時間:2016-01-28 15:58:18 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:
1. 普通獨眼巨人和小型巨人囚犯在其低頭的時候利用跳輕斬打臉傷害很高,如果有頭盔可以爬到后腦勺打掉頭盔,沒有難度。如果攻擊比較高,可以什么都不管直接對著腳一閃突,死得很快,如果有絕對地形優(yōu)勢,可以放兩個或三個圣附魔魔擊炮亂炮打死。
2. 獨眼巨人囚犯。近戰(zhàn)常規(guī)打法,捆綁狀態(tài)下從高處跳到巨人頭上,輕攻擊打,即使掙脫了巨人也快死了。如果不注意釋放出來,用閃電盾防完美防御后就能把巨人直接打睡在地上,沖上去兩刀打掉頭盔,一閃突秒殺,成就感爆表.....如果實在慫,那就在絕對高處魔擊炮吧。
【精英怪及BOSS】
1. 奇美拉,游戲中第一個見到的精英怪自然就是奇美拉,黑咒島上也會有奇美拉存在,打法很簡單,攻擊力不是很高的話利用跳重斬打羊,遇到危險直接圓月斬還能順帶打獅子和蛇,很快就會倒地,倒地后一閃突帶走......在高攻擊下,看到奇美拉二話不說沖上去一閃突,一路突到死。
2. 牛頭人,單個牛頭人弱到不行,沖撞過來可以在碰到前跳起來打一下,或者一閃突對沖(不過這個自己也會有硬直),不僅不會受傷牛頭人還會出現(xiàn)大硬直,硬直下對其傷害大增,一閃突很快就死....如果牛頭人不沖撞就找準(zhǔn)機會一閃突近身,圓月斬保護自己很快他也就死了,注意別被他的手給弄暈就行(暈了再被攻擊會被秒殺,回避手弄暈最好的辦法就是趁他攻擊的時候輸出,有圓月斬不怕被打,攻擊結(jié)束就遠(yuǎn)離,要么就給他創(chuàng)造硬直)
3. 老食人魔,SOLO中最不想見到的敵人之一,其他常規(guī)攻擊高就不說,被抓取技能抓到,被啃一下就是三分之一的血,雖然可以用藥撐命,但是消耗會非常巨大。打法,食人魔的常規(guī)攻擊可以用閃電盾防完美防御反擊,而且閃電盾防一旦把食人魔劈暈就是玩家的主場.....引誘食人魔用飛踢,飛踢出來立刻向側(cè)面跳開,趁食人魔起身前對臉一閃突.....PC貌似卡樓道一閃突的BUG被修復(fù)了,所以這個打法基本不用想了,也不推薦魔擊炮,第一因為食人魔出場地一般都沒絕對高處,第二魔擊炮打食人魔傷害還是太低,很浪費耐力。
4. 魔狼....就是黑漆馬糊的大狼,攻擊方式基本和普通狼一樣,但增加了抓取技能(就是用嘴叼起來咬),單個魔狼弱的不行,但這玩意兒大多是組團出現(xiàn)的,出場至少兩只,三只的時候居多。魔狼的攻擊模式就是擊倒你然后叼走,所以盡可能不要倒地....毒霧攻擊可以用圓月斬拼。
5. 活體鎧甲。單個活體鎧甲并不強,充其量攻擊比較高。破甲前,繞被三連斬和一閃突,活用閃電盾防完美防御,雖然沒什么傷害但壓制力很強。如果攻擊力高,有黑暗沖擊2的話直接對盾一閃突也行,黑暗沖擊的穿透盾牌效果也很有用,雖然會減少傷害,但威力還是不錯。破甲后對物理攻擊免疫,所以近戰(zhàn)就需要保持圣附魔的存在,打法依舊不變........注意的是,活體鎧甲攻擊力很高,如果不是完美防御耐力差不多會打掉四分之一,所以防御也需要謹(jǐn)慎,他的重?fù)糁械募缱埠投軗魰苯颖婪?。再就是活體鎧甲也是個秘法騎士,也會圓月斬,速度快傷害高也有無敵,需要注意防反或者拼圓月斬。
6. BOSS凝視者:首先所有魔法攻擊都能夠防反,但主要打法還是黑暗沖擊2快速殺觸手,暴露弱點后用圓月斬或一閃突攻擊,倒地后可以一閃突直接秒殺。沒有難度的BOSS型雜兵。
