異形戰(zhàn)機(jī)策略版是經(jīng)典射游戲異形戰(zhàn)機(jī)在掌機(jī)PSP平臺(tái)上的改編版,本作完全顛覆了異形戰(zhàn)機(jī)的游戲方式,將原本屬于射擊類的異形戰(zhàn)機(jī)改造成了一款戰(zhàn)棋SLG游戲。在psp異形戰(zhàn)機(jī)中,玩家將擔(dān)任宇宙艦隊(duì)的司令官,本作歷代各種知名戰(zhàn)機(jī)和武器裝備都會(huì)悉數(shù)登場(chǎng),本作的場(chǎng)景在一片六角形網(wǎng)格分布的區(qū)域里戰(zhàn)斗,玩家需要充分利用異形戰(zhàn)機(jī)策略版各種戰(zhàn)機(jī)的性能在各種不同地形上進(jìn)行戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗機(jī):各方面都均衡的戰(zhàn)斗機(jī),聯(lián)合軍初期主力。部分機(jī)型波動(dòng)炮只需3回合蓄力。
強(qiáng)化戰(zhàn)斗機(jī):移動(dòng)力和回避率比較高。機(jī)炮威力高。波動(dòng)炮威力稍低但是范圍很大,需要4回合蓄力。擁有亞空間機(jī)能。
要擊機(jī):各方面數(shù)值和普通戰(zhàn)斗機(jī)差不多。擁有只需3回合蓄力的大威力波動(dòng)炮,有機(jī)型可以控制波動(dòng)炮軌跡。
管制攻擊機(jī):各項(xiàng)基本能力很低的戰(zhàn)斗機(jī),放出的偽裝可以發(fā)射標(biāo)準(zhǔn)波動(dòng)炮。
移動(dòng)/待機(jī)
移動(dòng):讓異形戰(zhàn)機(jī)策略版的部隊(duì)移動(dòng)。各部隊(duì)可以根據(jù)各自的速度移動(dòng)一次。移動(dòng)時(shí)會(huì)消耗所帶的燃料。
還有,進(jìn)入敵ZOC時(shí),只能停止前進(jìn)。用語說明“ZOC”
待機(jī):讓部隊(duì)行動(dòng)結(jié)束。
攻擊
使用部隊(duì)所持的武器,對(duì)地方陣營的部隊(duì)發(fā)動(dòng)攻擊,只有移動(dòng)后才能執(zhí)行。
要想不移動(dòng),而直接攻擊的話,要選擇移動(dòng)指令,選擇現(xiàn)處地后,再實(shí)行攻擊指令。
補(bǔ)給/修理
補(bǔ)給:恢復(fù)部隊(duì)的燃料和彈藥。
修理:恢復(fù)部隊(duì)的機(jī)體數(shù)和HP。
但是,每次恢復(fù)的量,以接受修理的部隊(duì)的大小而有差別。
合體/分離
合體:可裝備force unit的機(jī)體,與force合體。機(jī)體與force unit靠近時(shí)才能使用此命令。分離:與force unit合體的機(jī)體,想要分離時(shí)使用。
搭載/收納
讓小型部隊(duì)移動(dòng)到可搭載·收納的部隊(duì)·地形中心。
搭載:讓小型部隊(duì)搭載入有搭載機(jī)能的部隊(duì)。
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類型:PSP游戲
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