞬移)。
修復(fù)了在非標(biāo)準(zhǔn)QWERTY鍵盤(pán)下,某些鍵位會(huì)在重啟游戲后自己解除綁定的問(wèn)題。
修復(fù)了視頻設(shè)置(Video Settings)中屏幕沒(méi)有在切換全屏模式以后正確的顯示。
已知問(wèn)題
武器和物品
新增追蹤導(dǎo)彈Guided Missile。
數(shù)據(jù):
對(duì)玩家造成傷害:紫色 – 105; 金色 – 110
對(duì)環(huán)境造成傷害: 1000
持續(xù)時(shí)間: 18 秒
發(fā)射冷卻時(shí)間: 3.13 秒
火箭飛行速度: 1300 單位/秒
火箭血量: 100
在導(dǎo)彈發(fā)射后對(duì)其進(jìn)行直接控制(遙控)。
在切換到導(dǎo)彈視角后玩家本體將無(wú)法移動(dòng)。
可以在任何時(shí)候切斷和導(dǎo)彈的鏈接,導(dǎo)彈將會(huì)延續(xù)其軌道運(yùn)行。
導(dǎo)彈飛行速度比RPG稍慢,造成的傷害一樣。
紫色和金色稀有度。
使用火箭彈藥。
僅在寶箱和空投補(bǔ)給中出現(xiàn)。
對(duì)霰彈槍的品質(zhì)進(jìn)行了調(diào)整,以使霰彈槍的品質(zhì)符合自身在游戲中的表現(xiàn)(詳見(jiàn)先前博文)。傷害、掉落幾率等數(shù)據(jù)均未改變。
新增射蛋機(jī),作為節(jié)日皮膚替換原有的榴彈發(fā)射器(僅外觀變化)。
增加跳板Launch Pad25%的掉落幾率。
Bug 修復(fù)
跳舞手雷Boogie Bomb的bug已被修復(fù),該物品現(xiàn)已回歸。
修復(fù)了一個(gè)釘刺陷阱會(huì)被誤觸的問(wèn)題。
修復(fù)了因玩家在跳躍時(shí)按住了瞄準(zhǔn)鍵而無(wú)法進(jìn)入ADS模式的問(wèn)題。
修復(fù)了導(dǎo)致獵槍在蹲下或近距離時(shí)射擊時(shí)精準(zhǔn)度出現(xiàn)偏差的問(wèn)題。
炸彈遙控器現(xiàn)在將會(huì)在炸彈物品被其他玩家破壞后在您的物品欄中自動(dòng)消失。
修復(fù)了玩家在加速跑的時(shí)候使用炸彈遙控器但不會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)動(dòng)畫(huà)的bug。
游戲
新增限時(shí)模式: 第二代狙擊模式Sniper Shootout v2
模式新增獵槍和十字弩。
移除左輪。
被擊倒的玩家會(huì)被立刻消滅(無(wú)法拉人)。
金色品質(zhì)的武器只能在空投補(bǔ)給中找到。
紫色品質(zhì)的武器只能在寶箱中找到。
狙子彈Heavy Ammo掉落數(shù)量:
地板: 6
寶箱: 6
子彈盒x: 12
空投: 18
羊駝: 90
重新安排了玩家建造的建筑被摧毀后部件的摧毀消失的順序。
增加了機(jī)場(chǎng)的資源刷新量。
在Xbox One和PS4平臺(tái)移除30 FPS模式。
在3.4.0版本中我們對(duì)GPU做了顯著的優(yōu)化來(lái)提升游戲視覺(jué)質(zhì)量,現(xiàn)在我們覺(jué)得在主機(jī)平臺(tái)上保留30幀模式已經(jīng)變得沒(méi)有必要了。-Epic
Bug 修復(fù)
修復(fù)了寶箱在打開(kāi)后在遠(yuǎn)處看仍顯示未打開(kāi)狀態(tài)的問(wèn)題。
修復(fù)了導(dǎo)致拉起倒地隊(duì)友后其被兩人中間的建筑結(jié)構(gòu)卡住的問(wèn)題。
地圖上紅色的靶心在該任務(wù)完成后將不再出現(xiàn)。
修復(fù)了導(dǎo)致其他玩家的頭部裝飾出現(xiàn)在其人物模型頭部上方的問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)的導(dǎo)致玩家在跳傘后無(wú)法控制人物的問(wèn)題。
修復(fù)了草堆和其他環(huán)境物體在中距離視野中反復(fù)跳出和消失的問(wèn)題。
