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上古卷軸5天際全敵人戰(zhàn)斗特點分析 敵人戰(zhàn)斗習(xí)慣

時間:2016-05-03 15:13:51 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?

32.幽魂大批量伴隨幽靈之母出現(xiàn),初始時環(huán)繞其移動,接敵后展開追擊。位移較快,攻擊較慢,威力較差,血量中等。威脅不大(但在幽靈之母的火力支援下。。。)建議引至掩體后速清。

33.骨龍拉布林西安特有怪(不會飛也不會龍吼)遠距離使用冰風(fēng)暴攻擊(這招是天際的大BUG,對其他人都正常,偏偏對根寶重復(fù)計算傷害,速度較慢,務(wù)必躲開),近距離撕咬(低血小心動畫)建議走位接近,保持兩身位勾引其撕咬-后退躲-輸出-保持身位擊殺之。(當然鑒于那里的自動鐵門有各種方式無傷擊殺,這里不再列舉)

34.龍BOSS,位移。。。這丫會飛,采取盤旋,懸停(攻擊前兆)和俯沖。落地后位移慢(爬)且不喜歡位移。根據(jù)屬性(相應(yīng)屬性抗性50%)噴火/冰(持續(xù)傷害,很疼,用跑很難躲開,躲掩體才是正確選擇。),火息/冰風(fēng)暴(注意走位)可能使用不同種類的龍吼,包括不懈,繳械等至高龍會使用吸魂(傳說中的三抽)重擊不能打斷龍(狼人也是),使龍出現(xiàn)硬直的方法:龍吼晴空(一段最好,近戰(zhàn)單挑龍必備),龍破,雙手毀滅沖擊(至高龍以上幾率會小很多),弓箭perk(概率很小),格擋反擊(盾和雙手武器)。龍被消耗到半血以下會飛不起來。落地后遠距離會吐息,近距離正對龍龍會撕咬攻擊,頻率較慢,可參考33.骨龍的打法。在側(cè)面會用翅膀,在背面會摔尾巴。其中翅膀和尾巴攻擊速度比較快,但攻擊力也比較低,這兩個位置建議全力輸出。低血量接近會動畫,但是如果龍的目標不是你,不會被動畫,不過一旦隨從跪了。。。。與龍作戰(zhàn)建議全力發(fā)揮本職業(yè)的優(yōu)勢進行作戰(zhàn)(吧里有很多攻略,在這兒不湊熱鬧)

35.狼人較少見,位移奇快,只會普攻(NPC),攻速較快,前期較疼較肉,建議等級高一點或有隨從再戰(zhàn)。

特1.單持持1單手武器作戰(zhàn),戰(zhàn)斗時習(xí)慣于以沖刺重擊起手,戰(zhàn)斗中距離大時也會發(fā)動,近身時會側(cè)移加平砍-反向側(cè)移加反向平砍消耗(玩家也站立時常見),如果玩家先手可能不位移兩平砍。突然站立不動是站立重擊或側(cè)移重擊發(fā)動前兆,建議準備在重擊動作開始時推檔。戰(zhàn)斗中短促脫離再接戰(zhàn)可能處于防御狀態(tài),此時重擊易被推,建議快速平砍,會陷入消極防御(畢竟單持防御抵不了多少傷害,很劃算)稍后(約5擊)重新作戰(zhàn)。

特2.雙持持2單手武器作戰(zhàn),接近第一招90%大風(fēng)車(10%沖刺重擊),建議一觸即退騙大招。接近后戰(zhàn)術(shù)類似單持,有幾率在本應(yīng)重擊的時機施展雙持普攻或大風(fēng)車,注意后退。和雙持打注意保持距離,即可使其輸出大幅下降。(主要是雙持的兩種特殊攻擊都只能原地施展,雙手戰(zhàn)會占一些便宜)

特3弓箭遠戰(zhàn)時使用弓箭,貼身改單持。會根據(jù)走位預(yù)判,建議折線接近。超過15身位準確度明顯下降(城市守衛(wèi)除外,膝箭冒險家出身)

特4.盾戰(zhàn)持單手武器+盾牌作戰(zhàn),3身位即進入防御姿態(tài)。戰(zhàn)斗中習(xí)慣格擋反擊,雙手武器重擊被推幾率極高。建議利用其消極防御階段搶攻。

特5.雙手持雙手武器作戰(zhàn),攻速慢位移較小但威力強,注意推擋走位,沖刺重擊注意側(cè)閃+補刀

特6. 毀法起手保護甲主動保持身位邊位移邊輸出(一般較疼),有時開護盾(即使你近戰(zhàn)也開。。。)。藍盡后使用匕首攻擊,回藍后施展一個法術(shù)再匕首。血少時會用回復(fù)術(shù)(跪地站起或開始逃跑時),一般(注意是一般)較脆,建議強上或依靠結(jié)界接近秒之。

特7.招法比毀法多一個召喚技能(死法或元素)死亡時召喚物亦死

一般狀況下團戰(zhàn)擊殺優(yōu)先級(由高到低):招法-毀法-雙手-雙持-單持-盾戰(zhàn)-BOSS(弓箭手看具體情況)

