時間:2021-09-06 13:48:01 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
為了讓所有玩家都能快樂體驗游戲,游戲的難度也分為好幾個檔次,具體有哪些區(qū)別呢?下面我們就為大家?guī)?strong>開拓者正義之怒有哪些難度的介紹,有需要的玩家快來看看吧!
故事難度:非常簡單,戰(zhàn)斗幾乎用腳過,只適合想看劇情但不想在戰(zhàn)斗花任何心思的玩家。
普通難度:敵人的命中與防御-2、技能檢定難度-2,可以重訓(xùn)(就是洗點)。隊伍受到80%傷害,受到重?fù)魝Σ环丁?/p>
角色受到致命傷害不會死亡而是變?yōu)橹貍刮顟B(tài)(要到安全區(qū)休息才能恢復(fù)正常),再受到一次致命傷害就會死亡(可以用牧師法術(shù)/卷軸來復(fù)活,代價很高)。
挑戰(zhàn)難度:敵人的命中與防御+2、技能檢定難度+2,不能重訓(xùn),重?fù)魝φ?,角色受到致命傷害會死亡?/p>
困難難度:敵人的命中與防御+2、技能檢定難度+2、全屬性+4(敵人血量增加2*HD,先攻、命中、防御、豁免和法術(shù)難度等級增加2),不能重訓(xùn)。重?fù)魝φ#巧艿街旅鼈劳觥?/p>
不公平難度:敵人的命中與防御+4、技能檢定難度+4、全屬性+8(敵人血量增加4*HD,先攻、命中、防御、豁免和法術(shù)難度等級增加4)。不能重訓(xùn)。重?fù)魝φ#犖槭艿?倍傷害;角色受到致命傷害會死亡。
總結(jié):
可以看出,有志向的新人想體驗游戲樂趣,最佳難度就是普通或者挑戰(zhàn)難度(適合之前接觸過這個類型游戲的玩家)。
挑戰(zhàn)難度比普通難度,敵人的命中和防御均+4,相當(dāng)于敵人命中率、你的未命中率均提高了4*5%=20%,已經(jīng)算是老手難度了。
至于不公平難度,原版游戲里想要玩的舒服,基本上都需要前期大量的存檔/讀檔,而且只有特定職業(yè)或solo才能玩的舒服。
以上就是開拓者正義之怒各難度介紹,新玩家或者只想看劇情的玩家建議選前兩個簡單一點的,后面幾個適合熟悉游戲的老玩家。如果你覺得本攻略對你有幫助的話,歡迎關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我們還會帶來更多游戲攻略的分享。
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