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堡壘之夜V5.0更新了什么內(nèi)容 第五賽季V5.0版本更新公告

日期:2018-07-13 14:24:53| 來源:當(dāng)游網(wǎng) |作者:| 我要評(píng)論
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類型: 飛行射擊 | 大?。?/span> 261MB

標(biāo)簽: 生存 吃雞 建造 聯(lián)機(jī)

堡壘之夜在北京時(shí)間7月12日迎來了一次大型更新,新增了全新玩法,并且?guī)砹嗽S多數(shù)據(jù)修改,這次的V5.0版本帶來什么新內(nèi)容呢?下面請看更新公告內(nèi)容。

鋤宗寶典堡壘之夜攻略

維京海盜船、沙漠前哨站和古代雕像被時(shí)空裂隙堆積到了一個(gè)神秘的小島上!現(xiàn)在,和你的隊(duì)友們一起坐上沙漠卡丁車,探索全新的神秘地點(diǎn)吧!

新賽季,新的100級(jí)英雄勛章,合計(jì)超過100種新獎(jiǎng)勵(lì)。用這些全新獎(jiǎng)勵(lì)裝點(diǎn)你的游戲,現(xiàn)于游戲中熱賣,僅售950V幣。

沙漠卡丁車(空降行動(dòng))

乘坐新登場的沙漠卡丁車奇襲戰(zhàn)場!帶上你的朋友一起兜兜風(fēng)。

堡壘之夜圖片1

時(shí)空裂隙(空降行動(dòng))

鼓起勇氣跨越時(shí)空裂隙,來一場狂野之旅。

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挑戰(zhàn)部落(守護(hù)家園)

召集隊(duì)友,準(zhǔn)備挑戰(zhàn)生存與合作的極限。

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狂野西部英雄(守護(hù)家園)

在公路旅行活動(dòng)期間,為狂野西部英雄備馬。

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燧發(fā)武器(守護(hù)家園)

火花碰撞!使用全新燧發(fā)武器系列對(duì)抗成群毒尸怪。

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堡壘之夜圖片6

北京時(shí)間:7月13日 4:00-8:00

更新期間我們將暫時(shí)關(guān)閉服務(wù)器,因此你講無法在此期間正常游戲,請?zhí)崆罢{(diào)整好你的時(shí)間安排。同時(shí),具體更新時(shí)長將視實(shí)際情況而定,可能存在提前或推遲開服的可能,請留意我們的公告。

堡壘之夜圖片7

堡壘之夜圖片8

●霰彈槍現(xiàn)在會(huì)在準(zhǔn)星處顯示命中了多少顆彈丸。

●改變了霰彈槍的散射程度,不再隨機(jī)變化。

●在用一把霰彈槍開火之后,短時(shí)間內(nèi)無法使用另一把霰彈槍進(jìn)行開火。

●降低了獵槍瞄準(zhǔn)時(shí)的輔助瞄準(zhǔn)性能,與其他使用同類型子彈的狙擊步槍相匹配。

●改變了消音沖鋒槍的傷害衰減,與其他沖鋒槍保持一致。

○衰減開始距離從28米變?yōu)?4米。

○傷害衰減從47.5米處降至85%,變?yōu)?5米處降至80%。

○傷害從70米外降至75%,變?yōu)?0米外降至65%。

堡壘之夜圖片9

●全地形卡丁車(ATK)

○新的全地形卡丁車能夠容納你的整個(gè)小隊(duì)。

○在漂移后獲得加速。

○車頂可作為彈跳墊使用。

○坐在全地形卡丁車后側(cè)的玩家需要齊心協(xié)力越過障礙。先向后傾斜然后同時(shí)放開可以跳得更高。

○按住鍵盤上的S鍵或者在手柄上向后撥動(dòng)搖桿向后傾斜。

●地圖更新

○新生態(tài):沙漠

○新地點(diǎn):棕櫚天堂

○新地點(diǎn):惰性鏈接

○在島上還會(huì)出現(xiàn)一些沒有名稱的探索點(diǎn)。

●第7、8、9個(gè)風(fēng)暴圈的中心現(xiàn)在會(huì)隨機(jī)變換方向(不只簡單收縮)。風(fēng)暴圈開始收縮時(shí),會(huì)朝新的位置一邊移動(dòng)一邊收縮。

