時(shí)間:2018-08-08 13:57:18 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wxxwwxx 字體大小:
殺戮尖塔的官方還是很良心,游戲一直還在更新,每次都會對游戲的內(nèi)容進(jìn)行改變,距離我們最近的一次更新是在8月3日。下面小編給大家?guī)?strong>殺戮尖塔8月3日更新內(nèi)容介紹。
Bug修復(fù):
-修復(fù)“綻放印記”和“摩艾石像”事件互動(dòng)中不一致的bug。
-修復(fù)“我們又見面了”事件中,最左邊的藥水不會被拿走的bug。
-修復(fù)日常挑戰(zhàn)中能使用自定特效的bug。
-改進(jìn)無盡模式中荒疫的疊加顯示,可怖獎(jiǎng)杯現(xiàn)在會疊在一起了。
-“突破極限”牌現(xiàn)在對負(fù)數(shù)的力量也有效了。
-將銅制機(jī)器人和銅球的位置左移了50像素,避免右側(cè)銅球的能力說明被屏幕邊緣擋住。
-修復(fù)了打開每日挑戰(zhàn)畫面無法顯示當(dāng)天正確分?jǐn)?shù)排行的bug。
-中毒狀態(tài)現(xiàn)在上限為9999。
-現(xiàn)在不會再在斷電時(shí)導(dǎo)致存檔損壞。
界面特效:
-現(xiàn)在在選擇手牌界面(例如賭博籌碼、武裝等)也可以查看抽牌堆和棄牌堆了。
-調(diào)整了荊棘和火焰屏障的文本說明,保持一致。
平衡性:
-進(jìn)階模式的解鎖條件現(xiàn)在分角色計(jì)算,需要用相應(yīng)角色通關(guān)來解鎖。
-“球狀閃電+”削弱:升級時(shí)增加的傷害 4 -> 3。
-“刀刃之舞”的稀有度從罕見下調(diào)為普通。
-第一階段中“奴隸販子+另一敵人”的戰(zhàn)斗互換了兩者位置,避免出現(xiàn)敵方先易傷再攻擊的順序。
以上就是游戲的最新更新內(nèi)容,還不了解的玩家都看一下,希望可以幫助大家了解這個(gè)版本,祝大家游戲愉快。
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Roguelike類型游戲具有生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性和不可挽回性等特點(diǎn)。完全隨機(jī),不可預(yù)測的游戲世界,給玩家?guī)順O大的樂趣,在這里你只需不斷的加強(qiáng)自己,慢慢玩下去。