堡壘之夜V5.0更新了什么內(nèi)容 第五賽季V5.0版本更新公告
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堡壘之夜在北京時間7月12日迎來了一次大型更新,新增了全新玩法,并且?guī)砹嗽S多數(shù)據(jù)修改,這次的V5.0版本帶來什么新內(nèi)容呢?下面請看更新公告內(nèi)容。
鋤宗寶典:堡壘之夜攻略
維京海盜船、沙漠前哨站和古代雕像被時空裂隙堆積到了一個神秘的小島上!現(xiàn)在,和你的隊(duì)友們一起坐上沙漠卡丁車,探索全新的神秘地點(diǎn)吧!
新賽季,新的100級英雄勛章,合計超過100種新獎勵。用這些全新獎勵裝點(diǎn)你的游戲,現(xiàn)于游戲中熱賣,僅售950V幣。
沙漠卡丁車(空降行動)
乘坐新登場的沙漠卡丁車奇襲戰(zhàn)場!帶上你的朋友一起兜兜風(fēng)。
時空裂隙(空降行動)
鼓起勇氣跨越時空裂隙,來一場狂野之旅。
挑戰(zhàn)部落(守護(hù)家園)
召集隊(duì)友,準(zhǔn)備挑戰(zhàn)生存與合作的極限。
狂野西部英雄(守護(hù)家園)
在公路旅行活動期間,為狂野西部英雄備馬。
燧發(fā)武器(守護(hù)家園)
火花碰撞!使用全新燧發(fā)武器系列對抗成群毒尸怪。
北京時間:7月13日 4:00-8:00
更新期間我們將暫時關(guān)閉服務(wù)器,因此你講無法在此期間正常游戲,請?zhí)崆罢{(diào)整好你的時間安排。同時,具體更新時長將視實(shí)際情況而定,可能存在提前或推遲開服的可能,請留意我們的公告。
●霰彈槍現(xiàn)在會在準(zhǔn)星處顯示命中了多少顆彈丸。
●改變了霰彈槍的散射程度,不再隨機(jī)變化。
●在用一把霰彈槍開火之后,短時間內(nèi)無法使用另一把霰彈槍進(jìn)行開火。
●降低了獵槍瞄準(zhǔn)時的輔助瞄準(zhǔn)性能,與其他使用同類型子彈的狙擊步槍相匹配。
●改變了消音沖鋒槍的傷害衰減,與其他沖鋒槍保持一致。
○衰減開始距離從28米變?yōu)?4米。
○傷害衰減從47.5米處降至85%,變?yōu)?5米處降至80%。
○傷害從70米外降至75%,變?yōu)?0米外降至65%。
●全地形卡丁車(ATK)
○新的全地形卡丁車能夠容納你的整個小隊(duì)。
○在漂移后獲得加速。
○車頂可作為彈跳墊使用。
○坐在全地形卡丁車后側(cè)的玩家需要齊心協(xié)力越過障礙。先向后傾斜然后同時放開可以跳得更高。
○按住鍵盤上的S鍵或者在手柄上向后撥動搖桿向后傾斜。
●地圖更新
○新生態(tài):沙漠
○新地點(diǎn):棕櫚天堂
○新地點(diǎn):惰性鏈接
○在島上還會出現(xiàn)一些沒有名稱的探索點(diǎn)。
●第7、8、9個風(fēng)暴圈的中心現(xiàn)在會隨機(jī)變換方向(不只簡單收縮)。風(fēng)暴圈開始收縮時,會朝新的位置一邊移動一邊收縮。
●從第5賽季開始,漸進(jìn)式挑戰(zhàn)不再限于單一賽季?,F(xiàn)在你可以按照自己的節(jié)奏完成漸進(jìn)式挑戰(zhàn)。
●漸進(jìn)式挑戰(zhàn)現(xiàn)在通過獲得固定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值來完成,不再依賴你的賽季等級。