7.BOSS 黑暗主教+咒龍:由于進門后會讀取動畫,所以進門前只加上圣附魔就好,進門后立馬跑到一根柱子背后加盾防和黑暗沖擊2,由于咒龍是被弱化的版本,可以很快殺掉,之后集中精神打主教,由于主教是慢慢飛高又慢慢飛低的模式,太高就用魔擊炮,飛低了一閃突快速近身隨便打,在圣附魔和黑暗沖擊2都有的情況下很快就死了。
8. 呆萌...號稱綜合實力最強的脆弱BOSS,速度、傷害和技能招式都很強,但由于弱點太過暴露,瞬間淪為靶子。此處推薦兩個打法。
A:進門前加好圣附魔,動畫讀取后由于呆萌會發(fā)會兒呆,可以補幾刀,之后全速奔向王座后方,此處隔著很多石頭可以躲掉呆萌很多攻擊。再次加上盾防和黑暗沖擊 2,正常情況呆萌這時候該過來了,沖出和他干,如果在腿中間可以用三連斬和圓月斬輸出,如果對著尾巴可以直接用一閃突,BOSS的后跳放冰刺的魔法可以盾防反擊....很快就能打掉三行半血,這個時候呆萌會莫名進入走路狀態(tài)誰也不理,跟著他,過一會兒它就會開大,預(yù)測快開大的時候跳上它的背上,爬到腦袋上不斷輕攻擊就能結(jié)束第一形態(tài).......第二形態(tài),開場又跑回王座后面,加上附魔、沖擊2和盾防,掌握好距離使用魔擊炮2和他硬干,它的魔法和大手抱攻擊可以盾防還擊,還是三行半血,他會突然停止動作,立馬跑上去想都不用想直接爬因為他要開大,爬到胸口說話嘴那攻擊直接解決戰(zhàn)斗.....如果攻擊力夠高,或者吃了魔攻護符,二形態(tài)可以魔擊炮直接轟到死。想要純近戰(zhàn)的話,二形態(tài)可以沖上去砍腳,但不建議直接爬身,會被它的火焰魔法滿血秒殺。
B:B方案就簡單了,巫師流打法,什么叫巫師流打法?把法杖拿出來,加上圣附魔EX,進門,然后加上盾防,之后只用圣附魔蓄力射,BOSS的攻擊也不用回避了,直接盾防反擊。二形態(tài)也是如此.....這個打法是什么概念,概念就是技術(shù)再菜也不會比巫師打得慢。
【特殊組合】
特殊組合只會出現(xiàn)在黑咒島二周目之后,是黑咒島真正難度的體現(xiàn),一周目黑咒只能說是黑咒島的教程,二周目才是本體。
1. 雙炎龍組合:顧名思義,兩只炎龍一起上,算是最難的龍類組合,打法采取集中打一個的戰(zhàn)術(shù),集中精力先打死其中一個(最好在黑暗沖擊2結(jié)束前完成),單體打法同普通炎龍打法,只是注意另外一只龍的攻擊,靈活運用盾防和圓月斬,尤其是圓月斬,沒有把握不要隨便用于輸出,以免被抓破綻。龍倒地后一閃突心臟也要看清周圍情況再使用。
2.炎龍+冰龍:打法同上,優(yōu)先解決冰龍,因為冰龍血少又有即死攻擊,剩下一只炎龍簡單解決。
3.雙冰龍:不想吐槽了,這兩個簡直不知道是來干嘛的,就像玩WOW下副本只有法師一樣......隨便打打無腦頂著干都能過,注意躲避即死攻擊就好了。
4. 雙雷龍:只在失落之城遇到過一次,由于這個龍在空中基本沒有殺傷力,逐一解決就好,但似乎有BUG,其中一只會出現(xiàn)空血不死的問題,由于二周目開始呆萌房前可能會遇到三活體盔甲,所以空血不死BUG出現(xiàn)的話,返回前一個場景后回來,就會刷新成一只咒龍,干掉以后再繼續(xù)前進。
5.獨眼囚犯巨人組合:可以很簡單,也可以比較簡單。這個是固定場景出現(xiàn),優(yōu)先解決那些煩人的雜兵,但對于報喪女妖,不要使用魔擊炮,使用也最好讓視角看不到巨人,否則可能會把巨人提前釋放。雜兵解決后,可以一只一只弄死,如果一同一起釋放,閃電盾防用得好也不會很難.....
