時(shí)間:2018-07-26 14:52:42 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大?。?
殺戮尖塔里有許多的精英怪,這些精英怪的行動(dòng)各異,但是無一例外都很強(qiáng)大,很多玩家想知道怎么打比較好,接下來就為各位帶來殺戮尖塔全精英怪打法攻略,感興趣的玩家快來看看吧。
更多點(diǎn)擊:殺戮尖塔怪物圖鑒
地精大塊頭第一回合使用憤怒,然后隨機(jī)使用顱骨重?fù)艋蛐U牛沖撞(實(shí)際翻譯了但未使用),幾率:蠻牛沖撞>顱骨重?fù)?,但顱骨重?fù)魶]有三回合不能重復(fù)使用的限制
哨衛(wèi)的行動(dòng)固定,第一回合左右兩邊的哨衛(wèi)使用debuff,中間的哨衛(wèi)攻擊,然后交換進(jìn)行,以此類推。可以提前計(jì)算好輸出對象減少損失。
樂加維林被打醒或第3回合會蘇醒,然后開始固定2回合攻擊,1回合debuff的循環(huán)。
扎人的書使用N連擊的N從2開始,然后攻擊次數(shù)為上次N連擊的次數(shù)+1
扎人的書不會連續(xù)使用重?fù)簦褂肗連擊的幾率高于重?fù)?/p>
扎人的書基礎(chǔ)攻擊力固定,一張降低力量的牌對它效果很好,如果還有鳥居的話甚至可以無視連擊(傷口還是有的)
天罰感覺也是頻繁改動(dòng),不斷削弱的代表,可能這個(gè)也不是最終版本吧
1. 天罰的無實(shí)體狀態(tài)是獨(dú)立于行動(dòng)的,在沒有無實(shí)體狀態(tài)時(shí)會自動(dòng)施加一回合無實(shí)體
2. 天罰第一回合不會重?fù)?,隨機(jī)三連擊或灼燒
3. 天罰的重?fù)艉妥茻疾粫B續(xù)兩回合使用
1. 大腦袋的前四個(gè)回合會隨機(jī)使用debuff和普通攻擊
2. 四回合后每回合穩(wěn)定重?fù)?,?0(40)開始每回合+5,可能存在攻擊上限60(70)
面具大師每回合固定傷口攻擊(不受3回合行動(dòng)不同影響)
吐槽:面具大師在舊版本中實(shí)力非常出色,能攻能防有攻擊buff,威名使得玩家甚至不敢碰二層精英。后來在強(qiáng)烈要求下被弱化成現(xiàn)在這副模樣,感覺打不過藍(lán)奴隸主
地精頭領(lǐng)每回合的行動(dòng)都不相同,使用三連擊的幾率隨地精數(shù)量上升
如果沒有地精存活:地精頭領(lǐng)隨機(jī)使用叫人或buff,不會使用三連擊
如果地精數(shù)量在兩只以上:地精頭領(lǐng)隨即使用三連擊和buff
如果輸出足夠的話是一個(gè)可以無傷的精英,一些群傷的牌會很好用
以上就是關(guān)于全部精英怪的打法攻略了,希望能幫到各位,更多游戲攻略敬請關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),小編將持續(xù)為各位帶來更多游戲攻略,敬請期待。
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Roguelike類型游戲具有生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性和不可挽回性等特點(diǎn)。完全隨機(jī),不可預(yù)測的游戲世界,給玩家?guī)順O大的樂趣,在這里你只需不斷的加強(qiáng)自己,慢慢玩下去。