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刀塔自走棋進(jìn)階指南 高手教你DOTA2自走棋怎么玩

時間:2019-01-27 19:08:43 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:

所謂的法,就是各種組合的優(yōu)劣。勢說的是戰(zhàn)后的策略處理,想要在戰(zhàn)前未卜先知,做到未戰(zhàn)而先勝,就得知道各種組合的優(yōu)劣。

粗略戰(zhàn)力估計(jì)

1.完全看有幾個2星卡,2星卡越多,戰(zhàn)力越高。

2.3星卡大約等于2個2星卡的戰(zhàn)力。

3.具體的情況還看單卡強(qiáng)度和陣容克制關(guān)系,請結(jié)合經(jīng)驗(yàn)自行理解。

前期組合

2德魯伊:小鹿大樹無腦拿,絕對不可能虧。大樹是精靈小鹿是野獸,轉(zhuǎn)型也很容易。

3地精:別問了,地精永不合3!!!這個組合在4級以后就是廢物了。

2獸人:沒有獸人這個種族,只有斧王劍圣二人轉(zhuǎn)。

2精靈:前期戰(zhàn)斗力稍弱,沒血閃避根本沒啥用,但敵法月騎前期都很好用。尤其是敵法,最強(qiáng)前期卡沒有之一。

2巨魔:最好成型的組合,可能也是最弱雞的組合。

2亡靈:只要你有死騎爸爸,就可以考慮這個組合。缺點(diǎn)是小黑沒3星真的是個廢物,初始攻速1.7

3戰(zhàn)士:好湊,無腦拿,最不容易崩盤的組合之一。想不崩盤,請信任戰(zhàn)士。

中期組合

4精靈:4精靈的關(guān)鍵是你能及早抽到PA或者風(fēng)行,有就可以追。

4騎士:4騎士的關(guān)鍵是死騎和混沌,全能的種族是人類所以沒啥大用。而蝙蝠是最弱逼的二星卡。

4巨魔:這世界上沒有4巨魔,只有3巨魔,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)也抓不到那個真的巨魔。巨魔組合只要能在10分鐘前抓到巨魔,都可以算胡。然而最搞笑的地方在于4個2221巨魔遇到其他4組合照樣臉都被沖歪??刂评瓭M,然而巨魔自己攻擊很低,必須要搭配其他組合,比如騎士或者術(shù)士。

3戰(zhàn)士:戰(zhàn)士中期戰(zhàn)斗力從來不衰減,只有增強(qiáng)。只要能在中期抽到船長末日或者升劍圣到3,就算胡。

3獵人:亡靈獵是獵人最好的配合之一,可惜需要死騎爸爸。獵人組合最好合的小黑是個廢物,2星小黑甚至打不過一個1星刺客。而火槍和風(fēng)行都是3星的稀有卡。獵人玩家不是不強(qiáng)力,是死于難升星。

4野獸:這個組合一定要胡,狼人劇毒來一個就能玩,2個都來前期就可以碾過去了。缺點(diǎn)是后續(xù)的轉(zhuǎn)型比較乏力。要么轉(zhuǎn)刺客,要么轉(zhuǎn)戰(zhàn)士。

大組合

戰(zhàn)士(9選6):戰(zhàn)士萬歲! 最容易成型的組合,適用性最廣。核心是劍圣末日船長。但其他的戰(zhàn)士有3星也都能打大哥,比如3星大魚人減45點(diǎn)甲。由于組合眾多所以很難一概而論強(qiáng)弱。但你玩戰(zhàn)士沒有末日劍圣船長中的一個,基本可以睡了。缺點(diǎn)是非常怕法系,只能靠控制和潮汐補(bǔ)全。

法師(7選6):后期最強(qiáng)的組合沒有之一,法師流的核心是光法精靈龍電魂。成型的法師后期是無敵的,唯一只怕薩爾。法師的缺點(diǎn)是前中期一直非常乏力,很容易直接被其他組合打死。

精靈(7選6):成型快,前中期無敵。而且非常平滑,2精靈4精靈都有不俗的戰(zhàn)斗力,精靈全族除了月騎和PA是兩個廢物外。大樹,敵法,精靈龍,風(fēng)行,TA都是非常強(qiáng)力的核心單卡。TA更是真唯一大哥的存在。也是后期所有組合中唯一帶刺客的。缺點(diǎn)是后期乏力,最重要的輸出大哥TA是個紫卡,幾乎不可能合到3級。

