時(shí)間:2016-07-01 10:23:24 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?
鋼鐵雄心4中的空戰(zhàn)條目很多玩家都不知道是什么,今天小編就帶來(lái)了貼吧玩家巨古老fen分享的鋼鐵雄心4空戰(zhàn)條目圖文詳解,有需要的玩家一起來(lái)看看吧。
目錄
一、部署與任務(wù)
二、戰(zhàn)機(jī)空戰(zhàn)
三、制空權(quán)
四、王牌飛行員
五、近地支援
一、部署與任務(wù)
部署
空軍基地,每級(jí)可多支持200架飛機(jī),最高10級(jí),可支持2000架飛機(jī)。艦載機(jī)也可以被放置在空軍基地中。
任務(wù)
戰(zhàn)機(jī)可被任命于一個(gè)單獨(dú)的作戰(zhàn)空域,每種戰(zhàn)機(jī)可執(zhí)行不同的作戰(zhàn)任務(wù)。在空軍基地中選擇戰(zhàn)機(jī),右鍵在戰(zhàn)機(jī)范圍內(nèi)的空域,即可指派任務(wù)。左鍵戰(zhàn)機(jī)可以顯示該戰(zhàn)機(jī)在作戰(zhàn)空域的狀況。每個(gè)戰(zhàn)機(jī)可被任命一個(gè)可用的作戰(zhàn)任務(wù)。
近地支援:攻擊敵方地面單位。
爭(zhēng)取制空權(quán):優(yōu)先攻擊敵方戰(zhàn)斗機(jī),給與該空域的地面部隊(duì)加成。
神風(fēng)突擊:由理念解鎖的特殊任務(wù),優(yōu)先給海上目標(biāo)造成最大傷害,消耗戰(zhàn)機(jī)。
攔截轟炸:優(yōu)先攻擊敵方轟炸機(jī)。
突襲艦隊(duì):攻擊在海面上的敵方艦隊(duì)。
港口轟炸:攻擊在港口中的艦隊(duì)。
戰(zhàn)略轟炸:攻擊敵方基建。
對(duì)戰(zhàn)機(jī)任命多個(gè)任務(wù)不能讓?xiě)?zhàn)機(jī)同一時(shí)間執(zhí)行全部任務(wù)。舉個(gè)栗子,如果戰(zhàn)術(shù)轟炸機(jī)被任命執(zhí)行近地支援和戰(zhàn)略轟炸,他們通常會(huì)先執(zhí)行戰(zhàn)略轟炸任務(wù),直到該區(qū)域沒(méi)有可以炸的基建為止。
戰(zhàn)機(jī)群
戰(zhàn)機(jī)群的規(guī)??稍?到1000架范圍內(nèi)調(diào)整。如果空軍基地被敵軍地面部隊(duì)占領(lǐng),戰(zhàn)機(jī)群會(huì)自動(dòng)部署到其他被友軍控制的空軍基地中。
二、戰(zhàn)斗機(jī)空戰(zhàn)
空戰(zhàn)步驟
空戰(zhàn)這個(gè)部分被極大地提高了,通過(guò)在defines.lua中找到的信息,我們可以推測(cè),空戰(zhàn)模擬大約分為以下步驟
偵察
如果在該區(qū)域,戰(zhàn)機(jī)沒(méi)有被偵測(cè)到,攔截機(jī)(執(zhí)行攔截轟炸任務(wù)的戰(zhàn)斗機(jī))將不會(huì)起飛。
目標(biāo)捕獲
這個(gè)階段將決定戰(zhàn)機(jī)群最大能造成的傷害為多少,以及哪種類型的戰(zhàn)機(jī)將會(huì)接收到傷害,基于它是進(jìn)行攔截轟炸任務(wù)還是爭(zhēng)奪制空權(quán)任務(wù)。
戰(zhàn)斗模擬
這個(gè)階段將會(huì)決定戰(zhàn)機(jī)群能造成多少傷害或受到多少傷害。(戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)的計(jì)算)
修整
戰(zhàn)斗后,戰(zhàn)機(jī)群將會(huì)修整3個(gè)小時(shí),然后就可再次進(jìn)入任務(wù)。
偵察
以下變量顯示了偵察階段是如何運(yùn)作的
基礎(chǔ)戰(zhàn)機(jī)偵測(cè)幾率:5%
需要2000架戰(zhàn)機(jī)在攔截轟炸任務(wù)時(shí)才能達(dá)成,要不然就會(huì)被向下修正。
雷達(dá)增加的偵測(cè)幾率:25%
自建造省份開(kāi)始,雷達(dá)20到220個(gè)像素點(diǎn)的偵測(cè)范圍,基于建筑等級(jí)范圍將會(huì)被修正。尚不清楚加成效果是否會(huì)因?yàn)楦采w作戰(zhàn)空域的百分比而變更——該作戰(zhàn)空域百分之百被覆蓋才能到25%,或是該地多個(gè)雷達(dá)會(huì)疊加加成效果?
