時(shí)間:2016-01-28 15:58:18 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大?。?
《龍之信條:黑暗崛起》黑咒島非常具有挑戰(zhàn)性,下面小編要為玩家?guī)?lái)的是龍之信條黑暗崛起秘法騎士單挑困難黑咒島心得,一起來(lái)看看吧!
秘法騎士SOLO困難黑咒島心得:
裝備:
【武器建議】LV3物理單手劍(魔鬼災(zāi)星,也有翻譯成惡魔之毒)、LV2圣屬性單手劍(詛咒之光),LV3魔王盾
注釋:LV3物理單手劍不用說(shuō),基本是最推薦使用的,LV2圣劍雖然造型難看攻擊又不高,但由于是圣屬性武器,殺怪會(huì)有輕微回血并且緊急關(guān)頭不需要專門圣附魔。至于魔法盾,能拿多好的就拿多好的,越高級(jí)的盾能擋下的攻擊越多,減少崩防的可能。
【護(hù)甲建議】:可能的話就穿LV3套裝,盔甲最好弄HP回復(fù)、手甲加強(qiáng)魔法盾威力、其他的最好弄增加魔法詠唱速度和提升附魔時(shí)間的裝備。
注:盔甲回血一般看起來(lái)并沒(méi)有什么卵用,但是SOLO黑咒島最大的問(wèn)題就是補(bǔ)給,SOLO負(fù)重一般平均就是極限,秘法又是重甲,能帶的藥不多,自動(dòng)回血一定程度充當(dāng)了補(bǔ)給,另外一方面一些比較弱的毒也可以因此無(wú)視掉。加強(qiáng)魔法盾威力效果和附魔時(shí)間很明顯,所以一般是SOLO必帶......其實(shí)這只是建議,這些效果都沒(méi)有也可以,不過(guò)變相的就是提升難度。
技能:
【主手技能】:一閃突EX、圓月斬2、魔擊炮2
* 一閃突EX:沒(méi)有EX用2也行,距離長(zhǎng)速度快,突擊近身和快速躲避危險(xiǎn)都很有用,但對(duì)秘法來(lái)說(shuō)這些都只是附贈(zèng),它最大的威力就是配合黑暗沖擊2帶來(lái)的多段攻擊,威力只能用爆炸形容,媲美大小弓的威力,但缺點(diǎn)就是由于攻擊是在地上,不能像弓手一樣準(zhǔn)確命中弱點(diǎn),所以很多情況都是攻擊BOSS或怪物非弱點(diǎn)導(dǎo)致弱點(diǎn)暴露到一閃突能打到的位置,然后一閃突秒.....值得一提的是,用一閃突出去以后要按著攻擊鍵不放才會(huì)有持續(xù)的多段攻擊,否則多段攻擊增加的段數(shù)不多。
*圓月斬2:主要三個(gè)作用,防御反擊、常規(guī)輸出、打炮,圓月斬自帶無(wú)敵,注意無(wú)敵不免疫抓取攻擊,配合黑暗沖擊2范圍巨大威力也不小,對(duì)于大型BOSS傷害很可觀,所以在弱點(diǎn)可以一閃突之前比較推薦用圓月斬持續(xù)輸出,敵人攻擊的時(shí)候可以圓月斬?zé)o敵躲避和還擊,,諸如龍的震地導(dǎo)致重心不穩(wěn)也可以用圓月斬保持站立,使用魔擊炮的時(shí)候圓月斬也是秘法最快的打炮技能。