亡靈巨魔術(shù):因?yàn)榫弈?duì)只有4個,所以想打成后期組合必須要陪其他的強(qiáng)力小組合。巨魔騎士相當(dāng)吃人口所以很不實(shí)際。所以最靠譜的打法就是亡靈巨魔術(shù),減甲+吸血,術(shù)士最便宜的影魔劇毒都是藍(lán)卡,其他不是橙就是金。中期出GA和SF都很關(guān)鍵。后期打法師補(bǔ)薩爾娜迦。

騎士(6選6):沖臉流的代表。核心是混沌,龍騎士。成型6騎士帶娜迦沖法師的臉第一波技能肯定是打不死的。近戰(zhàn)第一大哥就是混沌。適用性也很好,是巨魔的最佳搭配組合之一。缺點(diǎn)就是6騎士太苛刻,沒有龍騎什么都是白瞎。

獵人(6選6):這也是個大后期組合,核心是火槍風(fēng)行。前期后期都是血強(qiáng),但唯獨(dú)中期被精靈血克,難升星不說。而且超級怕刺客,加上6獵人得帶抄襲娜迦這種大后期才能出的組合,所以這個組合有點(diǎn)尷尬。一般意義上我們說的獵人組合有3獵就可以了。6獵看后期的緣分。

人類(7選6):這個組合極少有人打出來,最主要的原因是6人類一個普通卡都沒有,最便宜的都是個稀有的冰女,至于狼人船長龍騎士三幻神就占了2個。所以極其難湊。但人類成型后基本就怕法師和獵人,其他的組合都是吊打。

地精工匠(7選6):地精不配吃雞。組合效果就給點(diǎn)護(hù)甲回血弱的要死不說。這幫地精還搞小團(tuán)隊(duì),全族的屬性基本都是地精工匠,想帶點(diǎn)其他小朋友搞點(diǎn)配合?根本不可能。后排3大哥中煉金飛機(jī)都是廢物,最強(qiáng)的炸彈人要回血有毛用?

輔助組合

娜迦:西瓜皮是后期第一神卡,翻盤之王。唯獨(dú)需要注意的是1星西瓜皮很容易被秒。2星西瓜皮才是穩(wěn)定放大。但如果合不出來,最好給西瓜皮一個極限球或者活力球。

薩滿:這個是巨魔后期的資本,開場穩(wěn)定羊一個。薩爾大毀天滅地,??朔◣煛?/p>

術(shù)士:單卡都很強(qiáng),但組合有點(diǎn)咸魚。幾乎就是巨魔的專屬。

三龍:追夢組合,三龍里面有2個幻神。成型的3級大冰龍除了法師沒人能治。冰龍+SF雙減速你就看到全場都在夢游,藍(lán)也回不上來。

亡靈:4亡靈有點(diǎn)夸張,巫妖只有大后期能出。而后期能有4人口的菜刀流只有巨魔一家,所以亡靈巨魔術(shù)是一個非常強(qiáng)的套路。

惡魔:解釋下這個特性,這個特性要求你上場的所有卡中,只能有一種惡魔才能生效,效果是加50%的攻擊。而敵法的效果是敵法上場就視為你有一個敵法惡魔,所以你的惡魔效果就消失了。惡魔家族整體都挺強(qiáng)的,影魔末日混沌女王。

刺客:6刺客實(shí)在太廢柴了,所以頂多只能3刺客。3刺客最適合的是精靈,因?yàn)榫`2個刺客都很強(qiáng)。野獸刺客很暴力,TA打出暴擊就是秒。另外還有一個就是追夢三龍。

元素:基本特指謎團(tuán),謎團(tuán)作為一個自己也很強(qiáng)力的電魂掛件,后期對拼有重大戰(zhàn)略意義。尤其是騎士沖臉,一個謎團(tuán)下去就贏了。

單卡評價-論外卡

魅惑魔女:無腦抓的論外卡,但其實(shí)本體戰(zhàn)斗力超差,回藍(lán)也慢。1星小鹿戰(zhàn)斗力等于白送,2星小鹿上場一定要站二排并且最好配回藍(lán)裝。

大樹:無腦拿。前排最強(qiáng)的肉盾之一。

單卡評價-灰卡(1金)

藍(lán)胖子:前期最強(qiáng)的幾個卡之一,法師流的夢想開局。2星藍(lán)胖給自己加嗜血能打2個,給后排法師加嗜血就GG。3星藍(lán)胖3000多血,肉到不能解釋。

敵法:從前期強(qiáng)勢到后期的卡,被敵法砍的人等于中末日。放后排血克刺客,天生自帶大約40%的魔抗,強(qiáng)烈推薦升3星。

單卡評價-白卡(2金)

