時間:2016-12-15 11:08:38 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:SRY 字體大小:
《戰(zhàn)地1》由EA DICE開發(fā),寒霜3引擎打造,背景設(shè)定在了一戰(zhàn)的戰(zhàn)場,將為玩家們帶來具有冒險感的戰(zhàn)役劇情,以及極具史詩感的多人體驗(yàn)。但是對于行動模式、戰(zhàn)術(shù)打法,卻有點(diǎn)摸不著頭腦,現(xiàn)在小編就給大家分享一下戰(zhàn)地1行動模式怎么玩、行動模式戰(zhàn)術(shù)打法攻略,大家快去看看吧。
首先第一點(diǎn),基本來說行動模式哪邊更像瘋狗,哪邊更有幾率贏,或者說哪邊醫(yī)生突擊多,哪邊贏的幾率大。
第二點(diǎn),這游戲不僅僅是一個大家一起拉到正面互相硬杠的游戲,防守方確實(shí)是可以無腦反沖鋒,讓旗幟顏色無限循環(huán)并讓進(jìn)攻方進(jìn)入人力黑洞。但是作為進(jìn)攻方這種方法,如果對面實(shí)力太弱或者全是狙擊確實(shí)可以這么打,但如果對面稍微會玩,不停的反攻,偷點(diǎn),你就如上所說陷入了人力黑洞。也就是說,要懂得如何去截?cái)喾朗胤降脑娐肪€,白話一點(diǎn)講,就是偷屁股,不然對面進(jìn)點(diǎn)。
第三點(diǎn),延伸戰(zhàn)線,不要進(jìn)了點(diǎn)就蹲在某個角落不管了,這個是叫搶點(diǎn),不要光從一條路進(jìn)點(diǎn),尤其注意不要不管兩邊一直從點(diǎn)的正前方進(jìn)點(diǎn),那基本也是個人力黑洞。
下面我試著說一下幾張圖幾個點(diǎn)的個人建議打法:
首先是進(jìn)攻方最好打的皇帝會戰(zhàn)
第一二個點(diǎn)沒啥好說的...打不過就真是實(shí)力不如人或者有掛。
第三個點(diǎn)上方教堂比較膠著,建議從紅色路線走切斷援軍然后上去打,這個路線有斜面保護(hù),直接正面剛是很難的。下面的點(diǎn)由于防守方式從斜面上來的所以不是很容易偷,但還是需要守的。
第四個點(diǎn)全看哪邊突擊更莽,更會偷點(diǎn),因?yàn)榛径际荂QC,如果從兩邊走的話基本是個靶子,所以還是逐屋作戰(zhàn)吧。
第五個點(diǎn)是難點(diǎn),LZ經(jīng)常攻勢在這里卡住,建議打法是先打下面的點(diǎn),從最下面的斜面慢慢推上去,搶了點(diǎn)以后沿著藍(lán)線在配合上面的藍(lán)線攻勢直接一波推過去 這個點(diǎn)難的是很多人都是直接從中間往兩邊發(fā)散開占點(diǎn)的,由于這個點(diǎn)視野非常開闊,所以這樣無異于活靶子。
接下來是亞眠,第一個點(diǎn)可以上5人裝甲車直接開到下面廢墟后面然后下蛋下車,基本是秒奪, 然后肅清以后配合下面鐵道的一起推上去
第二個點(diǎn)A點(diǎn)比較難,也是個互相扔手雷的人力黑洞,建議坦克從綠線位置走,撈那些想從街道進(jìn)入A點(diǎn)的援軍人頭,突擊最好是分兩條路走,除開坦克開路和樓道外,可以扔幾只煙霧彈把樓道的視野擋住然后從鐵路過去,其實(shí)樓道也沒多少人..都是一些收過路費(fèi)的偵察兵....