6.三魔狼組合:由于魔狼一次攻擊后會向后躲閃,所以不建議主動出擊,打法為,離得近,就用三連斬輸出,保險安全,用好閃電盾防和圓月斬,閃電盾防反擊魔狼的沖擊(由于魔狼攻擊力不低,如果不是完美防御耐力損失很大,完美防御不熟練的可以多拿普通狼練習(xí)),盾防彈開狼后立馬一閃突,時刻保持警惕,其他狼撲過來如果來不及防御立馬圓月斬,但切記不要亂用圓月,如果圓月斬時機不對,這些狼會去趁圓月斬收招硬直進攻,兩只狼還算好對付,但三只狼一起上就是個大麻煩了,所以如果長久戰(zhàn)的話,建議在第一個黑暗沖擊2結(jié)束前解決一只,否則有三只的情況下基本沒機會加得上黑暗沖擊2。還有就是魔狼組合是食腐怪類型,他們出來的時候往往還有別的怪物,所以建議第一時間干掉其他雜魚,如果其他怪物很強力的話,那么可以考慮要不要跑路了。
7.NTR組合:......就是三個牛頭人組合,只隨機出現(xiàn)在呆萌房前,但流程中如果跑路不恰當(dāng)也可能造成此情形,失落之城如果雜兵刷新的是牛頭人甚至可能出現(xiàn)五個牛頭人組合......三牛頭人,可以近身誘使他們使用大錘攻擊或者沖撞,尋找機會殺進去,利用一閃突和圓月斬輸出,圓月斬和盾防防御,但他們進攻過后要盡快跑開,以免被手撓暈秒殺。實在沒有把握,那就擺出三個魔擊炮,瘋狂打炮,在他們近身前最少可以干死一個.........五個牛頭人的話,跑吧,或者尋找有利地形慢慢打炮.......這個事例告訴我們NTR太多會造報應(yīng)的。
8.三活體盔甲...傳說中的一戰(zhàn),該組合只隨機出現(xiàn)在呆萌房前。除了用魔弓這種恐怖職業(yè)以及投機取巧的摔死打法以外,要一個人和他們公正的對決基本是全游戲最難的一戰(zhàn)了,純物理職業(yè)甚至只能依靠瘋啃惡魔護符+狠砸魔法書才能過,秘法能不用魔法書和護符對抗他們已經(jīng)是很大的職業(yè)優(yōu)勢了?;铙w鎧甲的攻擊力很高,如果沒刻意用被動技能和護符堆防御,基本四五刀就會被他們滿血干死,而且三個一起上很可能連吃藥的時間都沒有。所以如果可以,就把他們分散開,不過這需要人品,而且開場多半是分不開的。
*打法A:開戰(zhàn)前,閃電盾防 EX、圣附魔EX和黑暗沖擊2都加好,由于開場他們分不開,建議在他們站的那條小路上阻截他們,這樣一可以保證他們都在視角范圍里,二是盾防反擊、一閃突和圓月斬都能同時攻擊到他們。面對他們攻擊,看好時機完美防御立馬一閃突,一閃突后圓月斬護身然后跑掉,繼續(xù)防反還擊...這是一個很效率的打法,因為圣附魔時間有限,破甲后如果圣附魔消失近戰(zhàn)將不會對他們造成傷害,所以很快的打法。
*打法B:如果帶的盾防是惡魔詛咒2而不是閃電盾防的話,那么如果攻擊高發(fā)揮好,使用方法一的戰(zhàn)術(shù)甚至可以在第一波BUFF消失前團滅他們,因為破甲后雖然物理免疫了,但是魔法盾對他們的傷害卻大幅上升,惡魔詛咒2又是威力最大的盾牌技能,加上敵人是三個活體盔甲可以很快的使盾牌攢滿能量。但是惡魔詛咒2的操作難度比閃電盾防高很多,這是偏高手向的打法(實際上這個打法我也只成功過一次,其他很多時候都沒能一波打死他們)。
