時(shí)間:2018-04-26 17:03:55 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
4月17日,《伊蘇8:丹娜的安魂曲》終于登陸了PC平臺(tái),可這款早前登陸過PSV和PS4平臺(tái),玩家群體之間口口相傳的佳作,一到steam平臺(tái)就遭到了玩家們的口誅筆伐,好評(píng)率僅僅只有31%。
4月17日,《伊蘇8:丹娜的安魂曲》終于登陸了PC平臺(tái),可這款早前登陸過PSV和PS4平臺(tái),玩家群體之間口口相傳的佳作,一到steam平臺(tái)就遭到了玩家們的口誅筆伐,好評(píng)率僅僅只有31%。
事情的來龍去脈可以追溯到伊蘇8這款游戲本身說起。《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》是日本老牌RPG開發(fā)商Falcom在2016年推出的角色扮演游戲,原本Falcom旗下兩大游戲系列——英雄傳說軌跡系列與伊蘇系列,前者注重劇情世界觀,后者注重動(dòng)作冒險(xiǎn)。但《伊蘇8》在優(yōu)良戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,連劇情世界觀都吸取了軌跡的優(yōu)點(diǎn),故事性更好的伊蘇8幾乎成為粉絲心中完美無缺的作品。
事情的來龍去脈可以追溯到伊蘇8這款游戲本身說起。《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》是日本老牌RPG開發(fā)商Falcom在2016年推出的角色扮演游戲,原本Falcom旗下兩大游戲系列——英雄傳說軌跡系列與伊蘇系列,前者注重劇情世界觀,后者注重動(dòng)作冒險(xiǎn)。但《伊蘇8》在優(yōu)良戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,連劇情世界觀都吸取了軌跡的優(yōu)點(diǎn),故事性更好的伊蘇8幾乎成為粉絲心中完美無缺的作品。
事情的來龍去脈可以追溯到伊蘇8這款游戲本身說起?!兑撂K8:達(dá)娜的安魂曲》是日本老牌RPG開發(fā)商Falcom在2016年推出的角色扮演游戲,原本Falcom旗下兩大游戲系列——英雄傳說軌跡系列與伊蘇系列,前者注重劇情世界觀,后者注重動(dòng)作冒險(xiǎn)。但《伊蘇8》在優(yōu)良戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,連劇情世界觀都吸取了軌跡的優(yōu)點(diǎn),故事性更好的伊蘇8幾乎成為粉絲心中完美無缺的作品。
但PC玩家可能就沒有這么開心了,在9月12日當(dāng)天,距離PC版發(fā)售已經(jīng)只剩下幾個(gè)小時(shí)。突然NIS(日本一)一紙公告澆滅了玩家們的熱情,《伊蘇8》PC版將延期發(fā)售,原因是PC版問題嚴(yán)重,團(tuán)隊(duì)需要進(jìn)一步改善運(yùn)行質(zhì)量。
為了保證PC版早日上線,日本一還邀請(qǐng)了“GeDoSaTo軟件”的制作者Peter Thoman加入開發(fā)團(tuán)隊(duì),幫助優(yōu)化CPU與圖形方面的表現(xiàn),使運(yùn)行效率更加穩(wěn)定。
到了11月份,《伊蘇8》PC版再次跳票,日本一美國的制作人Alan Costa稱,PC版移植正受到不可預(yù)見的問題,游戲正考慮延期至2018年初發(fā)售。
然后,然后就沒有然后了。《伊蘇8》PC版就此杳無音訊。
如果不是今年1月11日,日本一突然發(fā)聲,相信大多數(shù)玩家都已經(jīng)忘記了《伊蘇8》PC版的存在。日本一稱,《伊蘇8》PC版將在1月30日發(fā)售,我們將開放Beta版本的測(cè)試資格,(讓你們看看這次我們移植的PC版有多流暢)。同時(shí)官方還自我吐槽,希望。。這次不會(huì)再跳票了。
官方的信誓旦旦換來的卻是閃電打臉,沒過幾天,日本一再發(fā)新聞,《伊蘇8》PC版又雙叒叕跳票了。
這回日本一官方聲明:“我們真誠地向這次延期道歉。我們完全明白有多少粉絲期待這次發(fā)售,會(huì)盡最大努力讓游戲順利發(fā)售:沒有任何問題,沒有bug,沒有錯(cuò)誤?!?/p>
到了三月份,日本一美國的總裁在接受媒體采訪時(shí),正式公布《伊蘇8》PC版將在4月17日正式發(fā)售。這次期待PC版的玩家已經(jīng)沒有什么熱情了,《狼來了》的故事雖然很幼稚,但用在日本一上面真的很合適:“伊蘇8PC版來啦!”然后等到熱情的玩家,點(diǎn)開steam商店準(zhǔn)備購買時(shí),“抱歉,我們跳票了”。
在4月17日,伊蘇8的PC版也不再跳票,這回是真的來了,但日本一的結(jié)局也和騙人的熊孩子如出一轍。PC版的伊蘇8,戰(zhàn)斗很爽很刺激?游戲崩潰;原聲音樂很好聽?音軌錯(cuò)誤;游戲風(fēng)景很好看?畫面撕裂;劇情故事很精彩?游戲閃退。
這些嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)的問題,讓PC版的伊蘇8淹沒在了差評(píng)的海洋,紅色差評(píng)手指宛若一道道巴掌,狠狠地甩在了日本一的臉上。讓我們重復(fù)一下日本一反復(fù)強(qiáng)調(diào)的:沒有任何問題,沒有bug,沒有錯(cuò)誤。
這絕對(duì)是小編見過最搞笑的年度跳票大戲了,但強(qiáng)調(diào)一下,《伊蘇8》是一款優(yōu)秀作品,F(xiàn)alcom是一家良心廠商,但是日本一就真的是呵呵了,原來負(fù)責(zé)移植的員工真的不是實(shí)習(xí)生?這就是請(qǐng)來軟件制作大神的成果?話說,任天堂Switch版的《伊蘇8》也是日本一美國負(fù)責(zé)移植的,各位NS的玩家要準(zhǔn)備來一發(fā)嗎?
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