●從第5賽季開始,漸進(jìn)式挑戰(zhàn)不再限于單一賽季?,F(xiàn)在你可以按照自己的節(jié)奏完成漸進(jìn)式挑戰(zhàn)。

●漸進(jìn)式挑戰(zhàn)現(xiàn)在通過獲得固定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值來完成,不再依賴你的賽季等級(jí)。

●每周挑戰(zhàn)現(xiàn)在分為兩個(gè)部分,免費(fèi)挑戰(zhàn)和英雄勛章挑戰(zhàn)。前3個(gè)挑戰(zhàn)免費(fèi),后4個(gè)挑戰(zhàn)只對(duì)擁有英雄勛章的玩家開放。

●倒地玩家現(xiàn)在具有更小的碰撞體積。之前倒地玩家的碰撞高度和站立時(shí)相同,導(dǎo)致倒地玩家在有些情況下無法從門下爬過或阻擋建筑物發(fā)生碰撞。

●玩家處于蹲伏狀態(tài)時(shí)倒地,被救起后仍然處于蹲伏狀態(tài)。

●使用舞勢現(xiàn)在會(huì)打斷沖刺。

●現(xiàn)在,在50v50和20人隊(duì)伍限時(shí)模式中,每場比賽你最多有3次通過救人獲得經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì)(30經(jīng)驗(yàn)、10經(jīng)驗(yàn)、10經(jīng)驗(yàn))。

●現(xiàn)在裝填、彈藥用盡或更換武器時(shí)武器準(zhǔn)星會(huì)略微變淡。

●現(xiàn)在在湖中行走時(shí)玩家視角能夠看到水面外的情況。

漏洞修復(fù)

●發(fā)射臺(tái)和篝火現(xiàn)在放置時(shí)會(huì)摧毀與其疊加的小物品。

●降低了地板致命陷阱的擊發(fā)音量,更好匹配視覺效果并防止站在上層隔檔時(shí)觸發(fā)。

●現(xiàn)在當(dāng)補(bǔ)給羊駝下方的物品被破壞后會(huì)掉落到地面。

●現(xiàn)在會(huì)正確記錄倒地玩家的挑戰(zhàn)進(jìn)度。

●在使用手柄時(shí)放開搖桿略微后彈不再會(huì)取消自動(dòng)奔跑。

●修復(fù)了在使用購物推車時(shí)可能會(huì)激活自動(dòng)奔跑的問題。

●現(xiàn)在第一個(gè)風(fēng)暴圈會(huì)穩(wěn)定造成1點(diǎn)傷害。

●現(xiàn)在玩家站在門框中關(guān)門時(shí)不會(huì)再被卡住。

●修復(fù)了導(dǎo)致部分武器動(dòng)畫無法播放的問題。

●向后行走時(shí)不再能夠激活自動(dòng)奔跑。

●在編輯模式中材質(zhì)現(xiàn)在能夠正確協(xié)調(diào)顯示。

●修復(fù)了退出游戲時(shí)可能發(fā)生的崩潰。

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●改善了客戶端和服務(wù)器上購物推車性能。

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●為新的沙漠生態(tài)新增了獨(dú)特的環(huán)境音效。未來的更新中還會(huì)退出更多特殊的環(huán)境音效!

●降低了英雄勛章挑戰(zhàn)成功的音效音量。

●重新設(shè)計(jì)了用戶界面音效,更新了所有按鈕和界面的音效。

漏洞修復(fù)

●開火后立即切換武器不再導(dǎo)致雙槍開火音效突然中斷。

●當(dāng)多名玩家在彼此附近使用“真愛”姿勢時(shí),音效不再與自身疊加。

●在移動(dòng)/Switch平臺(tái)上重新開啟了“舞步”姿勢的時(shí)髦電子背景音樂。

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●我們現(xiàn)在允許用戶在全平臺(tái)上開啟同樣的最初為移動(dòng)版打造的音頻頻譜器 - 但是開啟頻譜器時(shí),音頻效果將靜音。移動(dòng)平臺(tái)不受此變化影響,音效和頻譜器可同時(shí)工作。你可以在設(shè)置中的“無障礙”選項(xiàng)卡下找到這一新選項(xiàng)。

●現(xiàn)在使用手柄縮放地圖的速度是之前的兩倍。

●直播模式不再只說“玩家###”,現(xiàn)在會(huì)使用玩家的外觀角色作為他們的顯示名稱“角色[###]”。所以,相較之前看到的“已消滅玩家100”,你現(xiàn)在將看到“已消滅銹蝕領(lǐng)主[100]”。 任何在直播模式中消滅其他人的玩家將看到“主播[###]”。

