時(shí)間:2016-07-01 10:23:24 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:
2V1優(yōu)勢(shì)
戰(zhàn)機(jī)數(shù)量上雙方永遠(yuǎn)不可能一致,占多數(shù)的一方會(huì)有幾率獲得2v1的優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)機(jī)會(huì)獲得的雙機(jī)編隊(duì)幾率:40%
這個(gè)數(shù)值會(huì)加成在構(gòu)成數(shù)量差的那些戰(zhàn)機(jī)上。
戰(zhàn)機(jī)組數(shù)量限制:2
這個(gè)數(shù)值顯示了雙機(jī)編隊(duì)中最多會(huì)有多少個(gè)戰(zhàn)機(jī),這同樣暗示了優(yōu)勢(shì)超過(guò)2:1并不會(huì)給與更多的優(yōu)勢(shì)在爭(zhēng)奪制空權(quán)中。
注意,2v1優(yōu)勢(shì)會(huì)體現(xiàn)在攔截轟炸和爭(zhēng)奪制空權(quán)的任務(wù)中。在當(dāng)前,攻擊機(jī)會(huì)數(shù)量上不會(huì)改變,但以后有可能會(huì)改。
戰(zhàn)斗模擬
瞎搞:60%
戰(zhàn)機(jī)所做的每個(gè)攻擊機(jī)會(huì),都會(huì)有60%的幾率瞎搞,意味著沒(méi)有造成傷害,也沒(méi)有受到傷害。
更高的速度帶來(lái)的攻擊機(jī)會(huì):25%
這個(gè)變量只適用于爭(zhēng)奪制空權(quán)的戰(zhàn)斗中。在戰(zhàn)斗中,有速度優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)機(jī)將會(huì)有額外25%的機(jī)會(huì)先手攻擊敵機(jī)。
接下來(lái)的40%不是瞎搞,但依然有幾率沒(méi)有打中
基礎(chǔ)打中幾率:60%
打中一次意味著目標(biāo)飛機(jī)受到一點(diǎn)攻擊值,該傷害要累加直到超過(guò)空中防御值,飛機(jī)才會(huì)被射下來(lái)。
這有個(gè)對(duì)1v1情況下的統(tǒng)計(jì)(尚不完整):每個(gè)戰(zhàn)機(jī)有16點(diǎn)對(duì)空攻擊值,這意味著每個(gè)戰(zhàn)機(jī)將會(huì)有1.6個(gè)攻擊機(jī)會(huì)每輪(平均來(lái)說(shuō))和其中0.96會(huì)是瞎搞。對(duì)峙的兩個(gè)飛機(jī)中的一個(gè)將會(huì)首先攻擊,并且平均會(huì)造成0.64的命中了的攻擊機(jī)會(huì),在這0.64個(gè)命中了的攻擊機(jī)會(huì)中,平均0.384將會(huì)是戰(zhàn)機(jī)造成的攻擊傷害,其它戰(zhàn)機(jī)將會(huì)重復(fù)這些過(guò)程直到戰(zhàn)機(jī)被擊落或是戰(zhàn)斗結(jié)束(攻擊機(jī)會(huì)用完)。
戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)
戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)的最大加成:20%
擁有戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)(機(jī)動(dòng)性或是速度)的戰(zhàn)機(jī)會(huì)有最多20%的命中加成。
2v1的加成:18%
擁有2v1效果的戰(zhàn)機(jī)會(huì)有額外18%的命中加成。
機(jī)動(dòng)性所能減少的最大傷害:20%
更高的機(jī)動(dòng)性會(huì)幫助被攻擊目標(biāo)減少傷害
修整
一旦戰(zhàn)機(jī)群結(jié)束了戰(zhàn)斗任務(wù),它需要在空軍基地休息4個(gè)小時(shí),然后才能繼續(xù)出去戰(zhàn)斗,尚不清楚戰(zhàn)斗時(shí)間會(huì)持續(xù)多久或是休息中的戰(zhàn)機(jī)群是否會(huì)算入戰(zhàn)斗模擬中。
三、制空權(quán)
在作戰(zhàn)空域中,每50點(diǎn)制空權(quán)給1%的空中支援加成(?)
四、王牌飛行員
空戰(zhàn)會(huì)有幾率產(chǎn)生王牌飛行員,一個(gè)戰(zhàn)機(jī)群會(huì)產(chǎn)生一名王牌飛行員
加成效果會(huì)由于戰(zhàn)機(jī)群中戰(zhàn)機(jī)數(shù)量的增多而減少,100架以上不再變化,加成效果顯示為上表的內(nèi)容。100架以下加成效果每少10架增大10倍,下限為10架戰(zhàn)機(jī)。
五、近地支援
無(wú)論什么時(shí)候戰(zhàn)斗開(kāi)始,執(zhí)行地面支援的戰(zhàn)機(jī)群都可以加入,并且對(duì)敵方地面單位造成傷害。多個(gè)戰(zhàn)機(jī)群可加入,然而單獨(dú)的戰(zhàn)機(jī)群不能被分開(kāi),同時(shí)加入兩場(chǎng)戰(zhàn)斗。加入戰(zhàn)斗的戰(zhàn)機(jī)數(shù)量取決于對(duì)面部隊(duì)投入的作戰(zhàn)寬度,可加入的戰(zhàn)機(jī)是三倍于敵方的作戰(zhàn)寬度。
近地支援飛機(jī)的數(shù)量可被以下地形影響
森林:-10%
城市:-50%
丘陵:-5%
山地:-10%
沙漠、平原、沼澤無(wú)影響
舉個(gè)例子
森林中一場(chǎng)戰(zhàn)♂斗打響了,敵人的戰(zhàn)場(chǎng)寬度為20,這意味著 3x20*0.9 = 54架近地支援任務(wù)的戰(zhàn)機(jī)可以投入戰(zhàn)斗。
兩場(chǎng)同時(shí)戰(zhàn)♂斗開(kāi)始了,敵人的戰(zhàn)場(chǎng)寬度為20,這意味著 3x20*0.9 = 54架近地支援任務(wù)的戰(zhàn)機(jī)可以投入戰(zhàn)斗。然而我這有兩個(gè)戰(zhàn)機(jī)群,分別為50架,如果他們同時(shí)投入戰(zhàn)斗,這意味著第二個(gè)戰(zhàn)機(jī)群會(huì)被浪費(fèi)掉46架飛機(jī)。
在defines.lua中COMBAT_MAX_WINGS_AT_GROUND_ATTACK被設(shè)置為了30,這也許意味著同一個(gè)作戰(zhàn)空域中可同時(shí)擁有30個(gè)近地支援任務(wù)的戰(zhàn)機(jī)群執(zhí)行任務(wù)。尚不清楚這是否會(huì)影響到戰(zhàn)斗機(jī)戰(zhàn)機(jī)群的最高投入量。
近地支援是如何造成傷害的暫不清楚。
近地支援任務(wù)的戰(zhàn)機(jī)同樣也有制空權(quán)數(shù)據(jù),這表明制空權(quán)不僅僅戰(zhàn)斗機(jī)可以搶。只要近地支援任務(wù)的戰(zhàn)機(jī)還在執(zhí)行任務(wù),它所提供的制空權(quán)權(quán)重就不會(huì)消失。
以上就是鋼鐵雄心4空戰(zhàn)條目的解析了,希望對(duì)玩家們有所幫助。
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