夜間偵測(cè)幾率:-20%
該值意味著攔截機(jī)無(wú)法在沒(méi)有空軍學(xué)說(shuō),或是雷達(dá)范圍覆蓋的情況下執(zhí)行攔截任務(wù)。(夜間轟炸或有奇效?)
來(lái)自占領(lǐng)區(qū)的偵測(cè)幾率:10%
被占領(lǐng)的敵軍省份將增加偵測(cè)幾率。尚不清楚加成是每個(gè)省10%,還是按該區(qū)域總占領(lǐng)區(qū)域比例來(lái)算?也不清楚友軍省份是否也有加成?
沒(méi)有搜尋任務(wù)(?)的偵測(cè)幾率:-50%
這暗示戰(zhàn)機(jī)只要有足夠高的偵測(cè)幾率,沒(méi)有執(zhí)行攔截轟炸任務(wù),也可偵測(cè)到戰(zhàn)機(jī)。
一旦偵察幾率被確立,將會(huì)觸發(fā)效率修整,即有多少敵機(jī)會(huì)被偵測(cè)到。
基礎(chǔ)偵測(cè)效率:10%
一旦敵機(jī)被偵測(cè)到,基礎(chǔ)偵測(cè)效率就會(huì)表示所有敵機(jī)中的10%被定位
雷達(dá)偵測(cè)效率:70%
雷達(dá)覆蓋面將會(huì)允許額外的70%的敵機(jī)被定位。
幾率變量:10%
會(huì)多鎖定10%的敵機(jī),尚不清楚數(shù)據(jù)是只有10%或是有所波動(dòng)
目標(biāo)捕獲
一旦一定數(shù)量的戰(zhàn)機(jī)被定位,就很有必要找出誰(shuí)將受到來(lái)自戰(zhàn)斗模擬的傷害。在爭(zhēng)奪制空權(quán)的作戰(zhàn)中,答案很直接:敵方戰(zhàn)斗機(jī)。
基礎(chǔ)攻擊機(jī)會(huì):10%
該值乘以戰(zhàn)機(jī)群的總攻擊值(應(yīng)該說(shuō)的是對(duì)空攻擊)將會(huì)是戰(zhàn)機(jī)群的總攻擊數(shù)量。如同地面單位,擁有不同屬性的戰(zhàn)機(jī)將會(huì)被平均給值到整個(gè)戰(zhàn)機(jī)群,但戰(zhàn)斗模擬將會(huì)計(jì)算單個(gè)戰(zhàn)機(jī)數(shù)值
在攔截轟炸任務(wù)中,攔截機(jī)將會(huì)有兩種目標(biāo):護(hù)衛(wèi)機(jī)或是轟炸機(jī)。攔截機(jī)想要最大程度的攔截或射♂下敵方轟炸機(jī),這里面將有幾個(gè)變量來(lái)增加或減少ROLL對(duì)轟炸機(jī)的攻擊傷害,而不是護(hù)衛(wèi)機(jī)。
基礎(chǔ)直接攻擊轟炸機(jī)機(jī)會(huì):25%
截?fù)魴C(jī)有25%的機(jī)會(huì)忽略掉護(hù)衛(wèi)機(jī),嘗試直接給與轟炸機(jī)傷害。(在defines.lua中這被稱為Combat escort pass chance)
直接攻擊轟炸機(jī)機(jī)會(huì)加成:25%
當(dāng)空戰(zhàn)戰(zhàn)略(機(jī)動(dòng)性或速度)上雙方有差距時(shí),護(hù)衛(wèi)機(jī)幾率會(huì)被修正。25%會(huì)直接加在(或減去)直接攻擊轟炸機(jī)機(jī)會(huì)上。
最大直接攻擊轟炸機(jī)幾率:95%
無(wú)論截?fù)魴C(jī)多屌,你就是不可能百分之百的無(wú)視掉護(hù)衛(wèi)機(jī)23333。
0
提示:支持鍵盤(pán)“← →”鍵翻頁(yè)