Artlantis Studio是一款渲染引擎,可以幫助用戶對(duì)建筑進(jìn)行渲染,支持建筑室內(nèi)和室外場(chǎng)景,擁有極其優(yōu)秀的渲染速度和質(zhì)量,讓用戶好好享受渲染的過(guò)程,需要的用戶快來(lái)下載看看吧。
軟件介紹
Artlantis Studio是一款由法國(guó)Abvent公司推出的渲染引擎,這款軟件主要用于建筑3D建模的渲染,可以對(duì)建筑室內(nèi)外進(jìn)行渲染,渲染速度極快,擬真度較高。還支持多種光線設(shè)置,用戶可以根據(jù)自己的需求,來(lái)選擇燈光進(jìn)行調(diào)整。
Artlantis Studio支持多種建筑CAD軟件,如ArchiCAD、 VectorWorks、SketchUp等等,在軟件中可以直接和這些軟件進(jìn)行鏈接,在CAD圖紙的圖紙上進(jìn)行建模渲染。Artlantis Studio支持多種渲染模式,可以用顯卡進(jìn)行渲染,也可以利用CPU,用戶可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇。Artlantis Studio可以快速輕松地創(chuàng)建高分辨率3D效果圖,全景圖。讓用戶可以看到最真實(shí)的效果。
軟件功能
1.Twinlinker連接
由Abvent研發(fā)部門開(kāi)發(fā),Twinlinker允許您即時(shí)且輕松地在線創(chuàng)建和分享您的項(xiàng)目的虛擬訪問(wèn)。只需將Artlantis 8中創(chuàng)建的圖像,全景圖和視頻導(dǎo)出到Twinlinker,然后將它們鏈接起來(lái),創(chuàng)建虛擬訪問(wèn)以通過(guò)電子郵件(簡(jiǎn)單鏈接)廣泛分享或在您的網(wǎng)站上提供。
2.改進(jìn)的人造燈
更精確的人造光取樣方法改善了3D場(chǎng)景中光源的能量擴(kuò)散,并增強(qiáng)了緞面材料具有更亮光澤的反射。
3.自適應(yīng)抗鋸齒
更智能的抗鋸齒功能可以檢測(cè)要處理的區(qū)域,從而優(yōu)化計(jì)算并縮短渲染時(shí)間,而不會(huì)改變圖像的質(zhì)量。
4.渲染管理器
Artlantis 8使用新的渲染管理器優(yōu)化渲染計(jì)算時(shí)間 。在您自己的計(jì)算機(jī)上,您可以像使用“批量渲染”功能一樣使用它來(lái)啟動(dòng)本地計(jì)算圖像,全景圖和動(dòng)畫(huà)。由于安裝在連接到本地網(wǎng)絡(luò)的其他Mac或PC計(jì)算機(jī)上的應(yīng)用程序,渲染管理器可以在所有網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)之間分散渲染,從而大大縮短計(jì)算時(shí)間。
5.白平衡
白平衡允許您將場(chǎng)景的主色調(diào)整為環(huán)境照明。只需將此新參數(shù)設(shè)置為自動(dòng)顏色模式或選擇參考顏色,即可在3D場(chǎng)景中將其識(shí)別為白色。
6.環(huán)境光遮蔽
Artlantis中的這個(gè)新選項(xiàng)允許用戶顯示全局環(huán)境遮擋,以便在自然光線不通過(guò)的小區(qū)域創(chuàng)建虛擬陰影。它為內(nèi)部和外部場(chǎng)景帶來(lái)更多深度和安心。
7.白色模型
在計(jì)算過(guò)程中,白色模型渲染會(huì)將所有表面都變?yōu)榘咨?,除了那些透明的表面。燈光保持其?fù)雜環(huán)境的顏色。
8.預(yù)設(shè)置
選擇許多預(yù)設(shè)模式(室內(nèi),室外,弱光)和不同的定義(速度,中等,質(zhì)量),以快速設(shè)置最佳效果!
