時間:2016-08-06 14:54:20 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:
末日人機習(xí)性介紹
「進攻就是最好的防守!」
AI有這么個設(shè)定、在內(nèi)塔被打的時候會回防、僅限AI位于我方基地外!
合理利用此條件、砸塔引AI、將AI的行動軌跡控制在中線之外。
也就是要遛AI于它們的左右內(nèi)塔之間、AI走了就砸塔、AI來了就撤退。
「切勿與AI死纏爛打!」
AI經(jīng)常群體行動、拆塔也好、斗毆也罷。
要想主動出擊對付它們、最好的方法就是抓落單的下手。
與復(fù)數(shù)AI纏斗的下場、無非就是被秒殺后送回基地、或是陷入無止境的車輪戰(zhàn)。
不過反向思考、如果我們不去打擾它們、讓他們保持群體行動的陣勢、我們也就能更好的掌握它們的動向、從而規(guī)避了很多不必要的遭遇戰(zhàn)。
千萬不要自以為是的去抓單、更不要玩什么毫無可行性的據(jù)點防御、這樣做都無疑會分散AI的方位、無論能否將其送回老家、此舉都是不折不扣的坑隊友。
「AI時常會主動占據(jù)我方燈塔!」
而且耗時極短、最好不要去打擾它們、因為無功而返的往往會是自己。
「AI其實很害羞!」
在一定范圍內(nèi)長期無法對玩家形成傷害、AI會選擇撤離此地。
「往家里引怪是無意間的自私!」
在被AI追擊的情況、切記不要往基地里跑、在確定甩掉AI之后再回家。
因為AI的視野范圍大于玩家、玩家在非B鍵回城、而是普通的朝基地方向移動的時候、可能會無意間將AI引入基地。
在我方主塔破壞可能的前提下、AI進入我方基地后、拆塔欲望將高于擊殺欲望、后果可想而知。
「內(nèi)塔被拆不要去守!」
AI在進入拆塔進程后、會暫時忽略其外塔之外的防御塔的威脅、待拆完塔之后才會回防。
AI在我方基地外時、對人的仇恨權(quán)重要高于對塔、所以AI在拆完內(nèi)塔后會跟著守塔的人進入我方基地拆家。
包括退至我方內(nèi)塔后的躲避行為、AI會忽略塔后的玩家、直接攻擊內(nèi)塔。
有些情況認可被AI送回家、也別坑隊友、坑隊友的同時也正是在坑自己。
「AI也有守家意識!」
AI在它們的主塔變?yōu)榭善茐臓顟B(tài)后、無論何時都會留至少一只守在主塔前方。
「用戰(zhàn)場破壞者引出死守在敵方基地里的AI!」
在敵方僅?;刂?、AI經(jīng)常會在里面死守不出、此時我們可以利用戰(zhàn)場破壞者來打破此僵局。
AI在基地內(nèi)解決掉戰(zhàn)場破壞者之后、如視野內(nèi)沒有玩家、則會全員外出拆塔、而非繼續(xù)守家。
通關(guān)流程(非卡位)
「開局」
AI開局有四只直奔我方中塔、另外還有一只單獨出現(xiàn)在右路敵方外塔附近。
此為達成神獸召喚條件之一的、最安全也是最省時還不費力的良機。
中塔對前期局勢發(fā)展的影響甚微、就先忽略。
「前期」
用我方中塔換掉右路敵方外塔、之后直奔右路敵方內(nèi)塔、兵線也要帶上去、速度快就能把正在拆左路我方外塔的AI給引回去。
趁AI還在右路的時候、趕快去把左路敵方外塔拆掉、只要左右兩路都能帶線碰到敵方內(nèi)塔、那剩下的時間就好過了。
「中期」
把敵方的左右內(nèi)塔磨掉之后、裝備升級的也差不多了、這時再把左右兩路的兵線給推到AI的基地里去牽制它們、再把中塔拆掉。
至此三路全部打通、逼得AI不得不在它們的基地內(nèi)來回推線、這個時間我們可以用來回城補血或是打野發(fā)育。
等態(tài)勢平緩之后、準備最后的進攻。
「后期」
后期進攻AI的基地、講求時機的把握。
在AI僅?;厮臅r候、AI同樣也會遵循守塔優(yōu)先的規(guī)則、對此我們方可采取萬能的換塔策略。
待AI遠離它們基地去拆我方塔的時機。
然并卵的一些常識
「AI在我方傳送門內(nèi)會持續(xù)大量掉血!」
・可以把入侵我方基地的AI推進傳送門里控制住、它們可以被卡死。
「除敵方基地外的區(qū)域都是禁空區(qū)!」
・敵方基地外的玩家所處高度一旦超過限制、就會瞬間死于虛空傷害。
*敵方基地內(nèi)是防空炮攻擊范圍、長期滯空不僅會持續(xù)掉血、還會被擊落并受到大量傷害。
以上便是無盡戰(zhàn)區(qū)末日人機玩法介紹,希望對玩家有所幫助!
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