堡壘之夜V4.2版本更新內(nèi)容 5月17日更新公告
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堡壘之夜在北京時間4月17日迎來了一次大型更新,新增了全新玩法,并且?guī)砹嗽S多數(shù)據(jù)改定,這次的V4.2版本帶來什么新內(nèi)容呢?下面請看更新公告內(nèi)容。
鋤宗寶典:堡壘之夜攻略
更新時間
本來更新為正常的停機更新,時間為5月17日04:00-08:00,屆時服務(wù)器將暫時關(guān)閉,相信中午左右就能正常游戲了
主要更新內(nèi)容
空降行動
擁有史詩和傳奇品質(zhì)的新武器爆裂突擊步槍登場
守護(hù)家園
1.隆重推出加速重塑器,玩家可以使用加成重塑器選擇自己的構(gòu)造圖加成并升級它們的威力。
2.新武器四連發(fā)火箭筒上線。
空降行動PVP更新內(nèi)容
武器+物品
●新增史詩和傳奇爆裂突擊步槍。
○可在地面戰(zhàn)利品、寶箱、空投補給和自動售賣機中找到。
○造成32/33傷害(史詩/傳奇)。
○使用中型彈藥。
○使用與其他突擊步槍相同的傷害衰減距離。
●新增可搜索物品:蘋果
○消耗蘋果將回復(fù)5點生命值(上限100)。
○在整個地圖范圍內(nèi)某些樹的周圍可探索。
●沖擊手雷掉落幾率提升5%。
●消音沖鋒槍
○傷害提升3。
■普通現(xiàn)在為20(之前為17)。
■罕見現(xiàn)在為21(之前為18)。
■稀有現(xiàn)在為22(之前為19)。
○精準(zhǔn)度重置速度增加25%。
■這會降低連續(xù)開火的懲罰。
○增加了傷害衰減距離。
■衰減從28米開始(之前為24米)。
■傷害在47.5米降至85%(之前是35米降至80%)。
■傷害在70米降至75%(之前是50米降至65%)。
■傷害在250米降至65%。
●傷害陷阱
○傷害從125降至75。
○重置時間由6秒降至5秒。
●遙控炸彈
○現(xiàn)在遙控炸彈會對所有爆炸范圍內(nèi)的建筑造成傷害,不論建筑物是否對爆炸中間可見。
○增加了傷害半徑和投擲距離。
○連續(xù)爆炸延遲由0.25秒降至0.175秒。
○引爆炸彈或扔出另外一個炸彈之前的延遲由0.75秒降至0.15秒。
●移除了切換到手雷然后進(jìn)行瞄準(zhǔn)之間的延遲。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了遙控炸彈能夠摧毀廢棄倉庫中的隕石的問題。
●突擊步槍每次開火不再彈出多個彈殼。
●修復(fù)了多名玩家同時激活發(fā)射臺時無法使用的問題。
游戲性
●在PC和主機上增加“自動拾取”選項。
○路過武器和消耗品時會自動拾取(物品欄有空位時)。拾取的物品會放置在下一個空著的物品欄位中。
○該選項可在設(shè)置菜單開啟。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了如果在松開其他按鍵之前按下按鍵會導(dǎo)致快速建造停止的問題。
●修復(fù)了使玩家能夠通過取消消耗品使用動畫跳過武器裝備時間的問題。
●玩家不再能夠爬過廢棄倉庫的研究設(shè)施中的通風(fēng)管道。
●修復(fù)了導(dǎo)致門預(yù)判卡死導(dǎo)致玩家無法開門的問題。
●修復(fù)了導(dǎo)致在大廳不正確顯示已選外觀物品的問題。
●修補了幸運碼頭附近地區(qū)的一個洞。
●修復(fù)了使以打開過的箱子看起來像是沒有打開過的問題。
●修復(fù)了一個使玩家能夠在戰(zhàn)利品湖的水中某個區(qū)域全速沖刺的問題。
性能