●”對(duì)話音頻”、“全局聊天”和“自動(dòng)裝備更好武器”選項(xiàng)因?yàn)椴贿m用于空降行動(dòng)已被移除。

●為最終勝利比賽結(jié)束界面新增了額外的音頻和視覺效果。

●”重新播放”按鈕現(xiàn)在允許玩家在物品商店、英雄勛章和倉庫中預(yù)覽十字鎬視覺和音頻效果。

●在比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)信息界面增加了新的更快的顯示經(jīng)驗(yàn)來源的動(dòng)畫。

漏洞修復(fù)

●地圖標(biāo)記被移除然后又添加至完全相同的位置時(shí)現(xiàn)在將重新出現(xiàn)。

●比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)信息現(xiàn)在能夠在全平臺(tái)以正確的數(shù)字格式進(jìn)行顯示。

●HUD上的武器和建筑部分的鍵位設(shè)置現(xiàn)在已能正確顯示。

●移除了“繞場一周慶祝勝利”采集工具物品描述中的移除拼寫錯(cuò)誤。

●在主菜單時(shí)手柄輸入不再失敗。

●修復(fù)了用戶界面在某些情況下放置陷阱時(shí)出現(xiàn)的不協(xié)調(diào)。

●比賽統(tǒng)計(jì)信息界面現(xiàn)在能夠正確顯示“行進(jìn)距離”。

●被屏蔽玩家不再顯示為推薦好友。

●在Windows或Mac上使用手柄時(shí)現(xiàn)在會(huì)顯示“Epic好友”按鈕。

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漏洞修復(fù)

●如果玩家倒地時(shí)正在裝填救助動(dòng)畫不再跳過。

●使用金幣罐采集工具跳躍時(shí)將顯示正確效果。

●連射不再影響姿勢中使用的道具(如“球類運(yùn)動(dòng)”中的籃球)。

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●“視角類型”已在視角設(shè)置標(biāo)題中本地化。

漏洞修復(fù)

●重播暫停時(shí)手柄不再持續(xù)震動(dòng)。

●重播暫停時(shí)開啟好友列表不再導(dǎo)致主菜單無響應(yīng)。

●銘牌不再在視角設(shè)置中遮擋輸入。

●視角在玩家正上方時(shí)銘牌不再消失。

●銘牌的下部不再被剪掉。

●銘牌在PS4上現(xiàn)在顯示隊(duì)伍數(shù)和武器。

●在重播中移動(dòng)時(shí)間軸后將正確顯示武器動(dòng)畫。

●PS4和Xbox One中已保存重播中的時(shí)間軸標(biāo)記不再消失。

●購物推車視覺和音頻效果不再在重播時(shí)中斷。

●如果在被救助時(shí)或在購物推車旁被消滅,“救助”和“駕駛”提示不再在重播時(shí)持續(xù)出現(xiàn)。

漏洞修復(fù)

●現(xiàn)在熱成像突擊步槍在所有設(shè)備上均能正確顯示視覺效果。

●載具乘客現(xiàn)在可以引爆遙控炸彈。

●按住“開火”鍵進(jìn)入建造模式不再妨礙后續(xù)的建造能力。

●在旁觀時(shí)不再顯示為你自己的生命值和護(hù)盾數(shù)值。

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爆紅活動(dòng)正式結(jié)束,公路旅行活動(dòng)開始了!每500爆紅券已自動(dòng)兌為一個(gè)爆紅羊駝,多出來的不足500的部分也會(huì)折算成一個(gè)羊駝。

更新后常駐每周商店開始售賣重塑材料、罕見凈精華以及稀有精華。

7月17日開始,守護(hù)家園將在Xbox,PS4,及PC平臺(tái)上開啟限期優(yōu)惠活動(dòng)。超級(jí)豪華版和限量版創(chuàng)立者包也將在優(yōu)惠活動(dòng)期間重新開放售賣。

創(chuàng)立者包里的好友碼已經(jīng)移除,取而代之的是傳奇土遁怪羊駝代幣。

為感謝大家一直以來的支持,如今所有的創(chuàng)立者都將根據(jù)自身創(chuàng)立者等級(jí)獲得一定數(shù)量的代幣。

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●挑戰(zhàn)部落回歸!

