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殺戮尖塔BOSS遺物分析 BOSS遺物哪個比較好

時間:2018-06-14 15:48:42 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:cll 字體大小:

殺戮尖塔的boss遺物有很多,這么多的boss遺物一定讓各位玩家無從選擇了,接下來小編就為各位帶來殺戮尖塔BOSS遺物分析,感興趣的玩家快來看看吧。

更多點擊:殺戮尖塔遺物圖鑒

殺戮尖塔BOSS戰(zhàn)斗截圖

所謂boss遺物,就是那些只有藉由擊殺boss或者使用初始遺物進行交換才能夠獲得的超級別遺物,因為在每一場游戲中我們都可以見到至少6件boss遺物,同時需要做出選擇。今日小編為大家?guī)怼皷L光音”分享的殺戮尖塔全Boss遺物全面分析,一起來看看吧!

全Boss遺物全面分析

每一件boss遺物的價值是我們提高勝率的關(guān)鍵。

特點:

第一、大多數(shù)boss遺物在第一層和第二層中的價值是截然不同的。

第二、對于大部分卡組來說可以增加費用的遺物總是可以優(yōu)先考慮的。

第三、大多數(shù)boss遺物都具有通用性,也就是對于任何卡組來說都是有益的。

第四、極個別可以成為體系核心的boss遺物的價值無法估量。

全boss遺物排序:

SS:可以增加費用,負面效果較小的遺物。

添水、靈體外質(zhì)、符文圓頂。 特定卡組中的痛苦印記和天鵝絨項圈。

S:符合體系的核心遺物。

其中包括諸如符文立方體、生物樣本、符文金字塔、異蛇之眼等。

A:可以增加費用,負面效果較大的遺物。

痛苦印記、詛咒鑰匙、第二層的賢者之石(可認為卡組已經(jīng)基本成型)。

B:特定情形下有著不可估量的上限,下限也不低的遺物。

未升級過的基礎(chǔ)卡數(shù)量大于等于3時的星盤,卡組已經(jīng)初步成型時的黑星。

B-:第一層的賢者之石。

C:只有正面效果,但作用一般的遺物。

白象雕塑、問號牌、蜥蜴尾巴、小房子、永恒羽毛、星系儀等。

c檔內(nèi)部:問號牌>星系儀>白象雕塑>永恒羽毛>蜥蜴尾巴>小房子

D:不能增加費用,而帶有負面效果的遺物。

鈴鐺。

E:基礎(chǔ)卡較多時的潘多拉魔盒。

首先要重點提及的是可增加費用的特殊boss遺物:

詛咒鑰匙:每當你打開寶箱時,獲得一張詛咒。

賢者之石:敵方單位獲得兩點力量

靈體外質(zhì):你不能再獲得任何金幣。

痛苦印記:在卡組中添加兩張傷口

添水:你不能再使用任何藥水。

天鵝絨項圈:你每回合出牌數(shù)量不能超過六。

符文圓頂:你將無法看見敵人的意圖。

其中痛苦印記為戰(zhàn)士專屬的boss遺物。

在這些遺物中有天鵝絨項圈和痛苦印記是最為特殊的,因為對于某些卡組來說,他們可能是原本不需要出那么多牌,可能是自身就會制造和消耗傷口。對于這些卡組來說,痛苦印記和天鵝絨項圈就是完完全全的神器,可以無腦拿。

而對于大部分需要大量出牌的卡組來說天鵝絨項圈是無法作為一個合適的選項的。痛苦印記則也可以分為厚卡組和薄卡組,對于卡組較厚的玩家來說,痛苦印記給予的負面就不是那么大。

在戰(zhàn)斗的過程中我們有以下兩種不希望看到的情況:1、有想要打出的牌而沒有費用打出。2、有費用而沒有任何可以打出的牌。

因為游戲本身每回合抽卡數(shù)量是5,卡牌的費用又大多大于等于1,在基礎(chǔ)費用只有3的情況下,我們很難充分利用手中的卡牌。每回合額外的一點費用可以當做多出了一張牌,又不僅僅是多出了一張牌,某些本來容易卡手的能力牌也會因為這一點費用而變得不再卡手。

說了這么多,就想說明一個問題,4費和3費是完全不一樣的兩個游戲。在boss遺物中沒有你需要的核心遺物的前提下,最先考慮可以增加費用的遺物。

以上就是關(guān)于殺戮尖塔的BOSS遺物分析的全部介紹了,希望能幫到各位,更多游戲攻略敬請關(guān)注當游網(wǎng),小編將持續(xù)為各位帶來更多游戲攻略,敬請期待。

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殺戮尖塔

游戲類型: 桌面棋牌
開發(fā)發(fā)行: Mega Crit Games
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時間: 2017-11-15
整理時間: 2017-11-30

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