時(shí)間:2018-09-15 15:37:43 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動,這次的戰(zhàn)士進(jìn)行了一部分的改動,下面小編帶來NGA用戶“伊哆丶”的魔獸世界8.0狂暴戰(zhàn)大米天賦,想要了解的玩家快來看看吧。
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第一層:無盡怒氣:被動,每次進(jìn)入激怒狀態(tài)時(shí)獲得6點(diǎn)怒氣。
第二層:隨意。
第三層:猝死:被動,你的攻擊有一定幾率重置斬殺的冷卻時(shí)間,并使斬殺可以對任意目標(biāo)使用,無視剩余生命值。
第四層:隨意。
第五層:屠戮:被動,暴怒消耗的怒氣降低10點(diǎn),造成的傷害提高15%。
第六層:劍刃風(fēng)暴,瞬發(fā),占用1GCD,CD1分鐘,化作一股具有毀滅性力量的旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴,打擊8碼范圍內(nèi)的所有目標(biāo),在3.6秒內(nèi)造成物理傷害。
第七層:憤怒掌控:被動,每消耗20點(diǎn)怒氣值,就會使魯莽的冷卻時(shí)間縮短1秒。
為什么這么選,從第一層看,根據(jù)暴怒使用頻次及嗜血優(yōu)先級,激怒覆蓋應(yīng)該是比較高的,激怒次數(shù)越多,獲得怒氣就越多,相對的使用暴怒的次數(shù)和機(jī)會就多。配合第五層屠戮天賦,降低使用的怒氣值和增加傷害量更是錦上添花。
第二層和第四層都跟提升傷害關(guān)系不大。
第三層為什么選擇猝死,因?yàn)閿貧⒌膬?yōu)先級高,能多打斬殺,我不會去打其他的,技能都要占cd,且狂暴揮砍只能針對某個(gè)單體boss加入循環(huán)有用,而大部分boss和小怪都多。第五層跟第一層是配合使用的。
第六層劍刃風(fēng)暴可配合魯莽使用,加上第七層魯莽CD會縮短到1分鐘內(nèi),可以靈活使用。
第一優(yōu)先:怒氣沖天(狂暴專精):被動,暴怒額外造成472點(diǎn)傷害,并且每次擊中時(shí)產(chǎn)生1點(diǎn)怒氣。多個(gè)特質(zhì)只會疊加暴怒的額外傷害,額外產(chǎn)生怒氣的特效不會疊加。
從傷害量分析:
雷霆沖擊(通用):被動,造成傷害時(shí)有幾率一道雷霆沖擊,對敵人造成1,183點(diǎn)自然傷害,并使雷霆沖擊的傷害提高20%。當(dāng)傷害加成達(dá)到100%時(shí),雷霆沖擊會爆炸并重置此效果。
其他特質(zhì)只是做為補(bǔ)充,為什么,因?yàn)檩敵隽斜淼谝患寄苁潜┡?,增加暴怒傷害對DPS提升是最大的。
以上就是今天為大家?guī)淼哪ЙF世界8.0狂暴戰(zhàn)大米天賦攻略,希望對大家有所幫助。更多的內(nèi)容請持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我是小編星期天將持續(xù)為你帶來最新的游戲內(nèi)容。
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