●每周挑戰(zhàn)現(xiàn)在分為兩個部分,免費(fèi)挑戰(zhàn)和英雄勛章挑戰(zhàn)。前3個挑戰(zhàn)免費(fèi),后4個挑戰(zhàn)只對擁有英雄勛章的玩家開放。
●倒地玩家現(xiàn)在具有更小的碰撞體積。之前倒地玩家的碰撞高度和站立時相同,導(dǎo)致倒地玩家在有些情況下無法從門下爬過或阻擋建筑物發(fā)生碰撞。
●玩家處于蹲伏狀態(tài)時倒地,被救起后仍然處于蹲伏狀態(tài)。
●使用舞勢現(xiàn)在會打斷沖刺。
●現(xiàn)在,在50v50和20人隊(duì)伍限時模式中,每場比賽你最多有3次通過救人獲得經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(30經(jīng)驗(yàn)、10經(jīng)驗(yàn)、10經(jīng)驗(yàn))。
●現(xiàn)在裝填、彈藥用盡或更換武器時武器準(zhǔn)星會略微變淡。
●現(xiàn)在在湖中行走時玩家視角能夠看到水面外的情況。
漏洞修復(fù)
●發(fā)射臺和篝火現(xiàn)在放置時會摧毀與其疊加的小物品。
●降低了地板致命陷阱的擊發(fā)音量,更好匹配視覺效果并防止站在上層隔檔時觸發(fā)。
●現(xiàn)在當(dāng)補(bǔ)給羊駝下方的物品被破壞后會掉落到地面。
●現(xiàn)在會正確記錄倒地玩家的挑戰(zhàn)進(jìn)度。
●在使用手柄時放開搖桿略微后彈不再會取消自動奔跑。
●修復(fù)了在使用購物推車時可能會激活自動奔跑的問題。
●現(xiàn)在第一個風(fēng)暴圈會穩(wěn)定造成1點(diǎn)傷害。
●現(xiàn)在玩家站在門框中關(guān)門時不會再被卡住。
●修復(fù)了導(dǎo)致部分武器動畫無法播放的問題。
●向后行走時不再能夠激活自動奔跑。
●在編輯模式中材質(zhì)現(xiàn)在能夠正確協(xié)調(diào)顯示。
●修復(fù)了退出游戲時可能發(fā)生的崩潰。
●改善了客戶端和服務(wù)器上購物推車性能。
●為新的沙漠生態(tài)新增了獨(dú)特的環(huán)境音效。未來的更新中還會退出更多特殊的環(huán)境音效!
●降低了英雄勛章挑戰(zhàn)成功的音效音量。
●重新設(shè)計了用戶界面音效,更新了所有按鈕和界面的音效。
漏洞修復(fù)
●開火后立即切換武器不再導(dǎo)致雙槍開火音效突然中斷。
●當(dāng)多名玩家在彼此附近使用“真愛”姿勢時,音效不再與自身疊加。
●在移動/Switch平臺上重新開啟了“舞步”姿勢的時髦電子背景音樂。
●我們現(xiàn)在允許用戶在全平臺上開啟同樣的最初為移動版打造的音頻頻譜器 - 但是開啟頻譜器時,音頻效果將靜音。移動平臺不受此變化影響,音效和頻譜器可同時工作。你可以在設(shè)置中的“無障礙”選項(xiàng)卡下找到這一新選項(xiàng)。
●現(xiàn)在使用手柄縮放地圖的速度是之前的兩倍。
●直播模式不再只說“玩家###”,現(xiàn)在會使用玩家的外觀角色作為他們的顯示名稱“角色[###]”。所以,相較之前看到的“已消滅玩家100”,你現(xiàn)在將看到“已消滅銹蝕領(lǐng)主[100]”。 任何在直播模式中消滅其他人的玩家將看到“主播[###]”。