冰女:冰女是一個非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少。刺客沖臉卻能當(dāng)肉,法師大后期來了巫妖踢火女也不可能會去踢冰女。3星冰女嗷嗷強(qiáng),但中期不可能把寶貴的倉庫留給一個沒輸出的冰女,所以很尷尬。

獸王:獵人流的關(guān)鍵卡,前期2星TK遇到2星獸王,一斧頭下去人就沒了。

劍圣:二人轉(zhuǎn)的核心,后期各種技能亂飛,3星劍圣穩(wěn)定屹立不倒。3級轉(zhuǎn)秒傷150非??植馈?/p>

精靈龍:三幻神中最便宜的一個,精靈法師的核心卡之一。前期法師中最強(qiáng)的存在。

巫醫(yī):抓不到巫醫(yī),就不要玩巨魔。薩滿蝙蝠2兄弟2星可能被3個1星戰(zhàn)士沖死,沒輸出也不肉。

混沌:騎士流的核心大哥之一,抓到就能追4騎士?;煦绫旧砗艽啵枰囹T士來給他減傷,后期3星混沌一個錘子敲兩下就死一個。

單卡評價-藍(lán)卡(3金)

狼人:三幻神之二,野獸流的核心。但如果沒有戰(zhàn)士buff,自己經(jīng)常在變身的過程中被打死,變身后其實(shí)也沒暴擊所以輸出并不恐怖。與其叫狼人,所以全部的意義就為了一個大,2頭小狼比本體厲害多了。

劇毒:野獸流的核心之二, 作為術(shù)士相當(dāng)雞肋,巨魔的buff不能給棒子加成。頂多就是吃吃神滅斬變羊什么的。然而劇毒射程近,非常喜歡跳臉,經(jīng)常跳對面臉上就給秒了。一場下來不管大優(yōu)大劣,就沒見過放到3個棒子以上的。

電魂:法師的核心之一,電魂是法師體系中唯一的物理DPS兼坦克,龍騎士一般的存在。物理輸出裝全給電魂就對了。后期法師內(nèi)戰(zhàn),技能互丟過后全倒,能活下來的只有帶謎團(tuán)的3星電魂。

風(fēng)行:獵人精靈雙核心,風(fēng)行有全游戲最快的初始攻速,回藍(lán)也足夠,3星風(fēng)行強(qiáng)力擊一發(fā)800,沒有風(fēng)行的獵人,是完全打不過戰(zhàn)士沖臉的。

PA:雖然PA后期不值得培養(yǎng),因?yàn)榇炭妥钊钡氖禽敵霏h(huán)境而不是輸出。但前期能抓到PA是4精靈的保障,4精靈組合好抓的是敵法PUCK大樹月騎,但這個組合輸出相當(dāng)乏力,有的時候風(fēng)行往往被獵人抓走了,最靠譜的就只有PA了。

死騎:死騎爸爸,亡靈是前期最好用的組合沒有之一,減8甲可以瞬間讓戰(zhàn)士變成白板,白板變成脆皮。亡靈獵人獸王一斧頭可以掛死對面一隊(duì)人。有了死騎爸爸轉(zhuǎn)騎士獵人巨魔都是隨意。

沙王:沙王本身并不是什么核心,野獸流能有資源都給狼人劇毒了,但沙王這張卡很強(qiáng),而且沙王是法師最怕的刺客沒有之一。沙王最強(qiáng)的地方在于他插完會跳回去,不會像其他刺客一樣傻呵呵站原地被打。這圖剛出來的時候沙王插超級智能經(jīng)常波波抄襲大,我曾經(jīng)被朋友一個沙王一波插了5次1人滅隊(duì)。

火槍:獵人流后期的輸出核心,最適合帶瘋狂的卡沒有之一,射程遠(yuǎn)輸出高物法混合?;饦岋L(fēng)行二者得一,獵人可期。

亞龍:亞龍不是三龍的核心,1星亞龍廢到不能解釋,A一下回8點(diǎn)藍(lán),但2星亞龍就很強(qiáng)。亞龍本身是個刺客,但同時也血克一切刺客,防TA最好的辦法就是后排放一個亞龍,TA跳過來吃亞龍一個大就死。

影魔:SF是術(shù)士中最脆的一個,2級SF只有900血,慘不忍睹。但SF卻很難死,SF也非常適合瘋狂,快速回藍(lán)放個大,對面全場就沒輸出了。

單卡評價-紫卡(4金

末日:末日爹超強(qiáng)。末日大是全屏的不說,偶爾還能造成bug,讓對面的卡完全動不了。3星末日400多攻,相當(dāng)嚇人。缺點(diǎn)是回藍(lán)很慢。

