賽馬娘成田大進(jìn)事件怎么選 事件選擇攻略
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賽馬娘游戲里,育成過(guò)程中會(huì)遇到隨機(jī)事件,正確的選擇會(huì)獲得更到的收益。很多玩家對(duì)成田大進(jìn)育過(guò)程中的隨機(jī)事件不太了解,下面就來(lái)告訴大家賽馬娘成田大進(jìn)育成事件選擇攻略。
成田大進(jìn)育成事件
アタシのまま、強(qiáng)く
ここからが本當(dāng)のスタートだな!——力量+20
でも俺には頼って欲しい——速度+20
タイシンのSOS
俺が靴を買(mǎi)ってくるよ——速度+10,智力+10
靴屋まで肩を貸すよ——耐力+20
ハラハラなサバイバル
ここでもトレーニングがある!——力量+20
早く見(jiàn)つけてもらえるよう努力しよう!——根性+10,智力+10
距離
探しに行くべき——心情上升,根性+10
じっと待つべき——『後方待機(jī)』Lv+1
Unknown music
生演奏のR&B——力量+10
セカイ系ポップス——智力+10
栄養(yǎng)食品は希望の食品?
食べすぎないよう気をつけて——體力+10,技能點(diǎn)+5
よし!栄養(yǎng)ガッツリとろう!——體力+30,技能點(diǎn)+10,概率獲得『太り気味(發(fā)福)』效果
ムカつく気持ちは自主トレで
むしろもう切り上げた方がいい——體力+10
やってもいいけどほどほどにな——體力-10,技能點(diǎn)+25
思う存分やるといいよ!——體力-15,心情上升,耐力+15,力量+15
新年の抱負(fù)
こたつに入ってレースゲームでもしよう!——速度+10
一緒に晝寢の続きをしよう!——體力+20
いっそいつも通りミーティングしよう——技能點(diǎn)+20
後日レポート提出済
消化速度を著しく上げる薬を勧める——速度+10
栄養(yǎng)摂取効率を上げる薬を勧める——耐力+5,力量+5
ダンスレッスン
いや、本當(dāng)にすごいよ!——根性+10
俺も踴りたくなってきた!——智力+10
かごの扉はその手で開(kāi)けろ
よし、戻ってお茶でもいれよう!——耐力+5,根性+5
よし、友だちたくさん集めよう!——速度+10,力量+5
『bg』
しりとりしよう!——耐力+10
追いかけっこで勝負(fù)!——速度+10
『easy game』
お願(yuàn)いします!——力量+10
まだまだ!——根性+10
『gg』
ウイニングチケット——根性+10
ビワハヤヒデ——智力+10
スーパークリーク——調(diào)查中
寡黙なふたり
ハヤヒデ、きっと喜ぶよ——耐力+10
……ああ、帰ろうか——速度+10
=====無(wú)選項(xiàng)事件======
『B』&『W』
無(wú)選項(xiàng)——耐力+5,根性+5
『W』inner
無(wú)選項(xiàng)——速度+5
アイツらとブートキャンプ
無(wú)選項(xiàng)——心情上升,全屬性+5,技能點(diǎn)+30,概率獲得『切れ者』效果
言わないで
無(wú)選項(xiàng)——心情降低三階段,獲得『練習(xí)ベタ』效果,同時(shí)失去『練習(xí)上手◯』效果
※成田大進(jìn)育成事件里最大的雷,菊花賞之前必定發(fā)生,無(wú)法回避。發(fā)生后你只有一回合事件補(bǔ)救,建議賭一手外出,出卡拉OK或者娃娃機(jī)的話就可以把心情拉正,不然就要頂著不調(diào)跑菊花賞。跑完后記得把DEBUFF治好,這樣打完日經(jīng)賞以后可以獲得雙圈的練習(xí)上手(同時(shí)心情+4,全屬性+26)
『奢るよ』『いいって』
無(wú)選項(xiàng)——耐力+10
気合で完食。でも……
無(wú)選項(xiàng)——體力-10,心情下降
以上就是賽馬娘成田大進(jìn)事件怎么選的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)各位玩家有所幫助。更多賽馬娘游戲內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我們下次再見(jiàn)吧。