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量子破碎確認(rèn)參加2016游戲開發(fā)者大會 解答游戲問題

時間:2016-01-25 16:00:59 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?

Xbox One獨占游戲量子破碎日前宣布將參加不久后的2016游戲開發(fā)者大會,并在會上舉辦一場技術(shù)講解會議,介紹本作中的各種技術(shù)問題。

量子破碎游戲截圖1

據(jù)悉,Remedy Entertainment制作組的程序員將會現(xiàn)場講解量子破碎技術(shù)問題,包括如何克服性能問題,以及北極星引擎的效率問題等。北極星引擎是制作組專為量子破碎開發(fā)的次時代引擎,大量使用了DX12技術(shù)為本作渲染畫面。除此之外,本次會議也將討論目前游戲畫面的API使用規(guī)則等等問題。

在展會的同時,Remedy Entertainment制作組的相關(guān)人員也將對玩家的問題進(jìn)行解答,主要包括了量子破碎先前預(yù)告展示中暴露的AI缺陷,制作人說到量子破碎的AI并沒有全部開發(fā)完成,在預(yù)告中展示的AI特性并不能代表游戲最終的水準(zhǔn)。實際上,在2015年的預(yù)告中,量子破碎并沒有演示太多的戰(zhàn)斗場景,或許也與AI的開發(fā)完成度有關(guān)。

不過制作人也承諾,量子破碎中的敵人將會為主角帶來一系列的挑戰(zhàn),盡管主角掌握了時間凍結(jié)等等“大法”,但強力的敵人依舊存在,譬如“打擊者”就可以利用時間轉(zhuǎn)子技術(shù),來破壞掉主角的能力。

微軟與Remedy Entertainment制作組對本作給予了厚望,本作也邀請了Aidan Gillen, Courtney Hope, Lance Reddick, Dominic Monaghan等多位好萊塢影星擔(dān)任動作捕捉,除了虛擬的故事情節(jié),游戲還采用了定制的實景真人敘事模式,根據(jù)玩家的不同選擇將產(chǎn)生不同的后果。

量子破碎目前已接近完成,預(yù)計將于4月5日正式和玩家們見面,目前還不排除游戲登陸PC平臺的可能,玩家們還請耐心等待。

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KENGOHAZARD2

游戲類型: 動作冒險
開發(fā)發(fā)行: K App.
游戲語言: 英文原版
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時間: 2019-06-22
整理時間: 2019-06-23
游戲標(biāo)簽:

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