●”對話音頻”、“全局聊天”和“自動裝備更好武器”選項(xiàng)因?yàn)椴贿m用于空降行動已被移除。
●為最終勝利比賽結(jié)束界面新增了額外的音頻和視覺效果。
●”重新播放”按鈕現(xiàn)在允許玩家在物品商店、英雄勛章和倉庫中預(yù)覽十字鎬視覺和音頻效果。
●在比賽結(jié)束統(tǒng)計信息界面增加了新的更快的顯示經(jīng)驗(yàn)來源的動畫。
漏洞修復(fù)
●地圖標(biāo)記被移除然后又添加至完全相同的位置時現(xiàn)在將重新出現(xiàn)。
●比賽結(jié)束統(tǒng)計信息現(xiàn)在能夠在全平臺以正確的數(shù)字格式進(jìn)行顯示。
●HUD上的武器和建筑部分的鍵位設(shè)置現(xiàn)在已能正確顯示。
●移除了“繞場一周慶祝勝利”采集工具物品描述中的移除拼寫錯誤。
●在主菜單時手柄輸入不再失敗。
●修復(fù)了用戶界面在某些情況下放置陷阱時出現(xiàn)的不協(xié)調(diào)。
●比賽統(tǒng)計信息界面現(xiàn)在能夠正確顯示“行進(jìn)距離”。
●被屏蔽玩家不再顯示為推薦好友。
●在Windows或Mac上使用手柄時現(xiàn)在會顯示“Epic好友”按鈕。
漏洞修復(fù)
●如果玩家倒地時正在裝填救助動畫不再跳過。
●使用金幣罐采集工具跳躍時將顯示正確效果。
●連射不再影響姿勢中使用的道具(如“球類運(yùn)動”中的籃球)。
●“視角類型”已在視角設(shè)置標(biāo)題中本地化。
漏洞修復(fù)
●重播暫停時手柄不再持續(xù)震動。
●重播暫停時開啟好友列表不再導(dǎo)致主菜單無響應(yīng)。
●銘牌不再在視角設(shè)置中遮擋輸入。
●視角在玩家正上方時銘牌不再消失。
●銘牌的下部不再被剪掉。
●銘牌在PS4上現(xiàn)在顯示隊(duì)伍數(shù)和武器。
●在重播中移動時間軸后將正確顯示武器動畫。
●PS4和Xbox One中已保存重播中的時間軸標(biāo)記不再消失。
●購物推車視覺和音頻效果不再在重播時中斷。
●如果在被救助時或在購物推車旁被消滅,“救助”和“駕駛”提示不再在重播時持續(xù)出現(xiàn)。
漏洞修復(fù)
●現(xiàn)在熱成像突擊步槍在所有設(shè)備上均能正確顯示視覺效果。
●載具乘客現(xiàn)在可以引爆遙控炸彈。
●按住“開火”鍵進(jìn)入建造模式不再妨礙后續(xù)的建造能力。
●在旁觀時不再顯示為你自己的生命值和護(hù)盾數(shù)值。
爆紅活動正式結(jié)束,公路旅行活動開始了!每500爆紅券已自動兌為一個爆紅羊駝,多出來的不足500的部分也會折算成一個羊駝。
更新后常駐每周商店開始售賣重塑材料、罕見凈精華以及稀有精華。
7月17日開始,守護(hù)家園將在Xbox,PS4,及PC平臺上開啟限期優(yōu)惠活動。超級豪華版和限量版創(chuàng)立者包也將在優(yōu)惠活動期間重新開放售賣。
創(chuàng)立者包里的好友碼已經(jīng)移除,取而代之的是傳奇土遁怪羊駝代幣。
為感謝大家一直以來的支持,如今所有的創(chuàng)立者都將根據(jù)自身創(chuàng)立者等級獲得一定數(shù)量的代幣。
●挑戰(zhàn)部落回歸!