●提升了服務(wù)器的整體性能。
○服務(wù)器的節(jié)拍率(tickrate)從每秒20次更新提升至30次。
○這使移動和射擊的響應(yīng)更加靈敏,且降低了所有玩家的有效ping時間。
○略微增加了網(wǎng)絡(luò)帶寬。
●改善了材料載入2x,應(yīng)該能夠幫助建筑物和角色數(shù)據(jù)更快載入并減少故障。
●修復(fù)了當(dāng)?shù)谝淮卧趯种杏龅侥承┩庥^物品時出現(xiàn)的嚴(yán)重故障。
●通過優(yōu)化粒子效果改善了使用失落巖石時的幀率。
●修復(fù)了遠(yuǎn)處玩家連接速度不佳或服務(wù)器小故障時看起來跳的過高的問題。
音頻
●為了幫助區(qū)分上方/下方的腳步聲,我們基于地面類型增加了一層來自上方的腳步聲。
○木材地面發(fā)出嘎吱聲,石材地面發(fā)出扎扎+踩在碎石上的聲音,金屬地面發(fā)出噔噔聲。
●降低了采集時擊中材料弱點時的音量。
●增大了榴彈發(fā)射器的爆炸音量,使其更加接近其他爆炸的音量。
●改進(jìn)了使用滑翔傘落地前風(fēng)聲減弱的方式。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了音頻在角色被消滅時戛然而止的問題。
●修復(fù)了導(dǎo)致被旁觀玩家在移動時尤其是通過瞄鏡觀察時的腳步/跳躍/降落聲聽起來像從左邊/右邊發(fā)出的問題。
用戶界面
●現(xiàn)在可以通過點擊右模擬搖桿在大廳中觸發(fā)姿勢。
●在大廳的屏幕下方增加了姿勢按鈕。
●Nvidia Shadowplay Highlights現(xiàn)在默認(rèn)關(guān)閉(僅限PC)。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了旁觀時地圖輸入無法正常工作的問題。
●修復(fù)了在對局中不顯示隊友地圖標(biāo)志的問題。
●修復(fù)了在消耗失落巖石時不顯示消耗計時的問題。
●修復(fù)了在觀察不允許放置陷阱的平面時顯示陷阱放置界面的問題。
●修復(fù)了旁觀其他玩家時小地圖箭頭不能正確顯示的問題。
美術(shù)+動畫
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了使涂鴉能夠影響移動物體(玩家佩戴的偽裝灌木叢、足球等)的問題。
●修復(fù)了戰(zhàn)斗獵犬奔跑時褲子穿過外衣的問題。
回放系統(tǒng)
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了在回放瀏覽器中不顯示淘汰數(shù)的問題。
守護(hù)家園PVE更新內(nèi)容
任務(wù)+系統(tǒng)
●隆重推出加成重塑器!
○要訪問加成重塑器,先打開物品升級界面,然后導(dǎo)航至“升級”>“修改加成”選項。
■功能將在完成普蘭克頓風(fēng)暴護(hù)盾防御2任務(wù)后開放。
■完成后,玩家會解鎖一系列加成重塑器的教學(xué)任務(wù)以及用于完成任務(wù)的足量資源。
■已經(jīng)完成普蘭克頓風(fēng)暴護(hù)盾防御2任務(wù)玩家會直接解鎖任務(wù)和初始資源。
○玩家可以使用加成重塑器選擇自己的構(gòu)造圖加成并升級它們的威力。
■你可以為某個欄位從加成列表中選擇該欄位可用的加成,無需隨機滾動!
■由于新增了兩個加成等級,構(gòu)造圖可以變得前所未有的強大!
○v4.2之前獲得的構(gòu)造圖(舊構(gòu)造圖)需要進(jìn)行轉(zhuǎn)換才能修改加成。
○加成重塑器使用全新的資源!
