時(shí)間:2017-01-19 14:39:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?
《誕辰之始》是由《牧場(chǎng)物語(yǔ)》制作人和田康宏打造的全新作品,今天游戲工作室開始了該作的系列宣傳,今天帶來的是對(duì)和田康宏的采訪,對(duì)游戲開發(fā)理念進(jìn)行了暢談。
訪談視頻:
在視頻中,Wada討論了游戲的主題——?jiǎng)?chuàng)造。Wada同樣透露說,《誕辰之始》的最初設(shè)計(jì)概念要比現(xiàn)在所演示的大得多,但是要依照那個(gè)概念來設(shè)計(jì)的話,他很難把他想要的一切都融入到游戲中去。他之所以選擇了《誕辰之始》作為游戲的名字,是用它來代表“某種更為巨大事物的起點(diǎn)”。
《誕辰之始》預(yù)計(jì)于2017年1月19日于日本地區(qū)發(fā)售,并會(huì)于5月9日和12日登陸歐美地區(qū)PS4、PC Steam平臺(tái),玩家們敬請(qǐng)期待。
游戲截圖:
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冷戰(zhàn)是戰(zhàn)爭(zhēng)的一個(gè)特殊時(shí)期,而這個(gè)美國(guó)和蘇聯(lián)對(duì)峙的經(jīng)典時(shí)期也被后續(xù)改編成了各種影視游戲作品,冷戰(zhàn)類游戲大全將為玩家提供各種冷戰(zhàn)題材的優(yōu)秀游戲,讓你能通過游戲感受冷戰(zhàn)時(shí)期全球危機(jī)的氛圍。
最近隨著科技的逐漸進(jìn)步,曾經(jīng)離我們非常遙遠(yuǎn)的賽博朋克世界似乎已經(jīng)變得觸手可及了。作為一種科幻流派,賽博朋克自從誕生到現(xiàn)在,早就已經(jīng)脫離了最早的設(shè)定,變成了一種文化符號(hào),被無數(shù)影視游戲作品所借鑒。
回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來各種新類型游戲逐漸增加,但依然無法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。
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