●挑戰(zhàn)部落來到了沙漠!這張地圖將帶來更加緊湊的體驗(yàn),減少了玩家在防御基地時來花費(fèi)在回奔波上的時間,讓玩家能夠更專注于建造和道具制作方面。
●伴隨挑戰(zhàn)部落而來的是一些新的風(fēng)暴行為。擊退隨著波次逐漸逼近的風(fēng)暴。
○玩家身處風(fēng)暴中時會受到傷害。
○風(fēng)暴將重置波次的時間。
●挑戰(zhàn)部落任務(wù)會根據(jù)你在戰(zhàn)役里的風(fēng)暴護(hù)盾防御進(jìn)度或者部落任務(wù)進(jìn)度情況解鎖。也就是說,對于已經(jīng)身處麻峰的玩家,挑戰(zhàn)部落的地圖會直接完整解鎖。但是,部落任務(wù)中的每一個挑戰(zhàn)依然需要按順序解鎖。
●將挑戰(zhàn)部落地圖上的總?cè)蝿?wù)數(shù)由16降低至9。
●將部落任務(wù)中挑戰(zhàn)的數(shù)量調(diào)整為5。此前挑戰(zhàn)的數(shù)量會在最低3到最高8之間波動。
●將挑戰(zhàn)部落中的波次數(shù)由10降至8。
●將每一波次的最大持續(xù)時間由6分鐘降至4分鐘。
●在挑戰(zhàn)部落任務(wù)中,敵人不會掉落物品以及儲物點(diǎn)。
●對挑戰(zhàn)部落中的資源收集進(jìn)行了調(diào)整:
○挑戰(zhàn)部落任務(wù)開始時,玩家會自動獲得一把初始的一階稀有品質(zhì)突擊步槍和一把劍以應(yīng)對初期的部落任務(wù)。
○提高了初始攜帶的彈藥量以匹配提高了難度的首個部落任務(wù)。
○部落技能樹上每一項(xiàng)升級所能給予玩家的建筑材料,彈藥及制作材料的數(shù)量都減少了。
●挑戰(zhàn)部落任務(wù)警報已開放:
○獎勵用于購買公路旅行活動羊駝的公路旅行券。
○獎勵用于購買部落技能樹節(jié)點(diǎn)的部落技能點(diǎn)。
○限額:10個/天。
●部落進(jìn)度任務(wù)就在活動:公路旅行任務(wù)日志菜單下,并且會有以下獎勵:
○公路旅行券。
○V幣
○加成材料。
○任選一名史詩和傳奇級狂野西部英雄。
○部落限定戰(zhàn)旗。
●完成部落內(nèi)容中的可重復(fù)任務(wù),可從英雄經(jīng)驗(yàn)值,構(gòu)造圖經(jīng)驗(yàn)值,或幸存者經(jīng)驗(yàn)值中選擇一項(xiàng)獎勵。
●加成重塑器材料現(xiàn)已能通過挑戰(zhàn)部落獲得。相較于戰(zhàn)役任務(wù),通過游玩部落任務(wù)你能獲得更多重塑材料和精華。
●主動異變風(fēng)暴任務(wù)警報已開啟。
●元素任務(wù)警報也開啟了。
●公路旅行活動羊駝已開放。每個羊駝需花費(fèi)500公路旅行券。確保至少有一個史詩或更高品質(zhì)的限時燧發(fā)武器或西部英雄!
●提高了下列任務(wù)警報獎勵的數(shù)量:
○火焰加成,自然加成,水加成均提高100%。
○重塑材料:提高了50%。
○精華:提高了30%-33%。
○風(fēng)暴任務(wù)獎勵中開始出現(xiàn)重塑材料和精華。
●能力重新平衡!
