德古拉亡靈復(fù)蘇是掌機(jī)PSP上的一款以吸血鬼為題材的動(dòng)作類游戲,在本作中,你將扮演一位吸血鬼獵人,要通過(guò)充滿怪物的城堡,最終消滅復(fù)活的德古拉伯爵。在psp德古拉亡靈復(fù)蘇中,玩家剛開只擁有一把獵槍,隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家會(huì)陸續(xù)得到手槍啊,弩箭等高級(jí)裝備。德古拉亡靈復(fù)蘇游戲中在殺死敵人或者寶箱里面會(huì)有PERK,收集了之后就能獲得更多的能力。
方向鍵:控制主角移動(dòng)
三角鍵:向上射擊
圓圈鍵:向右射擊
叉叉鍵:向下射擊
方塊鍵:向左射擊
三角鍵+圓圈鍵:向右上方射擊
圓圈鍵+叉叉鍵:向右下方射擊
叉叉鍵+方塊鍵:向左下方射擊
方塊鍵+三角鍵:向左上方射擊
L、R鍵:替換所持武器
SELECT鍵:學(xué)習(xí)能力
START鍵:暫停并呼出菜單
獵槍:德古拉亡靈復(fù)蘇的初始武器。默認(rèn)彈藥數(shù)量為9999,基本上等同于無(wú)限。作為第一件武器,威力低,射速慢,攻擊距離近都算得上嚴(yán)重的問(wèn)題。然而獵槍的攻擊面較廣,加上不用考慮彈藥,只作為游戲前期裝備積累期的保命武器。
霰彈槍:初始彈藥上限120,攻擊力高于獵槍,射程遠(yuǎn)且能有效震退敵人。其問(wèn)題是在兩發(fā)子彈射擊后存在一段稍長(zhǎng)的裝填時(shí)間(可以通過(guò)SHOTGUN MASTER能力彌補(bǔ))。適合作為過(guò)渡性武器。
十字弓:初始彈藥上限65。攻擊力很高且有穿透效果,射程可達(dá)屏幕邊緣。而且這是唯一可以有效殺死吸血鬼的武器。缺點(diǎn)是彈藥上限少且攻擊面只限于一條直線(可以通過(guò)CROSSBOW MASTER能力彌補(bǔ))。綜合實(shí)力上佳,是主戰(zhàn)武器之一。
榴彈槍:初始彈藥上限200。攻擊力高,彈藥充足,可造成范圍傷害但攻擊頻率過(guò)低。在敵群近身后連續(xù)使用可有效脫離包圍圈,是主戰(zhàn)武器之一。
機(jī)關(guān)槍:初始彈藥上限900。單發(fā)威力不高但射速極快,可以以數(shù)量彌補(bǔ)質(zhì)量。彈藥消耗過(guò)快及面對(duì)多方位敵群無(wú)力的特點(diǎn)使其在性能上大打折扣。
火焰槍:初始彈藥上限800。傷害集中但攻擊距離近,并存在著很難攻擊到零距離敵人的問(wèn)題,所以沒有想象中的好用。
火箭筒:初始彈藥上限500。威力與傷害范圍榴彈槍相當(dāng),射程遠(yuǎn)是其優(yōu)勢(shì)所在。但是存在彈藥不易獲得的問(wèn)題。
電鋸:神器。雖然只能近身攻擊,但可對(duì)敵人一擊必殺、攻擊面廣且不限使用次數(shù)。但是只會(huì)在“狂亂模式”中出現(xiàn)。
霰彈:增加霰彈槍16發(fā)彈藥。
弓矢:增加十字弓10發(fā)彈藥。
榴彈:增加榴彈槍10發(fā)彈藥。
機(jī)槍彈:增加機(jī)關(guān)槍90發(fā)彈藥。
燃料:增加火焰槍40發(fā)彈藥。
火箭:增加火箭筒25發(fā)彈藥。
血瓶:恢復(fù)25點(diǎn)生命。
工具箱:使所有武器在一定時(shí)間內(nèi)攻擊頻率提升到最高,僅在“超級(jí)生存模式”中出現(xiàn)。
綠色骷髏:在一定時(shí)間內(nèi)停止敵人一切活動(dòng),僅在“超級(jí)生存模式”中出現(xiàn)。
藍(lán)色石柱:在一定時(shí)間內(nèi)使主角移動(dòng)速度達(dá)到極限,僅在“超級(jí)生存模式”中出現(xiàn)。
黃色炸彈:使屏幕內(nèi)敵人全滅,僅在“超級(jí)生存模式”中出現(xiàn)。
金幣:增加隨機(jī)數(shù)量金錢,僅在“狂亂模式”中出現(xiàn)。
生存模式:
德古拉亡靈復(fù)蘇最基本的游戲模式。玩家在關(guān)卡內(nèi)不斷擊倒敵人賺取分?jǐn)?shù),敵人死亡隨機(jī)掉落武器和補(bǔ)給品。敵人會(huì)隨時(shí)間推移而進(jìn)化,同時(shí)提升攻擊力、移動(dòng)速度和生命值。主角死亡則游戲宣告結(jié)束。
瘋子模式:
在德古拉亡靈復(fù)蘇游戲開始前可以從機(jī)關(guān)槍、火焰槍和電鋸中選擇一件,且這些武器都是彈藥無(wú)限的。敵人會(huì)以極高速度和密度從各方向向主角發(fā)動(dòng)攻擊。該模式無(wú)法學(xué)習(xí)能力,且敵人不會(huì)進(jìn)化和提升能力。殺死敵人不會(huì)掉落補(bǔ)給。主角死亡則游戲宣告結(jié)束。
狂亂模式:
該模式中敵人分波出現(xiàn),每波進(jìn)攻結(jié)束后可以在商店中購(gòu)買槍械和補(bǔ)給再選擇進(jìn)入下一輪。敵人的進(jìn)化速度比生存模式要快,且只會(huì)掉落金幣一種物品。同時(shí),此模式中可學(xué)習(xí)的能力為固定的四種:提升生命最大值,提升攻擊力,提升攻擊頻率和提升敵人掉落金錢量。主角死亡則游戲宣告結(jié)束。
商店所出售物品數(shù)量不限,清單如下:
霰彈槍:價(jià)格175
十字弓:價(jià)格400
榴彈槍:價(jià)格1000
機(jī)關(guān)槍:價(jià)格2250
火焰槍:價(jià)格5000
火箭筒:價(jià)格7500
霰彈:價(jià)格35
弓矢:價(jià)格80
榴彈:價(jià)格200
機(jī)槍彈:價(jià)格450
燃料:價(jià)格1000
火箭:價(jià)格1500
血瓶:價(jià)格100
超級(jí)生存模式:
基本和“生存模式”相同,只是補(bǔ)給品掉落頻率和敵人數(shù)量均有提升。
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類型:PSP游戲
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