時(shí)間:2021-03-12 13:29:30 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
耐力是角色很重要的一項(xiàng)屬性,因?yàn)樵S多操作都需要消耗耐力來(lái)完成,下面我們就為大家?guī)?lái)循環(huán)英雄耐力怎么計(jì)算的介紹,有需要的玩家都來(lái)看看吧!
主角基礎(chǔ)耐力為100,每秒自然恢復(fù)15。
攻擊/反擊消耗25,閃避消耗10。
攻速成型的盜賊,進(jìn)戰(zhàn)能連砍5刀,然后進(jìn)入疲勞。
疲勞狀態(tài)下攻速固定為默認(rèn)攻速(0.6667次/秒),閃避減半。
以上就是循環(huán)英雄關(guān)于耐力計(jì)算的方法,如果角色的耐力消耗完了就會(huì)進(jìn)入疲勞,不少效果也會(huì)減半。如果你覺(jué)得本攻略對(duì)你有幫助的話,歡迎關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我們還會(huì)帶來(lái)更多攻略的分享。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來(lái)各種新類型游戲逐漸增加,但依然無(wú)法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。
策略游戲
2025-04-16上市
模擬經(jīng)營(yíng)
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2025-01-09上市
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