●我們按照我們對跟槍支、跟陷阱以及跟其他傷害/功能來源掛鉤的技能的強(qiáng)度的期望進(jìn)行了整體平衡。此外,我們還提高了治療能力的強(qiáng)度。因此,我們做出了以下改動:
●士兵
●生存主義者
○基礎(chǔ)治療量由3提高至5。
●戰(zhàn)吼
○傷害加成由30%提高至45%。
○遠(yuǎn)程攻擊速度加成由40%降至30%。
○近戰(zhàn)攻擊速度加成由16%提高至20%。
●戰(zhàn)士威力
○戰(zhàn)吼能量消耗減少量由15提高至20。
●應(yīng)激反應(yīng)
○應(yīng)激反應(yīng)追加一個10%移動速度增益效果。
●震蕩波
○基礎(chǔ)傷害由75提高至91。
○冷卻時間由30秒降至25秒。
●能量沖擊
○半徑加成由38%提高至50%。
●石破天驚
○減速效果由30%提高至50%。
●左右開弓
○冷卻時間由150秒降至100秒。
●砰砰啪啪
○基礎(chǔ)傷害由16提高至20。
●腐蝕彈夾
○基礎(chǔ)傷害由83提高至120。
●全力突擊
○冷卻時間由150秒降至100秒。
●還沒完呢
○持續(xù)時間提升由2秒提高至5秒。
●容易操作
○能量消耗減少量由15提高至20。
●忍者
●煙霧彈
○基礎(chǔ)冷卻時間由60秒降至45秒。
●醫(yī)用氣體
○基礎(chǔ)治療量由3提高至19。
●煙遁之術(shù)
○移動速度加成由30%提高至50%。
●龍尾
○每跳傷害由10提高至12。
●射飛鏢
○投射物基礎(chǔ)速度提高70%。
○基礎(chǔ)傷害由35提高至52。
●毒飛鏢
○改為每秒1跳以匹配其他類型痛苦傷害來源,并相應(yīng)的調(diào)整了傷害。
●熱情刀鋒
○基礎(chǔ)治療量由12提高至30。
●熱情襲擊
○基礎(chǔ)治療量由10提高至24。
●漂泊者
○相位移動
○相位移動是一個本意用來快速移動的技能。為了讓這個技能在跟其他能造成傷害的移動技能對比時更具競爭力,我們做出了下列改動:
○移動距離由1.5625地塊提高至1.75地塊。
○能量消耗由20降至10。
○冷卻時間由15秒降至8秒。
○充能次數(shù)由2提高至3。
○追加了一個持續(xù)3秒的30%移動速度增益。
●階段推進(jìn)
○移動距離由1.75地塊提高至2.5地塊。
●緩兵之計
○額外充能次數(shù)由1提高至2。
●躍離
○將冷卻時間減少量由5秒降至3秒以匹配新的基礎(chǔ)冷卻時間。
●相位護(hù)盾
○將持續(xù)時間由4秒降至2秒以匹配新的基礎(chǔ)冷卻時間。
●相位跑者
○相位移動帶來的移動速度增益提高至50%。
●泰迪熊
○單發(fā)基礎(chǔ)傷害由10提高至16。
○能量消耗由50降至30。
●熊瞪
○基礎(chǔ)傷害由22提高至26。
●傲慢之勢
○攻擊距離提升由1地塊提高至2地塊。
●震蕩塔
●震蕩塔原本應(yīng)該是清理大群弱小毒尸怪的利器,但實(shí)際上并不太稱職。對此,我們提高了震蕩塔的傷害,并大大縮短了其冷卻時間。冷卻時間縮短以后,你便能更加頻繁的使用它了。同時我們也略微降低了擊暈時間,以便給其他改進(jìn)留出空間。
○冷卻時間由60秒降至20秒。
○能量消耗由50降至30。
○基礎(chǔ)傷害由9提高至12。
○擊暈時間由1秒降至0.75秒。
○持續(xù)時間由6秒降至3秒。
●電荷沖擊
○沖擊加成由133%提高至160%。
●電容