*魔擊炮2:威力同時(shí)受物攻和魔攻影響,比例為四六開(kāi)。秘法騎士的主要遠(yuǎn)程攻擊技能,攻擊屬性會(huì)受到武器和附魔屬性影響,一般使用的時(shí)候條件允許建議加入圣附魔以后再使用,打出的魔力彈有一定追蹤作用??赏瑫r(shí)釋放三個(gè),配合圓月斬攻擊威力不低....缺點(diǎn)在于魔擊炮屬于散射,散射程度視打炮技能而定,圓月斬打炮散射很大,普通攻擊就比較小,狹窄空間幾乎用不了,追蹤能力不是特別強(qiáng),而且在遠(yuǎn)程攻擊中射程也較短,但攻擊距離在黑咒島已經(jīng)完全足夠。主要用于打空中敵人,比如巫妖等等
【魔法盾技能】:黑暗沖擊2、閃電\火焰\神圣盾防EX\惡魔詛咒2、圣附魔EX
* 黑暗沖擊2:秘法騎士的核心技能,增加武器攻擊范圍,并且武器攻擊增加多段HIT,使近戰(zhàn)傷害尤其是一閃突傷害增加了不知道多少倍,具有很強(qiáng)的穿透力,甚至可以穿透盾牌??梢哉f(shuō)秘法的近戰(zhàn)都是靠這招撐起來(lái)的。另外主機(jī)上的黑暗沖擊2給敵人附加異常狀態(tài)的效果已經(jīng)被取消,算是秘法的一個(gè)削弱吧。
* 閃電\火焰\神圣盾防EX\惡魔詛咒2:火焰和神圣盾防在面對(duì)屬性克制的敵人時(shí)爆發(fā)的威力很大不需要多說(shuō),主要說(shuō)一下閃電盾防,閃電盾防黑咒里面基本沒(méi)有克制的敵人,傷害也不出眾,但閃電盾防的優(yōu)勢(shì)在于很高的閃電命中率和特殊效果,比如,獨(dú)眼囚犯巨人綁著的時(shí)候就算了,要是已經(jīng)被放了出來(lái),可以閃電盾防他的攻擊,它就會(huì)直接倒下,接下來(lái)打掉頭盔就能交給一閃突。惡魔詛咒2是個(gè)比較特別的盾防,它是在成功防御敵人攻擊的時(shí)候會(huì)給盾牌蓄力,蓄力速度跟敵人攻擊強(qiáng)度、頻率有關(guān),同時(shí)完美防御會(huì)大大加速蓄力速度。蓄力后再次使用技能便會(huì)爆發(fā)巨大傷害,蓄力越多、距離越近威力越大,盾牌系最強(qiáng)傷害技能,整體上很像鬼泣3和4的皇家護(hù)衛(wèi)風(fēng)格,但操作難度相比其他的也較難。
*圣附魔ex:沒(méi)什么好說(shuō)的了,秘法的附魔是全職業(yè)最強(qiáng)的附魔,不僅威力最大,還是己方全體附魔,缺點(diǎn)就是持續(xù)時(shí)間較短,讀條時(shí)間長(zhǎng)。有EX最好,延長(zhǎng)時(shí)間加大威力,如果不行圣附魔2也可以,不過(guò)時(shí)間和威力相比就弱了。
【法杖技能】嗯嗯,這里我都沒(méi)寫(xiě)了,秘法的法杖隨便配就好,催眠術(shù)雖然有點(diǎn)用,反正在solo黑咒島幾乎都用不上。值得一提的是,由于秘法騎士的圣附魔是全職業(yè)最強(qiáng),加上魔道盾加強(qiáng)的裝備,很明顯秘法也有了全職業(yè)最強(qiáng)的圣附魔蓄力射,甚至超過(guò)巫師,但solo黑咒的時(shí)候還是基本用不到。
【被動(dòng)技能】:靈贊、開(kāi)眼、孤高、速詠、猛攻、奮迅
* 幾個(gè)加攻擊的技能不用多說(shuō),靈贊增強(qiáng)附魔時(shí)間對(duì)秘法有效,孤高自然是SOLO必備。速詠肯定不可或缺,秘法的附魔和黑暗沖擊2準(zhǔn)備時(shí)間很長(zhǎng),速詠效果極佳。另外,我沒(méi)有裝修羅,因?yàn)槲疫@PC上修羅經(jīng)常出問(wèn)題不起效果。還有就是,被動(dòng)攻擊不是無(wú)限疊加,最大攻擊增加上限為80%,超了沒(méi)用。再就是有的網(wǎng)給的被動(dòng)技能數(shù)據(jù)不實(shí),比如有說(shuō)修羅增加了70%攻擊力,但實(shí)際上只有20%。