35.尸鬼不死族,有弓箭、劍盾、單手、雙手型。攻擊和血量都很低。可以從石棺破出突襲。

36.無法安息的尸鬼稍強的尸鬼。比尸鬼多了一種魔劍的戰(zhàn)斗形態(tài)(一手持劍一手施放寒霜術(shù))。

37.尸鬼幽靈比較肉,耐力較多(能連續(xù)幾次重擊),會使用低級冰矛。

38.尸鬼懲罰者會一段不卸之力,冰錐,寒霜術(shù),召喚寒霜元素,比較難纏。(發(fā)現(xiàn)前搖立刻貼身可躲避不卸之力&繳械,不論幾段)弓箭型射人較疼。

39.尸鬼死亡領(lǐng)主會一段不卸之力,繳械龍吼,不會魔法。幾率使用烏木武器。

40.尸鬼大君一段不卸之力,游戲初期作為尸鬼型BOSS出現(xiàn)

41.尸鬼災(zāi)禍君主不卸之力,霜凍吐息,繳械。加強版尸鬼大君

42.尸鬼死靈霸主強力boss。會三段不卸之力(吼飛),霜凍吐息,繳械。弓箭的傷害高到了不科學(xué)的地步。一般使用烏木武器。(常見場景:抓根寶被吼飛,還沒爬起來中膝箭,卒。)

43.尸鬼死靈大君尸鬼死靈霸主升級版,最強尸鬼。三段不卸之力,繳械,寒霜吐息。等級在40級以上。極其恐怖。

44.強盜弓箭,單持,雙持,盾戰(zhàn),雙手&毀法(火舌術(shù),寒霜術(shù),閃電術(shù),治療術(shù),低級屏障,木甲術(shù))很脆很弱(就這點水平也學(xué)別人出來搶劫。。。)

45.強盜逃犯稍微強一點兒的強盜。

46.強盜惡棍強了不少的強盜。毀法型多了火球,冰棘術(shù),閃電球,快速治療,中級屏障,石甲術(shù)

47.強盜攔路賊很強,較肉,法系多了閃電鏈,火球術(shù),冰風(fēng)暴,愈合傷口,中級屏障,鐵甲術(shù)

48.強盜首領(lǐng)前期送鋼甲套,中期送板甲套的天際好人(大誤)有雙手盾戰(zhàn)和單持,都是重甲,非常肉。雙手型輸出很高。(中期開始抽風(fēng)一直用匕首。。。)

49.粗鄙的魔族火舌,木甲術(shù),低級屏障,快速治療

50.魔人賤民火球,石甲術(shù),低級屏障,快速治療

51.魔人軍士火球,火球術(shù),石甲術(shù),中級屏障,愈合傷口

52.魔人王士火球,火球術(shù),鐵甲術(shù),愈合傷口,中級屏障,火焰斗篷

53.魔人公爵焚化,火球術(shù),鐵甲術(shù),愈合傷口,中級屏障,火焰斗篷(法型脆皮輸出爆炸,強烈建議速殺)

54.魔人大君只有雙手近戰(zhàn)型,實力恐怖(略弱于巨人)

55.棄誓者輸出遠比防御高的代表。有雙持,弓箭,毀法三種。毀法會治療術(shù),火舌,低級屏障

56.棄誓劫掠者雙持&弓箭型會快速治療,輸出很強。法型會召喚寒霜元素,冰矛,冰風(fēng)暴,冰棘術(shù),寒霜斗篷,中級屏障,石甲術(shù)。

57.棄誓者荊棘之心boss級,較肉,有雙持,單持,毀法三種。其中雙持棄誓者荊棘之心是天際最恐怖的存在之一。輸出極其恐怖(估計沒幾個根寶沒被這玩意兒秒過),單持型一般是附魔鍛莫武器,毀法會雷暴,閃電鏈,閃電斗篷,愈合傷口,召喚風(fēng)暴元素,驅(qū)逐魔人,高級屏障,鐵甲術(shù)。而且不好秒。

58.雪精靈毒性攻擊(弱毒),有單持,盾戰(zhàn),魔劍&弓箭,對聲音極敏銳??捎赏ǖ捞鐾狄u。

59.雪精靈躲藏者加強版雪精靈,增加閃電術(shù),寒霜術(shù)。

60.雪精靈潛伏者增加頭盔,治療術(shù),弓箭型射人較痛

61.雪精靈夜行者增加冰棘術(shù),近戰(zhàn)型和弓箭型威力都很強,法型一般。

62.雪精靈陰影大師boss,會屏障術(shù),寒霜斗篷,寒霜之墻。非常強。

63.新晉吸血鬼會復(fù)生尸體,吸血?;鹧鎸λ麄冊斐?0%額外傷害,50%寒霜抗性,懼怕陽光。在生命值較低的時候會施放隱形術(shù)逃走。

64.吸血鬼稍強一點的吸血鬼

65.純種吸血鬼較強的吸血鬼

65.吸血鬼霧行者增加冰棘術(shù)

66.吸血鬼夜行者增加閃電球

67.瓦奇哈吸血鬼大師與雙持荊棘之心齊名的強力boss,吸血每秒20左右,生命近千,會閃電鏈,冰風(fēng)暴,相當恐怖。

68.感染者會噴射毒液,模糊視野,毒性較強。

以上就是上古卷軸5天際中各個敵人的戰(zhàn)斗特點了,希望對玩家們有所幫助。

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