○持續(xù)時間提升量由2秒降至1秒以匹配新的技能持續(xù)時間。
●超級電容
○持續(xù)時間提升量由2秒降至1秒以匹配新的技能持續(xù)時間。
●震蕩環(huán)繞
○持續(xù)時間提升量由3秒降至2秒以匹配新的技能持續(xù)時間。
●靜電吸附
○持續(xù)傷害的百分比由50%提高至110%。
○持續(xù)傷害的持續(xù)時間由6秒降至3秒。
●反物質(zhì)沖鋒
○我們發(fā)現(xiàn)反物質(zhì)沖鋒的資源收集能力被過于看重。因此,我們提高了該技能的基礎(chǔ)屬性并降低了它的消耗和冷卻時間,以便讓它在資源收集和戰(zhàn)斗方面同等高效。
○寬度提高了100%。
○基礎(chǔ)傷害由39提高至90。
○冷卻時間由30秒降至12秒。
○能量消耗由35降至30。
●打擊消耗
○將消耗減少量由15秒至10以匹配新的基礎(chǔ)消耗。
●南月之拳
○將冷卻時間減少量由13秒降至5秒以匹配新的基礎(chǔ)冷卻時間。
●構(gòu)筑物打擊
○將冷卻時間減少量由7秒降至5秒,及消耗減少量由7降至5,以匹配新的基礎(chǔ)冷卻時間及消耗。
●動能拳擊(非支援變體)
○提高了擊退力以擊退更大的敵人。
●充能之拳
○由3星天賦改為2星天賦。
○將最大提升傷害的百分比由200%降至150%,以匹配新的基礎(chǔ)傷害。
○作為結(jié)果,如果將默認(rèn)基礎(chǔ)傷害納入考慮范圍的話,最大基礎(chǔ)傷害從117提高至了225。
●重拳出擊
○移除了傷害弱點(diǎn)效果。
○將提升傷害的百分比由500%降至150%,以匹配新的基礎(chǔ)傷害。
●更正了具有誤導(dǎo)性的說明文字。
●此前的說明文字的意思是傷害額外提高500%,而非提高至500%。
●新的說明文字依舊使用“提高”,但進(jìn)行了正確表述,也就是基礎(chǔ)傷害提高150%(250%的基礎(chǔ)傷害)。
●結(jié)合基礎(chǔ)傷害的提升來看,基礎(chǔ)傷害由195提高至了225。
●該天賦相較于之前,在傷害方面得到了有效提高。
●建筑師
●橫沖直撞
○基礎(chǔ)傷害由60提高至156。
○冷卻時間由30秒降至15秒。
○能量消耗由30降至20。
○盾牌碰撞寬度提高了43%。
●瓷器店
○基礎(chǔ)環(huán)境傷害由282提高至688。
●橫沖直撞
○器械傷害提升由45%提高至55%。
●長驅(qū)直入
○追加了新功能:橫沖直撞結(jié)束后,移動速度將提高30%,持續(xù)10秒。
●防暴盾
○追加了新功能:沖鋒時,建筑師受到的傷害減少60%。
○之前的防暴盾功能已經(jīng)移除。
●等離子脈沖
○基礎(chǔ)傷害由14提高至18。
○生命周期由10秒降至6秒。
○等離子脈沖爆炸
○基礎(chǔ)傷害由125提高至145。
●敵我識別編碼
○護(hù)盾恢復(fù)提升量由15%提高至20%。
●基地醫(yī)學(xué)博士
○生命恢復(fù)量由2%最大生命提高至4%最大生命值。
●誘餌
○降低了命中判定以匹配新的誘餌模型。
○冷卻時間由45秒降至30秒。
●涂潤滑油
○冷卻時間減少量由15秒降至10秒。
●動能過載
○基礎(chǔ)傷害由50提高至140。
○移除了冷卻時間。
●緊打慢敲
○減速效果由30%提高至40%。
●熱情撞擊
○基礎(chǔ)治療量由12提高至49。
●狂野西部英雄已加入公路旅行活動羊駝!