*裝備配合技能,物攻突破三千以后一周目黑咒就完全沒(méi)有了壓力,但即使突破4000物攻,二周目的黑咒依然不是很容易.....所以建議物攻接近3000以后再開(kāi)始SOLO黑咒的旅程,二周目黑咒SOLO建議物攻突破3500以上。
單人黑咒要點(diǎn):
1. 負(fù)重問(wèn)題。推薦負(fù)重等級(jí)控制在點(diǎn)平均以下,能點(diǎn)著最好,但由于秘法畢竟重甲,對(duì)于SOLO不熟練的玩家來(lái)說(shuō)自然又要保證防御又要帶不少補(bǔ)給,所以平均最好,如果重量到了重這個(gè)級(jí)別,耐力恢復(fù)速度實(shí)在太慢(困難難度耐力消耗畢竟很大),而且奔跑速度很慢技能不易躲避,在一些麻煩的敵人組合中甚至要趕緊跑開(kāi)重新上BUFF,速度太慢只會(huì)被后面剛。
2. 補(bǔ)給品,聯(lián)系負(fù)重問(wèn)題補(bǔ)給品也不是可以亂帶得了,異常帶一些解毒草和萬(wàn)能藥就行,也不用備太多,島上也能撿。同時(shí)回體力和生命的那個(gè)藥不帶也行,島上太多,保險(xiǎn)的話帶兩三個(gè)就差不多了。島上地上的王草是草類回血最多的,一次1000血,而且其他非藥草的植物也可以吃。另外,有一些大量回復(fù)耐力的藥和短時(shí)間任何動(dòng)作不消耗耐力的藥(后者好像只有二周目黑咒開(kāi)始才會(huì)出現(xiàn)),遇到就不能錯(cuò)過(guò),甚至要記住它出現(xiàn)的地方,隨時(shí)可能會(huì)去撿(PS:后者是非常強(qiáng)力的神藥,可惜是隨機(jī)出)
3. 對(duì)于需要播放CG的地方,比如呆萌戰(zhàn)開(kāi)場(chǎng),那就不要浪費(fèi)力氣加盾防和黑暗沖擊2,因?yàn)檫@游戲有個(gè)BUG,只要播放動(dòng)畫(huà)這兩個(gè)技能效果就會(huì)消失,只有武器附魔會(huì)保留。
4. 記住寶箱怪的位置,這在SOLO很有用,組團(tuán)會(huì)有PAWN救你,SOLO就只能不斷被寶箱怪啃,一個(gè)條讀完防御低的可以被坑四五個(gè)滿回血藥,但如果手上有召靈寶珠就會(huì)救你一命。
5. 雖然二周目起黑咒的大部分怪物就是隨機(jī)出,但難點(diǎn)還是在相同的那些個(gè)地方,比如寬闊的室外場(chǎng)景、狹長(zhǎng)的走道,寬闊的大廳等等,這些地方要十分謹(jǐn)慎,二周目開(kāi)始甚至連一周目不出怪的羨月樓都會(huì)出現(xiàn)雷龍,所以到達(dá)這些場(chǎng)景的時(shí)候不要急著沖進(jìn)去,慢慢推進(jìn)穩(wěn)扎穩(wěn)打,一個(gè)個(gè)引過(guò)來(lái)打都可以,我最糟糕的一次遇到了兩個(gè)獨(dú)眼巨人,一地的蜥蜴天上還飛著幾只石像鬼,我滿懷信心的沖進(jìn)去以后就喪心病狂的刷新了三只魔狼.....