*打法C:這個打法就很慫了,而且要耐心,開戰(zhàn)后向后跑回失落之城的城內(nèi),利用各處地形差創(chuàng)造輸出機會,尤其是活體盔甲從高處跳下時哪怕不怎么高也會蠢萌的倒在地上,這個時候盡力輸出就行,而且利用地形也比較容易能找到附魔機會。算是比較安全但又考研耐心的打法了。
【死神】
死神無疑是黑咒島最特殊的怪物,超高的防御和血量使得其看上去就像不死之身,秒殺攻擊又可以稱得上Pawn的殺手。但蠢萌的攻擊方式也使得會打死神后死神也變得沒有什么威脅性,這個部分主要說如果近戰(zhàn)打死神,畢竟對于遠(yuǎn)程攻擊來說死神太好打了。
1. 堆睡眠抗性,死神攻擊就兩招,睡眠燈和秒殺鐮刀,這兩招是交替出現(xiàn),實際上催眠燈可能會連續(xù)使用,但秒殺鐮刀卻一定不會連續(xù)使用,所以如果堆了催眠抗性,可以無視死神的催眠燈,在催眠燈期間正面輸出,反正催眠燈也沒有傷害。近戰(zhàn)推薦使用一閃突近身,跳重斬和圓月斬作為主力輸出(用哪個根據(jù)死神高度),看到死神抬起鐮刀后跑掉就行,如果喜歡貪刀的,可以多砍幾刀然后一閃突快速跑開也可以。
2. 不堆睡眠抗性,適用于實在堆不起抗性或者想要極限挑戰(zhàn)的玩家。由于沒有睡眠抗性,所以攻擊的時機要少了很多,所以合理利用一閃突快速近身和逃離攻擊范圍顯得就很重要,可以大幅度節(jié)約時間。再就是催眠燈,催眠燈雖然抬起時間很長,但催眠判定只有一瞬間,并且催眠范圍死神背后比前方要小很多,可以利用這兩點增加攻擊時間,躲避的時候朝死神背后躲閃就行。
補充一點:死神受到一定傷害后會開始考慮逃跑,受傷越多幾率越大,所以想一波秒殺的,得有很高的攻擊力才行。
尾聲:
總體來說,秘法騎士是一個很好玩也很全面的職業(yè),近戰(zhàn)遠(yuǎn)程兼顧,物理魔法都有,關(guān)鍵在于幾乎沒有對付不了的怪物。不過相比之下,秘法還是組團更能發(fā)揮優(yōu)勢,不過當(dāng)然了,玩到后期都會覺得太過容易,所以才會有很多玩家會去SOLO困難黑咒,所以我才會寫這個文章。當(dāng)然里面提到的打法和玩法并不帶表適合所有人,只是我個人經(jīng)驗覺得好用的,所以有些怪物我寫了幾個打法,強力的,技能安排也很傳統(tǒng)。SOLO黑咒終究是后期玩法,要SOLO黑咒還是得先組團熟悉了地形,弄到了裝備(主要是LV3武器)。不過有些內(nèi)容還是適合新手的,比如黑暗沖擊2的一閃突、圓月斬的強力以及部分怪物的打法等等。
以上便是秘法龍之信條黑暗覺者秘法騎士相關(guān)心得,希望對玩家有所幫助!
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闖關(guān)游戲是一種古老的游戲類型,在電腦游戲最初出現(xiàn)時,便是以闖關(guān)的方式進行,而現(xiàn)在這種形式已經(jīng)完全滲透到各種游戲中,不過在闖關(guān)游戲中最具代表性的要數(shù)雙人闖關(guān)游戲,小編這里要為大家整理的單機闖關(guān)游戲大全中要著重介紹一下它。