船長:船長不是決策卡,但算胡卡。也就是說抓到船長就算胡,戰(zhàn)士非常好湊所以不存在什么崩盤的可能,3戰(zhàn)士很強(qiáng),45戰(zhàn)士就很弱。但如果你中期能抓到一個船長,那一切就不一樣了。船長帶4戰(zhàn)士甚至能打過6精靈,一波團(tuán)能放好幾條船,波波抄襲大。

巨魔:4巨魔流的胡卡。作為巨魔流的大哥,身價高,一般請不動不說,輸出還不咋地。中期一個2星SF放完大300攻打人三巴掌一個,后期還能升3。明明是個戰(zhàn)士,卻脆皮的要死根本不能站前排。明明是組合中掛件一般的存在,這個掛件卻是最難出的。

光法:6法的胡卡,法師流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,沒光法就只能被人騎臉上打。

TA:精靈流的胡卡,最強(qiáng)carry,一人滅隊(duì)的神話締造者。1打3是家常便飯,精靈50波單挑肉山TA一個人就能完成,其他人喊666就好。 3星TA比大冰龍更罕見,精靈流完全成型的標(biāo)準(zhǔn)就是看2星TA啥時候做出來。

煉金:巨魔流最喜歡的術(shù)士,亡靈湊不到的情況下。上一個GA就能完美解決減甲問題。

薩爾:后期翻盤卡之一,完克法師,獵人輸出少一半。缺點(diǎn)是回藍(lán)很慢,而且

一姐:雖然不如抄襲好用,很容易放大的過程中被打死大就沒了。但在后期控制為王的時候,多一個大意義就不一樣

龍騎士:三幻神之首,有龍騎就有三龍有6騎士。2星龍騎有振奮就血強(qiáng),3星龍騎對面無限減速更是bug。三龍法龍騎電魂開場一放技能對面全體靜止。

單卡評價-金卡(5金)

飛機(jī):雖然是個和火槍一樣射程的大哥,但實(shí)際卻是個法師。技能真的很強(qiáng),然而地精種族本身太廢物了。

巫妖:最強(qiáng)的法師,CD短回藍(lán)快能丟多個大招,傷害爆炸無死角。

潮汐:翻盤王,決賽圈沒西瓜皮都不好意思出去見人。

謎團(tuán):終極殺手,1星就很肉,不存在丟不出大的可能。大招克一切,但可能會亂丟。

炸彈人:非常強(qiáng),但見效比光法還慢。往往全隊(duì)死的差不多了才炸,沒什么組合,完全補(bǔ)輸出的存在。

單卡評價-裝備點(diǎn)評

1.虛無寶石:這是前期你能拿到的最好裝備之一。適合一切英雄。

2.枯萎之石:減5甲可以把大部分怪的護(hù)甲降成0,2級野獸真的不如一個石頭好用。

3.先鋒盾:最強(qiáng)的肉裝沒有之一,圓盾10格擋,先鋒盾50格擋,高下立判。挑戰(zhàn)局限性很大,回血屬性等于沒有,魔抗也防不住法師。

3.大根:前期最強(qiáng)神器,適合一切英雄。一個大根大約等于半個2星卡。

4.慧光:后期法爺?shù)睦?,風(fēng)行A兩下射一箭,法師后期補(bǔ)輸出帶個慧光風(fēng)行,A一下對面一箭下去2500血直接秒。

4.瘋狂:合成的配件就很雞肋,瘋狂更是雞肋,30%的攻速換20點(diǎn)護(hù)甲,唯一適合帶的只有火槍和SF。

5.刷新球:寶貴的虛無寶石不小心給合了堅(jiān)韌球后唯一的出路就是出刷新了。西瓜皮的專屬,2星抄襲帶刷新我只有幸見過一次,再也不想看見第二次了。

6.強(qiáng)襲:龍騎TA的專屬,帶上就是毀天滅地。

7.電錘:比較雞肋,但是大電錘就很猛了。2星巨魔是個弟弟,但是帶大電錘的2星巨魔非??植?,25%的幾率5個單位的叉狀閃電。

8.暗滅:很難合,寶貴的秘銀錘去追一把電錘更好。減15甲只適合TA這種刺客。

9.水晶劍:前期很猛,后期就一般了。大炮圣劍其實(shí)都挺廢的,因?yàn)榇炭妥詭П?,火槍風(fēng)行這種后排輸出有相當(dāng)大的魔法傷害。最適合的只有SF,但SF完全站不住。只能給電魂飛機(jī)了。

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