手游
新增了手游運(yùn)行要求信息:
“堡壘之夜手游版最少需要2GB運(yùn)存,至少需要iPhone SE, 6S, 6S Plus, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X; iPad Mini 4, Air 2, 2017, Pro來(lái)運(yùn)行游戲?!?/p>
新增游戲數(shù)據(jù)更新系統(tǒng),將會(huì)讓手游在未來(lái)的更新中更為方便。
當(dāng)你啟動(dòng)新版本游戲時(shí),它會(huì)開(kāi)始自動(dòng)下載1.8GB的完整游戲數(shù)據(jù)包。
4x MSAA現(xiàn)在所有支持的機(jī)型上可以使用。
私信和房間內(nèi)聊天現(xiàn)在在手游上也可以正常進(jìn)行。
在第一次啟動(dòng)游戲后新增一個(gè)快速入門(mén)指南界面。
越獄用戶將無(wú)法進(jìn)行游戲。
自動(dòng)開(kāi)門(mén)現(xiàn)在會(huì)根據(jù)玩家的設(shè)置來(lái)決定是否啟用。
游戲表現(xiàn)
減少服務(wù)器延遲。
顯著提升了在主機(jī)上的視覺(jué)體驗(yàn)。
提高了當(dāng)許多玩家一起出現(xiàn)在身邊時(shí)候的掉幀問(wèn)題。
UI
Epic好友的組隊(duì)推薦現(xiàn)在在主機(jī)平臺(tái)上也會(huì)出現(xiàn)。
新增地圖縮放功能:滾輪放大縮小地圖。
現(xiàn)在超過(guò)50米距離的擊倒和消滅的提示中會(huì)為所有武器增加距離提示。
Bug 修復(fù)
修復(fù)倒地隊(duì)友重新拉起后名字處仍顯示死亡UI的bug。
修復(fù)地圖在機(jī)場(chǎng)無(wú)法被正確標(biāo)記的問(wèn)題。
F修復(fù)導(dǎo)致玩家無(wú)法在地圖邊緣標(biāo)記的問(wèn)題。
房主不用在新玩家加入房間后重新選擇游戲模式。
修復(fù)了pin值沒(méi)有被正確顯示的問(wèn)題。
選擇反向控制選項(xiàng)時(shí),鼠標(biāo)將不會(huì)在打開(kāi)地圖時(shí)應(yīng)用反向操作。
美術(shù)及動(dòng)畫(huà)
子彈軌跡為步槍和手槍做了更細(xì)節(jié)的處理,使其能更清楚的讓玩家分辨子彈飛行的方向。
狙擊子彈射擊后會(huì)有更大更顯著的特效。
霰彈槍子彈軌跡擊中玩家的特效會(huì)變得更顯著,以便玩家分辨擊中了一發(fā)霰彈的多少部分,打出了多少傷害。
消音武器將看不到子彈軌跡。.
單噴和沙鷹的開(kāi)火動(dòng)畫(huà)會(huì)更明顯以增加可見(jiàn)性。
Bug 修復(fù)
修復(fù)了寶箱發(fā)白光的問(wèn)題。
修復(fù)了十字弩在非裝彈情況下也會(huì)出現(xiàn)裝彈動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
音效
移除了空投降落時(shí)的喳喳聲。
在死亡OB界面新增擊中提示。
Bug 修復(fù)
輪胎彈跳聲會(huì)在OB界面正確的播放。
十字弩將不再播放情人節(jié)時(shí)期應(yīng)用的擊中音效。
在打開(kāi)羊駝的整個(gè)過(guò)程中都會(huì)聽(tīng)到相應(yīng)的打開(kāi)音效。
修復(fù)了玩家降落著陸的聲音會(huì)被腳步聲掩蓋而導(dǎo)致無(wú)法聽(tīng)到的問(wèn)題。
以上就是本次帶來(lái)的堡壘之夜白色左輪圖鑒,你已經(jīng)了解這把武器的數(shù)據(jù)了吧,當(dāng)游網(wǎng)小編里昂將繼續(xù)為玩家們帶來(lái)最新最熱門(mén)的游戲攻略,內(nèi)容詳細(xì),制作精美,希望玩家們能多多關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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