●挑戰(zhàn)部落來到了沙漠!這張地圖將帶來更加緊湊的體驗(yàn),減少了玩家在防御基地時(shí)來花費(fèi)在回奔波上的時(shí)間,讓玩家能夠更專注于建造和道具制作方面。

●伴隨挑戰(zhàn)部落而來的是一些新的風(fēng)暴行為。擊退隨著波次逐漸逼近的風(fēng)暴。

○玩家身處風(fēng)暴中時(shí)會(huì)受到傷害。

○風(fēng)暴將重置波次的時(shí)間。

●挑戰(zhàn)部落任務(wù)會(huì)根據(jù)你在戰(zhàn)役里的風(fēng)暴護(hù)盾防御進(jìn)度或者部落任務(wù)進(jìn)度情況解鎖。也就是說,對(duì)于已經(jīng)身處麻峰的玩家,挑戰(zhàn)部落的地圖會(huì)直接完整解鎖。但是,部落任務(wù)中的每一個(gè)挑戰(zhàn)依然需要按順序解鎖。

●將挑戰(zhàn)部落地圖上的總?cè)蝿?wù)數(shù)由16降低至9。

●將部落任務(wù)中挑戰(zhàn)的數(shù)量調(diào)整為5。此前挑戰(zhàn)的數(shù)量會(huì)在最低3到最高8之間波動(dòng)。

●將挑戰(zhàn)部落中的波次數(shù)由10降至8。

●將每一波次的最大持續(xù)時(shí)間由6分鐘降至4分鐘。

●在挑戰(zhàn)部落任務(wù)中,敵人不會(huì)掉落物品以及儲(chǔ)物點(diǎn)。

●對(duì)挑戰(zhàn)部落中的資源收集進(jìn)行了調(diào)整:

○挑戰(zhàn)部落任務(wù)開始時(shí),玩家會(huì)自動(dòng)獲得一把初始的一階稀有品質(zhì)突擊步槍和一把劍以應(yīng)對(duì)初期的部落任務(wù)。

○提高了初始攜帶的彈藥量以匹配提高了難度的首個(gè)部落任務(wù)。

○部落技能樹上每一項(xiàng)升級(jí)所能給予玩家的建筑材料,彈藥及制作材料的數(shù)量都減少了。

●挑戰(zhàn)部落任務(wù)警報(bào)已開放:

○獎(jiǎng)勵(lì)用于購買公路旅行活動(dòng)羊駝的公路旅行券。

○獎(jiǎng)勵(lì)用于購買部落技能樹節(jié)點(diǎn)的部落技能點(diǎn)。

○限額:10個(gè)/天。

●部落進(jìn)度任務(wù)就在活動(dòng):公路旅行任務(wù)日志菜單下,并且會(huì)有以下獎(jiǎng)勵(lì):

○公路旅行券。

○V幣

○加成材料。

○任選一名史詩和傳奇級(jí)狂野西部英雄。

○部落限定戰(zhàn)旗。

●完成部落內(nèi)容中的可重復(fù)任務(wù),可從英雄經(jīng)驗(yàn)值,構(gòu)造圖經(jīng)驗(yàn)值,或幸存者經(jīng)驗(yàn)值中選擇一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)。

●加成重塑器材料現(xiàn)已能通過挑戰(zhàn)部落獲得。相較于戰(zhàn)役任務(wù),通過游玩部落任務(wù)你能獲得更多重塑材料和精華。

●主動(dòng)異變風(fēng)暴任務(wù)警報(bào)已開啟。

●元素任務(wù)警報(bào)也開啟了。

●公路旅行活動(dòng)羊駝已開放。每個(gè)羊駝需花費(fèi)500公路旅行券。確保至少有一個(gè)史詩或更高品質(zhì)的限時(shí)燧發(fā)武器或西部英雄!

●提高了下列任務(wù)警報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量:

○火焰加成,自然加成,水加成均提高100%。

○重塑材料:提高了50%。

○精華:提高了30%-33%。

○風(fēng)暴任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中開始出現(xiàn)重塑材料和精華。

堡壘之夜圖片19

●能力重新平衡!

