時(shí)間:2016-02-18 09:03:55 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?
三國(guó)志13中各個(gè)歷史名將的能力設(shè)定都一定程度上參考了該名將的歷史情況,今天小編帶來(lái)的就是一位玩家分享的三國(guó)志13名將戰(zhàn)法能力與歷史契合度解析帖,有興趣的玩家不妨一起來(lái)看看吧。
玩了一段時(shí)間,各種厲害的歷史武將基本用過(guò)了,沒用過(guò)的也打過(guò),我是因?yàn)橄矚g三國(guó)歷史所以才會(huì)玩各種三國(guó)類游戲,所以比較看重游戲中技能的歷史契合度,當(dāng)然演義契合度也是要考慮的,這一貼就從主要武將的戰(zhàn)法契合度來(lái)討論,因?yàn)椴挥懻搹?qiáng)弱,請(qǐng)大家不要撕逼強(qiáng)弱這種問(wèn)題了。
主要參考三國(guó)志和三國(guó)演義,另外也會(huì)講一下戰(zhàn)法名字的契合度,以及部分重要特技的等級(jí)契合度,歡迎有更了解三國(guó)歷史的吧友給出意見,評(píng)級(jí)從一星到五星,順序按基礎(chǔ)統(tǒng)帥從高到低排。
曹操
統(tǒng)率99,戰(zhàn)法勇略指揮。
首先是曹老板,99統(tǒng)當(dāng)之無(wú)愧,戰(zhàn)法是勇略指揮,效果為群體大幅加攻防,士氣上升。
這個(gè)戰(zhàn)法從歷史契合度來(lái)說(shuō),可以說(shuō)沒什么爭(zhēng)議,典型的主公型群體buff,代表著曹老板的優(yōu)秀的軍事能力和統(tǒng)率力,但是太典型了,典型到了沒有特色反而是一種缺陷,另外勇略指揮這個(gè)名字扣了分,這個(gè)名字給曹老板實(shí)在是有點(diǎn)low,魏武揮表,魏武強(qiáng)兵等等名字都會(huì)好很多。
歷史契合度評(píng)級(jí):四星
特技大部分都沒啥好說(shuō)的,沒有奮戰(zhàn)到是有神速有點(diǎn)費(fèi)解,難道是因?yàn)檫B馬超都追不上嗎,
最不能理解的是人德為零,光榮大概是考慮到曹操是宦官之后,又被罵成漢賊,所以不給人德。但我覺得曹老板雖然人德不用很高,但就憑唯才是舉這一點(diǎn),就不能沒有人德,畢竟這一代沒有眼力,人德跟登用人才也是掛鉤的,有點(diǎn)不妥。威風(fēng)9當(dāng)之無(wú)愧,巡察9是亮點(diǎn),源自曹老板年輕時(shí)當(dāng)洛陽(yáng)北部尉時(shí)棒殺騫碩的事跡,光榮也算是用心了。
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