第三個點(diǎn)經(jīng)常是B點(diǎn)打不進(jìn)去,C點(diǎn)肯定是最先拿的,然后A點(diǎn),之后一個坦克在A點(diǎn)洗街道賭往A點(diǎn)的人,另外一個坦克往B點(diǎn)右邊那個門死命堵門掩護(hù)步兵上前..光有這些不夠,沿著黃線走,爭取每個進(jìn)入B的通道都有人去。
第四個點(diǎn)在上方巷道互相扔手雷仍然毫無卵用,先把A點(diǎn)鐵路站占下來然后直接從黃線繞一波后,紅圈部分是一定要控制住的,要跟著黃線部分進(jìn)B點(diǎn),進(jìn)了以后基本就贏了...
征服地獄的第一張圖
第一個點(diǎn),首先建議的是先從上方把A點(diǎn)破開,注意一下A點(diǎn)那個碉堡一定要看好! 然后順勢往下拿B點(diǎn)。
本人經(jīng)??匆娺M(jìn)攻方在這個點(diǎn)卡半天,總是A點(diǎn)拿了去B點(diǎn),正要拿下B的時候A又沒了,去了A點(diǎn)B又被拿下。
首先A點(diǎn)如果打下來其實(shí)是很好守住的,因?yàn)榉朗胤降脑娐肪€十分開闊,是靶子,難得是B點(diǎn),因?yàn)锽點(diǎn)后面有個碉堡 也就是籃圈標(biāo)示的地方,那個地方經(jīng)常有小隊(duì)不停下蛋,而且作為一個火力點(diǎn)站穩(wěn)的話是很方便后面的援軍進(jìn)點(diǎn)的,所以B點(diǎn)只要人一少就很容易被防守方拿回來,打這個點(diǎn)一定要把籃圈碉堡拿下并守住,LZ好幾次這里卡住就是因?yàn)锽點(diǎn)碉堡那里無限援軍反撲。
第二個點(diǎn)也是先拿上方A點(diǎn),然后好好在A點(diǎn)前面的房子卡住援軍路線,接下來就是靠你們偵查兵的時候了,請偵查兵在藍(lán)色涂抹區(qū)那個斜面從側(cè)面狙翻B點(diǎn)的敵軍,這樣很快就能突破第二個點(diǎn)。
第三個點(diǎn)重中之重是把B點(diǎn)那一圈高臺拿下(同樣也是需要偵查給力的地方),拿下自然B點(diǎn)就牢牢把握住了,A點(diǎn)占了之后也能堵死援軍路線,所以A點(diǎn)也穩(wěn)定了,所以接下來就是這個地方最難打的點(diǎn) 也就是C點(diǎn)。C點(diǎn)也是個人力黑洞,這個地方援軍很容易進(jìn)來,所以需要有效的堵截,也就是我用紅色線標(biāo)出來的路線,一是從下面那個門從后面突C點(diǎn),而是從上面那個通道進(jìn)入籃圈標(biāo)示的建筑物,并控制這棟建筑物,這樣自然敵方援軍就無法進(jìn)入C點(diǎn)。
第四個點(diǎn)是最難打的,LZ見過的很多防守方都是不停的從正面突進(jìn)去然后互相耗,兩邊基本都不去人,你這樣打,防守方的小隊(duì)在后面的斜面不停下蛋上來,你又沒視野去打他們援軍,自然就變成人力黑洞,所以建議從兩邊紅線進(jìn)攻,控制藍(lán)色涂抹的斜面,直接側(cè)面搞死A點(diǎn)的敵軍,之后肅清中間那一堆坑地的守軍。
然后是最后一個點(diǎn),這個點(diǎn),千萬不要直接從正面突進(jìn)然后所有人都趴在火車后面就屁事不干了,你躲在火車后面不去把側(cè)面控制住別人一兩個突擊一波突突突火車后面趴著的人全部沒有,同樣又變成個人力黑洞,還是要想辦法,比如用煙霧彈在坦克掩護(hù)下從側(cè)面進(jìn)入B點(diǎn)后方的房子里面,在那里跟守軍耗,自然而然點(diǎn)就奪下來了。
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