時(shí)間:2017-06-22 14:16:21 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
骨矛
![]() 基礎(chǔ)(物理) 消耗:20點(diǎn)魂能 發(fā)射銳利的骨矛,對(duì)穿透的所有敵人造成500%的武器傷害。 | ![]() 冰晶骨矛(冰寒) 被擊中的敵人攻擊速度降低20%。每擊中一名敵人可使你的攻擊速度提高3%,持續(xù)3秒,最多可堆疊10次。 | ![]() 惡疫之髓(毒素) 每穿透一名敵人,造成的傷害提高15%。 |
![]() 碎裂之矛(物理) 不再穿透敵人,而是在擊中第一名敵人時(shí)將其引爆,對(duì)15碼內(nèi)所有敵人造成500%傷害。 | ![]() 剔骨之牙(物理) 發(fā)射剃刀般的利齒,對(duì)前方的敵人造成300%的武器傷害。 | ![]() 血之長矛(物理) 骨矛變成血之長矛,造成的傷害提高至650%的武器傷害,但會(huì)消耗10%的生命值。 |
骷髏法師
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基礎(chǔ)(物理) 消耗:40點(diǎn)魂能 從地面喚起一具骷髏,每次攻擊敵人會(huì)造成400%的武器傷害。持續(xù)6秒。 | 感染之力(毒素) 喚醒一具被感染的骷髏法師,引導(dǎo)腐壞氣息對(duì)周圍的敵人在持續(xù)期間內(nèi)造成100%的武器傷害。 | 魂能匯聚(物理) 消耗所有魂能召喚一位強(qiáng)大的奴仆。每消耗一點(diǎn)魂能可使奴仆傷害提高3%。 |
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骷髏射手(冰寒) 從地上喚醒一具骷髏弓箭手攻擊敵人,每次攻擊造成400%的武器傷害。 骷髏弓箭手每次攻擊可使你的攻擊速度提高3%,持續(xù)5秒。最多可堆疊10次。 | 生命灌注(物理) 喚醒骷髏法師會(huì)額外消耗10%生命, 但持續(xù)時(shí)間延長2秒。 | 死亡贈(zèng)禮(物理) 骷髏法師死亡或效果結(jié)束時(shí)會(huì)留下尸體。 |
死亡新星
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基礎(chǔ)(毒素) 消耗:20點(diǎn)魂能 釋放死亡能量,對(duì)附近25碼內(nèi)的所有敵人造成350%的武器傷害。 | 白骨新星(物理) 召喚白骨尖刺向外戳刺,對(duì)12碼內(nèi)的敵人造成475%的武器傷害。 | 動(dòng)蕩新星(毒素) 每次施放可使下一次新星的范圍提高5碼,最多可擴(kuò)大2次。 |
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惡疫新星(毒素) 在地面留下一灘惡疫,使敵人的移動(dòng)速度降低60% ,并使敵人在1秒內(nèi)造成的傷害降低15%。 | 汲血根須(物理) 造成的傷害降低為225%的武器傷害,但是每擊中一名目標(biāo)可為你恢復(fù)1%生命值。 | 血濤新星(物理) 消耗10%生命值釋放血魄新星,對(duì)25碼內(nèi)所有敵人造成450%的武器傷害。 |
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