●我們按照我們對(duì)跟槍支、跟陷阱以及跟其他傷害/功能來源掛鉤的技能的強(qiáng)度的期望進(jìn)行了整體平衡。此外,我們還提高了治療能力的強(qiáng)度。因此,我們做出了以下改動(dòng):

●士兵

●生存主義者

○基礎(chǔ)治療量由3提高至5。

●戰(zhàn)吼

○傷害加成由30%提高至45%。

○遠(yuǎn)程攻擊速度加成由40%降至30%。

○近戰(zhàn)攻擊速度加成由16%提高至20%。

●戰(zhàn)士威力

○戰(zhàn)吼能量消耗減少量由15提高至20。

●應(yīng)激反應(yīng)

○應(yīng)激反應(yīng)追加一個(gè)10%移動(dòng)速度增益效果。

●震蕩波

○基礎(chǔ)傷害由75提高至91。

○冷卻時(shí)間由30秒降至25秒。

●能量沖擊

○半徑加成由38%提高至50%。

●石破天驚

○減速效果由30%提高至50%。

●左右開弓

○冷卻時(shí)間由150秒降至100秒。

●砰砰啪啪

○基礎(chǔ)傷害由16提高至20。

●腐蝕彈夾

○基礎(chǔ)傷害由83提高至120。

●全力突擊

○冷卻時(shí)間由150秒降至100秒。

●還沒完呢

○持續(xù)時(shí)間提升由2秒提高至5秒。

●容易操作

○能量消耗減少量由15提高至20。

●忍者

●煙霧彈

○基礎(chǔ)冷卻時(shí)間由60秒降至45秒。

●醫(yī)用氣體

○基礎(chǔ)治療量由3提高至19。

●煙遁之術(shù)

○移動(dòng)速度加成由30%提高至50%。

●龍尾

○每跳傷害由10提高至12。

●射飛鏢

○投射物基礎(chǔ)速度提高70%。

○基礎(chǔ)傷害由35提高至52。

●毒飛鏢

○改為每秒1跳以匹配其他類型痛苦傷害來源,并相應(yīng)的調(diào)整了傷害。

●熱情刀鋒

○基礎(chǔ)治療量由12提高至30。

●熱情襲擊

○基礎(chǔ)治療量由10提高至24。

●漂泊者

○相位移動(dòng)

○相位移動(dòng)是一個(gè)本意用來快速移動(dòng)的技能。為了讓這個(gè)技能在跟其他能造成傷害的移動(dòng)技能對(duì)比時(shí)更具競爭力,我們做出了下列改動(dòng):

○移動(dòng)距離由1.5625地塊提高至1.75地塊。

○能量消耗由20降至10。

○冷卻時(shí)間由15秒降至8秒。

○充能次數(shù)由2提高至3。

○追加了一個(gè)持續(xù)3秒的30%移動(dòng)速度增益。

●階段推進(jìn)

○移動(dòng)距離由1.75地塊提高至2.5地塊。

●緩兵之計(jì)

○額外充能次數(shù)由1提高至2。

●躍離

○將冷卻時(shí)間減少量由5秒降至3秒以匹配新的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間。

●相位護(hù)盾

○將持續(xù)時(shí)間由4秒降至2秒以匹配新的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間。

●相位跑者

○相位移動(dòng)帶來的移動(dòng)速度增益提高至50%。

●泰迪熊

○單發(fā)基礎(chǔ)傷害由10提高至16。

○能量消耗由50降至30。

●熊瞪

○基礎(chǔ)傷害由22提高至26。

●傲慢之勢

○攻擊距離提升由1地塊提高至2地塊。

●震蕩塔

●震蕩塔原本應(yīng)該是清理大群弱小毒尸怪的利器,但實(shí)際上并不太稱職。對(duì)此,我們提高了震蕩塔的傷害,并大大縮短了其冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間縮短以后,你便能更加頻繁的使用它了。同時(shí)我們也略微降低了擊暈時(shí)間,以便給其他改進(jìn)留出空間。

○冷卻時(shí)間由60秒降至20秒。

○能量消耗由50降至30。

○基礎(chǔ)傷害由9提高至12。

○擊暈時(shí)間由1秒降至0.75秒。

○持續(xù)時(shí)間由6秒降至3秒。

●電荷沖擊

○沖擊加成由133%提高至160%。

●電容

○持續(xù)時(shí)間提升量由2秒降至1秒以匹配新的技能持續(xù)時(shí)間。

●超級(jí)電容

○持續(xù)時(shí)間提升量由2秒降至1秒以匹配新的技能持續(xù)時(shí)間。

●震蕩環(huán)繞

○持續(xù)時(shí)間提升量由3秒降至2秒以匹配新的技能持續(xù)時(shí)間。

●靜電吸附

○持續(xù)傷害的百分比由50%提高至110%。

○持續(xù)傷害的持續(xù)時(shí)間由6秒降至3秒。

●反物質(zhì)沖鋒

○我們發(fā)現(xiàn)反物質(zhì)沖鋒的資源收集能力被過于看重。因此,我們提高了該技能的基礎(chǔ)屬性并降低了它的消耗和冷卻時(shí)間,以便讓它在資源收集和戰(zhàn)斗方面同等高效。