■加成重塑(用來變更和升級加成)
■加成升級(用來升級加成)
■烈火升級(用于切換至火元素)
■自然升級(用于切換至自然元素)
■冰霜升級(用于切換至水元素)
●加成資源可在活動商店中取得(美國東部時間5月16日周三晚8點)。
●從早期普蘭克頓開始,升級的關(guān)卡獎勵和小頭目關(guān)卡提醒有時會獎勵“加成重塑”和“加成升級”作為次要戰(zhàn)利品獎勵。
○因此,制造材料(礦石、小裝置等)在后期區(qū)域的出現(xiàn)幾率會大幅降低,同時經(jīng)驗和進(jìn)化材料(純凈雨滴、瓶中閃電等)的出現(xiàn)幾率會略微降低。
●元素風(fēng)暴關(guān)卡提醒現(xiàn)已開放。
○所有這些區(qū)域的元素毒尸怪將被限定為該區(qū)域的元素屬性。
○每個區(qū)域獎勵相應(yīng)的元素加成貨幣:烈火升級、自然升級和冰霜升級。這些貨幣可配合加成重塑用于改變武器構(gòu)造圖的元素加成。
○限額:每次2個
●可重復(fù)任務(wù)現(xiàn)已開放并獎勵加成貨幣。
○打開儲物點任務(wù)獎勵加成重塑貨幣。
○消滅迷霧怪任務(wù)獎勵加成重塑貨幣。
○消滅火、自然和水屬性毒尸怪任務(wù)獎勵相應(yīng)的元素加成貨幣。注意:元素毒尸怪可在普蘭克頓或更高等級區(qū)域找到。
○消滅鉻黃毒尸怪任務(wù)獎勵加成重塑貨幣。
●增加了升級武器和陷阱構(gòu)造圖稀有度的能力。
○使用與英雄稀有度升級相同的材料。
○舊構(gòu)造圖必須經(jīng)過加成重塑器轉(zhuǎn)化才能進(jìn)行稀有度升級。
○由2星武器和陷阱的進(jìn)化技能樹節(jié)點解鎖
●修復(fù)避難所襲擊調(diào)整:
○為了降低襲擊戰(zhàn)斗的時長,戰(zhàn)斗不再限時。 玩家現(xiàn)在需要在每次襲擊時消滅一定數(shù)量的敵人。最后一次遭遇仍然限時。前3次襲擊每次滅敵數(shù)增加10,之后保持與第3次襲擊的滅敵數(shù)相同。
●迷你羊駝獎勵現(xiàn)在隨風(fēng)暴護(hù)盾防御而提升。
○之前,玩家根據(jù)任務(wù)表現(xiàn)和難度能夠獲得固定數(shù)量的迷你羊駝(1-4)。
○新的迷你羊駝獎勵分類:
■荒木石林:1到4
■普蘭克頓:2到5
■坎尼山谷:3到6
■麻峰:4到7
●關(guān)卡得分更新:
○按照建造推薦完成關(guān)卡不再要求最大化分?jǐn)?shù)或獎勵。
○改變了勝利徽章關(guān)卡建造推薦分?jǐn)?shù)和獎勵。
●暴擊等級:
○暴擊等級是我們評價游戲中暴擊率的新指標(biāo)。
○所有加成在之前附帶暴擊率,現(xiàn)在附帶暴擊等級。
■新系統(tǒng)會加總你所有的暴擊等級。
■暴擊等級之后會轉(zhuǎn)化為暴擊率。
■該暴擊率會加總至你武器的基礎(chǔ)暴擊率值中。
○暴擊等級的改變只影響新獲得的構(gòu)造圖,或使用加成重塑器轉(zhuǎn)換過的構(gòu)造圖。
○所有英雄和防御者都已變?yōu)槭褂帽舻燃墶?/p>
○作為這些變更的一部分,所有遠(yuǎn)程武器的暴擊率提升了5%。
英雄
●將以下英雄加成變?yōu)樾碌谋舻燃壪到y(tǒng)(這些新值大體上與舊的暴擊率加成相當(dāng)):
○鷹眼
■手槍暴擊等級提升18。
○錘子暴擊率
■近戰(zhàn)鈍器的暴擊等級提升18。
○錘子暴擊率輔助加成
■近戰(zhàn)鈍器的暴擊等級提升8/13/18。
○解剖學(xué)課程
■劍、斧和鐮刀的暴擊等級提升18。