●士兵 - 新的子類型“第一槍”伴隨著新角色里歐一起到來。
●描述:裝填后會造成大量初始傷害,接著進(jìn)行高速點(diǎn)射。
●新天賦
●荷槍實(shí)彈:裝填后,射速提升25%,持續(xù)5秒。
●武裝到牙齒:“荷槍實(shí)彈”的射速提升效果提升至50%。
●首次突擊:裝填突擊步槍后發(fā)射的第一發(fā)子彈會對敵人造成暴擊。武器切換時移除。
●新的戰(zhàn)術(shù)天賦:
●戰(zhàn)斗專家(戰(zhàn)術(shù)變體)。
●忍者 - 新的子類型“爆破俠客”肯。
●描述:擅長用劍的忍者,能夠疊加暗害效果并釋放新星能量,還可使用煙霧彈持續(xù)疊加。
●新天賦:
○暗害能量煙霧彈現(xiàn)在會在忍者處于有效區(qū)域內(nèi)時每秒產(chǎn)生一層暗害效果。
○無盡煙霧提升煙霧彈45%作用半徑。
●暗害施放:當(dāng)暗害效果疊加至 5 層會觸發(fā)爆炸,在0.5地塊范圍內(nèi)造成能量傷害。爆炸后將移除所有疊加。
●新的戰(zhàn)術(shù)天賦:
○暗害(戰(zhàn)術(shù)變體)。
○建筑師 - 新的子類型“復(fù)古-科技”潘妮。
○描述:使用等離子脈沖制造等離子爆炸區(qū)域的建筑師。
●新天賦:
○超充能等離子:等離子脈沖迷你球的傷害半徑增加60%。
○故障:等離子脈沖現(xiàn)在會生成8個等離子球造成額外550%傷害。等離子球會全部立刻生成,如未觸發(fā)會在10秒后爆炸。
○漂泊者 - 新的子類型“狂野碎片”神槍手。
○描述:機(jī)動型漂泊者,通過收集大量碎片持續(xù)放置充能泰迪。
●新天賦:
○看我找到了什么!攜帶3個充能碎片開始關(guān)卡。
○負(fù)荷:如果與碎片一起放置,泰迪的傷害增加50%。
○孤注一擲。在收集碎片時,有50%幾率找到額外的充能碎片。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了震蕩塔有時會少激發(fā)一次的問題。
●修復(fù)了會導(dǎo)致震蕩塔不能正確產(chǎn)生沖擊的問題。
●相位移動的說明文字如今會顯示最大充能次數(shù)。
●武器和道具
●痛擊之錘現(xiàn)已加入活動商店:
●揮舞緩慢但范圍較大,能夠造成沉重沖擊的大錘。
●跳躍攻擊:躍至目標(biāo)敵人發(fā)動重?fù)魧ζ湓斐蓚Σ敉烁浇鼣橙恕?/p>
●新增了燧發(fā)武器系列,可通過公路旅行羊駝獲得:
●奧貝齊:每個彈夾只有一發(fā)子彈的狙擊步槍,精準(zhǔn),威力巨大,沖擊力驚人。
●決斗者:慢速左輪,沖擊力強(qiáng),精準(zhǔn)傷害驚人,能夠擊退敵人。
●龍騎兵:重型短距離霰彈槍,能傷害錐形范圍內(nèi)的所有敵人并擊退他們。
●魚鉤:緩慢,沉重的彎刀,能使用橫向揮舞和旋風(fēng)攻擊。
●胡提先生:緩慢,并有大機(jī)率擊退的重型棍棒,能使用本壘打攻擊。
●腎上腺素飆升
○治療量由180提高至215。
●空襲
○冷卻時間由300秒降至215秒。
●懸浮炮塔
○懸浮炮塔的基礎(chǔ)射速由6發(fā)/秒降至4發(fā)/秒,且升級后的射速由10發(fā)/秒降至6發(fā)/秒。
○懸浮炮塔的子彈改為造成能量傷害,并不再造成沖擊傷害。
○懸浮炮塔爆炸時的基礎(chǔ)傷害由114提高至162。
●感應(yīng)地雷
○傷害由225提高至230。
○充能時間由240秒降至200秒。
漏洞修復(fù)
●如今玩家倒地以后武器能夠正確收納了。
●修復(fù)了粘性手雷能夠黏著在空中已經(jīng)被摧毀異變碎片上的問題。
●修復(fù)了暗影碎片氪星劍屬性有誤的問題。
●修復(fù)了各等級感應(yīng)地雷的爆炸半徑,已正確設(shè)置為1地塊,1.25地塊,1.5地塊。
●能量傷害對元素毒尸怪的傷害由67%提高至75%。
●基礎(chǔ)跑動速度由365提高至410。沖刺速度不變。