○寬度提高了100%。

○基礎(chǔ)傷害由39提高至90。

○冷卻時(shí)間由30秒降至12秒。

○能量消耗由35降至30。

●打擊消耗

○將消耗減少量由15秒至10以匹配新的基礎(chǔ)消耗。

●南月之拳

○將冷卻時(shí)間減少量由13秒降至5秒以匹配新的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間。

●構(gòu)筑物打擊

○將冷卻時(shí)間減少量由7秒降至5秒,及消耗減少量由7降至5,以匹配新的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間及消耗。

●動(dòng)能拳擊(非支援變體)

○提高了擊退力以擊退更大的敵人。

●充能之拳

○由3星天賦改為2星天賦。

○將最大提升傷害的百分比由200%降至150%,以匹配新的基礎(chǔ)傷害。

○作為結(jié)果,如果將默認(rèn)基礎(chǔ)傷害納入考慮范圍的話,最大基礎(chǔ)傷害從117提高至了225。

●重拳出擊

○移除了傷害弱點(diǎn)效果。

○將提升傷害的百分比由500%降至150%,以匹配新的基礎(chǔ)傷害。

●更正了具有誤導(dǎo)性的說明文字。

●此前的說明文字的意思是傷害額外提高500%,而非提高至500%。

●新的說明文字依舊使用“提高”,但進(jìn)行了正確表述,也就是基礎(chǔ)傷害提高150%(250%的基礎(chǔ)傷害)。

●結(jié)合基礎(chǔ)傷害的提升來看,基礎(chǔ)傷害由195提高至了225。

●該天賦相較于之前,在傷害方面得到了有效提高。

●建筑師

●橫沖直撞

○基礎(chǔ)傷害由60提高至156。

○冷卻時(shí)間由30秒降至15秒。

○能量消耗由30降至20。

○盾牌碰撞寬度提高了43%。

●瓷器店

○基礎(chǔ)環(huán)境傷害由282提高至688。

●橫沖直撞

○器械傷害提升由45%提高至55%。

●長驅(qū)直入

○追加了新功能:橫沖直撞結(jié)束后,移動(dòng)速度將提高30%,持續(xù)10秒。

●防暴盾

○追加了新功能:沖鋒時(shí),建筑師受到的傷害減少60%。

○之前的防暴盾功能已經(jīng)移除。

●等離子脈沖

○基礎(chǔ)傷害由14提高至18。

○生命周期由10秒降至6秒。

○等離子脈沖爆炸

○基礎(chǔ)傷害由125提高至145。

●敵我識(shí)別編碼

○護(hù)盾恢復(fù)提升量由15%提高至20%。

●基地醫(yī)學(xué)博士

○生命恢復(fù)量由2%最大生命提高至4%最大生命值。

●誘餌

○降低了命中判定以匹配新的誘餌模型。

○冷卻時(shí)間由45秒降至30秒。

●涂潤滑油

○冷卻時(shí)間減少量由15秒降至10秒。

●動(dòng)能過載

○基礎(chǔ)傷害由50提高至140。

○移除了冷卻時(shí)間。

●緊打慢敲

○減速效果由30%提高至40%。

●熱情撞擊

○基礎(chǔ)治療量由12提高至49。

●狂野西部英雄已加入公路旅行活動(dòng)羊駝!

●士兵 - 新的子類型“第一槍”伴隨著新角色里歐一起到來。

●描述:裝填后會(huì)造成大量初始傷害,接著進(jìn)行高速點(diǎn)射。

●新天賦

●荷槍實(shí)彈:裝填后,射速提升25%,持續(xù)5秒。

●武裝到牙齒:“荷槍實(shí)彈”的射速提升效果提升至50%。

●首次突擊:裝填突擊步槍后發(fā)射的第一發(fā)子彈會(huì)對(duì)敵人造成暴擊。武器切換時(shí)移除。

●新的戰(zhàn)術(shù)天賦:

●戰(zhàn)斗專家(戰(zhàn)術(shù)變體)。

●忍者 - 新的子類型“爆破俠客”肯。

●描述:擅長用劍的忍者,能夠疊加暗害效果并釋放新星能量,還可使用煙霧彈持續(xù)疊加。

●新天賦:

○暗害能量煙霧彈現(xiàn)在會(huì)在忍者處于有效區(qū)域內(nèi)時(shí)每秒產(chǎn)生一層暗害效果。

○無盡煙霧提升煙霧彈45%作用半徑。

●暗害施放:當(dāng)暗害效果疊加至 5 層會(huì)觸發(fā)爆炸,在0.5地塊范圍內(nèi)造成能量傷害。爆炸后將移除所有疊加。

●新的戰(zhàn)術(shù)天賦:

○暗害(戰(zhàn)術(shù)變體)。

○建筑師 - 新的子類型“復(fù)古-科技”潘妮。

○描述:使用等離子脈沖制造等離子爆炸區(qū)域的建筑師。

●新天賦:

○超充能等離子:等離子脈沖迷你球的傷害半徑增加60%。

○故障:等離子脈沖現(xiàn)在會(huì)生成8個(gè)等離子球造成額外550%傷害。等離子球會(huì)全部立刻生成,如未觸發(fā)會(huì)在10秒后爆炸。

○漂泊者 - 新的子類型“狂野碎片”神槍手。

○描述:機(jī)動(dòng)型漂泊者,通過收集大量碎片持續(xù)放置充能泰迪。

●新天賦:

○看我找到了什么!攜帶3個(gè)充能碎片開始關(guān)卡。

○負(fù)荷:如果與碎片一起放置,泰迪的傷害增加50%。

○孤注一擲。在收集碎片時(shí),有50%幾率找到額外的充能碎片。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了震蕩塔有時(shí)會(huì)少激發(fā)一次的問題。

●修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致震蕩塔不能正確產(chǎn)生沖擊的問題。

●相位移動(dòng)的說明文字如今會(huì)顯示最大充能次數(shù)。

●武器和道具

●痛擊之錘現(xiàn)已加入活動(dòng)商店:

●揮舞緩慢但范圍較大,能夠造成沉重沖擊的大錘。

●跳躍攻擊:躍至目標(biāo)敵人發(fā)動(dòng)重?fù)魧?duì)其造成傷害并擊退附近敵人。

●新增了燧發(fā)武器系列,可通過公路旅行羊駝獲得:

●奧貝齊:每個(gè)彈夾只有一發(fā)子彈的狙擊步槍,精準(zhǔn),威力巨大,沖擊力驚人。

●決斗者:慢速左輪,沖擊力強(qiáng),精準(zhǔn)傷害驚人,能夠擊退敵人。

●龍騎兵:重型短距離霰彈槍,能傷害錐形范圍內(nèi)的所有敵人并擊退他們。

●魚鉤:緩慢,沉重的彎刀,能使用橫向揮舞和旋風(fēng)攻擊。

●胡提先生:緩慢,并有大機(jī)率擊退的重型棍棒,能使用本壘打攻擊。

●腎上腺素飆升

○治療量由180提高至215。

●空襲

○冷卻時(shí)間由300秒降至215秒。

●懸浮炮塔

○懸浮炮塔的基礎(chǔ)射速由6發(fā)/秒降至4發(fā)/秒,且升級(jí)后的射速由10發(fā)/秒降至6發(fā)/秒。

○懸浮炮塔的子彈改為造成能量傷害,并不再造成沖擊傷害。

○懸浮炮塔爆炸時(shí)的基礎(chǔ)傷害由114提高至162。

●感應(yīng)地雷

○傷害由225提高至230。

○充能時(shí)間由240秒降至200秒。

漏洞修復(fù)

●如今玩家倒地以后武器能夠正確收納了。

●修復(fù)了粘性手雷能夠黏著在空中已經(jīng)被摧毀異變碎片上的問題。

●修復(fù)了暗影碎片氪星劍屬性有誤的問題。

●修復(fù)了各等級(jí)感應(yīng)地雷的爆炸半徑,已正確設(shè)置為1地塊,1.25地塊,1.5地塊。

堡壘之夜圖片20

●能量傷害對(duì)元素毒尸怪的傷害由67%提高至75%。

●基礎(chǔ)跑動(dòng)速度由365提高至410。沖刺速度不變。

●如今玩家倒地后可以移動(dòng)了。

●調(diào)整了倒地狀態(tài)的視覺效果以提升其清晰度。

●特羅洛洛和土遁怪的逆襲任務(wù)如今只需要擊敗1只土遁怪就能完成。

●開放了下列能夠獎(jiǎng)勵(lì)加成材料的可重復(fù)任務(wù):

○迷霧危機(jī)