○解剖學(xué)課程輔助加成
■劍、斧和鐮刀的暴擊等級提升8/13/18。
○調(diào)整準(zhǔn)星
■霰彈槍暴擊等級提升8/13/18。
○苦痛支配
■暗害疊加現(xiàn)在為近戰(zhàn)刃器提供3暴擊等級(每層)。
●防御者
○遠(yuǎn)程暴擊率加成
■提升遠(yuǎn)程武器暴擊等級13。
○近戰(zhàn)暴擊等級加成
■提升近戰(zhàn)武器暴擊等級13。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了“精準(zhǔn)一擊”描述中將“暴擊傷害”錯打為“暴擊率”的問題。
●“沖擊波”、“飛鏢”、“新月踢”和“戰(zhàn)吼”如果通過切換至某種武器快速取消則不再耗費能量。
●修復(fù)了引起“破片手榴彈”釋放時無法發(fā)射的問題。
●修復(fù)了“提前計劃”輔助加成無法在建筑師子集“破壞者”上正確使用的問題。
●修復(fù)了“暗影姿態(tài)”描述中的一個拼寫錯誤。
●修復(fù)了可能引起“基地”加成無法正確顯示的描述問題。
●修復(fù)了可能引起“耐用的機器”加成對所有友軍生效而不只是建筑師的問題。
●修復(fù)了在距離敵人非常近的地方使用相位移動時可能引起“相位移動”到意外地點的問題。
●修復(fù)了速射霰彈槍造成“震蕩炮手”漂泊者卡掉的問題。
●修復(fù)了“感受基地”和“集束炸彈”戰(zhàn)術(shù)家成的描述中表明它們不可疊加的問題。
●修復(fù)了導(dǎo)致“飛鏢”在扔出后與武器“季風(fēng)”碰撞的問題。
●“砰砰啪啪”半徑值現(xiàn)在與其他描述一致。
●修復(fù)了可能引起所有“相位移動”加成無法正確顯示的描述問題。
武器+物品
●四連發(fā)火箭筒可在每周活動商店中取得。
○攜帶4發(fā)燃燒火箭彈,并在爆炸后留下火球。
●增加了若干新加成。這些加成無法在舊構(gòu)造圖上體現(xiàn)(v4.2之前獲得的構(gòu)造圖)。
○建筑物修復(fù)(僅限陷阱)
■每10秒治療附著建筑最大生命值x%。
○效果持續(xù)時間(僅限陷阱)
■增加由陷阱提供的任何效果的持續(xù)時間。
■此功能還在新構(gòu)造圖上替代了“+x眩暈時間”。
○增加建筑耐久度(僅限陷阱)
■增加所附著建筑最大生命x%。
○攻擊速度(僅限近戰(zhàn))
■近戰(zhàn)攻擊速度提高x%。
○傷害抗性(僅限近戰(zhàn))
■裝備武器后獲得x%傷害抗性。
○吸血(僅限近戰(zhàn))
■獲得造成傷害的x%的治療效果。
○移動速度(僅限近戰(zhàn))
■裝備武器后增加x%移動速度。
○對迷霧怪與頭目的傷害
■對迷霧怪與頭目的傷害增加x%
○新元素類型: 物理
■造成非元素傷害,但基礎(chǔ)傷害顯著提升
●為創(chuàng)立者的反抗增加新獨特加成
○只在舊構(gòu)造圖通過加成重塑器轉(zhuǎn)換后可用。
○對其他構(gòu)造圖無效。
○子彈反彈至附近一個目標(biāo)上,造成對原目標(biāo)造成的100%傷害。
●為創(chuàng)立者的燃燒政宗增加新獨特加成
○只在舊構(gòu)造圖通過加成重塑器轉(zhuǎn)換后可用。
○對其他構(gòu)造圖無效。
○每6次命中觸發(fā)一次爆炸,在小范圍內(nèi)造成傷害。
●創(chuàng)立者的燃燒政宗不再造成能量傷害(只造成火屬性傷害)
●C4、沖擊手雷和黏性手雷不再占用物品欄空間。更新了它們的描述以反映它們在關(guān)卡結(jié)束后不再保留。
