AssetStudioGUI是一款圖像處理軟件,專門為動(dòng)畫制作員工制作,可以幫助用戶進(jìn)行游戲立繪和動(dòng)畫資源的提取,提取的動(dòng)畫可以進(jìn)行快速的導(dǎo)出,軟件為用戶提供了多種導(dǎo)出方式,用戶可以根據(jù)自己的需求來進(jìn)行選擇。
軟件功能
說說目前動(dòng)畫導(dǎo)出幾種方法,直接Export selected objects或者Export Animator,如果Object上有綁定動(dòng)畫的話就會(huì)一起導(dǎo)出,沒有綁定的話就需要在Asset List里選擇AnimationClip然后一起導(dǎo)出
另外程序正常運(yùn)行需要:
.net framework 4.0
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable
使用說明
說說目前動(dòng)畫導(dǎo)出幾種方法,直接Export selected objects或者Export Animator,如果Object上有綁定動(dòng)畫的話就會(huì)一起導(dǎo)出,沒有綁定的話就需要在Asset List里選擇AnimationClip然后一起導(dǎo)出
另外程序正常運(yùn)行需要:
.NET Framework 4.0
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable
更新日志
支持Unity3d到2017.3版本,好像2018馬上也要出了
支持導(dǎo)出VideoClip, MovieTexture和Sprite
優(yōu)化了mesh預(yù)覽和導(dǎo)出時(shí)多個(gè)submesh的問題
優(yōu)化了載入大量文件時(shí)的速度,其實(shí)就是對(duì)于國(guó)內(nèi)那些動(dòng)不動(dòng)就1G以上安裝包的游戲
修復(fù)了若干BUG,比如FBX的一個(gè)歷史遺留問題(感謝wzy96)
標(biāo)簽: 動(dòng)畫提取 立繪提取
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下載地址
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