9.曝光
Artlantis提供兩種照明方式:自動(dòng)光線調(diào)節(jié)和ISO /快門。通過(guò)選擇自動(dòng)光線調(diào)整設(shè)置,場(chǎng)景中使用的燈光和霓虹燈功率會(huì)自動(dòng)調(diào)整為適合天空和太陽(yáng)照射。
10.HDRI
Artlantis完全兼容HDRi文件用于背景和全球照明。引擎設(shè)置中的“增強(qiáng)天空”功能增加了圖像的真實(shí)感。
11.IES燈
默認(rèn)情況下,Artlantis 8提供8種IES預(yù)設(shè)配置文件。Artlantis允許您從制造商網(wǎng)站導(dǎo)入下載的IES配置文件。這些文件用于模擬項(xiàng)目的真實(shí)照明。為了獲得更大的靈活性,Artlantis 6允許您輕松編輯亮度,顏色,方向和開(kāi)角。
12.霓虹燈著色器
此外,霓虹燈在這個(gè)版本中已經(jīng)完全更新,在質(zhì)量和計(jì)算速度方面有相當(dāng)大的收益。
13.激光工具
只需在預(yù)覽窗口中單擊參考平面,即可設(shè)置激光投影的位置和方向。在模型中投影360的紅線可以讓您自動(dòng)定位對(duì)象或紋理。
14.網(wǎng)站插入
當(dāng)使用站點(diǎn)插入功能時(shí),Artlantis 8提供了一個(gè)新的,簡(jiǎn)單的投影過(guò)程和更精確的計(jì)算。在2D視圖和預(yù)覽窗口中對(duì)齊 XYZ 軸后,模型很容易定位在背景圖像上。革命性的集成工具使您可以直接在Artlantis中為前景圖像添加透明度,以提高項(xiàng)目的質(zhì)量。
怎么導(dǎo)入
1.首先,打開(kāi)一個(gè)Sketchup空白文檔,然后單擊【文件】命令,就可以找到[導(dǎo)入]命令了。
2.單擊[導(dǎo)入]命令后,桌面上會(huì)彈出一個(gè)名為【打開(kāi)】的對(duì)話框,根據(jù)需要選擇需要導(dǎo)入的文件就可以了。一般情況下,Sketchup中能導(dǎo)入的文件格式有:jpg格式、skp格式、png格式、psd格式等我們常用到的文件格式。
3.實(shí)例展示。先在桌面上保存一張jpg格式的圖片,接著單擊【文件】命令,在名為【打開(kāi)】的對(duì)話框中找到我們保存好的圖片,單擊【確定】即可以了。
同樣的道理,經(jīng)常會(huì)將cad中編輯好的圖形導(dǎo)入到Sketchup中,進(jìn)行建模。用上述方式就可以完成操作了。
怎么貼圖
artlantis的貼圖原理是默認(rèn)同一顏色的為同一貼圖
也就是說(shuō),你在SU建模時(shí)。要把要貼圖的面用不同顏色區(qū)分開(kāi),另外,art渲染時(shí)只認(rèn)正面即白色的面
先在su里調(diào)整面,讓所有的面都是正面,把你要貼材質(zhì)的地方上上不同顏色
然后導(dǎo)入ART點(diǎn)擊材質(zhì)按鈕,選擇好材質(zhì)點(diǎn)擊面就行了
怎么打開(kāi)燈光列表
1、上面一排選項(xiàng),依次是第一個(gè)是材質(zhì),第二個(gè)是燈光,第三個(gè)是自然光線, 第四個(gè)是物體選項(xiàng),第五個(gè)是攝像機(jī),第六個(gè)是目錄,也就是列表。
2、如果你想打開(kāi)在場(chǎng)景里打的燈光列表先要點(diǎn)第二個(gè)燈光,然后再點(diǎn)擊攝像機(jī)邊上也就是第六個(gè)。
3、其實(shí)第六個(gè)按鈕應(yīng)該是一開(kāi)始就要打開(kāi)的,方便在編輯材質(zhì)、燈光、自然光、物件和攝像機(jī)時(shí)選擇對(duì)象。
常見(jiàn)問(wèn)題
Artlantis安裝了打不開(kāi)怎么辦?
Artlantis安裝包內(nèi)有說(shuō)明書(shū),請(qǐng)按照說(shuō)明安裝.
1安裝quicktime,2安裝art,3安裝漢化,4復(fù)制破解文件。Art安裝路勁請(qǐng)保證英文,比如:X:\Program Files\Artlantis Studio 4…
一般打不開(kāi)軟件報(bào)錯(cuò)等都是由于你的Quicktime沒(méi)有正確安裝,請(qǐng)完全卸載Quicktime后重新安裝。
為什么SU里沒(méi)有導(dǎo)出ATL格式的選項(xiàng)?
因?yàn)樾枰獙?dǎo)出插件的安裝。
為什么要導(dǎo)出成ATL格式而不是直接打開(kāi)SKP?
導(dǎo)出的時(shí)候會(huì)將你的材質(zhì)模型都清理放進(jìn)統(tǒng)一的路徑下,并增加兼容性
為什么導(dǎo)進(jìn)ART的模型丟材質(zhì),顯示為純白的模型?
首先是模型的材質(zhì)被貼到了反面上,這是不允許的,其次是貼圖的名稱,路徑存在中文。請(qǐng)?jiān)赟U內(nèi)確定正面材質(zhì),且將導(dǎo)出的文件保存在純英文路徑下。
XP用戶如果保存在桌面路勁為C:\Documents and Settings\“用戶名”\桌面…路徑中會(huì)存在中文,請(qǐng)注意。
相關(guān)版本

許多人在照照片或者看圖的時(shí)候都會(huì)碰到一些圖片上的問(wèn)題,但是光靠一些普通的軟件根本就不能好好處理這些問(wèn)題,這時(shí)候我們就需要一款專業(yè)的圖片處理軟件了。
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