●暴擊率構(gòu)造圖加成賦予10/15/20/25/30暴擊等級。
○舊構(gòu)造圖仍使用舊的暴擊率值
●精準(zhǔn)打擊傷害加成現(xiàn)在為相乘而非相加。
●武器痛苦機制變更:
○痛苦效果現(xiàn)在基于其元素屬性(物理/能量/自然/火/水)進(jìn)行疊加
○痛苦效果不再根據(jù)每種武器類型進(jìn)行疊加(近戰(zhàn)vs遠(yuǎn)程)。
■(例)敵人可能受到來自每名玩家基于武器造成的元素痛苦效果,同元素效果只會同時存在一層。
○痛苦效果現(xiàn)在會在重新施加時刷新持續(xù)時間,不論之前的痛苦效果是否失效。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了龍怒發(fā)射器的區(qū)域效果組件無法對環(huán)境造成傷害的問題。
●修復(fù)了加速陷阱預(yù)覽尺寸不正確的問題。
●修復(fù)了冰屬性地板陷阱和烈焰沖天陷阱的預(yù)覽網(wǎng)格顯示在不正確位置的問題。
游戲性
●關(guān)于專屬可拾取物品的變更:
○所有專屬可拾取物品僅對能夠拾取的玩家可見。包括次級關(guān)卡獎勵的禮物。
○移除了專屬可拾取物品的標(biāo)示牌。
○敵人戰(zhàn)利品掉落中的某些物品將會是專屬的。 這包括分等級的制作材料、稀有的制作材料及礦石。
●實用陷阱(跳板、加速板、治療板)現(xiàn)在放置后會立即武裝,不論建筑物是否完全建好。
漏洞修復(fù)
●站在墻邊時低語.45不再阻擋近距離射擊。
●霓虹手槍現(xiàn)在制造時會消耗正確數(shù)量的材料。
●修復(fù)了藍(lán)元晶虹吸器與拋射物(如導(dǎo)彈、飛鏢等)發(fā)生碰撞的問題。
用戶界面
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了游戲會在關(guān)卡完成后打開獎勵(寶箱、禮物、盒子等)時顯示錯誤圖片的視覺問題。
●修復(fù)了“集束炸彈”描述中的拼寫錯誤。
●修復(fù)了當(dāng)活動商店中無活動物品可購買時無法瀏覽的問題。
●隱藏了在風(fēng)暴護(hù)盾界面菜單上遮擋復(fù)選框的手柄輸入標(biāo)志。
●修復(fù)了在風(fēng)暴護(hù)盾界面菜單上使用手柄無法達(dá)到展開護(hù)盾選項的問題。
●修復(fù)了進(jìn)化一件物品后玩家返回構(gòu)造圖界面的問題。
●恢復(fù)了收藏圖鑒中的正確手柄輸入。
●修復(fù)了查閱菜單中的升級按鈕在主機上暫時不工作的情況。
●修復(fù)了一些受到傷害的植物不顯示耐久度條的問題。
敵人
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了護(hù)盾怪在重新站位圍住敵人提供盾牌保護(hù)時會突然出現(xiàn)的問題。
●修復(fù)了爆紅毒尸怪在一些關(guān)卡中出現(xiàn)兩次的問題。
●捕獲怪的飛撲攻擊不再穿墻對玩家造成傷害。
●修復(fù)了建筑阻擋者小頭目改造器不能真的阻擋建筑物的問題。
美術(shù)+動畫
●懸浮炮塔的視覺特效已更新。
●護(hù)盾怪具有新的模型、動畫和效果。
●駕馭閃電關(guān)卡音效距離衰減修復(fù)。
音頻
●現(xiàn)在射速改變時自動武器開火音效也做相應(yīng)調(diào)整。
●護(hù)盾怪音效更新。
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