6. 紅幽靈盡快解決,最好的辦法是用魔擊炮2打。雖然紅幽靈傷害不高,但是一般它不會(huì)獨(dú)自出廠,可能還有其他強(qiáng)力怪,常見(jiàn)的就是活體盔甲或者金銀騎士,紅幽靈干擾性很強(qiáng),并且不容易打到切被抱上后會(huì)有詛咒、中毒效果建議優(yōu)先解決。但是藍(lán)幽靈就不用打了,被抱一下會(huì)加攻擊力,但好鋼用在刀刃上,在合適的時(shí)候再給他抱。
怪物打法:
由于黑咒島的出怪是隨機(jī)的(主要是二周目以后,一周目只有食腐怪是隨機(jī)的),所以就不會(huì)有詳細(xì)攻略,所以主要就是以怪物和特殊怪物組合打法為主。下面的打法主要寫(xiě)的是近戰(zhàn)打法,遠(yuǎn)程打炮流雖然安全,但是效率也很低,并沒(méi)太多必要寫(xiě)。
【龍族】:龍信的龍族怪用千篇一律形容基本也沒(méi)錯(cuò),攻擊方式和行動(dòng)方式都差不多,整體打法就是用魔擊炮2把龍從天上打下來(lái)(實(shí)際上幾下就能打下來(lái),并不難),想要挑戰(zhàn)全近戰(zhàn)的,可以打龍尾或者等一段時(shí)間后它自己下來(lái)(但雷龍不會(huì)自己下來(lái)),落地后的龍就是任人魚(yú)肉的弱雞,到底狀態(tài)直接對(duì)心臟一閃突,如果位置一閃突傷害不夠,就用圓月斬,地面纏斗就對(duì)著心臟三連斬+圓月斬,距離掌握好的話可以一閃突。對(duì)于龍的攻擊,神圣盾防能命中龍心得話威力也不俗,但閃電盾防就打不中龍心了。另外,冰龍和火龍?jiān)诘孛鎳娀鸬臅r(shí)候是可以用一閃突直接打心臟的。
1. 炎龍:炎龍算是熟悉不過(guò)的龍了,打法和龍族通用打法相同,注意回避抓取技能就行,站在龍身下龍也是拿你沒(méi)辦法,用三連斬和圓月斬常規(guī)輸出和保護(hù)自己,龍倒地后用一閃突突心臟,很快就死了,沒(méi)有難度。
2. 冰龍,也是龍族常規(guī)打法,冰龍相比其他龍更像是龍族中的法師,經(jīng)常用魔法,所以在龍身下也很不安全,當(dāng)然跑遠(yuǎn)了也沒(méi)用,只要在相同場(chǎng)景,它的魔法都能打到,但秘法的好處在于冰龍的魔法都能防反(推薦火焰盾防),包括即死攻擊的死亡紅圈(注意,死亡紅圈無(wú)法用圓月斬?zé)o敵躲避)。如果技術(shù)足夠可以一直頂著打,來(lái)魔法就用圓月斬?zé)o敵躲避反擊,注意死亡紅圈即可。也是個(gè)弱雞,注意的是冰龍的龍吼雖然基本沒(méi)有傷害,但是會(huì)封印技能,PC似乎又是因?yàn)锽UG好像封印技能無(wú)效了,但如果還是有,可以用圓月斬?zé)o敵回避。
3. 雷龍,個(gè)人認(rèn)為是龍中最弱的了,會(huì)長(zhǎng)期飛在天上,用魔擊炮打下來(lái),爬到背上(雷龍心臟在背上)不斷輕攻擊一會(huì)兒就死了。
4. 咒龍,非常弱火,火焰盾防如果命中龍心傷害非常可觀。常規(guī)打法,依舊是在龍身下,圣附魔+黑暗沖擊2后三連斬和圓月打心臟,咒龍基本不會(huì)飛,所以不用擔(dān)心要用魔擊炮的問(wèn)題。噴毒霧的時(shí)候可以跑到龍背后,失衡就用圓月斬保持平衡。
【不死族】:不死族絕大部分怪物在黑暗沖擊2面前都是被秒殺的命,畢竟不死族還是以雜兵居多,巫妖和紅幽靈用魔擊炮2可以打死,藍(lán)幽靈就不打,被藍(lán)幽靈抱一下可以增加物攻。毒僵尸如果數(shù)量較多,不建議近戰(zhàn),還是用魔擊炮解決。
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闖關(guān)游戲是一種古老的游戲類型,在電腦游戲最初出現(xiàn)時(shí),便是以闖關(guān)的方式進(jìn)行,而現(xiàn)在這種形式已經(jīng)完全滲透到各種游戲中,不過(guò)在闖關(guān)游戲中最具代表性的要數(shù)雙人闖關(guān)游戲,小編這里要為大家整理的單機(jī)闖關(guān)游戲大全中要著重介紹一下它。