○點(diǎn)燃全世界

○自然之力

○溺亡

●開放了能夠獎(jiǎng)勵(lì)金幣的殺手風(fēng)暴可重復(fù)任務(wù)。

堡壘之夜圖片21

●戰(zhàn)利品羊駝不再會(huì)在進(jìn)入戰(zhàn)利品頁面時(shí)自動(dòng)開啟??梢酝ㄟ^按下羊駝?dòng)?jì)數(shù)按鈕或者底部菜單欄來打開物品欄里的羊駝。在戰(zhàn)利品頁面內(nèi)購買的羊駝依舊會(huì)自動(dòng)開啟。

漏洞修復(fù)

●泰迪熊升級(jí)了語音模塊,如今能夠在分析玩家舉報(bào)的時(shí)候正確發(fā)出“堡壘之夜”的聲音了。

●玩家在比賽中被封禁時(shí)會(huì)收到一條消息。

●玩家被封禁后,重新加入窗口會(huì)被自動(dòng)關(guān)閉。

●最近只跟你在主菜單界面交互過的玩家如今會(huì)出現(xiàn)在舉報(bào)玩家名單里了。

●每日詳細(xì)信息欄會(huì)在放棄任務(wù)時(shí)更新了。

●修復(fù)了控制器上防御者之柱陷阱的按鍵問題。

●修復(fù)了在快速切換建筑類型時(shí),尤其是延時(shí)問題較為嚴(yán)重的情況下可能導(dǎo)致玩家放置出錯(cuò)誤建筑的問題。

●在專業(yè)建造者控制方案下,若不慎切換為并非自己想要的建筑類型,玩家不再會(huì)因?yàn)榘聪禄虬醋“存I而放下錯(cuò)誤的建筑類型了。

●這些問題的修復(fù)實(shí)際影響了高延遲狀態(tài)下切換武器和建筑類型的工作原理,因此這些改動(dòng)應(yīng)該能改善所有控制方案的手感(包括鼠標(biāo)和鍵盤)。

●專業(yè)建造者控制方案現(xiàn)在能在按下陷阱選擇鍵且沒有看向任何建筑物時(shí)切換出軌道了,同時(shí)也能夠正確使用X或方塊鍵放置軌道了。

●修復(fù)了斷開控制器連接后升級(jí)彈出菜單按鍵失靈的問題。

●修復(fù)了資源菜單下只存在一欄道具時(shí)也會(huì)出現(xiàn)控制器搖桿圖標(biāo)的問題。

●風(fēng)暴視覺效果不會(huì)再出現(xiàn)在倒地的玩家身上。

●移除了蘇醒視覺效果中的紫色軌跡。

●全力突擊的裝備視角動(dòng)畫得到了改進(jìn)。

●全力突擊的突擊炮的槍管會(huì)在開火時(shí)發(fā)亮了。

●給全力突擊添加了新的裝備視覺特效。

●從榴彈發(fā)射器上移除了煙花視覺特效。

漏洞修復(fù)

●霓虹狙擊步槍如今只能顯示出子彈射程范圍內(nèi)的敵人了

●請注意,開鏡狀態(tài)下可能看不到極遠(yuǎn)距離處的沖擊效果。

●將霓虹武器的HDR效果下調(diào)了20%以避免在特定關(guān)卡造成泛光問題。

●修復(fù)了中等畫質(zhì)下可能造成高拋怪頭部火焰效果閃爍不定的問題。

●音頻混合升級(jí):提高了武器的音量,并稍微降低了環(huán)境的音量。

●UI的聲音進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),所有按鈕和界面的聲音都升級(jí)了。

●等離子脈沖天賦的音效升級(jí)了

●煙霧彈的音效升級(jí)了

●全力突擊的音效升級(jí)了,火炮!現(xiàn)在也有獨(dú)特音效了。

●具體包括:

○開始轉(zhuǎn)動(dòng)

○停止轉(zhuǎn)動(dòng)

○射擊

○停止射擊

○裝備

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了一個(gè)與泰迪熊激光射線的音量和衰減相關(guān)的問題。

●修復(fù)了監(jiān)控機(jī)器人啟動(dòng)時(shí)音量過大的問題。

以上就是本次帶來的堡壘之夜V5.0更新了什么內(nèi)容,你已經(jīng)了解全新數(shù)據(jù)了吧,當(dāng)游網(wǎng)小編里昂將繼續(xù)為玩家們帶來最新最熱門的游戲攻略,內(nèi)容詳細(xì),制作精美,希望玩家們能多多關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。

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