時間:2016-02-19 13:56:48 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?
火影忍者究極風(fēng)暴4的故事模式要獲得全S評分還是比較有難度的,今天小編要來分享的是一位全S評價通關(guān)玩家提供的火影忍者究極風(fēng)暴4 S評分詳細(xì)攻略,一起來看看那些公認(rèn)的難點(diǎn)要怎么過吧。
火影忍者究極風(fēng)暴4 S評分攻略:
斷斷續(xù)續(xù)一周達(dá)成了故事模式全S,有些戰(zhàn)斗是公認(rèn)的難點(diǎn),自己反復(fù)嘗試,琢磨了好久才能拿到S,相比舊作的故事模式,難度有一定提升。
先澄清一點(diǎn),評價等級只和剩余血量和QTE星星數(shù)有關(guān),和其他沒什么關(guān)系,如果只是為了S評價,完全沒必要完成收集忍具的條件。
現(xiàn)在把公認(rèn)的幾個難點(diǎn)戰(zhàn)斗的個人分析和打法介紹給大家。
九尾vs十尾
第一場難度較高的非常規(guī)戰(zhàn)斗(就是AI是那種龐然大物,操作和一般戰(zhàn)斗不一樣的那種)。難點(diǎn)在于整個戰(zhàn)斗時間很長,需要保持長時間專注。好在進(jìn)入后半部分之后不用重打前半部分,不然這個戰(zhàn)斗的難度我認(rèn)為不再下面幾個戰(zhàn)斗之下。
大的方面來說,前半是射擊十尾身上大大小小的眼睛,第二階段是九尾在山谷的大逃亡。前半部分相對難度較小,盡量少掉血,甚至不掉血為好。
第一階段,十尾有這樣幾種攻擊模式:1.小眼睛發(fā)射的的小光線,非常容易躲避,基本可以無視2.蓄力發(fā)出的大的類似尾獸玉之類的東西砸下來,速度慢,而且有紅色區(qū)域提醒,不大意問題也不大3.十尾的橫掃抓撓,傷害高,范圍大,需要跳起躲避,考驗跳起的時機(jī),建議迎著爪子來的方向跳起,可以增大容錯空間。
在躲避以上攻擊的同時攻擊十尾,為了獲得S評價要盡量速戰(zhàn)速決,能夠單獨(dú)攻擊十尾核心的時候盡量集中火力,貪多眼睛延長時間很容易導(dǎo)致無謂掉血。注意爪子橫掃攻擊,應(yīng)該可以保證第一階段滿血。
第二階段,九尾在山谷間逃亡,躲避十尾的攻擊。操作很簡單,左搖桿控制方向加一個跳躍。然而這是這個戰(zhàn)斗最難的地方。一是難在山谷蜿蜒曲折,而且在高速動態(tài)變化的場景中很容易判斷不清雷電來襲的方向,二是操作體驗問題,我們移動方向鍵之后九尾才開始移動,這種移動并不是瞬移,所以有時即使判斷清了攻擊方向,躲避已經(jīng)來不及了。秘訣就是retry吧,我發(fā)現(xiàn)雷電來襲的方向是有規(guī)律的,也就是當(dāng)你沿著同一條路徑逃跑的時候,雷電來襲的方位總是固定的,一點(diǎn)一點(diǎn)總結(jié)經(jīng)驗,如果運(yùn)氣好的話,控制血量在90%就過關(guān)了。說一個小技巧,就是雷電是可以跳起躲避的,不過不建議這么做,因為跳起是有冷卻時間的,我們無法短時間連續(xù)起跳,這樣存在風(fēng)險。逃跑之后的QTE就不說了,所有QTE都是一樣處理:背板+拼手速。
一句話總結(jié):
躲爪子橫掃掌握時機(jī),躲避十尾雷電靠retry和運(yùn)氣,QTE背板。
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