●如今玩家倒地后可以移動了。
●調(diào)整了倒地狀態(tài)的視覺效果以提升其清晰度。
●特羅洛洛和土遁怪的逆襲任務(wù)如今只需要擊敗1只土遁怪就能完成。
●開放了下列能夠獎勵加成材料的可重復(fù)任務(wù):
○迷霧危機(jī)
○點(diǎn)燃全世界
○自然之力
○溺亡
●開放了能夠獎勵金幣的殺手風(fēng)暴可重復(fù)任務(wù)。
●戰(zhàn)利品羊駝不再會在進(jìn)入戰(zhàn)利品頁面時自動開啟??梢酝ㄟ^按下羊駝計數(shù)按鈕或者底部菜單欄來打開物品欄里的羊駝。在戰(zhàn)利品頁面內(nèi)購買的羊駝依舊會自動開啟。
漏洞修復(fù)
●泰迪熊升級了語音模塊,如今能夠在分析玩家舉報的時候正確發(fā)出“堡壘之夜”的聲音了。
●玩家在比賽中被封禁時會收到一條消息。
●玩家被封禁后,重新加入窗口會被自動關(guān)閉。
●最近只跟你在主菜單界面交互過的玩家如今會出現(xiàn)在舉報玩家名單里了。
●每日詳細(xì)信息欄會在放棄任務(wù)時更新了。
●修復(fù)了控制器上防御者之柱陷阱的按鍵問題。
●修復(fù)了在快速切換建筑類型時,尤其是延時問題較為嚴(yán)重的情況下可能導(dǎo)致玩家放置出錯誤建筑的問題。
●在專業(yè)建造者控制方案下,若不慎切換為并非自己想要的建筑類型,玩家不再會因?yàn)榘聪禄虬醋“存I而放下錯誤的建筑類型了。
●這些問題的修復(fù)實(shí)際影響了高延遲狀態(tài)下切換武器和建筑類型的工作原理,因此這些改動應(yīng)該能改善所有控制方案的手感(包括鼠標(biāo)和鍵盤)。
●專業(yè)建造者控制方案現(xiàn)在能在按下陷阱選擇鍵且沒有看向任何建筑物時切換出軌道了,同時也能夠正確使用X或方塊鍵放置軌道了。
●修復(fù)了斷開控制器連接后升級彈出菜單按鍵失靈的問題。
●修復(fù)了資源菜單下只存在一欄道具時也會出現(xiàn)控制器搖桿圖標(biāo)的問題。
●風(fēng)暴視覺效果不會再出現(xiàn)在倒地的玩家身上。
●移除了蘇醒視覺效果中的紫色軌跡。
●全力突擊的裝備視角動畫得到了改進(jìn)。
●全力突擊的突擊炮的槍管會在開火時發(fā)亮了。
●給全力突擊添加了新的裝備視覺特效。
●從榴彈發(fā)射器上移除了煙花視覺特效。
漏洞修復(fù)
●霓虹狙擊步槍如今只能顯示出子彈射程范圍內(nèi)的敵人了
●請注意,開鏡狀態(tài)下可能看不到極遠(yuǎn)距離處的沖擊效果。
●將霓虹武器的HDR效果下調(diào)了20%以避免在特定關(guān)卡造成泛光問題。
●修復(fù)了中等畫質(zhì)下可能造成高拋怪頭部火焰效果閃爍不定的問題。
●音頻混合升級:提高了武器的音量,并稍微降低了環(huán)境的音量。
●UI的聲音進(jìn)行了重新設(shè)計,所有按鈕和界面的聲音都升級了。
●等離子脈沖天賦的音效升級了
●煙霧彈的音效升級了
●全力突擊的音效升級了,火炮!現(xiàn)在也有獨(dú)特音效了。
●具體包括:
○開始轉(zhuǎn)動
○停止轉(zhuǎn)動
○射擊
○停止射擊
○裝備
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了一個與泰迪熊激光射線的音量和衰減相關(guān)的問題。
●修復(fù)了監(jiān)控機(jī)器人啟動時音量過大的問題。
以上就是本次帶來的堡壘之夜V5.0更新了什么內(nèi)容,你已經(jīng)了解全新數(shù)據(jù)了吧,當(dāng)游網(wǎng)小編里昂將繼續(xù)為玩家們帶來最新最熱門的游戲攻略,內(nèi)容詳細(xì),制作精美,希望玩家們能多多關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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