時(shí)間:2019-07-22 16:03:26 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:
敏捷屬性分為十個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)增加耐力值上限等,具體內(nèi)容還在商議中,依然無(wú)法確定,以最終更新為主。
敏捷屬性下的技能需要增加敏捷屬性來(lái)解鎖,想要將技能升到更高等級(jí),就要更多的敏捷屬性值。
敏捷屬性下有兩類技能:運(yùn)動(dòng)技能和隱匿技能
運(yùn)動(dòng)技能
Rule 1:Cardio(有氧運(yùn)動(dòng)):每一級(jí)增加站立或慢走時(shí)耐力回復(fù)速度。
Light Armor(輕甲):每一級(jí)增加輕甲等級(jí)和護(hù)甲品質(zhì)。
Charging Bull(沖鋒牛):想要設(shè)計(jì)成沖進(jìn)怪群中,攻擊力會(huì)提升的感覺,大胡子覺得放在敏捷屬性下似乎不合適,現(xiàn)在還不能確定,以最終更新為主。
Fuel Efficient(節(jié)省體力):設(shè)計(jì)成減少耐力消耗的技能,但似乎和其他技能能力重復(fù),可能最終會(huì)刪除,以最終更新為主。
Parkour(跑酷):每一級(jí)增加跳躍高度。
Olympic Swimmer(菲爾普斯):每一級(jí)增加游泳速度和肺活量。
隱匿技能
Ninja Movement(忍者體術(shù)):每一級(jí)增加S型移動(dòng)速度和沖鋒時(shí)傷害抵抗。
Hidden Strike(放冷箭):每一級(jí)增加潛行攻擊造成的傷害。
From the Shadows(黑暗圣堂武士):每一級(jí)降低潛行時(shí)角色的曝光度,降低被發(fā)現(xiàn)的可能。
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生存游戲是今年來(lái)才興起的游戲類型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。